Biggs to the Max

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Biggs to the Max

Beitrag  Urothar am So 24 Aug 2014, 09:56

Ich habe mal überlegt, wie man mit den bis jetzt bekannten Karten den guten Biggs so hart wie möglich machen kann. Wahrscheinlich wird das so nie jemand spielen, aber ich fand es mal interessant als Gedankenexperiment. Und vielleicht probiert der Eine oder Andere ja mal ein paar Teile aus, dann gibt es hier zumindest eine Liste, was möglich ist.

Biggs selbst:
Er kann einen R2 und eine Modifikation erhalten. Also nimmt er R2-F2 für den zusätzlichen Verteidigungswürfel und kann zusätzlich Tarnvorrichtung (Stealth Device) oder Verbesserte Hülle (Hull Upgrade) erhalten. Wenn viele der unten genannten weiteren Sachen gespielt werden, dann ist sicherlich die Tarnvorrichtung (Stealth Device) besser; zu einer Diskussion der beiden Upgrades siehe auch http://www.moseisleyraumhafen.com/t1563-tarnvorrichtung-vs-verbesserte-hulle.


Dann gilt es, Krits von Biggs fernzuhalten. Daher wird auf jeden Fall ein Das Feuer auf mich ziehen (Draw their fire) benötigt. Üblicherweise würde dann Luke Skywalker im X-Wing mit R2-D2 oder Chewbacca im Falken dafür eingesetzt. Dass Das Feuer auf mich ziehen (Draw their fire) die Tarnvorrichtung (Stealth Device) nicht auflöst, ist bei http://www.moseisleyraumhafen.com/t1081-tarnvorrichtung beschrieben. Da er mit dem Geleitschutz dann auch keine Krits mehr erhält, reicht auch das Hüllenupgrade im Vergleich zum Schildupgrade.


Aktionen von Biggs:
Er benötigt unbedingt eine eigene Aktion, um seinen R2-F2 einzusetzen. Daher darf er in seiner Aktionsphase keinen Stress haben. Zusätzlich kann er noch eine Fokusaktion durchführen. Also wäre eine freie Aktion wichtig (z.B. durch Lando, Airen oder einen Staffelführer oder ein riesiges Schiff). Wenn er ein anderes Schiff rammt oder auf einem Asti zum Stehen kommt, benötigt er eine zusätzliche freie Aktion von einem anderen Flieger.

Fokusmarker kann Biggs auch gut über weitere Schiffe erhalten. Dazu geht:
Ein Fokus von Kyle Katarn
Ein Fokus von Garven Dreis
Ein Fokus vom Kommunikationsbooster des GR-75 (kann zusätzlich Stress entfernen; aber erst in der Phase für riesige Schiffe)


Mit dem Crewmitglied Jan Ors kann ein Schiff statt eines Fokusmarkers auch einen Ausweichenmarker erhalten. [Satz editiert nach Hinweis Flytrap] Das ist sehr gut, so dass Biggs zu seinen ganzen Fokusmarkern auch noch einen davon bekommt. Dies kann eine Fokus-Aktion oder sonst auch ein zugewiesener Fokusmarker sein.


Asteroiden sind natürlich beim Verteidigen eine Hilfe mit dem Zusatzwürfel; genauso können aber riesige Schiffe (zusätzlich mit EM-Emitter) oder auch große Schiffe Extrawürfel bei der Verteidigung geben:


Stress abbauen könnte das größte Problem werden. Das Upgrade Wingman greift erst in der Kampfphase und ermöglicht daher keine Aktion mehr (außer gepart mit Airen). Der Kommunikationsbooster des GR-75 kann erst in der Phase für große Schiffe den Stress entfernen; dann könnte noch eine Aktion an Biggs gegeben werden.

Fassen wir zusammen; wenn alles klappt hat Biggs
4 Ausweichwürfel (solange Tarnvorrichtung (Stealth Device) aktiv)
  ggf. +1 Ausweichwürfel für Reichweite 3
  ggf. +1/+3 Ausweichwürfel für Asteroid, großes oder riesiges Schiff
3 Fokusmarker (einen erst bei PS 6 in der Kampfphase)
1 Ausweichmarker
Krits werden von anderen Schiffen übernommen [Editiert]
 


Zuletzt von Urothar am So 24 Aug 2014, 20:10 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet (Grund : Hinweis Flytrap zu Jan Ors eingearbeitet; Zusammenfassung DTF eingefügt)
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Re: Biggs to the Max

Beitrag  Flytrap am So 24 Aug 2014, 10:17

Biggs Darklighter (25)
R2-F2 (3)
Tarnvorrichtung (3)

Luke Skywalker (28)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
R2-D2 (4)

Kyle Katarn (21)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
Blastergeschütz (4)
Aufklärungs-Experte (3)
Verbesserte Schilde (4)
Moldy Crow (3)

Total: 100

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Re: Biggs to the Max

Beitrag  Flytrap am So 24 Aug 2014, 10:21

Außerdem: Jan Ors ersetzt(!) den Focus durch einen Ausweichmarker
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Re: Biggs to the Max

Beitrag  fchenjaeger am So 24 Aug 2014, 10:29

Die neue Karte Bodyguard fehlt noch. Dadurch erhält er noch einen Grünen mehr.
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Re: Biggs to the Max

Beitrag  Flytrap am So 24 Aug 2014, 10:48

Bodyguard ist, afaik, Scum Only
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Re: Biggs to the Max

Beitrag  Ruskal am Mo 25 Aug 2014, 09:51

Moin moin,

ich hätte auch noch nen Vorschlag für mögliche Biggs-Upgrades. Mit der YT-2400-Erweiterung kommt dieses nette Ding hier und könnte das Tarnvorrichtung (Stealth Device) ersetzen:



Damit kann Biggs seinen Droiden aktivieren und sich nen Fokus holen. Um den Stress zu nehmen, könnte man ihm auch noch jemanden mit dem Upgrade Flügelmann an die Seite stellen.


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Re: Biggs to the Max

Beitrag  TobiWahn am Mo 01 Sep 2014, 23:02

Bin genau so eine Liste auf der DM geflogen. Mit Cracken zum Aktion abgeben und zwei blauen Bs mit Feuerkontrollsystemen. Ist schwierig die Formation lange zu halten. Biggs zu weit hinten ist auch nicht gut ;)
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Re: Biggs to the Max

Beitrag  Ruskal am Mo 22 Sep 2014, 13:39

Flytrap schrieb:Biggs Darklighter (25)
R2-F2 (3)
Tarnvorrichtung (3)

Luke Skywalker (28)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
R2-D2 (4)

Kyle Katarn (21)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
Blastergeschütz (4)
Aufklärungs-Experte (3)
Verbesserte Schilde (4)
Moldy Crow (3)

Total: 100

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Hätte noch nen kleinen Änderungsvorschlag, um aus Kyle den Super-Buffer zu machen und das noch etwas weiter zu treiben ^^

Kyle verzichtet auf Das Feuer auf mich ziehen (Draw their fire) und Verbesserte Schilde (Shield Upgrade) und bekommt statt dessen Staffelführer (Squad Leader) und Experimental Interface. Dann kann er trotzdem Fokus-Aktionen machen und mit dem Interface Staffelführer (Squad Leader) triggern.
Wenn man es günstiger haben möchte und vier Schiffe fliegen lassen möchte, könnte man auch Cracken als Super-Buffer für gerade mal 24 Punkte fliegen lassen ^^

Biggs Darklighter / X-Wing + R2-F2+ Tarnvorrichtung
Airen Cracken / Z-95-Kopfjäger + Staffelführer + Experimental Interface
Pilot der Blauen Staffel / B-Wing
Pilot der Blauen Staffel / B-Wing

Kostet nur 99 Punkte... wenn man sich um den Stress sorgt, könnte man Blount mit ner Erschütterungsrakete und Flügelmann (Wingman) reinholen statt einem B-Wing... oder statt dem zweiten B-Wing nen Rookie-X-Wing und Blount ne Angriffsraketen (Assault Missiles) verpassen...
Hmm... ich glaube, sowas muss ich mal ausprobieren... Super-Biggs mit Super-Buffer... behold the Super-Friends!

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