[100]Falkohst

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[100]Falkohst

Beitrag  Maddin am Mo 25 Apr 2016, 11:30

So, dann stelle ich auch mal eine Liste vor.
Ich bin den Falken in der "Tank" Variation schon öfter erfolgreich geflogen und er gefällt mir so recht gut. Mit seinem Begleiter experimentiere ich aber etwas länger... 2xA, B, Mirinda K...Alles Ok aber nicht das gelbe vom Ei. Mit einem YT2400 hat es ganz gut funktioniert doch auch der war relativ schnell weg vom Fenster / Spielfeld. ( seltsamer Weise schießt anfangs niemand auf den Falken ;)) .
...nach Erscheinen der Welle 8 ist ein anderes "haltbarer" Schiff in die Liste gekommen:

"Chopper" — VCX-100 37
Zielvisor 3
Autoblastergeschütz 2
"Zeb" Orrelios (Crew) 1
Kurzstreckenlaser 2
Ship Total: 45

Chewbacca — YT-1300 42
Jagdinstinkt 3
Kanan Jarrus (Crew) 3
Lando Calrissian (Crew) 3
Experimentelles Interface 3
Millennium Falke 1
Ship Total: 55

Die Liste macht mir so schon recht viel spass, doch ich bin mir noch unsicher mit dem Zielvisor.
Sicherlich unterstützt er den Autoblaster und kann schlechte Würfel ausbügeln doch manchmal überlege ich, ob nicht die Verbesserten Sensoren besser sind um mehr Aktionen machen zu können. ( da die Agro Ghost in den Nahkampf will bin ich auf rote Manöver und bumbs angewiesen)

Was meint ihr?

Das ich mit der Liste keine Turniere Gewinne ist mir klar, auch das ich mit Stresslisten Probleme bekommen ebenso wie mit Landos Erzfeind Cornan Jax. Dennoch bin ich der Meinung, daß es vielen Gegnern schwer fallen wird, beide Schiffe in 75min zu vernichten ohne selbst großen Schaden zu nehmen.


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Re: [100]Falkohst

Beitrag  Kopfgeldjäger am Di 26 Apr 2016, 19:22

Hey um Chewie noch stabiler in der Verteidigung zu bekommen ist C3 PO Gold wert Ich habe Kanan mal umgesetzt auf die Ghost und die Kurzstreckenlaser rausgenomen (zünden vielleicht zu selten). Falls du unbedingst Zeb dabei haben willst müsstest du noch auf Feuerkontrollsystem umrüsten alternativ Chopper raus und den generischen fliegen aber der etwas höhere Pilotenwert ist schon ok.

Chewbacca (42)
Jagdinstinkt (3)
C-3PO (3)
Lando Calrissian (Crew) (3)
Experimentelles Interface (3)
Millennium Falke (1)

"Chopper" (37)
Zielvisor (3)
Autoblastergeschütz (2)
Kanan Jarrus (Crew) (3)

Total: 100

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Du verzichtest in deinem Build komplett auf Schub und oder Fassrolle. Beides sehr gute upgrade Karteb für große Schiffe. Nur als Denkanstoß. Ich will dir dein Grundkonzept ja nicht über den Haufen schmeissen. So hast du auf jedenfall eine zähe Liste. Durch C3 PO wird Chewie nochmal schwerer zu knacken im Endspiel. Interessante Crewkarten sind immer für den Falken:Bordschütze, R2-D2 (vielleicht auch für VCX)
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Re: [100]Falkohst

Beitrag  Maddin am Mi 27 Apr 2016, 12:37

Ja, C3PO wäre ne alternative doch a) hab ich ihn nicht und b) möchte ich gerne Kanan auf dem Falken haben um den Stress vom Interface einfach los zu werden.
( beide Schiffe sollen nicht unbedingt immer in RW2 zueinander bleiben, sonst könnte er auch auf der Ghost sitzen, richtig)

Der Kurzstreckenlaser ist kein muss, er hat nur gut von den Punkten gepasst.
....macht die Ghost zu einem recht aggressiven Blocker. Hat in den letzten 3 spielen 2-3 mal funktioniert, doch da man noch Würfeln muss leider kein garantierter Treffer.
Gibt es da ne gute Alternative?

Da ich mit den beiden Schiffen ( pilotenwert 4 und 5) meistens zuerst fliege, hab ich den Schub oder Fassrolle noch nicht wirklich vermisst.

Schade das die Ghost kein Eliteslot hat, ein "Aggressiv" würde super passen.

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Re: [100]Falkohst

Beitrag  Yosha am Fr 29 Apr 2016, 09:51

Maddin schrieb:Schade das die Ghost kein Eliteslot hat, ein "Aggressiv" würde super passen.
Gott bewahre, das fehlte noch.

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