[DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

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[DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

Beitrag  DodoRevolte am Sa 18 Jun 2016, 16:39

Gestern hab ich mal wieder meine Rebellen ausgepackt und folgende Liste gespielt:

Jake Farrell (24)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Keyan Farlander (29)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
B-Wing/E2 (1)

Total: 97

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Es ging einmal gegen die Atanni Mindlink Liste ran und einmal ggn 2 Advance (Juno/Vader) + Papamobile.

In beiden spielen ist Keyan zuerst nach Hause geflogen worden. Während Jake und Tycho ein wenig rumgetanzt haben und nur jeweils ein Schild verloren.
Nach beidne spielen, haben mein Gegner und ich überlegt - wie man die Liste ändern könnte ohne die Wendigkeit der Liste zu senken aber gleichzeitig den Schadne zuerhöhen... U.a. Dachten wir z.B. an Wedge statt Keyan mit R2d2, I-Astro und Vet. Instinkte /Crackshot...
Die 97 Punkte sind derzeit gezielt so, da ich die Liste auch mal ggn Deci/Phantom spielen möchte und ggn die Phantom die Ini immer haben möchte ;)

Hätte da wer Ideen oder Anregungen für mich ? MelBel

MfG Dodo :>

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Re: [DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

Beitrag  Laderampe am Di 21 Jun 2016, 23:17

Ich vermute mal, du willst alle deine Piloten auf PS9 oder höher haben? Wenn du den Schadensoutput erhöhen möchtest, würde ich eher einen A-Wing als den B-Wing tauschen. Ello Asty mit BB-8 finde ich dank seiner weißen Talon-Rolls zB auch sehr wendig:

Jake Farrell (24)
Veteraneninstinkte (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Keyan Farlander (29)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
B-Wing/E2 (1)

Ello Asty (30)
Veteraneninstinkte (1)
BB-8 (2)
Zielführung (2)
Integrierter Astromech (0)

Total: 97

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Re: [DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

Beitrag  Boba Fett am Mi 22 Jun 2016, 06:27

So finde ich die Liste nicht schlecht:

Jake Farrell — A-Wing 24
Veteraneninstinkte 1
Chardaan-Nachrüstung -2
Bis an die Grenzen 3
Automatische Schubdüsen 2
Erfahrener Testpilot 0
Ship Total: 28

Tycho Celchu — A-Wing 26
Anpassungsfähig 0
Chardaan-Nachrüstung -2
Bis an die Grenzen 3
Automatische Schubdüsen 2
Erfahrener Testpilot 0
Ship Total: 29

Keyan Farlander — B-Wing 29
Veteraneninstinkte 1
Feuerkontrollsystem 2
Ersatzmunition 2
Plasma Torpedos 3
Hera Syndulla (Crew) 1
B-Wing/E2 1
Ship Total: 39

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Re: [DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

Beitrag  Rot-Fünf am Mi 22 Jun 2016, 07:06

Ich verstehe irgendwie nicht, warum ihr Hera auf Farlander packt. Der wird seinen Stress doch eh beim Feuern los, was soll Hera ihm da nützen?

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Re: [DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

Beitrag  Decimator am Mi 22 Jun 2016, 07:20

Rot-Fünf schrieb:Ich verstehe irgendwie nicht, warum ihr Hera auf Farlander packt. Der wird seinen Stress doch eh beim Feuern los, was soll Hera ihm da nützen?

Ich denke mal es so gedacht, ihm mehr Freiheit zu geben. Ich habe einen stress und müsste aber einen u-turn fliegen, mach ich glatt, dann ab ich was im Ziel, bau einen stress ab und wenn ich will, flieg ich die nächste runde grün und bin stressfrei.
Oder aber ich lass es und flieg halt lieber wieder was rotes um ganz sicher immer nen stress für die schussmodifikation zu haben.

Grad bei den vielen roten Manövern vom B-Wing wertet Hera das wheel in der Kombi oben schon auf.
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Re: [DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

Beitrag  Laderampe am Mi 22 Jun 2016, 09:11

Ich persönlich spiele keyan zwar lieber mit bis an die Grenzen und verbesserten Sensoren, aber die Kombi mit Hera macht ihn ziemlich stressresistent. Auch wenn er gestresst ist gibt ihm das Feuerkontrollsystem ne Zielerfassung, er hat einen offensiven Fokus (in der defensive braucht man mit einem grünen Würfel eh nur selten einen) und man kann jederzeit das volle Manöverrad nutzen (das abgesehen von den Farben recht gut ist). Man verzichtet ein bisschen auf die Fassrolle, die ich bei einem B-Wing allerdings nicht missen wollen würde.

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Re: [DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

Beitrag  Sedriss am Mi 22 Jun 2016, 10:20

Ich würde Farlander grundsätzlich mit einer Fähigkeit versehen, die ihm Stress gibt.

Bis an die Grenzen (Push the limit) ist eine Option aber ich bevorzuge Am Ziel bleiben. In Kombination mit den verb. Sensoren macht ihn das quasi unblockbar und sehr lässtig im Infight wenn man ein 2er Manöver einstellt.

Vorschlag.
Jake Farrell (24)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Bis an die Grenzen (3)
Steuerungschips (0)
Erfahrener Testpilot (0)

Keyan Farlander (29)
Am Ziel bleiben (2)
Verbesserte Sensoren (3)

Total: 100

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Ich habe bewusst auf die Schubdüsen auf Tycho verzichtet. alternativ könnte man die aber auch wieder reinnehmen und dafür Farlander noch den Geheimagenten mitgeben, um gegen höherstufige Piloten im Infight gewappnet zu sein.
Das sähe dann so aus.

Jake Farrell (24)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Keyan Farlander (29)
Am Ziel bleiben (2)
Verbesserte Sensoren (3)
Geheimagent (1)
B-Wing/E2 (1)

Total: 99

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Allerdings verliet Tycho dann dadurch viel von seinem Biss.

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Re: [DF][100] AAB-Wing-Ass-Liste

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