[Epic] Masse statt klasse! (Diesmal für's Imperium)

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Beitrag  Turbopups Do 15 Mai 2014, 18:12

Wie schon im Rebellen-Bereich gepostet werde ich morgen meine erste Epic-Partie spielen.
Falls ich beim Knobeln verlieren sollte, und somit für's Imperium spielen muss werde ich dann dies ins Feld führen:

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Akademie (12)

Pilot der Saber-Staffel (21)
Bis an die Grenzen (3)
Zielerfassungssystem (2)

Pilot der Saber-Staffel (21)
Bis an die Grenzen (3)
Zielerfassungssystem (2)

Pilot der Saber-Staffel (21)
Bis an die Grenzen (3)
Zielerfassungssystem (2)

Pilot der Saber-Staffel (21)
Bis an die Grenzen (3)
Zielerfassungssystem (2)

Pilot der Gamma-Staffel (18)
Flechette Torpedoes (2)
Lenkraketen (5)

Pilot der Gamma-Staffel (18)
Flechette Torpedoes (2)
Lenkraketen (5)

Pilot der Gamma-Staffel (18)
Flechette Torpedoes (2)
Lenkraketen (5)

Pilot der Gamma-Staffel (18)
Flechette Torpedoes (2)
Lenkraketen (5)

Total: 300

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Der Tie-Schwarm geht natürlich in den Infight mit den Eskorteschiffen.
Die Abfangjäger kommen über die Flanken oder in den Rücken und teilen da Dank Zielerfassung (Target Lock) und Fokus mächtig aus.
Die Bomber halten sich etwas zurück; sie sollen vor allem den Transporter mit den Lenkraketen zu Leibe rücken. Damit das Targetlocken einfacher geht, sind es Gamma-Piloten mit 4er Pilotenwerten.

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Beitrag  Sarge Do 15 Mai 2014, 20:05

Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass man nur sechs Schiffchen eines Typs einsetzen darf??
Kann mich aber auch irren.
Ich kenn die Epicregeln noch nicht.
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Beitrag  Wedge193 Do 15 Mai 2014, 20:07

@Sarge: Man darf 12 von der gleichen Sorte von den kleinen Flieger(Xwing Ties) und 6 von den großen Pötten (Firespray, Shuttle und Falke) haben.

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Beitrag  WolfBenrath Fr 16 Mai 2014, 11:19

Link zu der pdf mit Epic-Regeln:

http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/support/X-Wing-Epic-Tournament-Rules.pdf
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Beitrag  Sarge Fr 16 Mai 2014, 20:50

Thank´s Männers!
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Beitrag  extecy Mi 21 Mai 2014, 11:55

ich habe die erfahrung gemacht das die interceptoren mit zielerfassung nicht wirklich was bringen
nicht das man zielerfassung nicht nutzen kann
es ist nur verschwendung von punkten
die flieger können von haus aus schon soviele verschiedene aktionen wählen
und es gibt selten momente wo man zielerfassung dann brauch
meistens boostet man als erste aktion oder barrerrol
und in der kombi wird man meistens als zweite aktion den evade nehmen

da würde ich lieber noch nen tie aufstellen

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Beitrag  Turbopups Fr 23 Mai 2014, 17:34

Für 8 Punkte gibt's aber keinen Tie...
Also, ich mag die Kombo Bis an die Grenzen (Push the limit) und Zielerfassung. Target Lock und Focus lichten die Reihen des Gegners!

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Beitrag  Ben Kenobi Mo 25 Jan 2016, 20:51

Ich konnte nicht widerstehen, nachdem ich den Thread hier entdeckt hatte, sry [Epic] Masse statt klasse! (Diesmal für's Imperium) 377612346

Modernisieren wird das ganze doch einmal.

Obsidian Squadron Pilot (13)

Obsidian Squadron Pilot (13)

Obsidian Squadron Pilot (13)

Obsidian Squadron Pilot (13)

Obsidian Squadron Pilot (13)

Obsidian Squadron Pilot (13)

Obsidian Squadron Pilot (13)

Obsidian Squadron Pilot (13)

Royal Guard Pilot (22)
Push the Limit (3)
Autothrusters (2)
Stealth Device (3)
Royal Guard TIE (0)

Royal Guard Pilot (22)
Push the Limit (3)
Autothrusters (2)
Stealth Device (3)
Royal Guard TIE (0)

Royal Guard Pilot (22)
Push the Limit (3)
Autothrusters (2)
Stealth Device (3)
Royal Guard TIE (0)

Royal Guard Pilot (22)
Push the Limit (3)
Autothrusters (2)
Stealth Device (3)
Royal Guard TIE (0)

Gamma Squadron Pilot (18)
Extra Munitions (2)
Concussion Missiles (4)
Guidance Chips (0)

Gamma Squadron Pilot (18)
Extra Munitions (2)
Concussion Missiles (4)
Guidance Chips (0)

Captain Jonus (22)
Wired (1)
Fleet Officer (3)
Twin Ion Engine Mk. II (1)
TIE Shuttle (0)

Total: 299

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