Twin VCX

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Re: Twin VCX

Beitrag  Hawk am Do 07 Apr 2016, 07:16

TKundNobody schrieb:
Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Zwillingslasergeschütz (6)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
"Chopper" (Crew) (0)
Han Solo (Crew) (2)
Steuerungschips (0)

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
Ezra Bridger (Crew) (3)
Steuerungschips (0)

Die Liste sieht echt gut aus. Leider hab ich nur einen VCX ^^ Sonst würde ich die wohl auch mal testen...

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 Hawk´s Flotilla   :

U-Wing Ghost  Ghost      
                              Ghost-Shuttle  Ghost-Shuttle  K-Wing  K-Wing  K-Wing                               


 E R F O L G E   :

15. von 28 beim "Storechampionship" 2016 in Bremen
3. von 16 beim "Defend of new Oldenburg" 2016 in Oldenburg
2. von 4 beim "Stille Macht, heilige Macht" 2016 in Delmenhorst
31. von 85 bei der "MER Trophy" 2017 in Salzgitter
7. von 7 bei der "World Series of X-Wing of Bremen und umzu" 2017
4. von 11 beim "Advanced Summer SLAM" 2017 in Delmenhorst
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Re: Twin VCX

Beitrag  Drachenzorn am Do 07 Apr 2016, 09:33

Ich habe am Montag Doppel-Ghost gespielt:

Hera Syndulla (40)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Han Solo (Crew) (2)
"Chopper" (Crew) (0)
Verbessertes Triebwerk (4)

Kanan Jarrus (38)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Aufklärungs-Experte (3)
Geheimagent (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 100

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Bin leider ziemlich vermöbelt worden von einer Chopper (Ghost/Phantom mit Ezra im Jagdshuttle) & Miranda Kombo.
Mit etwas mehr Übung, ist es aber sicherlich keine schlechte Liste. Die Kombination Feuerkontrollsystem und Crew-Han ist auf jeden Fall toll,
Kanan hatte nicht viele Aktionen (Chopper´s Fähigkeit und Miranda mit Taktiker), beim nächsten Mal würde ich den Crew-Chopper auf Kanan setzen und den Agenten auf Hera.
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Re: Twin VCX

Beitrag  Sedriss am Do 07 Apr 2016, 09:44

Also ich würde die Autoblastervariante immer mit Zielvisor spielen. Das hält Asse effektiv aus RW1 fern.

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Re: Twin VCX

Beitrag  TKundNobody am Do 07 Apr 2016, 10:07

Sedriss schrieb:Also ich würde die Autoblastervariante immer mit Zielvisor spielen. Das hält Asse effektiv aus RW1 fern.
Das kann ich erneut nur verneinen. Das Problem ist man spielt nicht nur gegen Asse (die halten sich auch ohne Zielvisor aus R1 raus) spielt und der Hauptschaden der Lsite durch Zielerfassung und Primärwaffe kommt (teilweise aktionslos, weil Manöver zum sehen wichtiger ist).

Gebe aber auch zu, dass ich das Zielvisor 1 oder 2 mal (von 8 Spielen) gebraucht hätte, doofe würfel :D
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Re: Twin VCX

Beitrag  Knocker am Do 07 Apr 2016, 10:34

Da bekomme ich richtig Lust eine zweite VCX zu kaufen.
Echt coole Liste TKundNobody!

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Re: Twin VCX

Beitrag  TKundNobody am Do 07 Apr 2016, 11:17

Die Frage bleibt halt, was ist besser:

Torpedos für Zusatzwinkel vs 1x Zusatzwinkel + 3. Schff/3. Schuss
TLT für Reichweite 3 Turm (schlecht gegen Asse) vs Autoblaster nur Reichweite 1 (gut gegen Asse) vs Dorsalturret (eine Mischform, schlecht gegen Asse)

Wenn doppel VCX will ist, mangels dauer R1 vor allem gegen Assen das Feuerkontrollsystem und (egal welcher) Turret auf beiden und auf einem Schiff Hera+Ezra gesetzt. Aber der Rest ist erstmal offen.
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Re: Twin VCX

Beitrag  Lord Skywalker am Sa 09 Apr 2016, 18:49

Drachenzorn schrieb:Ich habe am Montag Doppel-Ghost gespielt:

Hera Syndulla (40)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Han Solo (Crew) (2)
"Chopper" (Crew) (0)
Verbessertes Triebwerk (4)

Kanan Jarrus (38)
Feuerkontrollsystem (2)
Autoblastergeschütz (2)
Aufklärungs-Experte (3)
Geheimagent (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 100

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Bin leider ziemlich vermöbelt worden von einer Chopper (Ghost/Phantom mit Ezra im Jagdshuttle) & Miranda Kombo.
Mit etwas mehr Übung, ist es aber sicherlich keine schlechte Liste. Die Kombination Feuerkontrollsystem und Crew-Han ist auf jeden Fall toll,
Kanan hatte nicht viele Aktionen (Chopper´s Fähigkeit und Miranda mit Taktiker), beim nächsten Mal würde ich den Crew-Chopper auf Kanan setzen und den Agenten auf Hera.


Coole Liste,ich spiele Kannan Jarrus auch gerne so,aber gegen einen Tie Schwarm zb gehen ich komplett unter....hast du da vlt eine Idee mit der Ghost?

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Re: Twin VCX

Beitrag  Tie-Sturm am Mi 27 Apr 2016, 07:57

Ich habe ihn der vergangenen Woche mehrfach diese Liste getestet und werde auch mit ihr auf das Regional in Mannheim fahren.



Hera macht die eine Ghost unglaublich agil, Nien Numb hilft der anderen Streß gut wieder los zu werden und trotzdem nach einem 5er turn schnell wieder am Gegner zu sein.

Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Nien Nunb (1)
Rebell von Lothal (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
"Chopper" (Crew) (0)
Pilot der Gold-Staffel (18)
Zwillingslasergeschütz (6)
Total: 100
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Re: Twin VCX

Beitrag  rashktah am Do 28 Apr 2016, 23:18

Moin!

Ich bin jetzt auch im Dual-VCX Club und das ist meine 99 Punkte Liste, an der ich noch herumbastle...

48 Punkte - Rebell von Lothal
Feuerkontrollsystem
Autoblastergeschütz
Protonen-Torpedos
Ersatzmunition
Han Solo (Crew)
Hera Syndulla (Crew)
Steuerungschips


51 Punkte - Kanan Jarrus
Feuerkontrollsystem
Autoblastergeschütz
Protonen-Torpedos
Ersatzmunition
Aufklärungs-Experte
"Chopper" (Crew)
Steuerungschips

Ich bin die Liste erst ein Mal geflogen (und dann auch noch mit Zeb auf dem Rebellen anstatt Han Solo, aber es hat mir einen Heidenspaß gemacht.
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