Epic Szenario Event / "Fluff-plosion" in Frankfurt - X-Wing

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Beitrag  Flytrap Di 16 Feb 2016, 14:17

Hallo zusammen,

ich spiele schon sehr lange mit der Idee herum mal einen X-Wing Event der anderen Art abzufackeln: Und zwar eine Epic Schlacht mit einigen Änderung um das alte X-Wing Gefühl mal wieder aufkommen zu lassen

Epic Szenario Event / "Fluff-plosion" in Frankfurt - X-Wing  X-Wing_-_Space_Combat_Simulator_(box_cover)

Vielleicht das wichtigste zuerst und dem Überschuss der Turnierspieler in der Szene:
Nach meiner jetzigen Konzept Idee steht der Fluff hier über allem anderen, d.h.das Balancing wird zwar eine gewisse Rolle spielen, aber es wird garantiert nicht 100% passen

Ich stelle mir dabei folgendes vor:

1. Es dreht sich alles um ein Epic Rebellen Schiff in der Mitte des (vergrößerten) Spielfeldes, angegriffen einer imperialen Bomberstaffel und verteidigt von Jäger Staffeln.
2. Jeder Spieler kommandiert eine Staffel (ein Spieler kommandiert das Epic Schiff), je nach Spieleranzahl könnte man noch Oberkommandos einführen die den Staffeln Befehle erteilen können. (Was wiederrum einen Bonus ergeben kann)
3. Die Staffeln unterliegen einer gewissen Grundstruktur: Immer vier Schiffe des selben Typs, entweder 4 gleiche No Name Piloten oder ein Named Staffelführer und 3 gleiche No Names. Ausnahme ist hier der Tie Schwarm der aus 4,6 oder 8 Schiffen bestehen kann.
4. Es gibt zustätzlich Support Schiffe (Moldy Craw, ST-321, oder was anderes) die aus dem jeweiligen Support Pool finanziert werden (siehe unten) und von den Spielern oder vom Oberkommando geflogen werden
5. Das Punktesystem ist anders aufgebaut: Jeder Spieler hat 80 Punkte und füttert den gegenerischen Support Pool wenn er sein Budget überzieht

Anmerkungen zu 3: Meine bisherigen Erfahrungen mit Epic Spielen war ein furchtbares PS durcheinander, multipliziert mit der Anzahl der Spieler. Um das zu vereinfachen (und etwas Fluff hinein zu bekommen) hat jeder Spieler auf die Art und weise max zwei verschiedene PS Werte um die er sich kümmern muss.

Der Staffelaufbau selbst funktioniert dabei folgendermaßen: (Achtung langer Text folgt)

Beispiel mit insgesamt sechs Spielern:
zwei Rebellen Staffelkommandeure (R1 und R2) und der Kommandant (RK) des Epic Schiffs,
zwei Imperiale Staffelkommandeure (I1 und I2) sowie der Kommandant (IB) der Bomber Staffel

Edit 2: Die Spieler wissen nichts vom Inhalt des Support Pool etc oder der anderen verbündeten Staffeln, sie entwerfen nur ihre eigene Staffel und reichen sie beim Spielleiter ein! D.h. jeder sollte zu sehen das er soweit überzieht wie es sein muss.

Zur Verfügung stehen:
Rebellen: A,B,X,Y Wing, Z95
Imperium: Tie Fighter, Interceptoren, Advanced, EO, Prototype

Rebellen:

R1 entscheidet sich für eine Staffel X-Wings und erhält damit 4 Anfängerpiloten (84)
Spieler A mächte die Rote Staffel mit Wedge an vorderster Fron fliegen, also entscheidet er sich für:
Wedge Antilles (29)
R2 Astromechdroide (1)
Verbesserte Hülle (3)

Pilot der Rot-Staffel (23)
R2 Astromechdroide (1)
Verbesserte Hülle (3)

Pilot der Rot-Staffel (23)
R2 Astromechdroide (1)
Verbesserte Hülle (3)

Pilot der Rot-Staffel (23)
R2 Astromechdroide (1)
Verbesserte Hülle (3)

Total: 114 114 - 80 = 34

Da er 34 Punkte zusätzlich ausgegeben hat, wandern diese in den Imperialen Support Pool.

R2 entscheidet sich für eine Staffel A-Wings und erhält damit 4 Testpiloten (68)
R2 will ein waschechtes Abfang Geschwader aufbauen und entscheidet sich für:
4x
Pilot der Grün-Staffel (19)
Bis an die Grenzen (3)
Angriffsraketen (5)
Flügelmann (2)
Guidance Chips (0)
Erfahrener Testpilot (0)

Total: 116 116 - 80 = 36

Da er 36 Punkte zusätzlich ausgegeben hat, wandern diese in den Imperialen Support Pool und stocken ihn auf 80 Punkte auf.

Der Spielleiter läßt für die 80 Punkte zwei weitere Schiffe für das Imperium zu:
Colonel Jendon (26)
Waffen-Techniker (3)
Taktischer Störsender (1)
ST-321 (3)

Rexler Brath (37)
Einsamer Wolf (2)
Schwere Laserkanone (7)

Total: 79

Imperium:

I1 entscheidet sich für den klassischen Tie Schwarm:

"Kreischläufer" (18)
Schwer zu Treffen (2)

7x
Pilot der Akademie (12)

Total: 104 104 - 80 = 24
24 Punkte für den Rebellen Support

I2 für die Saber Squadron

4x
Pilot der Saber-Staffel (21)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)

Total: 104 104 - 80 = 24
24 Punkte für den Rebellen Support macht 48

Der Spielleiter läßt für die 48 Punkte zwei weitere Schiffe für die Rebellen zu:

Kyle Katarn (21)
Blastergeschütz (4)
Aufklärungs-Experte (3)
Moldy Crow (3)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)

Total: 48

Das heißt bis jetzt stehen jeweils zwei Staffeln und zwei Support Schiffe auf dem Tisch
4 X-Wings, 4 A-Wings, 1 Z-95 und eine HWK
vs
8 Tie Fighter, 4 Interceptoren, 1 Defender und ein Shuttle


Zu dem Epic Schiff und der Bomberstaffel selbst muß ich mir nochmal mehr Gedanken machen, aber die Idee ist eigentlich simpel:

Der Rebellen Kommandeur RK rüstet sein Schiff aus mit X Punkten, diese X Punkte bekommt der IB Spieler um sein Bomber Geschwader aufzustellen
Willkürlich zusammen geklickt:

CR90-Korvette (Bug) (50)
Einzelne Turbolasers (8)
Vierlings-Laserkanone (6)
Ingenieurteam (4)
Bordschützenteam (4)
Clusterbomben (4)
Vollautomatische Protokolle (5)
Dodonnas Stolz (4)

CR90-Korvette (Heck) (40)
Raymus Antilles (6)
Vierlings-Laserkanone (6)
Ingenieurteam (4)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Abschussrohre (5)

Total: 149

Bomberstaffel:

Captain Jonus (22)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
Guidance Chips (0)

Pilot der Scimitar-Staffel (16)
Protonen-Torpedos (4)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)

Pilot der Scimitar-Staffel (16)
Protonen-Torpedos (4)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)

Pilot der Scimitar-Staffel (16)
Protonen-Torpedos (4)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)

Pilot der Scimitar-Staffel (16)
Protonen-Torpedos (4)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)

Total: 150

Ende langer Text


Meingungen? Interesse? Verbesserugsvorschläge?


Edit 1:
Zum Support Pool:
Man könnte auch auf 100 Punkte pro Staffel gehen und so den Support Pool kleiner allgemein kleiner halten.
Wichtiges Detail: Durch das eigene Überziehen der 80 Punkte füllt man den Support Pool des Gegners, d.h. wenn Du Dir als Imperialer Sorgen machst das Han Solo auftauchen könnte, dann solltest Du einfach nah an deinen 80 (100) Punkten bleiben.


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Beitrag  Kettch Di 16 Feb 2016, 14:33

Hi,das Grundkonzept finde ich ganz gut. Ich hab früher auch die PC-Spiele gezockt und mir gefällt die Idee epische Schlachten aus den Spielen nachzustellen.

Das mit dem Supportpool finde ich irgendwie zu kompliziert. Im Endeffekt wird's darauf hinauslaufen, dass die Spieler mit ihren Supportpunkten dann ihre Asse aufstellen ("Support-Whisper", "Support-Fat-Han", etc.)


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Beitrag  fridu Di 16 Feb 2016, 14:53

Und wenn man einfach den Schiffstyp für Supportschiffe festlegt?

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Beitrag  Flytrap Di 16 Feb 2016, 15:04

Die Support Schiffe legt der Spieleliter fest, damit sind Fat Han und Konsorten aussen vor, ich denke da kann man sich vorher etwas absprechen. Bzw das eben hoch gezüchtete Meta Builds unerwünscht sind, wird dann vorher nochmal klar kommunizert.

Man könnte auch auf 100 Punkte pro Staffel gehen und so den Support Pool kleiner allgemein kleiner halten.
Wichtiges Detail: Durch das eigene Überziehen der 80 (100) Punkte füllt man den Support Pool des Gegners, d.h. wenn Du Dir als Imperialer Sorgen machst das Han Solo auftauchen könnte, dann solltest Du einfach nah an deinen 80 (100) Punkten bleiben.

fridu schrieb:Und wenn man einfach den Schiffstyp für Supportschiffe festlegt?

Indirekt, siehe oben

Kettch schrieb:
Das mit dem Supportpool finde ich irgendwie zu kompliziert.

Eigentlich nicht: Du hast X Punkte zum ausgeben, kannst aber mehr ausgeben. Gibst Du mehr aus, dann ist das zum Vorteil deines Gegners.
Hintergrund ist hier
a. einfach den Leuten etwas Flexibilität bei dem Staffelbau zu geben den man bei festen 100 Punkte Spielen einfach nicht hat.
b. auf der anderen Seite aber auch zu verhindern das jeder mit 350 Punkte Listen aufschlägt
c. noch etwas Fluff drum herum zu erzeugen. Ein Lambda Shuttel (eine HWK) das auf dem Tisch Kreise dreht und TLs (Fokus) verteilt oder ein einzelner Defender (Z95 mit Rakete) zum allg aufmischen der Dogfights gäbe es sonst nicht


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Beitrag  Flytrap Di 16 Feb 2016, 15:30

Noch ein Nachtrag: Die Spieler wissen nichts vom Inhalt des Support Pool etc, die entwerfen nur ihre eigene Staffel und reichen sie beim Spielleiter ein!
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Beitrag  Ben Kenobi Di 16 Feb 2016, 19:07

Interessant hört sich das auf alle Fälle an, aber die überzogenen Punkte könnten vielleicht gegengerechnet werden. So wächst das ganze nicht exponentiell.

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Beitrag  Yosha Di 16 Feb 2016, 20:38

Hört sich interessant an, ich wäre an einem Freitagabend dabei. Ich fände es gut, wenn jeder 100 Punkte bekommt und eben nicht überzieht. Es können auch weniger Punkte ausgegeben werden, die dann den anderen zugute kommen.

Man kann sich ja dann kurz davor noch darauf einigen, dass man ein Shuttle und eine Moldy Crow bekommt.

Aber ich mache auch bei den zuerst geposteten Regeln von flytrap mit. Probieren geht über Studieren in diesem Fall.

Übrigens könnte ich mir auch einen Angriff der Rebellen mit ihren Bombern (= B-Wings) auf ein Imperiales Schlachtschiff vorstellen (Raider oder Gonzanti). Aber das ist eigentlich worscht.

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Beitrag  DasMaddin Di 16 Feb 2016, 23:22

Ich mag ja Homogene Squads :)
Wenns passen würde, würde ich auch klassisch 4x X-Wings ins Feld führen :)

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Beitrag  Juffo Sa 20 Feb 2016, 17:10

Eine Superidee. Wäre auch mit dabei!

Stimme auch Yosha zu. Wenn es gut klappt (und warum sollte es nicht?), kann man bei einen anderen Termin auch ein Imperiales Schiff in den Mittelpunkt stellen (Raid the Raider).

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