[Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

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[Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Antraker am Di 14 März 2017, 05:56

Irgendwie komm ich mir wie ein Verräter vor. Denn ich bin ja Imperialer durch und durch.

Nun wollen wir aber die Helden des Aturi Cluster Kampagne beginnen und ich muss in den sauren Apfel beißen, auf der falschen Seite der Macht zu spielen. Sehen wir das einfach mal so: Mein Pilot (Terence "Trawler" Wilkins) wurde als Spion in die Rebellenstaffel des Athuri-Clusters eingeschleust um deren Taktik und Ausrüstung zu studieren.

Und genau damit fängt es an:
Da Terence ein neues Gesicht für die eingeschworene Gemeinschaft der Rebellenpiloten ist, gibt man ihm natürlich keinen teuren X-Wing sondern er soll erstmal auf einen Y-Wing mit dem wenig Vertrauen erweckenden Namen Snoop seine Sporen verdienen.

"Sir, mein Name ist Lysan Hollyfield. Ich bin hier die Quartiermeisterin und verantwortlich für die Zuteilung von Bewaffnung und Ausstattung für unsere Jäger und Bomber. Man hat Ihnen sicher mitgeteilt, dass wir hier kein unbegrenztets Wünsch-Dir-Was spielen. Vor allem erwarte ich, dass Sie mir das Schiff und die Ausstattung in einem Stück wiederbringen. Welche Waffen oder Upgrades wünschen Sie für die Snoop?" Laut meinem Datapad stehen für Sie Upgrades im Rahmen von 80.000 Credits zur Verfügung. Über weitere Ausstattung reden wir dann, wenn Sie bewiesen haben, dass Sie mit Snoop klarkommen."

"Oh, kann ich bitte lieber einen Interceptor mit TL-ION MKII haben, bitte?"

schießt es Terence durch den Kopf und er hofft, dass Ms. Hollyfield keinerlei Gedankenlesereispielchen drauf hat. Er wird ein wenig rot, als er antwortet:


"Lysan, Sie kennen Ihre Waffenkammer doch viel besser als ich. Was würden Sie an meiner Stelle mitnehmen? Ich will mit der Snoop gern erstmal ein wenig in Deckung bleiben, denn wie ich zu meinem Leidwesen weiß, manövriert sich ein Y-Wing ja eher wie ein Block Trasparistahl. Haben Sie etwas, womit ich meinen Staffelkameraden helfen kann? Was halten Sie von Ionen-Kontrolle? Wir begegnen ja zunächst wohl hauptsächlich TIE-Schwärmen. Oder haben Sie einen besseren Vorschlag? Lohnt es sich, die Credits in defensive Ausstattung zu stecken? Von den R2 Droiden erzählt man ja Wunderdinge.

Oder wie wäre es zum Beispiel hiermit?

Pilot der Gold-Staffel (18)
Autoblastergeschütz (2)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)

Total: 26


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Würde das Sinn ergeben?"


--

Nun dürft Ihr, liebe Raumhafenbesucher, mir mit möglichen Antworten der Quartiermeisterin helfen. Im Klartext: Wie würdet Ihr einen Y-Wing (Pilotenwert 2) mit höchstens 8 zusätzlichen Punkten ausstatten um 2 bis 3 X-Wings gegen TIE-Jäger und TIE-Interceptoren zu helfen? Wenn Ihr Euch drauf einlasst und die Zeit da ist, dürft Ihr gern - neben den Listenvorschlägen - auch im Fluff bleiben und die Erläuterungen Eurer Hintergedanken in wörtliche Rede der Quartiermeisterin Lysan kleiden.

Kurz dazu, wie die Kampagne gespielt wird, obwohl die meisten diese ja kennen dürften:
- Jeder Spieler übernimmt ein oder mehrere Rebellenschiffe.
- Gegner sind imperiale Schiffe, die von einer KI gesteuert werden.
- Alle Spieler starten mit 'grünen' Piloten (PS2) und 26 möglichen Gesamtpunkten für das erste Schiff.
- Ein X-Wing hat also 5 Ausrüstungspunkte und ein Y-Wing 8 Punkte.
- Man sammelt Erfahrungspunkte (XP), welche dann - nach eventuellen Abzügen durch "schlimme Dinge" wiederum für die nächste Mission in PS oder Upgrades investiert werden können. 1XP = 1 Ausrüstungspunkt.

Wer mehr wissen will, Link zu der Kampagne "Helden des Aturi Cluster
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Hawk am Di 14 März 2017, 07:30

Ok Trawler, ich habe für dich ein paar Konfigurationen zusammengestellt:

Variante A:

Pilot der Gold-Staffel (18)
Dorsaler Geschützturm (3)
R5-D8 (3)
Schwenkbare Schubdüsen (2)

Der Y-Wing wird leider oft getroffen. Die begrenzten Schilde führen schnell zu Schaden. R5-D8 kann dich im Flug reparieren. Mit dem dorsalen Geschütz kannst wunderbar in alle Richtungen feuern und rumrollen, bis dir schwindelig wird.


Variante B:

Pilot der Gold-Staffel (18)
Flechet-Torpedos (2)
Ersatzmunition (2)
Autoblastergeschütz (2)
R5-K6 (2)
Steuerungschips (0)

Die Flechet-Torpedos sorgen für Angst (Stress) beim Gegner. Dein Droide kann dir bei der erneuten Zielerfassung helfen. Und falls dir mal ein Feind im Nacken hängt, dann puste ihn mit den Autoblastern weg.


Variante C:

Pilot der Gold-Staffel (18)
Bombenladung (0)
Ersatzmunition (2)
Thermal-Detonatoren (3)
Autoblaster (2)
R5-X3 (1)

Die Thermal-Detonatoren hinterlassen ein Chaos hinter dir, da möchte der Feind nicht hineingeraten. Der Droide verhilft dir dazu, auch mal über einen großen Stein zu fliegen, ohne dass es Auswirkungen auf dich oder dein Schiff hat. Mit den Autoblastern hälst du dir wieder die Feinde vom Hals.

Alle Varianten sind solide. Ich denke, lieber, süßer Trawler, es kommt ganz auf deinen Flugstil an, was du gerne mitnehmen willst

_________________
 Hawk´s Flotilla   :

U-Wing Ghost  Ghost      
                              Ghost-Shuttle  Ghost-Shuttle  K-Wing  K-Wing  K-Wing                               


 E R F O L G E   :

15. von 28 beim "Storechampionship" 2016 in Bremen
3. von 16 beim "Defend of new Oldenburg" 2016 in Oldenburg
2. von 4 beim "Stille Macht, heilige Macht" 2016 in Delmenhorst
31. von 85 bei der "MER Trophy" 2017 in Salzgitter
7. von 7 bei der "World Series of X-Wing of Bremen und umzu" 2017
4. von 11 beim "Advanced Summer SLAM" 2017 in Delmenhorst
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Photon am Di 14 März 2017, 07:57

In der Kantine....

Hallo Neuer,
willkommen an Bord! Ich bin Photon und X-Wing Pilot.
Ich seh gerade das du auf deinem Data deine erste Ausrüstung zusammen stellst.

Noch vor einigen Wochen habe auch ich im Trainings Simulator (Mission 1) gesessen. War etwas holprig und wir wurden echt brutal zusammen geschossen.
Mein Kumpel und Wingman Modifier ist auch Y-Wing Pilot. Er schwört auf die Twin Laser und seinen R2 Astromech. Immerhin hat er beides mal die Trainingsmission überlebt

Wünsche dir viel Erfolg

_________________
Rincewinds Lebensmotto: "Ich fliehe, und deshalb bin ich. Oder besser: Ich fliehe, und daher werde ich, mit etwas Glück, auch weiterhin sein."
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Xun am Di 14 März 2017, 08:16

Einige Tische weiter saß ein lässiger Correlianer auf dessen Schulter das grüne Abzeichen der Skarabäen Staffel prangte.

"Howdy Kleiner.
Wünschelruten Jockey hmm? Na dann viel Spass mit den Kisten, ich erinnere mich gut daran wie die Eyeballs blöd geschaut haben als unser Kamerad von den Motten mitten zwischen ihnen die Bombe fallen lies.
Aber geh mal zu Ihnen rüber ans andere Ende von dem Tisch. Die können dir sicher noch ein paar Tipps geben.
Uuuund ......... ich hab was leuten hören über ein neues Turmmodell das mit dem Zielerfassungscomputer gut zusammen arbeitet"


Terence schlechte Laune das ein ehemaliger Mittarbeiter des angesehenen Sicherheitsdienstes für die Rebellen flog steigerte sich als dieser so salopp die TieFighter bezeichnete und nach dem letzten Satz hatte er echt Mühe sein Gesicht unter Kontrolle zu halten. Er wusste genau auf welchen Turmtyp der Käferpilot sich bezog. Ein Modell das selbst beim Imperium noch in der Entwicklung war. Das die Rebellen davon wussten lies auf ein ernsthaftes Sicherheitsleck in der Imperialen Flotte schliessen und zeigte wie wichtig Terence Mission war.



Spoiler:
Ebenfalls in der Kantine triffst du einen lässigen Correlianer auf dessen Schulter das grüne Abzeichen der Skarabäen Staffel prangt.

Howdy Kleiner.
Wünschelruten Jockey hmm? Na dann viel Spass mit den Kisten.
Achso du fragst was man so mittnimmt. Tjoa .... geh mal rüber ans andere Ende von dem [/url]Tisch zu den Motten.
Die können dir sicher ein paar Tipps geben.

Cu
Xun


Zuletzt von Xun am Sa 01 Apr 2017, 08:52 bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet

_________________
Kidjal Schwadron:


2x 2x 4x 3x 4x 4x Tie-A-Prototyp 3x 1x 2x TieStriker
7x 4x 2x 2x 1x VeteranenDefender 1x Tie-Punisher
2x 2x 1x 1x 1x 1x



3+1 2+1 2+2  2  4 1  
1  1 1+1 1 1 Ghost Ghost-Shuttle
1  2  1   1 1 K-Wing 1x U-Wing



2 M3-A 1 1  1 Y-WingScum 2 Z95Scum 2 StarViper 1 IG-2000 1 Punishing-One 2 Mist-Hunter 1 1



Angefordert: C-Roc, Tie Agressor, Scrug, WookieBoot

http://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte-outraider-test#27212
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Dexter am Di 14 März 2017, 08:16

Fluff...

"Unterschätzen Sie unser kleines Schätzchen hier nicht. Wir können fast alles dranschrauben was Sie sich vorstellen können. Aber ganz ehrlich Sir, von Torpedos würde ich ihnen abraten. Wenn eine Begegnung mit TIE-Staffeln erwarten sind diese schneller heran als sie sich wünschen. Haben sie ein Vorstellung davon wie schnell die sein können?"

Wilkins grinste hämisch und war heilfroh, dass die Quartiermeisterin ihm gerade nicht zugewandt war. Diesen Gesichtsausdruck hätte er schwerlich erklären können.
Doch er musste umdenken. Er selber war der Pilot dieses Schrotthaufens und musste, so schwer es ihm fiel, das Beste herausholen um den Einsatz zu überleben.
"Sie meinen ich werde ausmanövriert?", fragte er gespielt zögerlich.
"Aber sicher. Was glauben Sie warum die Schätzchen ein Turmgeschütz haben?", begann die Qartiermeisterin schnippisch. Doch sie fügte noch ein ernstes "Sir." hinzu um sich nicht zu sehr im Ton zu vergreifen.
Wilkins ignorierte die Spitze und sagte: "Nun, deswegen bitte ich um Rat."
Hollyfield sammelte sich und schien in Gedanken Konfigurationen zu überfliegen und meinte schließlich.
"Also ich würde sagen, dass Sie grob zwei Möglichkeiten haben. Entweder sie versuchen diese Mistkerle für den Rest der Staffel zurechtzulegen oder sie versuchen möglichst viel Schaden selber anzurichten."
Sie ging zum Schiff und deutete während der Erklärung auf die entsprechenden Stellen am Schiff.
"Was ich mir vorstellen könnte", begann sie und deutete nach oben hinter das Cockpit "ist, dass wir Ihnen ein R2-Einheit einsetzen. Die kleinen Kerle können Ihnen richtig was abnehmen. Sie unterstützen die Steuerung und können diese Brocken richtig wendig machen. Wenn ich dann das Turmgeschütz fixiere, könnten sie beide Waffensysteme parallel nach vorne abfeuern. Dann haben Sie zwar keine komplette Abdeckung mehr, aber der Kleine hier", sie tätschelte eine vorbeirollende R2-Einheit, "hilft Ihnen sehr dabei etwas vor die Nase zu bekommen." Sie grinste. Wilkins gab den aufmerksamen Schüler und nickte. Sie wandte sich wieder dem Schiff zu und fuhr fort. "Was ich mir noch vorstellen könnte, wären ein paar Schubdüsen. Haben Sie schon einmal einen Y-Wing gesehen der eine Fassrollen macht?" Sie lachte fröhlich und tippte auf ihrem Datenpad herum.
"Das speichere ich mal als Konfiguration", setzte sie fort und hielt ihm das Pad mit einer Darstellung des Schiffs und seiner Ausrüstung unter die Nase.
Pilot der Gold-Staffel (18)
Ionengeschütz (5)
R2 Astromechdroide (1)
Schwenkbare Schubdüsen (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)

Total: 26

View in Yet Another Squad Builder
"Oder," sie deutete mit dem Finger auf Wilkins, bekam große Augen und verschwand hinter ein paar Kisten.
Wilkins folgte ihr leicht irritiert und als er gerade um die Kisten herumgehen wollte sprang die junge Frau ihm in den Weg. Triumphierend hielt sie eine Art Datenschirm mit losen Kabelgewirr in die Luft. Wilkins hob fragende eine Braue.
"Ach ja, klar. Können Sie nicht kennen.", setzte sie zur Erklärung an. "Das ist ein neues Interface. Es soll im Einsatz helfen Zielerfassungen zu koordinieren oder die Waffensysteme genauer auszurichten."
"Soll?", wollte Wilkins wissen.
"Ja, soll. Ist eher experimentell. Aber einige haben da schon gute Erfahrungen mit gemacht. Ist aber etwas stressig in der Bedienung. Vielleicht nicht die erste Wahl, wenn Sie einen Schiffstyp noch nie vorher geflogen sind", sagte mit einem deutlichen Ton von Zweifel in der Stimme. Sie fuhr aber gleich fort, damit Wilkins sich nicht angegriffen fühlte. "Was mir aber damit vorschwebt ist, dass sie...Moment" Sie hämmerte in schneller Folge auf ihrem Pad herum. "Das da." Sie hielt ihm kommentarlos das Pad unter die Nase.
Pilot der Gold-Staffel (18)
Autoblastergeschütz (2)
R7-T1 (3)
Experimentelles Interface (3)

Total: 26

View in Yet Another Squad Builder
Wilkins überflog die Texte, die neben der Ausrüstung angezeigt wurden. Ein Droide der sowohl Triebwerke als auch Zielerfassungssysteme parallel steuern konnte und ein extrem schnelles Turmgeschütz mit kurzer Reichweite aber vermutlich so schnell, dass ein Jäger kaum würde ausweichen können. Interessant. Darüber würde er nachdenken müssen.
"Können Sie mir das speichern?", fragte er höflich.
"Natürlich. Kein Problem.", sagte sie weiterhin freundlich. "Ich lege es in die Datenbank der Staffel. Dann haben Sie und die anderen Piloten Zugriff darauf und können noch etwas ändern. Geben Sie mir nur rechtzeitig Bescheid damit ich die Sachen noch einbauen kann." Sie tippte theatralisch auf "Senden", nickte ihm noch einmal zu und verschwand wieder in dem Wust aus Ausrüstung der sich an einer der Wände stapelte. Wilkins blickte ein letztes Mal auf "Snoop" und begab sich in Richtung der Messe. Es gab einiges zu überlegen und er musste Daten speichern. Wer weiß, wann er sie noch einmal brauchen würde.
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Antraker am Di 14 März 2017, 09:35

Hawk schrieb:

Die Flechet-Torpedos sorgen für Angst (Stress) beim Gegner.

Danke schon mal für die Ideen.
Die Imperialen Schiffe sind bezüglich Flugmanövern "immun" gegen Stress. Das heißt, sie dürfen trotzdem rote Manöver fliegen.
Allerdings verlieren sie dann wie üblich ihre Aktion.

Wow, @Dexter. Sehr fluffige Szene und wertvolle Anregungen.
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  thora am Mi 15 März 2017, 14:40

Ich habe ganz gute Erfahrungen gemacht mit der Planung "was soll aus dem Schiff werden".

Ich wollte auf einen B-Wing umsteigen, daher habe ich mit einem Torpedo-Y-Wing mit einem kleinen Geschütz angefangen:
Pilot der Gold-Staffel — Y-Wing 18
Autoblastergeschütz 2
Protonen-Torpedos 4
Ersatzmunition 2
Ship Total: 26

Dadurch verliere ich nur 2 Punkte bei der Umrüstung und kann den ganzen Rest nutzen.
Durch die Torpedos kann man ein paar mal Schaden fahren und durch das Autoblastergeschütz auch ein paar Punkte sammeln.

Mitlerweile sieht er wie folgt aus:
B-Wing (PS4)
Protonentorpedos
Plasmatorpedos
Ersatzmunition
Jagdinstinkt
schw. Laserkanone
Feuerkontrollsystem
Chewbacca (Crew)

Irgendwann soll er dann mal "Nera Dantels" oder "Keyan Farlander" werden :)


Ein Mitspieler hat einen Bomber-Y-Wing gestartet mit Geschützturm und Schubdüsen.
Sehr hart für die KI.... soweit ich weis möchter er demnächst noch die schwenkbaren Schubdüsen
Y-Wing PS 3
Dorsaler Geschützturm
Bombenladung
Ersatzmunition
Clusterminen
R2 Astromechdroide
Verbessertes Triebwerk
experimentelles Interface (Schub & Bombe)

thora
Neuankömmling


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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Antraker am Mi 15 März 2017, 20:13

thora schrieb:Ich habe ganz gute Erfahrungen gemacht mit der Planung "was soll aus dem Schiff werden".

Danke für Dir und allen anderen für die Tipps. Ich denke, mein Terence kommt jetzt ganz gut klar.
Allerdings weiß weder er noch ich, was aus dem Schiff mal werden soll, denn wir sind ja Imperiale Überläufer. :D


Zuletzt von Antraker am Do 16 März 2017, 02:08 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Xun am Mi 15 März 2017, 21:29

Aber he wenn du schon so angefangen hast warum machst du nicht sozusagen ein Tagebuch aus diesem thread hier bzw machst neu einen auf und kopierst/zitierst alle (fluffigen) Posts von hier hinein?

Cu
Xun

_________________
Kidjal Schwadron:


2x 2x 4x 3x 4x 4x Tie-A-Prototyp 3x 1x 2x TieStriker
7x 4x 2x 2x 1x VeteranenDefender 1x Tie-Punisher
2x 2x 1x 1x 1x 1x



3+1 2+1 2+2  2  4 1  
1  1 1+1 1 1 Ghost Ghost-Shuttle
1  2  1   1 1 K-Wing 1x U-Wing



2 M3-A 1 1  1 Y-WingScum 2 Z95Scum 2 StarViper 1 IG-2000 1 Punishing-One 2 Mist-Hunter 1 1



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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Uhu am Do 16 März 2017, 00:41

@Antraker @Dexter: Sau coole Steilvorlage  Interessant Ich will mitmachen  

******
Gerade hatte Lysan die Konfiguration gespreichert und wollte noch etwas sagen, da kam ein Pilot in Lysans Reich mit einer dicken Brille und ein Badge ließ vermuten, dass er den Namen Uhu trug: "Hi Lysan! Hi ... "Neuer"! Kennen wir uns?" Uhu legt die Stirn in Falten. Auch Wilkins hatte den Eindruck diese Brille nicht das erstmal zu sehen, doch er konnte keine Verknüpfung herstellen: "Hi, ich bin Terence Wilkins. Ich denke nicht, dass wir uns kennen."
Doch die Aufklärung für Wilkins kam unerwartet von der Quartiermeisterin: "Oh, was für ein Zufall, Uhu ist ebenfalls Y-Wing Pilot. Erst vor ein paar Wochen kam er zu uns. Er ist ein imperialer Überläufer. Von ihm haben wir wertvolle Tipps über die TIEs und Insiderwissen über die Flugausbildung der Akademiepiloten. Vielleicht hat er noch ein paar Infos für sie Sir. Aber jetzt will ich doch erst mal hören, was ich für dich tun kan, lieber Uhu?"
Uhu bat Lysan bei Gelegenheit mal nach seiner R2-Einheit zu gucken. Im letzten Einsatz hatte die sich ein paar Schrammen zugezogen. An der Art wie Uhu über den R2 sprach erkannte Wilkins, dass Uhu diese R2-Einheit sehr ans Herz gewachsen sein musste.
Die kurze Auszeit nutzte Wilkins, um wieder runter zu kommen. Denn im fiel sofort wieder ein, wie Uhu ihn auch am ersten Tag auf der Akademie angequatscht hatte und er von diesem Nerd ungefragt Tipps über irgendwelchen Fliegerkram erzählt bekam. Doch bis dieser und Lysan fertig waren, hatte sich auch das rot aus der Gesichtsfarbe weitgehend verzogen.

Nun wandt sich Uhu an Wilkins: "Da ich weiß wie die TIEs anfliegen und welche Ziele sie priorisieren, hab ich meinen Y-Wing als Schiff für den Fernkampf konfiguriert. Meine wilderen X-Wing-Kollegen - die coolen Jungs halt - " Uhu rollte mit den Augen, denn er wusste, dass er auf Grund seiner Brille nie der Typ war, der die hübschen Mädels abbekommen hatte - "ziehen erst einmal rein und ziehen auch das Feuer auf sich. Ich halte mich von der Position erst einmal zurück und bringe mich dann aber mit meinem TLT sofort ins Spiel. Vor diesem TLT hatten sie uns in der Akademie gewarnt. Daher wollte ich unbedingt eins haben. Den R2 hab ich seit meinem ersten Tag dabei, die ersten Missionen konnte ich nicht recht was mit ihm anfangen, aber inzwischen würde ich ihn für nichts auf der Welt hergeben. Ich hab auch inzwischen einiges gelernt." Uhu grinste glücklich beim erzählen "In der Akademie hatten die gesagt: ,Irdendwann, wenn ihr lange genug überlebt, und das Fliegen langsam in Fleisch und Blut übergeht, dann könnt ihr, wenn ihr gute Piloten seid, sogar zwei Aktionen bei einem Manöver machen.' Das geht zwar total bis an die Grenzen und stresst mich, aber inzwischen kann ich meinen Y-Wing dank Lysans Verbesserung am Triebwerk nach einem Manöver noch einen Schub ausführen lassen und das Ziel trotzdem Fokusieren. Und genau in solchen Situationen ist mein R2 Gold wert. Der Droide bringt mich ganz schnell wieder in den grünen Bereich, denn er hilft beim Manövrieren des Y-Wing kolossal." Uhu warf seiner R2-Einheit ein paar liebevolle Blicke zu. Lysan hatte angefangen den R2 zu reparieren. Und Uhus Redeschwall ging weiter: "Nach dem ersten Aufeinandertreffen mit einem kleinen TIE-Schwarm weiß ich welchem X-Wing die Akademiker nachsetzen, es gibt zwar so eine Handvoll Manöver, die der Staffelführer dann ansagt, aber ich finde es ziemlich überschaubar. Meinen Y-Wing steuer ich in den Rücken der TIEs und Schube zur Not, um wieder in Distanz für das TLT zu sein. Und dann knallt es. Entweder ich bringe sogar selbst Schaden durch oder ich serviere meinen X-Wing-Flügelmännern den TIE auf dem Silbertablet. Das TLT macht einen TIE-Piloten mindestens so schwindlig, dass sie anschließend nicht mehr so gut ausweichen können." Inzwischen strahlte Uhu vor Begeisterung, er war allerdings noch nicht fertig.
"Als ich von der Akademie in den Y gestiegen bin, hatte ich total bammel, weil die Mühle zum Ausweichen einfach zu träge ist. Aber dank meiner Rolle in der Staffel muss ich in der Regel nur ganz wenige Schüsse schlucken. Stimmts Lysan, mit den X-Wing hast du nach unseren Einsätzen immer alle Hände voll zu tun. Mein Baby kommt häufig wie neu zurück in den Stall!" Lysan gab immerhin ein Brummen von sich, das wie Zustimmung klang. Die ersten Teile am R2 waren schon ausgetauscht..
"Also Terence: Lass dir von Lysan eine R2-Einheit einbauen und ein TLT ausrüsten. Dann sammel Erfahrung und gehe an deine Grenzen. Wenn du unsere Schiffe pfleglich behandelst baut dir Lysan sicher später auch ein verbessertes Triebwerk ein. Inziwschen hab ich auch etwas mit Bomben rumgespielt. Macht einen heiden Spaß so ein Ding nem Schwarm vor die Flügel zu schleudern, aber darüber können wir bei anderer Gelegenheit quatschen."
Beim gehen rief er noch, dass Lysan Wilkins ruhig seine Konfiguration aus der Datenbank zeigen kann und verschwand so lautlos, wie er zuvor erschienen war.

Lysan zeigte Terence die Konfiguration, wobei Lysan mit ihrer Hand weitere Details der Konfiguration verdeckte:

Pilot der Gold-Staffel (18)
Bis an die Grenzen
Zwillingslasergeschütz (6)
R2 Astromechdroide (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

und sofort anmerkte, dass 80.000 Credits zunächst nur für einen R2-Droiden und das TLT reichen. Da bleibt zwar was übrig, aber nach der ersten Mission können Sie das als Guthaben sicher sofort nutzen, um die Snoop weiter zu pimpen, Sir.

Wilkins musst jetzt den Input sortieren. Uhus Redeschwall hatte ihn, so wie damals auf der Akademie, ziemlich überfahren. Doch heute verstand er deutlich mehr von dem, was Uhu gesagt hatte.
Und Wilkins hatte auf jeden Fall in den letzten Minuten im Reich der Quartiermeisterin gelernt, dass so ein Y-Wing deutlich variabler ist als ein TIE. Abhängig von der Ausrüstung wird die Mühle scheinbar auch ganz anders geflogen. Verdammt, Uhu hatte recht, Akademiker sind ziemlich berechenbar. Wie sich ein Y-Wing verhalten wird sieht man ihm von weitem erst einmal nicht an. Das waren schon die ersten Ergebnisse seiner Spionagemission.
Auf dem Weg in sein Quartir nahm sich Wilkins allerdings vor Uhu lieber aus dem Weg zu gehen. Nicht das dieser sich auch an die Begenung auf der Akademie erinnerte. Außerdem stand Wiklins nicht wirklich darauf so zugetextet zur werden. Dennoch könnte Uhu für seine Mission eine ergibe Quelle sein, wenn da nicht immer die Gefahr bestünde, dass sich Uhu erinnert.

*********
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Hawk am Do 16 März 2017, 07:37

Uhu schrieb:Pilot der Gold-Staffel (18)
Bis an die Grenzen
Zwillingslasergeschütz (6)
R2 Astromechdroide (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

PTL ohne Eliteslot?

_________________
 Hawk´s Flotilla   :

U-Wing Ghost  Ghost      
                              Ghost-Shuttle  Ghost-Shuttle  K-Wing  K-Wing  K-Wing                               


 E R F O L G E   :

15. von 28 beim "Storechampionship" 2016 in Bremen
3. von 16 beim "Defend of new Oldenburg" 2016 in Oldenburg
2. von 4 beim "Stille Macht, heilige Macht" 2016 in Delmenhorst
31. von 85 bei der "MER Trophy" 2017 in Salzgitter
7. von 7 bei der "World Series of X-Wing of Bremen und umzu" 2017
4. von 11 beim "Advanced Summer SLAM" 2017 in Delmenhorst
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Ben Kenobi am Do 16 März 2017, 07:42

Hawk schrieb:
Uhu schrieb:Pilot der Gold-Staffel (18)
Bis an die Grenzen
Zwillingslasergeschütz (6)
R2 Astromechdroide (1)
Verbessertes Triebwerk (4)

PTL ohne Eliteslot?

HotC bekommst du ab PS2 glaub ich den ersten Elite Slot

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Korron am Do 16 März 2017, 10:54

Ab PS 3 und dann bei 5;7;9
Ab PS 4 dann einen zusätzlichen Modifikationslot. Bzw bei 6;8;10

_________________
Mein Hangar:

3x 2x  IG-2000  3x  StarViper  4x M3-A  3x Y-WingScum  5x  Z95Scum  4x    2x  YV-666 2x   2x  Punishing-One 2x Mist-Hunter  4x    2x 2x 2x  
1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
2x  
 4x  
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Antraker am Sa 01 Apr 2017, 06:17

Xun schrieb:Aber he wenn du schon so angefangen hast warum machst du nicht sozusagen ein Tagebuch aus diesem thread hier bzw machst neu einen auf und kopierst/zitierst alle (fluffigen) Posts von hier hinein?

Cu
Xun

Ja, Hab ich gerade gemacht.
Terence Trawler Wilkins Tagebuch
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Ben Kenobi am Sa 01 Apr 2017, 07:38

Was mir gerade aufgefallen ist, wie ich den anderen Thread überflogen habe:

Guidance Chips und Extra Munition schließen sich am Anfang bei HotAC aus, da Extra Munition dort als Modification zählt.

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Xun am Sa 01 Apr 2017, 07:42



PS da mein Beitrag offenbar zu kurz war hab ich ihn mal editiert.

_________________
Kidjal Schwadron:


2x 2x 4x 3x 4x 4x Tie-A-Prototyp 3x 1x 2x TieStriker
7x 4x 2x 2x 1x VeteranenDefender 1x Tie-Punisher
2x 2x 1x 1x 1x 1x



3+1 2+1 2+2  2  4 1  
1  1 1+1 1 1 Ghost Ghost-Shuttle
1  2  1   1 1 K-Wing 1x U-Wing



2 M3-A 1 1  1 Y-WingScum 2 Z95Scum 2 StarViper 1 IG-2000 1 Punishing-One 2 Mist-Hunter 1 1



Angefordert: C-Roc, Tie Agressor, Scrug, WookieBoot

http://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte-outraider-test#27212
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Antraker am Sa 01 Apr 2017, 09:20

Xun schrieb:

PS da mein Beitrag offenbar zu kurz war hab ich ihn mal editiert.

Okay, hab ihn mit drin.
War eher Nachlässigkeit von mir, hatte mir nur die dicken Fische rübergezogen und ein paar kleinere Beiträge weggelassen.
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Uhu am So 02 Apr 2017, 23:18

Antraker schrieb:
Xun schrieb:Aber he wenn du schon so angefangen hast warum machst du nicht sozusagen ein Tagebuch aus diesem thread hier bzw machst neu einen auf und kopierst/zitierst alle (fluffigen) Posts von hier hinein?

Cu
Xun

Ja, Hab ich gerade gemacht.
Terence Trawler Wilkins Tagebuch

Großartig! Die Fortsetzung gefällt mir sehr gut! Bin schon gespannt auf weitere Einträge
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  axxel am Do 13 Apr 2017, 12:20

Hab das ja schon paarmal gelesen - echt top ! ...

Aber ist ersatzmunition nicht bei aturi nicht eine "Modifikation" ?

Gruß axxel
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

Beitrag  Korron am Do 13 Apr 2017, 14:58

Ja ist sie hat BenKenobi schon erwähnt

_________________
Mein Hangar:

3x 2x  IG-2000  3x  StarViper  4x M3-A  3x Y-WingScum  5x  Z95Scum  4x    2x  YV-666 2x   2x  Punishing-One 2x Mist-Hunter  4x    2x 2x 2x  
1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
2x  
 4x  
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Re: [Koop][Aturi Cluster] Start Y-Wing ausstatten

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