U wing zum tunier

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U wing zum tunier

Beitrag  kekskrieger am Do 02 Feb 2017, 10:23

Ich suche noch eine Liste für das Tunier und würde gern den U-Wing kombinieren ... Die Variante 1

99 Punkte

Han Solo 46/61
Bis an die Grenzen 3
Verbesserte Triebwerke 4
Finn 5
C-3PO 3

Cassian Andor 27/38
Bis an die Grenzen
Störsender 4
Kyle Katarn 3
Inspirierender Rekrut 1
Pivot wing

funktioniert finn überhaupt auf Han ... und wird das zu teuer

Variante 2

98 Punkte

Dasg Rendar 36/58
Bis an die Grenzen 3
Schwere Laeserkanone 7
Verbesserte TRiebwerke 4
Kanan Jarrus 3
Outrider 5

Cassian Andor 27/40
Expertiese 4
Störsender 4
Jan Ors 2
Aufklärungs Experte 3
Pivot wing

Ich bräuchte mal eure meinung ist das sinvoll hier

kekskrieger
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Re: U wing zum tunier

Beitrag  Ben Kenobi am Do 02 Feb 2017, 11:09

Cassians Pilotenfähigkeit kannst du nicht auf ihn selbst anwenden, weswegen ich die Kombination mit Dash nicht besonders gut finde, da du dich sonst in der Flugweise sehr einschränkst und berechenbarer wirst.
PTL macht dir auch Stress und du kannst nicht stehen bleiben mit dem U-Wing und wenn du stehen geblieben bist, dann kannst du Expertise nicht einsetzen.

Was du im ersten Build mit dem Inspiring Recruit und Kyle willst, verstehe ich auch nicht. Kyle triggert nur, wenn du von dir selbst eine Stress entfernst, nicht wenn du von einem anderen Schiff einen Stress wegnimmst. Und der Recruit lässt dich nur 2 Stress von einem Ziel wegnehmen.

Generell halte ich den U-Wing in einer Zweischiffliste zu schwach, aber vielleicht täusche ich mich da auch.

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

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Re: U wing zum tunier

Beitrag  Tokra am Do 02 Feb 2017, 11:59

Ben Kenobi schrieb:
...
Was du im ersten Build mit dem Inspiring Recruit und Kyle willst, verstehe ich auch nicht. Kyle triggert nur, wenn du von dir selbst eine Stress entfernst, nicht wenn du von einem anderen Schiff einen Stress wegnimmst. Und der Recruit lässt dich nur 2 Stress von einem Ziel wegnehmen.
...

Aber der Recruit kann von sich selbst (also dem Schiff auf dem er ist) 2 Stress statt 1 runter nehmen. Also mit Kyle zusammen: 2 Stress runter, 2 Focus drauf.

Edit: ich meine nicht durch den Effekt von Cassian, sondern einfach nur durch ein grünes Manöver. Der Teil fehlt bei dir nämlich auch noch
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Re: U wing zum tunier

Beitrag  axxel am Do 02 Feb 2017, 12:04

nur als kurzer zwischenruf: uwings sind bei deutschen tunieren (meistens) noch nicht erlaubt - nur zur info ... nicht das du dieses WE auf regional damit willst oder so ...

gruss axxel
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Re: U wing zum tunier

Beitrag  Darth_Doc am Do 02 Feb 2017, 12:17

Wie wäre es denn hiermit?

Han Solo (46)
Einsamer Wolf (2)
C-3PO (3)
Bistan (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Millennium Falke (1)

Aufklärer der Blauen Staffel (23)
Feuerkontrollsystem (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)
Inspirierender Rekrut (1)
Ionenprojektor (2)
Schwenkflügel (0)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
XX-23-S-Signal-Peilsender (1)
Steuerungschips (0)

Total: 100
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Re: U wing zum tunier

Beitrag  Ben Kenobi am Do 02 Feb 2017, 13:05

Tokra schrieb:Aber der Recruit kann von sich selbst (also dem Schiff auf dem er ist) 2 Stress statt 1 runter nehmen. Also mit Kyle zusammen: 2 Stress runter, 2 Focus drauf.

Ist jetzt ne eher komplizierte Frage, ich als Judge würde sagen, du kannst nur eine Fokusmarker generieren, da du beide Stressmarker gleichzeitig ablegst. Aber diese Diskussion gab es bei Nien Numb im T70 auch schon, ob das hintereinander oder nacheinander passiert. Aber das wäre jetzt eine Sache für die Regelsektion.

Die Grundsätzliche Frage ist, wo willst du den zweiten Stress überhaupt herbekommen?


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2x T-70 X-Wing

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Re: U wing zum tunier

Beitrag  Tokra am Do 02 Feb 2017, 13:24

Na von den ganzen Trümmerfeldern auf dem Feld

Also ich würde den U-Wing in der Kombination eher mit Flugkunst (Expert Handling) und Experimentelles Interface (Experimental Interface) spielen. Und dazu noch Verbesserte Sensoren (Advanced Sensors).
Fassrolle, Zielerfassung, grünes Manöver (oder weiß mit Kanan in der Nähe) -> 2 Focus. Das gibt einem schon recht gute offensive Möglichkeiten.

Macht einen zwar etwas berechenbar (mit den wenigen grünen Manövern) aber gibt einem eine Menge Spielraum.

Ich dachte erst über Daredevil (Daredevil) nach, aber die 2 Schadenswürfel werden irgendwann lästig. Verbessertes Triebwerk (Engine Upgrade) ist ja keine Option, da ja da schon das Experimentelles Interface (Experimental Interface) ist.


Und ja, Kyle + Inspiring Recrut geht.
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Re: U wing zum tunier

Beitrag  Ben Kenobi am Do 02 Feb 2017, 13:46

Tokra schrieb:Und ja, Kyle + Inspiring Recrut geht.

Vermutlich ja, aber das sollte doch irgendwann mal in den FAQ geklärt werden. Ich versteh die Logik dahinter, die sagt, es wären zwei Gelgenheiten, aber der Recruit sagt ja, anstelle von einem entfernt man zwei. Also theoretisch gleicher Trigger. Und wenn es nicht mal von nem Offiziellen kommt, wäre ich da ganz vorsichtig, das als Beweis heranzuziehen.

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
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4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: U wing zum tunier

Beitrag  kekskrieger am Do 02 Feb 2017, 20:13

Okay ich merke schon das das nicht so einfach wird


Ich hätte da noch eine Paar grundlegende Sachen ...
... ist Dash so zugebrauchen ?

Dash Rendar 36/58
Bis an die Grenzen 3
Schwere Laeserkanone 7
Verbesserte TRiebwerke 4
Kanan Jarrus 3
Outrider 5

... ist die Kombination
Jan Ors 2
Aufklärungs Experte 3

sinvoll 5 punkte für Focus und Ausweicher?



kekskrieger
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Re: U wing zum tunier

Beitrag  Good991 am Mo 06 Feb 2017, 13:42

kekskrieger schrieb:Okay ich merke schon das das nicht so einfach wird  


Ich hätte da noch eine Paar grundlegende Sachen ...
... ist Dash so zugebrauchen ?

Dash Rendar 36/58
Bis an die Grenzen 3
Schwere Laeserkanone 7
Verbesserte TRiebwerke 4
Kanan Jarrus 3
Outrider 5

... ist die Kombination
Jan Ors 2
Aufklärungs Experte 3

sinvoll 5 punkte für Focus und Ausweicher?



würde von Aufklärungsexperte+Jan abraten und auf die übliche Super Dash Liste setzen.
Aber ausprobieren kannst du es natürlich trotzdem

_________________
Flotte der Rebellen:
4x 3x 3x 3x K-Wing Ghost Ghost-Shuttle   U-Wing 


Abschaum der Galaxis:
3x Z95Scum 3x M3-A 3x Y-WingScum Mist-Hunter StarViper StarViper IG-2000 IG-2000 Punishing-One YV-666  


Faust des Imperators:
6x 4x   Striker VeteranenDefender Tie-A-Prototyp      Tie-Punisher      
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Good991
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Re: U wing zum tunier

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