[100] [DF]"Schwer zu treffen"

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[100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Lord Skywalker am Sa 13 Mai 2017, 14:10

Idee dahinter war es eine Liste zu bauen die nicht nur aus beweglichen A Wings besteht sondern 3 unangenehme Ziele mit meiner Meinung nach enormen Action Management bietet.




Verbesserungsvorschläge?


Zuletzt von Lord Skywalker am Sa 13 Mai 2017, 15:45 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Xun am Sa 13 Mai 2017, 15:43

Ja

[100] [DF] in den Threadtitel und die Liste in den YASB.

Danke

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Kidjal Schwadron:


2x 2x 4x 3x 4x 4x Tie-A-Prototyp 3x 1x 2x TieStriker
7x 4x 2x 2x 1x VeteranenDefender 1x Tie-Punisher
2x 2x 1x 1x 1x 1x



3+1 2+1 2+2  2  4 1  
1  1 1+1 1 1 Ghost Ghost-Shuttle
1  2  1   1 1 K-Wing 1x U-Wing



2 M3-A 1 1  1 Y-WingScum 2 Z95Scum 2 StarViper 1 IG-2000 1 Punishing-One 2 Mist-Hunter 1 1



Angefordert: C-Roc, Tie Agressor, Scrug, WookieBoot

http://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte-outraider-test#27212
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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Doppelgänger am Sa 13 Mai 2017, 16:16

Weil mir langweilig war hier der yasb link.

Spontan: der zielende Astro scheint mit relativ sinnlos, da du ja wegen der Pilotenfähigkeit auch weiterhin eigentlich keinen Stress auf dem ARC willst, oder rechnest du damit den unbedingt zu brauchen?
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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Lord Skywalker am Sa 13 Mai 2017, 16:24

Doppelgänger schrieb:Weil mir langweilig war hier der yasb link.

Spontan: der zielende Astro scheint mit relativ sinnlos, da du ja wegen der Pilotenfähigkeit auch weiterhin eigentlich keinen Stress auf dem ARC willst, oder rechnest du damit den unbedingt zu brauchen?

der Gedanke war natürlich stress zu vermeiden.Sollte jedoch rot geflogen werden müssen hab ich wenigstens noch ne zielerfassung....ansonsten stehe ich rot ja mit leeren Händen da.Wollte dadurch meine Möglichkeiten erhöhen ....und der Gegner kann somit auch nicht ausschließen das ich rot fliege.Für ne bessere Idee bin ich offen  

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Doppelgänger am Sa 13 Mai 2017, 17:34

Ich hab zwei Gedanken dazu, wie du deine zwei Punkte einsetzen kannst:

erstmal ein Sensorcluster auf Poe, seine Überlebenswahrscheinlichkeiten steigern.

oder wenn du weiter die roten Manöver auf dem Arc offen halten willst evtl.R2D6 und dann dazu Sichere Hand als EPT, dann kannst du zumindest einmal Stress ablegen.
Also rot fliegen und dann Fokus oder Evade bekommen, Zielerfassung nehmen und die Pilotenfähigkeit bleibt nutzbar.
Der Droide lässt sich ggf. auch anders verwenden, Crackshot z.B.

Ich hoffe das hilft?

Gruß Doppel
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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Lord Skywalker am Sa 13 Mai 2017, 17:41

Doppelgänger schrieb:Ich hab zwei Gedanken dazu, wie du deine zwei Punkte einsetzen kannst:

erstmal ein Sensorcluster auf Poe, seine Überlebenswahrscheinlichkeiten steigern.

oder wenn du weiter die roten Manöver auf dem Arc offen halten willst evtl.R2D6 und dann dazu Sichere Hand als EPT, dann kannst du zumindest einmal Stress ablegen.
Also rot fliegen und dann Fokus und Zielerfassung haben und die Pilotenfähigkeit bleibt nutzbar.
Der Droide lässt sich ggf. auch anders verwenden, Crackshot z.B.

Ich hoffe das hilft?

Gruß Doppel

r2d6 umd sichere Hand ,wären dann 2 Punkte für eine einmalige Sache.....von meinem zielerfassungsdroiden profitiere ich mehrmals wenn ich möchte....

für den sensorcluster muss ich den Fokus ausgeben....will ich nicht

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Doppelgänger am Sa 13 Mai 2017, 17:57

Daaaaaann kann ich nur sagen: viel Erfolg damit
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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Kobold am Sa 13 Mai 2017, 18:54

Ja, aber wann muss du den Fokus bei Sensorcluster ausgeben, das ist die Frage...

PS 8/9 wird er wahrscheinlich schon geschossen haben. Wenn du angegriffen wirst, wendest du mit Poes Fähigkeit ein Auge und gibst den Fokus dann aus, bzw bei einem spätem Angriff. Du hast kein r5-p9, wofür brauchst du denn bitte den Fokus noch? Ist mMn viel besser als Autothrusters, weil du ihn immer einsetzen kannst und noch n Intergrated Astromech einpacken darfst.

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Lord Skywalker am Sa 13 Mai 2017, 19:51

ja man kanns machen,sind halt auch 2 Punkte mehr auf poe....

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Kobold am Sa 13 Mai 2017, 21:31

deswegen keine Autothrusters

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Lord Skywalker am Sa 13 Mai 2017, 21:44

Kobold schrieb:deswegen keine Autothrusters

hat sich das bei dir ausgezahlt oder ist das nur ne Idee?

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Kobold am Sa 13 Mai 2017, 23:12

Meist finde ich aktuell sogar den Integrated Astromech besser als autothrusters. Kann die schlimmsten Crits vermeiden und gerade sind nicht sooo viele 360grad Schiffe unterwegs, R3 bist du mit dem Poe selten.

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Yosha am So 14 Mai 2017, 09:04

Ich bin auch weg von den Thrustern momentan. Wenn Turmschiffe kommen, sind es meist Rey, die dich im Feuwerwinkel behält oder Lancer, die einen beweglichen Feuerwinkel haben. Klar, gegen TLT sind die Thruster noch gut. Aber die haben meist drei Treffer und man schafft es auch mit den Autothrustern nicht zu verteidigen.

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Lord Skywalker am So 14 Mai 2017, 09:14

Yosha schrieb:Ich bin auch weg von den Thrustern momentan. Wenn Turmschiffe kommen, sind es meist Rey, die dich im Feuwerwinkel behält oder Lancer, die einen beweglichen Feuerwinkel haben. Klar, gegen TLT sind die Thruster noch gut. Aber die haben meist drei Treffer und man schafft es auch mit den Autothrustern nicht zu verteidigen.

ok verstehe.Also wenn ich Rebellen spiele ,dann nicht gegen Rebellen sondern nur Imperium oder Abschaum....deshalb denke ich sind die düsen besser

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Korron am So 14 Mai 2017, 10:15

Gerade gegen Imperium und Abschaum wirken die Thrusters nicht so häufig da meist unter Reichweite 3 im Feuerwinkel sein wirst.

_________________
Mein Hangar:

3x 2x  IG-2000  3x  StarViper  4x M3-A  3x Y-WingScum  5x  Z95Scum  4x    2x  YV-666 2x   2x  Punishing-One 2x Mist-Hunter  4x    2x 2x 2x  
1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
2x  
 4x  
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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

Beitrag  Lord Skywalker am So 14 Mai 2017, 10:25

Korron schrieb:Gerade gegen Imperium und Abschaum wirken die Thrusters nicht so häufig da meist unter Reichweite 3 im Feuerwinkel sein wirst.

also lieber den Astro slot

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Re: [100] [DF]"Schwer zu treffen"

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