[100] Kyle Katarn & Garven Dreis

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[100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Sarge am So 22 Dez 2013, 08:33

So.......hab mir heute eine Liste überlegt, die auf Rebellenseite eigentlich am besten zu mir passt.
Es sind vier Schiffe (wollte ich unbedingt haben), die ordentlich Firepower haben.
Einziges Ärgernis: Hätte statt der zwei Rookies lieber Rotstaffelpiloten oder Biggs in der Liste aber irgendwas ist ja immer.

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Kyle Katarn & Garven Dreis
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Kyle Katarn & Garven Dreis + 2 Rookies

100 points

Pilots
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Kyle Katarn (31) Pilotenwert 6
HWK-290 (21), Blaster Turret (4), Recon Specialist (3), Moldy Crow (3)

Garven Dreis (27) Pilotenwert 6
X-Wing (26), R5 Astromech (1)

Rookie Pilot (21) Pilotenwert 2

Rookie Pilot (21) Pilotenwert 6



Der Plan..........
natüüürlich sammelt Kyle vor dem Feindkontakt mind. vier Focus mit Hilfe von Moldy & Recon Spezialist an.
Danach geht´s in den Kampf.
Formation muss nicht streng gehalten werden, da die einzige Synergie Kyles Focusverteilung ist.
Die funktioniert bis Range 3. Es reicht also, wenn Garven für folgendes Szenario in Reichweite 3 zu Kyle bleibt:
(Ähnliches hatten wir auch schon in einem Flytrap Thread............ich mag nur keine Y-Wings)
Garven Dreis Fähigkeit bedeutet, er kann nach dem Angriff mit Focus seinen ausgegebenen Focustoken weitergeben.
Das heißt man könnte folgendermaßen vorgehen..............
Kyle spendiert Garven einen Focus...........Garven generiert noch einen, gibt ihn nach seinem Focusangriff an einen Rookie weiter und hat noch einen Focus zur Verteidigung.
Alternativ wenn out of Range, kann Garven seinen Focus auch an Kyle zurückgeben und ihn dort bis zur nächsten Runde lagern.
(Da ich aber lieber offensiv spiele, wird das wohl eher nicht passieren)
Weiterhin ergeben sich noch einige Möglichkeiten mit den Rookies.
Den Astromech hat Garven dabei, um seine Schiffs-Krits zu negieren.
(During the end phase, choose one of your damage cards with the Ship trait and flip it facedown.)
Könnte man auch rauslassen, um mit 99 Punkten die Ini zu bekommen aber ich fand´s ganz nett für einen Punkt.
Man muss mit den Xern auch nicht unbedingt die Ini haben.
Ich denke das Squad kann gut was vertragen und ist auch im Angriff sehr gut eingestellt.
Dazu recht einfach zu händeln, was meiner zumal verwirrten oder unberechenbaren Spielweise doch sehr zuträglich ist.
Ich hasse es auf zuviele Synergien achten zu müssen.
Man vergisst im Eifer des Gefechtes doch gerne mal das ein oder andere.


Zuletzt von Sarge am So 22 Dez 2013, 13:30 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Freizeitheld am So 22 Dez 2013, 09:52

Ja... das wäre eine Rebellenliste die auch mir gefallen würde! Und ebenso mag ich keine Y-Wings!   
Hatte schon fast die gleiche Vorstellung, nur anstatt dem Astromech für Garven hatte ich an Determination für Kyle gedacht, um die 100 Punkte voll zu machen.

Steht auf jeden Fall auch auf meiner "Want-to-play-Liste"!

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Sarge am So 22 Dez 2013, 10:44

Pilot der Akademie schrieb:
Hatte schon fast die gleiche Vorstellung, nur anstatt dem Astromech für Garven hatte ich an Determination für Kyle gedacht, um die 100 Punkte voll zu machen........
Determission ist eigentlich sogar wichtiger......  ......Kyles Fähigkeit ist ja schon ziemlich wichtig und verleit der Liste erst den richtigen Kick. Gute Idee!
Ich wusste nämlich auch nicht, wohin mit dem einen Punkt und ich mag´s einfach Rund.
Werd ich so spielen. Dank Dir für den Tip!

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Gortag am So 22 Dez 2013, 15:38

Sarge schrieb:
Garven Dreis Fähigkeit bedeutet, er kann nach dem Angriff mit Focus seinen ausgegebenen Focustoken weitergeben.

Kleiner Regelhinweis: Garven muss seinen Focus nicht wirklich einsetzen. Er kann den Token immer weiter geben. Auch dann, wenn er keine Augen gewürfelt hat.

Er könnte in deiner Konstellation (eigener Fokus-Marker plus Fokus-Marker von Kyle) sogar beide Focus-Marker weitergeben. Einmal im Angriff und ein zweites Mal bei seiner Verteidigung. Klingt gar nicht so schlecht.

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Ruskal am So 22 Dez 2013, 15:59

Gortag schrieb:
Kleiner Regelhinweis: Garven muss seinen Focus nicht wirklich einsetzen. Er kann den Token immer weiter geben. Auch dann, wenn er keine Augen gewürfelt hat.

Er könnte in deiner Konstellation (eigener Fokus-Marker plus Fokus-Marker von Kyle) sogar beide Focus-Marker weitergeben. Einmal im Angriff und ein zweites Mal bei seiner Verteidigung. Klingt gar nicht so schlecht.

Kleine Regelberichtigung: Garven muss den Fokus einsetzen, nur dass er auch Null Augen zu Null Treffern oder Null Ausweichen drehen kann. Das ist in so fern wichtig, da er dies nicht machen kann, wenn er keinen Feind im Schussfeld hat und zu diesem Zeitpunkt seinen Token weitergeben wollte   Denke, das meintest du damit, aber könnte so etwas missverstanden werden ^^

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Gortag am So 22 Dez 2013, 16:52

Ja, das meinte ich damit. Darum auch mein Hinweis "Auch dann, wenn er keine Augen gewürfelt hat."
Danke aber nochmal für den Hinweis. Jetzt sollte es jedem verständlich sein, wann Garven seine Fokus-Marker weitergeben kann.

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Yosha am So 22 Dez 2013, 19:29

Sarge schrieb:
Determission
Determination  study ;) (Ich mag einen Klugscheißersmiley haben)

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Sarge am So 22 Dez 2013, 20:26

Ohgott........was hat mich denn da geritten.......
Ok......ich füge jetzt immer "ihr wisst schon was ich meine" hinzu.  

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Re: [100] Kyle Katarn & Garven Dreis

Beitrag  Rot-Fünf am Mo 23 Dez 2013, 10:15

Diese Liste war so mit das Erste, was ich nach Erscheinen von Welle 3 gebaut habe :-) allerdings ohne R5, obwohl das auch eine gute Alternative ist.    Ich hatte immer wechselnde Elitekarten für Kyle oder einen R2 dabei.
Die Möglichkeit, in jeder Runde 2 X-Wings mit TL und Fokus zu haben macht diese Liste echt stark.

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