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X-Wing Mission Control Open Beta Empty X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Wuher1974 Do 28 Aug 2014, 21:53

Hi,

grad auf der FFG Seite entdeckt.
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5021

Dürfte sich um das X-Wing Command handeln.

Cooles Tool. Find auch klasse, das man Mission teilen kann.

Leider geht es bislang nicht auf Ipad etc., daher hab ich es noch nicht getestet.

Auf YouTube gibt es ein Video dazu.

https://m.youtube.com/watch?v=Q0mkope0cIU

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  TKundNobody Do 28 Aug 2014, 21:55

Echt cool. Bin mal gespannt, welche Missionen der Community alles einfallen

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  N4-DO Do 28 Aug 2014, 21:59

YAY! X-Wing Mission Control Open Beta 3308163271

thx
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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Wuher1974 Do 28 Aug 2014, 22:05

Da bin ich auch gespannt, was für Missionen die Community sich ausdenkt.

Und was ich mal gelesen habe, das es umsonst sein soll. Das wäre der Hammer.

Wenn ich da an andere Firmen denke X-Wing Mission Control Open Beta 51084394

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Quexxes Do 28 Aug 2014, 22:42

Also das Teil is aufm Browser richtig? Und es geht nur um Missionen..auch richtig?
Sollte dem so sein bräuchte ich mir das nämlich nicht anzuschauen...leider keine Zeit bislang gehabt für auch nur eine Mission.. ;( SinglePlayer Missionen zum üben usw wären da trotzdem schonmal interessant.

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Udo77 Do 28 Aug 2014, 23:04

Ich denke X-Wing Command haben sie jetzt nicht in Mission Control umbenannt, weil der soll ja noch einen Squadbuilder enthalten. Das wird jetzt nur der separate Missionsgenerator sein, den man später vom Command aus starten kann. Command ist dann wahrscheinlich einfach der Ausdruck fürs "Hauptmenü" sein, die die verschiedenen Apps zusammenfasst. Der Squadbuilder wird dann meinetwegen "Briefing Room" heißen, die Kartenübersicht "The library".

Vielleicht noch mit einer Chatfunktion "Cantina". Das glaub ich zwar nicht, aber denkbar wärs.
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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Quexxes Do 28 Aug 2014, 23:12

Hab gerade mal rein geschaut... Scheint man kann es eh nur am PC benutzen. Zumindest kann man mim Pad nicht wirklich etwas anklicken usw.

Scheint bislang auch so zu sein das man Szenarien basteln kann. Spielfeld mit Astis ausrüsten, Fighter drauf setzen und Texte einbauen.
Kann ich für mein Teil zumindest nicht wirklich etwas anfangen... Mal schauen was noch kommt. Ein Squadbuilder mit kartenansicht wäre klasse!
Dann könnte man das Pad neben den Tisch stellen mit seinem Squad aufm Pad und fertig X-Wing Mission Control Open Beta 377612346

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Udo77 Do 28 Aug 2014, 23:36

Das X-Com Spiel mit App-Unterstützung und das neue BattleLore Spielprogramm deuten darauf hin, dass FFG jetzt vermehrt softwaretechnisch einsteigt. Wenn ich es richtig verstanden habe wurde das Battlelore Spiel von ihren eigenen Leuten produziert.

Auf der Pressekonferenz wurde zur App-Unterstützung von X-Com gesagt, dass es kein Gimmick sein soll mit Funktionen, die man mit Karten etwa nachbilden kann. Nein, es soll eine Bereicherung zum Spiel sein, was anders nicht möglich wäre, ohne den Brettspielaspekt zu verdrängen.

Was könnte diese Designphilosophie für X-Wing bedeuten? Eine Singleplayer KI? Nee, glaube ich nicht. Aber wird es mehr sein als ein simples Kartenverwaltungsprogramm? Ich hoffe schon. Möglicherweise mit Communityfeatures, die über die Statistikfunktionen des Voidstate Squadbuilders hinausgehen.
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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  extecy Fr 29 Aug 2014, 08:48

ich denke einfach das so ein Programm nur logisch sein wird.

für die Missionen die immer in den heften sind sind lange Spielphasen nötig um sie richtig zu Balancen.

und das wälzen sie nun etwas auf die Community ab

bestimmt wird man auch die Missionen liken und kommentieren können, so das am ende sehr gute Missionen dabei herauskommen die auf einer Zentralen Anlaufstelle gesammelt werden.

Sonst findet man ja nur Missionen verteilt auf x Foren irgendwo versteckt, die dann nie wieder Auftauchen :/

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Firefly Fr 29 Aug 2014, 12:08

Um mal ein Beispiel zu geben, was beim Control Center rauskommen kann:

Ein User hat eine Singleplayer Mission erstellt, bei der es darum geht, dass der Spieler mit einem einzelnen Interceptor gegen einen ausgerüsteten Falken antritt.
Für den Falken gibt es spezielle Bewegungs- und Aktions-Regeln, damit dieser automatisiert ist.
Die KI des Falken ist hierbei noch relativ einfach gestrickt, lässt sich aber natürlich noch erweiteren und verbessern.

Finde die Idee dahinter Klasse, da man so mal schnell ein paar Dinge ausprobieren kann.
Gibts mal nen "Template" für ein Scenario der Art, wird es schnell ne ganze Menge weiterer geben.

Finde es gut, die Entwicklung auch in die Hände der Community zu legen, da dies letztlich mehr Vielfalt bedeutet.
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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Udo77 Fr 29 Aug 2014, 15:53

Es gibt ein extra Support / Feedback Forum für Mission Control:
http://community.fantasyflightgames.com/index.php?/forum/411-x-wing-mission-control-technical-support-and-feedback-forum/

Endlich habe ich mir auch einen FFG Account zugelegt. Bislang brauchte ich ihn nicht wirklich.
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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  csaa4902 Mo 01 Sep 2014, 11:25

Funktioniert das Teil auch auf Windows Explorer? Jedesmal wenn ich auf den Link klicke erscheint nichts. Hat noch jemand dasselbe Problem? X-Wing Mission Control Open Beta 466763034

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Gast Mo 01 Sep 2014, 11:55

Derzeit wird nur Safari, Chrome und Firefox unterstützt.


Aber im Ernst, IE?

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  csaa4902 Mo 01 Sep 2014, 11:57

OK. Danke. Weiß man schon wann die anderen Browser unterstützt werden?

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Quexxes Mo 01 Sep 2014, 12:24

Safari jedoch auch nicht ganz aufm IPad! Somit kann ich es zumindest nicht richtig nutzen bzw mir mal anschauen....

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Gast Mo 01 Sep 2014, 12:39

Auch noch keine Mobilgerätunterstützung.

FFG schrieb:Please note: Mobile devices are not supported at this time. Currently, the X-Wing Mission Control beta is only compatible with Safari, Chrome, and Firefox web browsers.

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Vlohammer Di 25 Nov 2014, 17:46

Dieses Tool ist Cool! X-Wing Mission Control Open Beta 3433072416

Habe gerade eine Mission reingestellt (Capture the flag)! X-Wing Mission Control Open Beta 377612346

Dieses Tool ist nur etwas für Leute, die gerne Missionen Spielen oder sich solche ausdenken und es dann in ein schönes Gewand stecken wollen!

EINZIGE BEDINGUNG UM ES NUTZEN ZU KÖNNEN:

Man muss sich auf FFG anmelden! X-Wing Mission Control Open Beta 3321612284

Es gibt in jeder Sprache Missionen! Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch...

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Widukind Di 13 Jan 2015, 07:20

Huch, genau diesen Beitrag hätte ich jetzt unter "Eigene Regeln und Missionen" gesucht.
Auf jeden Fall schaue ich das mal an, Missionen können sehr viel Spaß machen, solange man nicht dauernd Container einsammeln muss.

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X-Wing Mission Control Open Beta Empty Re: X-Wing Mission Control Open Beta

Beitrag  Zerknautscher So 01 Feb 2015, 21:17

Habe mal mit Mission Control ein paar Missionen gebaut und würde mich über Feedback bzw. Anregungen freuen. Bisher schreibe ich sie auf Englisch, aber ich übersetze sie auch gern, bei Bedarf.

The Battle of Yavin
Ganz klassisch, der Angriff der Rebellen auf den Todesstern. Die Mission ist groß angelegt (optimalerweise 6 Spieler), verwendet alle benannten Piloten der Schlacht und bildet sowohl den Raumkampf auf der Oberfläche, als auch den Trench Run ab. Eine reine Trench Run Mission schien mir zu langweilig.
Link: https://www.dropbox.com/s/8h8ho945jb116ef/The%20Battle%20of%20Yavin.pdf?dl=0

Escape from Yavin IV
Die Mission basiert ganz lose auf dem Rogue Leader Bonus Level "Rache auf Yavin", in der Imperiale Kräfte die fliehenden Rebellentransporter abzuschießen versuchen. In der Mission haben die Rebellen 1-2 Transporter und Geleitschutz dabei und müssen versuchen möglichst viele Schiffe in die Gegenüberliegende Ecke des Spielfelds zu retten.
Link: https://www.dropbox.com/s/cbpbplfazlzv3pm/Escape%20from%20Yavin%20IV.pdf?dl=0

Papers, Please
Rebellenschiffe/Schmuggler, versuchen sich am Zoll vorbeizumogeln. Dabei dürfen sie sich nicht zu auffällig verhalten, sonst tauchen imperiale Verstärkungen auf.
Link:https://www.dropbox.com/s/u430wakc7ddcymo/papers-please.pdf?dl=0

Edit: Papers, Please aktualisiert

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