[Taktik] Reisszahn

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[Taktik] Reisszahn

Beitrag  Kretzi am Sa 09 Sep 2017, 12:27

Kurze Frage zum Schiff: welche Aufwertungen machen im Meta derzeit noch Sinn und machen das Schiff  nicht zu teuer?
Mit 1 Ausweichen ist die Kiste schnell Schrott denke ich.

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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Ecthelion am Sa 09 Sep 2017, 14:34

Halte ihn billig, dann tut es nicht so weh.
Dengar, Zuckuss, Inspirierender Rekrut könnte ich mir vorstellen.
Dazu z.B. zwei Jumpmaster, zwei Scurrgs oder Nym (klar) mit einem Z oder so?

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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Bammerhans am Sa 09 Sep 2017, 15:32

Besser zwei YV-666 dazu.

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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Kopfgeldjäger am Sa 09 Sep 2017, 18:09

Im Top 32 Cut (DM 2017) ist ein Reisszahn gewesen er traf nur leider auf Lares dem derzeitigen Deutschen Meister. Der YV-666 ist immer noch gut. 4-Lom wird auch gerne genommen als Crew und Bossk(Pilot) ist ein Tier
Erfordert wie alle Shuttle Übung.

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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Lares am Mo 11 Sep 2017, 09:25

Kann mich nicht an nen Reißzahn als Gegner entsinnen Pierre :D

Aber es gibt ein paar Builds, in denen der YV-666 auf jeden Fall angebracht ist.

VG

Timo

_________________


Imperiale Marine:
10 x  
6 x  
2 x 2 x  2 x
5 x
5 x
4 x
4 x Tie-A-Prototyp
1 x Tie-Punisher
3 x
1 x
2 x
2 x
1 x 1 x


Rebellen:
3 x  1 x
3 x  
3 x
3 x
3 x
3 x  1 x
3 x  1 x
1 x
1 x
1 x
4 x K-Wing
1 x  Ghost  Ghost-Shuttle
1 x  1 x


Abschaum:
2 x IG-2000
1 x  YV-666
2 x StarViper
3 x M3-A
2 x Y-WingScum
4 x Z95Scum
1 x
3 x Punishing-One
4 x Mist-Hunter
1 x  
1 x  
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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Kopfgeldjäger am Mo 11 Sep 2017, 10:09

Ups sorry das war eine von Muellis Testlisten.
Mea culpa.
Er hat ja auf Boba Nym umgeschwenkt.
War  Boba Bossk in meinem Kopf, da ich ihn noch kurz vor der DM mit der Liste gesehen hatte.
Aber wurde dann ja doch Boba Nym
Nichts desto trotz kann Bossk einiges an Schaden drücken.
Der verbesserte Edit Burnout Slam ist übrigens ein gutes Upgrade auf den YV 666.


Zuletzt von Kopfgeldjäger am Di 12 Sep 2017, 10:35 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Hetaire am Mo 11 Sep 2017, 11:33

Boba - Bossk dürfte er auf der Road to DM recht erfolgreich getestet haben.

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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Muelli8585 am Mo 11 Sep 2017, 22:07

Moin,

also ich bin Boba und Nym auf der DM geflogen. Vorher hatte ich auf dem Vorbereitungsturnier in Salzgitter Bossk und Nym getestet.
Wie alle schon erwähnt haben, sind die Crews entscheidend, z.B.:

Dengar, Zuckuss, Rekrut
oder
Dengar, 4-Lom oder Greedo, Boba (mit Rakete, Kanone, andere Krit Quelle)
oder
Dengar, Bordschütze, IG-88d (mit einem IG-88b als Begleitung)
oder
Bossk, Bordschütze, (IG-88d)
oder eher experimentell
Cad Bane oder Jabba (für Bomben Builds oder Illicit Builds)

Aktuell sehe ich auch den Burnout SLAM als essentiell für die Kiste, um im Late Game noch einmal zurückzukommen, sollte man gegnerische Schiffe im Nacken haben.

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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Arsanil am Mo 25 Sep 2017, 19:08

Ich hab am Wochenende diese Liste in Dachau geflogen und muss sagen so passt die Reißzahn richtig gut rein. Gut Jabba passt halt auch nur in die Reißzahn
YV-666: Trandoshanischer Sklavenjäger (29)
· Jabba the Hutt (5)
· Dengar (3)
"Hot Shot" Blaster (3)
Z-95 Kopfjäger: Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Z-95 Kopfjäger: Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Z-95 Kopfjäger: Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
Z-95 Kopfjäger: Binayre-Pilot (12)
"Hot Shot" Blaster (3)
-- INSGESAMT ------- 100/100p. --
Und fünf siege von fünf spielen war schon geil mit der Liste.

Arsanil
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Re: [Taktik] Reisszahn

Beitrag  Korron am Mo 25 Sep 2017, 21:24

gz zum Sieg,

ungewöhnliche Liste, komisch das ich gerade vor 2 Tagen mit einem Freund über Jabba etc. diskutiert habe.

hätte ich gerne live gesehen die Liste, leider konnt ich nicht nach Dachau kommen.


_________________
Mein Hangar:

3x 2x  IG-2000  3x  StarViper  4x M3-A  3x Y-WingScum  5x  Z95Scum  4x    2x  YV-666 2x   2x  Punishing-One 2x Mist-Hunter  4x    2x 2x 2x  
1x  4x   2x  Tie-A-Prototyp  2x  2x  2x  12x  3x  2x 2x    2x  Tie-Punisher  2x 1x  TieStriker  2x  2x 1x 2x    2x  2x 
 6x   1x  
5x    2x  1x  2x  1x  2x  K-Wing  2x  2x  2x  1x  3x 2x  2x  Ghost  2x Ghost-Shuttle  2x   1x U-Wing 2x  
2x  
 4x  
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