Kritmaschine Wedge, Numb, Ethan

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Kritmaschine Wedge, Numb, Ethan

Beitrag  TobiWahn am Di 09 Sep 2014, 23:10

Bin heute mal diese Liste geflogen:

Wedge + Predator (32)
Numb + Verbesserte Sensoren (34)
Ethan A´Baht (32)

Bleiben noch 2 Punkte, die ich nicht verbraucht habe.
Ist schon was feines, wenn man dank Ethan einen normalen in einen kritischen Treffer ändern kann- Bei Numb kann der dann auch nicht geblockt werden. Wedge mit seinem Reroll kann auch jede Menge Schaden austeilen. Gegen schildlose Imps ist diese Liste schon ein Brett.

Bin damit 2 mal gegen 2 Defender mit Ionenwumme und Soontir Fel geflogen. Einmal konnte ich relativ deutlich gewinnen, im 2ten Spiel hat dann die gegnerische Taktik funktioniert, d.h. ich war mit 2 Schiffen andauernd ionisiert.
Gegen Chewe + Blount + Celchu konnte ich klar gewinnen, auch wenn Chewe keine Krits bekommt. Aber mit 3 Schiffen auf Reichweite 1 (12 Würfel) hat auch ein Chewe nicht viel zu lachen.
Die Liste werde ich bestimmt nochmal spielen :D

Darth Bane hat vorgeschlagen, Wedge durch 3 Z95 zu ersetzen. Die kosten 36 Punkte ... d.h. man müsste auf die verbesserten Sensoren bei Numb verzichten. Oder vielleicht Cracken und einen Bandit Z95.
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Re: Kritmaschine Wedge, Numb, Ethan

Beitrag  Siddhi am Di 09 Sep 2014, 23:49

Hätte nicht gedacht, dass die Liste mit nur 3 kleinen Schiffen so gut funktioniert! Vor allem gegen Chewie.

Übrigens heißt der Typ Etahn und nicht Ethan. Kriegt irgendwie nie jemand auf die Reihe.

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Re: Kritmaschine Wedge, Numb, Ethan

Beitrag  wismerhill am Mi 10 Sep 2014, 10:55

Die Liste klingt spannend. Werde ich die Tage mal testen. Hab bei Wedge noch einen R2 Astromech und bei Ethan Veteraneninstinkte hinzugefügt.

==================
TobiWahn's Kritmaker Squadron
==================

100 points

Pilots
------
Wedge Antilles (33)
X-Wing (29), R2 Astromech (1), Predator (3)

Ten Numb (34)
B-Wing (31), Advanced Sensors (3)

Etahn A’baht (33)
E-Wing (32), Veteran Instincts (1)

in xwing-builder

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