Lothal™ Open - Systemanflug

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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  arathorn am Do 16 Jun 2016, 12:03

soeben kam ne mail von den Veranstaltern. 8 Runden am Samstag (also die ersten 2 Runden die nur für die mit mindestens 18 Punkten Samstag nacht)!
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Karghan am Do 16 Jun 2016, 12:07

6 Runden und alle mit 18+ Punkte kommen weiter und dürfen dann am selben Tag noch Runde 1 und 2 Spielen ? also 8 Spiele am Tag und dann Runde 3 und Top 8 am Sonntag?

Das Gute ist man kann spätestens 15Uhr in die Heimat aufbrechen:)

Karghan
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Overburn am Do 16 Jun 2016, 14:09

Wie gut das ich potentiell nur Mittelfeld spiel. Da bin ich dann um 19:30 fertig und kann am Samstag gemütlich über die ComicCon schländern.

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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Raven17 am Do 16 Jun 2016, 14:30

Sonntag.
Du meinst sicher Sonntag...


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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  MegaMalte am Do 16 Jun 2016, 15:19

Imperial City Guard kommen mit Karghan, Octobear, Bonezai und meiner Wenigkeit ;)

_________________
Malte

Meine Flotte:
x1 x3 x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1  x1 K-Wing x1 x1 x1 x1 Ghost  Ghost-Shuttle x1 x1 x1


x7 x3 x1  x1 x1 : x1 x2  Tie-A-Prototyp x2 x2 Tie-Punisher x1 x1 x1 x1 x1 x1  


x2 M3-A x2 StarViper x2 Y-WingScum x1 Z95Scum x2 Mist-Hunter x2 Punishing-One x2 YV-666 x1 IG-2000 x2 x1

In Produktion: Imperiale Veteranen x2   x2 x1 x2 x1
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Lares am Do 16 Jun 2016, 21:53

Ist 3.2 (11.2015) wirklich die aktuellste deutsche FAQ, nach der dort gespielt wird? Oder habe ich noch eine verpasst?

Da ich grundsätzlich nach englischer spiele, kann das wirklich sein

Gruß
Timo

_________________


Imperiale Marine:
10 x  
6 x  
2 x 2 x  2 x
5 x
5 x
4 x
4 x Tie-A-Prototyp
1 x Tie-Punisher
3 x
1 x
2 x
2 x
1 x 1 x


Rebellen:
3 x  1 x
3 x  
3 x
3 x
3 x
3 x  1 x
3 x  1 x
1 x
1 x
1 x
4 x K-Wing
1 x  Ghost  Ghost-Shuttle
1 x  1 x


Abschaum:
2 x IG-2000
1 x  YV-666
2 x StarViper
3 x M3-A
2 x Y-WingScum
4 x Z95Scum
1 x
3 x Punishing-One
4 x Mist-Hunter
1 x  
1 x  
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Ben Kenobi am Fr 17 Jun 2016, 08:24

Lares schrieb:Oder habe ich noch eine verpasst?

Irgendwie, ja.

Hier
und
hier

_________________
Die Weiss Blauen Strategen München

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Lares am Fr 17 Jun 2016, 13:39

Ben Kenobi schrieb:
Lares schrieb:Oder habe ich noch eine verpasst?

Irgendwie, ja.

Hier
und
hier

Also irgendwie auch wieder nicht ^^

Letzte aktuelle bleibt die ausm November, es werden, aber die englischen genutzt für Lokalmeisterschaften...

Nun kommt aber der Lothal guide damit daher
Leitfaden_guide.pdf schrieb:
FAQ/Turnierregeln:
Es wird nach dem aktuellsten deutschen. Es werden ebenso die  aktuellsten Turnierregelnverwendet.
.
.
.
FAQ/Tournament rules:
The tournament will follow the latest german FAQ. Also the latest tournament rules will be used.

Also herrscht für mich grad komplette Verwirrung oO

_________________


Imperiale Marine:
10 x  
6 x  
2 x 2 x  2 x
5 x
5 x
4 x
4 x Tie-A-Prototyp
1 x Tie-Punisher
3 x
1 x
2 x
2 x
1 x 1 x


Rebellen:
3 x  1 x
3 x  
3 x
3 x
3 x
3 x  1 x
3 x  1 x
1 x
1 x
1 x
4 x K-Wing
1 x  Ghost  Ghost-Shuttle
1 x  1 x


Abschaum:
2 x IG-2000
1 x  YV-666
2 x StarViper
3 x M3-A
2 x Y-WingScum
4 x Z95Scum
1 x
3 x Punishing-One
4 x Mist-Hunter
1 x  
1 x  
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  TKundNobody am Fr 17 Jun 2016, 13:46

Das FAQ und die Turnierregeln werden aktuell noch übersetzt und vorraussichtlich Montag Abend online gestellt.

_________________
MfG Nobody

Ich tue hier nur MEINE Meinung kund.

Fehlerhafte Übersetzungen bei Karten / FAQ hier melden - Sir Willibald's Workshop
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Lares am Fr 17 Jun 2016, 13:53

TKundNobody schrieb:Das FAQ und die Turnierregeln werden aktuell noch übersetzt und vorraussichtlich Montag Abend online gestellt.

Das ist doch ne spitzen Nachricht! Ich danke dir

_________________


Imperiale Marine:
10 x  
6 x  
2 x 2 x  2 x
5 x
5 x
4 x
4 x Tie-A-Prototyp
1 x Tie-Punisher
3 x
1 x
2 x
2 x
1 x 1 x


Rebellen:
3 x  1 x
3 x  
3 x
3 x
3 x
3 x  1 x
3 x  1 x
1 x
1 x
1 x
4 x K-Wing
1 x  Ghost  Ghost-Shuttle
1 x  1 x


Abschaum:
2 x IG-2000
1 x  YV-666
2 x StarViper
3 x M3-A
2 x Y-WingScum
4 x Z95Scum
1 x
3 x Punishing-One
4 x Mist-Hunter
1 x  
1 x  
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Hinterwäldler am Sa 18 Jun 2016, 10:54

TKundNobody schrieb:Das FAQ und die Turnierregeln werden aktuell noch übersetzt und vorraussichtlich Montag Abend online gestellt.

Werden da auch die offensichtlichen Fehler (wie das Überfliegen mehrerer Hindernisse) aus der deutschen Version beseitigt?
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Dalli am Sa 18 Jun 2016, 15:07

Wieso soll das ein Fehler sein?

Ist wesentlich intuitiver und räumt den Hindernissen mehr Spielrelevanz ein.

Noch mehr deutsche Extra Würste in sachen Regeln braucht niemand.
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Rookie One am So 19 Jun 2016, 23:59

Warum zahl ich eigentlich eintritt für die Comic con wenn ich eh keine zeit habe?
Samstag geht's min bis 1930 da is doch die con scho dicht!?
Sonntag egal wie der Samstag ausgeht spiele ich au ein tunier!?
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Overburn am Mo 20 Jun 2016, 09:43

Ich habe meine Tickets über eventbrite bezogen und die haben gestern Abend eine Mail zu dem Thema rausgeschickt.
Kurz gesagt: Die Messe Stuttgart hat ein ähnliches Eintrittssystem wie die Messe Köln: Drehkreuze mit Barcode-Scannern.
Also braucht man die Tickets alleine schon um zum Turnierbereich zu kommen.

Und die Diskussion das man ja nicht dazu kommt über die Convention zu laufen ist echt müßig.
Wer sagt den das Spieler nicht nach Runde X droppen und dann über die Convention tingeln?

Nur mal so als Denkanstoß.

Außerdem ist die ComicCon ja nicht vom Heidelbären und somit gibt es da noch eine Partei die
Interesse an Eintrittsgeldern hat. Für die Heidelbären / FFG mag das ja Promotion sein und das die Zufrieden sind wenn die
bei Plusminus Null rauskommen. Beim Veranstalter der ComicCon sieht das da doch anders aus...

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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  ScumDan am Mo 20 Jun 2016, 10:27

An dieser Stelle nochmal: Falls jemand kurzfristig zu den Open will, soll er mir ne PM schreiben. Ich kann leider nicht und würde ungern auf den Tickets sitzen bleiben. Gibt auch einen Specialpreis

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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Carnis am Mo 20 Jun 2016, 10:54

ScumDan schrieb:An dieser Stelle nochmal: Falls jemand kurzfristig zu den Open will, soll er mir ne PM schreiben. Ich kann leider nicht und würde ungern auf den Tickets sitzen bleiben. Gibt auch einen Specialpreis

Biete das vielleicht besser zusätzlich noch im Schmuggler-Treff an.

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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Enno am Mo 20 Jun 2016, 15:53

Und ich denke mal mann darf auch keine Getränke/ Essen mit hinein nehmen und wenn mann einmal drinnen ist darfst nicht mehr raus und dann kaufst dann vor ort für 1 millionen euro essen und Getränke ?

Male ich schwarz oder ist das dann so ?

Freue mich schon drauf den security hauptschüler zu erklären warum ich jetzt solche plastik schiffe mit hinein schleppen will/möchte !?


Zuletzt von Enno am Mo 20 Jun 2016, 18:05 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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14x 3x  3x 2x 3x 4x 1x 2x 1x 1x 1x Tie-Punisher
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Dalli am Mo 20 Jun 2016, 16:07

Hat irgendwer eine Ahnung ob ich da eine Weinflasche mit rein bekomme?
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Raven17 am Mo 20 Jun 2016, 16:08

Klar.
- Trink sie halt vorher auf Ex...

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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Dalli am Mo 20 Jun 2016, 16:09

Raven17 schrieb:Klar.
- Trink sie halt vorher auf Ex...

Hehe - nee, ernsthaft.
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Raven17 am Mo 20 Jun 2016, 16:11

Gut -
Nein, ich denke nicht.
Glasflaschen sind auf Großveranstaltungen No Go´s...




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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Sedriss am Mo 20 Jun 2016, 17:44

Gibt doch auch Wein im Tetrapack TK-Totlach

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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Hinterwäldler am Mo 20 Jun 2016, 18:01

Dalli schrieb:Wieso soll das ein Fehler sein?

Ist wesentlich intuitiver und räumt den Hindernissen mehr Spielrelevanz ein.

Noch mehr deutsche Extra Würste in sachen Regeln braucht niemand.

Weil in der deutschen FAQ mW noch steht, dass das Überfliegen mehrerer Hindernisse keine mehrfachen Effekte hat, im Gegensatz zum englischen Original. Solche klaren Fehler sollte es bei einem kompetitiven System wie X-Wing egtl nicht geben.
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  Ben Kenobi am Di 21 Jun 2016, 08:51

Hinterwäldler schrieb:
Dalli schrieb:Wieso soll das ein Fehler sein?

Ist wesentlich intuitiver und räumt den Hindernissen mehr Spielrelevanz ein.

Noch mehr deutsche Extra Würste in sachen Regeln braucht niemand.

Weil in der deutschen FAQ mW noch steht, dass das Überfliegen mehrerer Hindernisse keine mehrfachen Effekte hat, im Gegensatz zum englischen Original. Solche klaren Fehler sollte es bei einem kompetitiven System wie X-Wing egtl nicht geben.

Ist alles klipp und klar geregelt.

SWX36_Rules_Reference_GE_v14 S.10 HINDERNISSE:
HINDERNISSE
Hindernisse fungieren als Gefahren die ein Schiff
behindern oder beschädigen können. Sobald ein Schiff
ein Manöver ausführt und dabei seine Basis oder seine
Manöverschablone einen Hindernismarker überschneidet,
führt es sein Manöver normal aus, erleidet aber einen
der folgenden Effekte, abhängig von der Hindernisart:
• Asteroiden: Das Schiff überspringt den Schritt
„Aktion durchführen“ für diese Runde. Nachdem es
den Schritt „Aktion durchführen“ übersprungen hat,
wirft man 1 Angriffswürfel. Bei nimmt das Schiff
1 Schaden; bei  nimmt es 1 kritischen Schaden.
Solange sich ein Schiff mit einem Asteroiden überschneidet, kann es keine Angriffe durchführen.
• Trümmerwolke†: Nach dem Schritt „Stress des
Piloten prüfen“ erhält das Schiff einen Stressmarker.
Nach dem Schritt „Aktion durchführen“ wirft der
Spieler einen Angriffs würfel. Bei nimmt das
Schiff 1 kritischen Schaden. Das Schiff kann weiterhin Angriffe durchführen.
Sobald ein Schiff einen Angriff durchführt und die
Messung der Reichweite durch ein Hindernis geht,
ist der Angriff versperrt.
• Hindernisse werden während des Schrittes
„Hindernisse platzieren“ im Aufbau platziert.
• Wenn sich ein Schiff durch ein Hindernis bewegt
oder sich damit überschneidet, während es ein ,
oder Manöver ausführt, dreht es sich dennoch um
180º, wenn es platziert wird.
• Wenn sich ein Schiff durch ein Hindernis bewegt
oder sich damit überschneidet, während es ein
oder Manöver ausführt, dreht es sich dennoch um
90º, wenn es platziert wird.
• Ein Schiff kann auch dann eine freie Aktion durchführen, wenn es sich durch ein Hindernis bewegt
oder sich damit überschneidet, solange das Schiff
nicht gestresst ist.
• Wenn sich ein Schiff mit einem anderen Schiff
überschneidet, wird bei der Feststellung, ob sich ein
Schiff mit einem Hindernismarker überschneidet, nur
der Teil der Manöverschablone berücksichtigt, der
sich zwischen Start- und tatsächlicher Endposition
des Schiffs befi ndet. Der Teil der Manöverschablone,
an dem entlang sich das Schiff rückwärts bewegt
hat, um die Überschneidung abzuhandeln, wird
ignoriert.
• Wenn sich ein Schiff durch mehrere Hindernisse
bewegt oder mit mehreren Hindernissen
überschneidet, handelt es die Effekte von jedem
Hindernis ab. Begonnen wird mit dem Hindernis, das
sich am nächsten an der Startposition des Schiffes
befand. Weiter werden die Hindernisse dann in
Richtung Endposition abgehandelt.
• Wenn sich ein Schiff zu Beginn seines Manövers mit
einem Hindernis überschneidet, ignoriert es dieses
Hindernis, außer seine Manöverschablone oder die
Endposition überschneiden sich wieder.

_________________
Die Weiss Blauen Strategen München

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: Lothal™ Open - Systemanflug

Beitrag  arathorn am Di 21 Jun 2016, 09:37

die 3 extra stunden für die 2 wahnsinnigen extra Spiele am Samstag (wem ist das bloß eingefallen?) keiner will 8 Spiele an einem Tag...kosten 11€ mehr parkgebühr...standard 9h parken kostet 9€....mehr as 12h parken ist der Tagestarif um 20€!
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