[100 DF] Miranda-Ashoka-Ezra

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Beitrag  Photon Fr 21 Apr 2017, 16:58

Hi,
ich würde gerne mal eine ungetestete Idee in den Ring werfen:

Miranda Doni (29)
Zwillingslasergeschütz (6)
Ersatzmunition (2)
Seismische Torpedos (2)
Bombenschütze (1)
Seismische Bomben (2)
Clusterminen (4)
Verbesserter SLAM (2)

Ezra Bridger (20)
Einsamer Wolf (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)

Ahsoka Tano (17)
Veteraneninstinkte (1)
Sabine Wren (Crew) (2)
EMP Emitter (2)
Protonenbomben (5)
Gekaperter TIE (1)
Sabines Meisterwerk (1)

Total: 100

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Ahsoka kann, muss aber nicht schießen, daher dürfte Sie auch länger halten und ich hab den Vorteil Sabine kann den Bonus für Bomben bringen. Durch EMP Ermittler hab ich ein gutes Kontroll Element um auch mal ne Bombe sicher setzen zu können. Die Protonen Bombe könnte man auf ne Seismische ändern, dann wären die Gesamtpunkte niedriger. Die Ini will ich ja eigentlich auch haben. Noch eine Idee wäre den Rückkopplungsfeld. Schaden machen ohne zu schießen ist auch nett. Finde aber EMP besser um etwas kontrolle aus zu üben.
Miranda macht was sie immer machen soll. Bomben und lange leben. Frag mich nur ob Seismische Torperdos was bringen. Hatte die noch nicht getestet.
Ezra find ich super. Gestresst ist er in der Verteidigung toll. Einsamer Wolf unterstützt das ganze noch und ist daher auch im Angriff ganz nett. Zu beginnen würde ich bei Ahsoka bleiben, damit ich auch Fokus bekomme und Ausweichen nehmen kann. Dann auf Abstand gehen um gestresst nerven zu können.

Wie würdet ihr das ganze angehen? Würde gern grundsätzlich Ashoka + Bomben halten.

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Beitrag  axxel Fr 21 Apr 2017, 17:24

ich würds wahrscheinlich so machen.... aber is ne anfällige liste ...

Miranda Doni (29)
Zwillingslasergeschütz (6)
Ersatzmunition (2)
Angriffsraketen (5)
"Chopper" (Crew) (0)
Thermaldetonatoren (3)
Clusterminen (4)
Verbesserter SLAM (2)

Ezra Bridger (20)
Wutanfall (1)
Inspirierender Rekrut (1)

Ahsoka Tano (17)
Veteraneninstinkte (1)
Sabine Wren (Crew) (2)
EMP Emitter (2)
Thermaldetonatoren (3)
Gekaperter TIE (1)
Sabines Meisterwerk (1)

Total: 100

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ezra + wutanfall + inspirierender is ne coole sache ....
und an bomben find ich die thermaldetonatoren auch sehr cool ;) ... kann man auch durch ionenbomben ersetzen ... aber 2 schade + 1 stress is schon nice...


warum chopper auf miranda: miranda mit stress ist fast tot ... doppelstress noch schlimmer ...

ashoka macht halt fast keinen schaden .. aber mit etwas übung bekommst das hin das ashoka grosse schiffe rausionisiert... ;) .. oder in die clusterminen treibt

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Beitrag  RebelScum Sa 22 Apr 2017, 08:58

Fun Fact: wenn man Ahsoka mit Schrottsammlerkran spielt, kann sie schießen, dadurch ihre Tarnung aufgeben. Aber sobald sie die Möglichkeit bekommt, den Schrottsammlerkran einzusetzen, darf sie den gekaperten TIE wieder aktivieren und ist wieder Undercover unterwegs. Hat ein Teamkollege gestern gespielt und Ahsoka immer so gestellt, dass sie mir wegen dem hohen PS immer im Weg stand. War sehr stark.

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Beitrag  MannMitAxt Sa 22 Apr 2017, 09:27

Das macht für mich jetzt erstmal keinen Sinn. Gekaperter TIE ist ne Modifikation und die bekommt man nicht mit dem Kran zurück. Belehrt mich falls ich das falsch sehe.
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Beitrag  Malazath Sa 22 Apr 2017, 09:58

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Geht doch....

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Beitrag  RebelScum Sa 22 Apr 2017, 10:09

Was der Malazath sagt. Damit könnte man sogar Sachen wieder reparieren, die Boba (Crew) kaputt gemacht hat, denke ich mal.

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Beitrag  MannMitAxt Sa 22 Apr 2017, 12:57

Mein fehler, ich habe das Modifikation irgendwie immer überlesen und nur die Symbole im Blick gehabt [100 DF] Miranda-Ashoka-Ezra 3937720041
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Beitrag  Korron Sa 22 Apr 2017, 15:28

Mein 11jähriger Sohnemann kam auch auf die Idee mit Ashoka und dem Schrottsammlerkran. Allerdings ärgert e er sich da ich Ashoka flog.

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Beitrag  donaldo_duck So 23 Apr 2017, 13:38

Ahsoka mir Kran wäre wie folgt denkbar:

Ahsoka Tano (17)
Veteraneninstinkte (1)
Sabine Wren (Crew) (2)
Schrottsammler-Kran (2)
Seismische Bomben (2)
Gekaperter TIE (1)
Sabines Meisterwerk (1)

Total: 26

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Ich habe sie so in einer Liste mit Biggs und Corran.

Ein Beispiel für die Liste findet man bei Youtube unter https://www.youtube.com/watch?v=04Jqi_9iI58.

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Beitrag  Photon Di 25 Apr 2017, 15:55

Hoi hoi,

erstmal danke für die Ideen!

ich hab mir auch zwischen durch darüber Gedanken gemacht wie die Vor und Nachteile sind.
Die Idee von axxel mit Chopper auf Miranda fand ich super. Ist auf alle fälle ein Punkt den ich anpassen werde.
Thermaldetornatoren find ich grundsätzlich auch klasse, wenn es die Punkte hergeben würde ich se auch mitnehmen.
Angriffsraketen weis ich noch nicht. Man muss einmal eine Zielaufschaltung haben. Dann ist aber der Gegner auch "gewarnt" was kommt. Miranda muss dann auch irgendwann mal frontal stehen und das kann in der Folgerunde ärgerlich sein.
Bei Ashoka werde ich sicher die Thermaldetornatoren wählen. Macht Sie günstiger und das Kontrollelement ist da.
Ezra mit Wutanfall gefällt mir nicht. Er hat nur 4 grüne Manöver und die sind alle kurz. Macht Ihn doch sehr berechenbar.

Den Schrottsammler Kran sehe ich aber nicht für so dolle in der Liste. Immerhin muss ein Schiff in Reichweite 1-2 zerstört werden. Wie sind da so die Erfahrungen? Zündet der Kran mehr als 1mal pro Spiel? Da die meisten Turnierlisten 2-3 Schiffe sind, hat man höchstens eine Anwendung. Zudem bringt er nur in der Liste etwas, wenn ich noch die anderen beiden Schiffe habe. Sind für mich zu viele Fragen die offen bleiben.

Ich nehm heute abend zum Spielen mal folgende Liste mit und schreib dann morgen wie sie sich geschlagen hat

Miranda Doni (29)
Zwillingslasergeschütz (6)
Ersatzmunition (2)
Lenkraketen (5)
"Chopper" (Crew) (0)
Seismische Bomben (2)
Clusterminen (4)
Verbesserter SLAM (2)

Ezra Bridger (20)
Einsamer Wolf (2)
Hera Syndulla (Crew) (1)

Ahsoka Tano (17)
Veteraneninstinkte (1)
Sabine Wren (Crew) (2)
EMP Emitter (2)
Thermaldetonatoren (3)
Gekaperter TIE (1)
Sabines Meisterwerk (1)

Total: 100

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[100 DF] Miranda-Ashoka-Ezra Empty Re: [100 DF] Miranda-Ashoka-Ezra

Beitrag  Photon Mi 26 Apr 2017, 07:24

Zum Test der Liste:
Ahsoka, hat gemacht für was sie da war. Unterstützen, Bombe werfen und Stören. Note 2-3
Ezra, war mal wieder schwer zu knacken und hat ordentlich ausgeteilt. Note 2+
Miranda, hab ich so sau dämlich zu beginn geflogen und da ich meine Ausrüstungskarten vergessen hatte war ich mir nicht sicher, was se alles kann. Daher habe ich zu viele Fehler gemacht und ist dann auch schnell gegangen. Note 4

Mein Fazit, die Liste kann funktionieren. Muss aber eher vom Gegner weg fliegen und versuchen die Schiffe einzeln zu zerlegen. Die Lenkraketen fliegen raus, lieber die Seismischen Torpedos. Da ärger ich mich wenigstens nicht zu sehr wenn ich se nicht einsetzen kann.

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Beitrag  Hawk Mi 26 Apr 2017, 07:30

Lenkrakten sind saustark auf Miranda. Vor allem, wenn du noch Langstreckenscanner dazu nimmst. Dann hast du TL und Fokus. Und weder Imperium noch der Abschaum mögen diese Biester... Und gefühlt fliegen deutlich mehr Imps und Scums durch den Raum als Rebellen... Ich würde denen ja noch eine Chance geben. [100 DF] Miranda-Ashoka-Ezra 2825841231

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