[100][DF] Hase und Igel

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[100][DF] Hase und Igel

Beitrag  buddler am Sa 26 März 2016, 19:49

Zwei große Schiffe, von denen eines wendig ist und versucht durch Boost  und Schub dem Gegner in den Rücken zu fallen (Dash). Das neue Besatzungsmitglied sorgt dafür , dass grüne und weiße Manöver zum Stressabbau führen. Das andere sorgt als Panzer dafür den Gegner mit 4 bis 5 Angriffswürfeln eine Tjost anzubieten.

Im ersten Testspiel hat es viel Spaß gemacht!

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
"Zeb" Orrelios (Crew) (1)

Dash Rendar (36)
Bis an die Grenzen (3)
Schwere Laserkanone (7)
Kanan Jarrus (Crew) (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
Outrider (5)



Total: 99


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Was sagt ihr dazu?


Zuletzt von buddler am Mo 28 März 2016, 23:26 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

_________________
Rebel Fleet:

    (3)   (3)         K-Wing (2)  Ghost  Ghost-Shuttle      U-Wing    

Imperial Fleet:

  (7)       (2)     (3)  Tie-Punisher    Tie-A-Prototyp     (2)  VeteranenDefender  TieStriker    

Scum Fleet:

Y-WingScum (2)   (2)  Z95Scum (4)  IG-2000 (2) StarViper (2)  Mist-Hunter  Punishing-One (2)  M3-A (2)          YV-666 (2)
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Ragulsor am So 27 März 2016, 09:24

Ja das hört sich doch sehr interessant an.
Die ghost ist beweglicher als einige denken :D
Hatte sie 2x erfolgreich mit chewi getestet.
Werde deine Liste nach Ostern mal testen.
Gruß Ragulsor
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  buddler am So 27 März 2016, 10:26

Vor allem der 5er K-Turn bei einem großen Schiff ist extrem cool. Werde nachher mal eine Ghost mit Phantom ausprobieren, obwohl ich nicht glaube, dass in Sachen Spaß diese Dash Liste geschlagen werden kann.

_________________
Rebel Fleet:

    (3)   (3)         K-Wing (2)  Ghost  Ghost-Shuttle      U-Wing    

Imperial Fleet:

  (7)       (2)     (3)  Tie-Punisher    Tie-A-Prototyp     (2)  VeteranenDefender  TieStriker    

Scum Fleet:

Y-WingScum (2)   (2)  Z95Scum (4)  IG-2000 (2) StarViper (2)  Mist-Hunter  Punishing-One (2)  M3-A (2)          YV-666 (2)
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  (major)Tom am So 27 März 2016, 12:35

Klingt interessant für mich als Zweischifflieger .
Werds mal testen.

Dein Squadbuilder Link funzt aber net....

lg
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Rot-Fünf am So 27 März 2016, 12:57

Man könnte Zeb mit Ezra tauschen, wenn man Hera als Crew dabei hat.
Mit Hera kann man sich gut Streß drauflegen, dass Ezra immer zieht.

_________________

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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  (major)Tom am So 27 März 2016, 13:30

Und was einsparen?
Ezra kostet 3 und Zeb 1.......

lg
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  buddler am Mo 28 März 2016, 23:26

Link wurde korrigiert.

_________________
Rebel Fleet:

    (3)   (3)         K-Wing (2)  Ghost  Ghost-Shuttle      U-Wing    

Imperial Fleet:

  (7)       (2)     (3)  Tie-Punisher    Tie-A-Prototyp     (2)  VeteranenDefender  TieStriker    

Scum Fleet:

Y-WingScum (2)   (2)  Z95Scum (4)  IG-2000 (2) StarViper (2)  Mist-Hunter  Punishing-One (2)  M3-A (2)          YV-666 (2)
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Master of Disaster am Di 29 März 2016, 20:37

Hi, ich hätte mal ne kurze Frage zu Kanan Jarrus, dessen Fähigkeit bezieht sich doch immer auf ein anderes Schiff, nie auf das Schiff auf dem er selbst ist, oder?
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Anomandaris am Di 29 März 2016, 21:21

Kyle ist besser als janus. Den Rebell würde würde ich so spielen: verbesserte Triebwerke, hera, chopper und dann entweder fcs oder autoblaster.

Dadurch wird der rebel beweglich genug um seinen Arc im Spiel zu behalten. Neben Doppel D ist fas meine zweit liebste dashListe.

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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Korron am Di 29 März 2016, 21:24

Kanans (Crew) Fähigkeit kann auch auf das Schiff angewendet werden auf dem er mit fliegt

_________________
Mein Hangar:

3x 2x  IG-2000  3x  StarViper  4x M3-A  3x Y-WingScum  5x  Z95Scum  4x    2x  YV-666 2x   2x  Punishing-One 2x Mist-Hunter  4x    2x 2x 2x  
1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
2x  
 4x  
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Master of Disaster am Di 29 März 2016, 22:07

Korron schrieb:Kanans (Crew) Fähigkeit kann auch auf das Schiff angewendet werden auf dem er mit fliegt

Dankeschön, dass macht ihn ja dann erst richtig gut.
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Fasekel am Mi 30 März 2016, 08:22

Anomandaris schrieb:Kyle ist besser als janus. Den Rebell würde würde ich so spielen: verbesserte Triebwerke, hera, chopper und dann entweder fcs oder autoblaster.

Dadurch wird der rebel beweglich genug um seinen Arc im Spiel zu behalten. Neben Doppel D ist fas meine zweit liebste dashListe.

Ähm, definitiv nein... Kurze Frage hast du ihn schon mal gespielt?

Pro zu Kyle:
- Kostenloser Fokus

Kontra zu Kyle:
- sehr Block gefährdet
- gestresst auf grüne Manöver beschränkt ansonten keine Aktion möglich.
- harte kurven nur ungestresst möglich

Pro Kanan Jarrus
- Das komplette Dial wird quasi grün
- eigentlich nicht Blockbar (außer man macht selber Mist)

Nachteil Kanan Jarrus
- Der zusätzliche Fokus enfällt.

also ich hab ihn jetzt ca 5mal so gespielt und ich muss sagen ich bin hell auf begeistert... Man kann quasi alles mit Dash machen, nen Block setzen den man so nicht gedacht hätte... man kommt eigentlich immer auf R2 wenn man es möchte. Und man braucht größtenteils nichtmal Lageverbesserungen.
Spiele derzeit schon mit dem Gedanken das Triebwerk ganz wegzulassen.

Grüße
Basti
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Raven17 am Mi 30 März 2016, 09:54

Du hast einen, imho GANZ wichtigen, Vorteil von Kanan vergessen: er gilt nicht nur für das Schiff, dem er als Crew dient.




BG

_________________
Viele Leute schwimmen mit dem Strom, wenige gegen den Strom. Ich hingegen stehe irgendwo mitten im Wald und finde den blöden Fluss nicht...
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Re: [100][DF] Hase und Igel

Beitrag  Kleiner_Fehler am Mi 30 März 2016, 10:31

Werde Dash heute mal in der Liga ohne Triebwerk
spielen. Das bekommt dafür sein Kumpel Corran,
welcher dadurch wohl noch besser wird.
Natürlich mit Kanan als Crew.

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Re: [100][DF] Hase und Igel

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