[Schiffsbeschreibung] TIE Abfangjäger (Interceptor)

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[Schiffsbeschreibung] TIE Abfangjäger (Interceptor)

Beitrag  Rizzo am Fr 17 Aug 2018, 10:26

Name:   TIE Abfangjäger (Interceptor)
Typ:         Raumjäger
Klasse: Kleine Bases

Stand: 9/2018

Aktionen:



Kampfwerte:



Aufrüstungsmöglichkeiten:



Manöver:



Integrierte Schiffsfähigkeit:
[Engl.] Autothrusters: After you perform an action, you may perform a red  Barrel-Roll  or red Boost  action.
[D]: Automatische Schubdüsen: Nachdem du eine Aktion durchgeführt hast, darfst du eine rote Fassrolle- oder eine rote Schub- Aktion durchführen.


Stärken:
- Aktionsmanagemet durch eingebaute Schiffsfähigkeit
- Manöverrad

Schwächen:
- Zerbrechlichkeit
- wenig Aufrüstungsoptionen


Hintergeund:
Der TIE Interceptor ist eine Weiterentwicklung des Standard TIE Fighter. Er verfügt über höhere Feuerkraft und noch mehr Wendigkeit. TIE Interceptoren werden oft von erfahrenen Piloten geflogen und wurden speziell entwickelt, um im Nahkampf andere Raumjäger – insbesondere der Rebellen – zu bekämpfen.

Der TIE Interceptor wird überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:

- Raumüberlegenheitsjäger gegen andere Raumjäger/kleine Schiffe
- Eskort- und Patrouillenschiff


Das Schiff
Der TIE Interceptor erschien in Edition 1.0 mit Welle 2 im Jahre 2013 und wurde nochmal 2 Jahre später durch die Fliegerasse des Imperiums verbessert.

Wann die Schiffserweiterung in Edition 2.0 erscheint, ist noch nicht bekannt. Das „Imperial Conversion Kit“ bietet jedoch die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint mit Welle 1 im September 2018.

Die Schiffsstatistik und das Manöverrad bleiben nahezu unverändert. Für den 3er K-Turn erhält er jetzt rote Segnor-Loops. Die eingebaute Schiffsfähigkeit (automatischen Schubdüsen) verbessert des Handling des Schiffes zusätzlich und ist ein Zugeständis an die ausgiebe Nutzung von "Bis an die Grenzen" in 1.0. Ebenso die Möglichkeit 2 Modifikationen einzubauen.

Ob es Änderungen am Modell selbst geben wird ist unbekannt.


Das Schiff im Meta…
[Stand 8/2018] Da die Edition 2.0 erst im September 2018 erscheint, hat sich noch kein neues Meta herausgebildet.

In Edition 1.0 stellte insbesondere der Pilot Soontir Fel (extra Fokus) lange Zeit das Musterbeispiel eines Arcdodgers dar. Als hoch agile „Glaskanone“ war er lange im Meta vertreten. Aufgrund seiner Zerbrechlichkeit und einigen gegnerischen Möglichkeiten des Crowdcontrolls und Autoschadens, war er zum Ende jedoch kaum mehr gesehen. Erwähneswerte Piloten sind noch Carnor Jax (Debuffung) und Turr Phennir (extra Bewegungsaktionen). Andere Piloten brachten es nur bedingt zum Einsatz. Fel und Phennir erleben ein Wiedersehen in 2.0.

Insgesamt galt der Interceptor als zu teuer für seine potenzielle Zerbrechlichkeit.

Mit den eingebauten automatischen Schubdüsen (ehem. Bis an die Grenzen) ist in 2.0 Platz für ein zusätzliches Elitetalent. Es bleibt abzuwarten ob und welche Rolle der Interceptor im zukünftigen Meta spielen wird.


Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/TIE/IN_interceptor[/b]



Zuletzt von Rizzo am Mo 17 Sep 2018, 08:30 bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet

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8x    2x  Tie-Punisher  3x    6x  2x  TieStriker  4x  
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  2x   3x    3x   2x K-Wing  2x  4x    4x  4x  2x     2x    2x  U-Wing  2x
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Piloten des TIE Abfangjägers (Interceptor)

Beitrag  Rizzo am Fr 17 Aug 2018, 10:26

 Generische Piloten [Ini]   [Kosten]
[Elite/Macht]


1.1 Pilot der Alpha-Staffel (Alpha Squadron Pilot) [1] [34]

 


1.2 Ass der Säbel-Staffel (Saber Squadron Ace) [4] [40]


   

 Einzigartige Piloten

2.1 Turr Phennir [4] [44]


 


2.2 Soontir Fel [6] [52]


 


Zuletzt von Rizzo am Mo 15 Okt 2018, 07:35 bearbeitet; insgesamt 11-mal bearbeitet

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[Schiffsdiskussion] TIE Abfangjäger (Interceptor)

Beitrag  Rizzo am Fr 17 Aug 2018, 10:28

Hier findet ihr interessante Links zu Themen mit Schwerpunkt TIE Interceptor in X-Wing:

"noch keine Links vorhanden"

Wenn ihr Lust habt, eure Gedanken über das hier beschriebene Schiff in Edition 2.0 zu teilen, könnt ihr das hier tun. Um das Ganze vergleichbar zu halten, könnt ihr euch an folgende Struktur halten, die ihr ganz oder teilweise nutzen könnt:

Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte

1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?

2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?

3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?

4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?

5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?

6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?

7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?


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