[Schiffsbeschreibung] X-Wing T65

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[Schiffsbeschreibung] X-Wing T65

Beitrag  Rizzo am Di 28 Aug 2018, 16:30

Name:  X-Wing T65
Typ:       Raumjäger
Klasse: Kleine Bases

Stand: 8/2018

Aktionen:



Kampfwerte:



Aufrüstungsmöglichkeiten:

* Pilotenabhängig


Manöver:



Integrierte Schiffsfähigkeit:
Keine


Stärken:
- große Pilotenauswahl
- unterschiedliche Konfigurationen möglich


Schwächen:
- […]


Hintergrund:
Der X-Wing T65 ist eine Weiterentwicklung des Z-95 Jägers. Er sollte ursprünglich das neue Rückgrad der Imperialen Flotte werden. Politische Gründe führten letztendlich dazu, dass der TIE Fighter als kostengünstigere Variante in den imperialen Dienst gestellt wurde. Die Rebellion übernahm dann das Design für ihre Zwecke.


Der X-Wing wird überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:
- Raumjäger / Hauptkampfschiff der Rebellen
- Fernaufklärer (Hyperantrieb)


Das Schiff
…des X-Wing erschien in Edition 1.0 mit Welle 1 im Jahre 2012.
Die Schiffserweiterung wird in Edition 2.0 ebenfalls mit dem Basis-Spiel und als Schiffserweiterung von Anfang an zur Verfügung stehen. Das „Rebel Conversion Kit“ bietet zusätzlich die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint mit Welle 1 im September 2018.

Das Modell des Schiffs verfügt ab Edition 2.0 über bewegliche X-Flügel.

Die Schiffswerte bekommen in 2.0 einen zusätzlichen Hüllenpunkt sowie die Aktion „Fassrolle“ und ein Upgrade-Slot für Systemaufrüstungen.

Das Manöverrad bekommt zusätzlich zwei rote 3er-Tallon-Rolls sowie blaue 2er Banks (anstatt weiß).


Das Schiff im Meta…
[Stand 8/2018] Da die Edition 2.0 erst im September 2018 erscheint, hat sich noch kein neues Meta herausgebildet.

Es bleibt abzuwarten ob und welche Rolle der Sternflügler im zukünftigen Meta spielen wird.


Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/X-wing_starfighter




Zuletzt von Rizzo am Do 30 Aug 2018, 08:49 bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet

_________________
Rizzo´s Flottenbasis:
 12x    4x    4x    4x    2x  Tie-A-Prototyp  8x   
8x    2x  Tie-Punisher  3x    6x  2x  TieStriker  4x  
3x   2x    1x  1x

gekaperte Rebellenschife:
  2x   3x    3x   2x K-Wing  2x  4x    4x  4x  2x     2x    2x  U-Wing  2x
1x    1x  1x     1x Ghost +  Ghost-Shuttle    

beschlagnahmte Syndikatsraumer:
 2x StarViper  8x   3x  M3-A  2x Mist-Hunter  2x Y-WingScum   4x Z95Scum 2x    3x    1x  YV-666  2x   1x     1x  Punishing-One  1x  
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[Übersicht] Piloten des X-Wing T65

Beitrag  Rizzo am Di 28 Aug 2018, 16:31

1. Generische Piloten    [Kosten]
(Elite/Macht)


1.1 Fanatiker der Sturmengel (Cavern Angels Zealot)  [41]


   


1.2 Eskorte der Blauen Staffel (Blue Squadron Escort)  [41]

 


1.3 Veteran der roten Staffel  (Red Squadron Veteran)  [43]


 



2. Einzigartige Piloten

2.1 * Edrio Two Tubes  [47]


 


2.2 * Leevan Tenza  [46]
 

 


2.3 * Jek Porkins  [46]


 


2.4 * Garven Dreis  [47]


 


2.5 * Thane Kyrell   [48]


 


2.6 * Kulbee Sperado  [48]
 

 


2.7 * Biggs Darklighter   [48]

 


2.8 * Wedge Antilles  [52]


 


2.9 * Luke Skywalker  [62]


 


Zuletzt von Rizzo am Do 18 Okt 2018, 16:47 bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet

_________________
Rizzo´s Flottenbasis:
 12x    4x    4x    4x    2x  Tie-A-Prototyp  8x   
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3x   2x    1x  1x

gekaperte Rebellenschife:
  2x   3x    3x   2x K-Wing  2x  4x    4x  4x  2x     2x    2x  U-Wing  2x
1x    1x  1x     1x Ghost +  Ghost-Shuttle    

beschlagnahmte Syndikatsraumer:
 2x StarViper  8x   3x  M3-A  2x Mist-Hunter  2x Y-WingScum   4x Z95Scum 2x    3x    1x  YV-666  2x   1x     1x  Punishing-One  1x  
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[Schiffsdiskussion] X-Wing T65

Beitrag  Rizzo am Di 28 Aug 2018, 16:31

Wenn ihr Lust habt, eure Gedanken über das hier beschriebene Schiff in Edition 2.0 zu teilen, könnt ihr das hier tun. Um das Ganze vergleichbar zu halten, könnt ihr euch an folgende Struktur halten, die ihr ganz oder teilweise nutzen könnt:

Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte

1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?

2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?

3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?

4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?

5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?

6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?

7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?

_________________
Rizzo´s Flottenbasis:
 12x    4x    4x    4x    2x  Tie-A-Prototyp  8x   
8x    2x  Tie-Punisher  3x    6x  2x  TieStriker  4x  
3x   2x    1x  1x

gekaperte Rebellenschife:
  2x   3x    3x   2x K-Wing  2x  4x    4x  4x  2x     2x    2x  U-Wing  2x
1x    1x  1x     1x Ghost +  Ghost-Shuttle    

beschlagnahmte Syndikatsraumer:
 2x StarViper  8x   3x  M3-A  2x Mist-Hunter  2x Y-WingScum   4x Z95Scum 2x    3x    1x  YV-666  2x   1x     1x  Punishing-One  1x  
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Re: [Schiffsbeschreibung] X-Wing T65

Beitrag  BungLerPDM am Mo 24 Sep 2018, 08:12

1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
- aufjedenfall, mit 2.0(bzw. SAW Erweiterung) sind endlich wieder mehr T-65 interessant geworden
- man kann den T-65 alleine aufstellen mit anderen Schiffen, zwei mit harmonierender Synergie, drei Namenhafte voll ausgerüstet oder eben 4 generische als kleinen Schwarm ... wobei mit da der Fünfte fehlt irgendwie
- zwischen 55-75Punkte sind denke ich sinnvoll für Namenhafte Piloten
- nicht über 50Punkte für genetische Piloten

2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
- es kann mehere Aufgaben erfüllen
  - Alpha-Strike ... viel T-65 mit Torpedos, gerade generische Piloten
  - Flänker ... ein einzelner T-65 für den seitlichen Anflug z.B. Wedge, Thane, Luke, ...
  - Supporter ... ganz klar Biggs und Graven

3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
- Torpedos, weil sie Punktetechbisch echt gut sind für die erste Salve
- R3-Astromech, für mich momentan der einzig Interessante Astromech für die T-65. Abgesehen für Luke
- die Flügel dürfen natürlich nicht fehlen, wo ich immer mit geschlossenen aufstelle und erst kurz vor der ersten Schussphase öffne
- Jagdinstinkt geht eig immer als Elite-Talent

4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
#1 Wedge als Flänker mit Ausmanövrieren einfach eine Macht
#2 Thane, 1.Schussphase am besten auf RW 3 2.Schussphase RW2 oder 1 Jenachdem welche Torpedos ich bei habe, für den großen Schaden durch die Fähigkeit
#3 Luke, weil er einfach ein muss ist für ein Rebspieler. Wobei ich noch nicht dazu gekommen bin

5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
Thane mit Treffsicherheit und Verstärkten Protontorpedos, in der 2.Schussphase ein Denger komplett gekillt

6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
Gut
- eig kann er alles und es gibt nichts was er nicht kann

Schlecht
- ist mir noch nichts aufgefallen

7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?
- eig passt ein T-65 zu jedem anderen Schiff. Durch die größe Auswahl an Piloten, findet man eig immer ein passenden Piloten für die anderen Schiffe in der Liste.

_________________
Rebellen:
4x 2x 2x 2x   2x  
3x 2x   3x 3x U-Wing 2x
2x 2x 2x 2x K-Wing 2x  3x 2x  

Imperium:
4x 3x



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