DBs Serious Rebels Fun Thread

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DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Darth Bane am Mi 19 Nov 2014, 13:53

Servus liebe Community,

wie die meisten von euch wissen bin ich ja eigentlich eher in schwarzer Pilotenkluft auf Seiten des Imperiums unterwegs! Für Casual-, Fun- & Freundschaftsspiele greife ich jedoch auch gerne mal zu den Schiffen der Rebellion, deren Style und Spielweise ich durchaus auch sehr interessant finde. Zumal die Rebellion ja auch ein Herz für Tiere , Glücksspiel  und natürlich auch das Monopol des coolsten Typen in der Galaxis besitzt.

Jetzt aber genug um den heißen Brei geredet: in diesem Thread möchte ich eine Reihe von Fun-Builds sammeln, mit denen ich in baldiger Zukunft primär im Casual-Bereich unterwegs sein werde! Diese Squads sollen hier gesammelt, protokolliert & auch fleißig diskutiert werden - da ich selbstverständlich auch detaillierte Analysen abgeben werde, wobei ich insbesondere (für die TIE-Flieger unter euch) auch auf die jeweilige Sichtweise des Antagonisten eingehen möchte. Sprich ich teste Rebellenschiffe und präge mir ihre Schwächen noch viel stärker ein, um den Kampf gegen die Jungs zu intensivieren - frei nach Sun Tzu, kenne deinen Feind.

Ich möchte gerne beginnen mit einer Liste die ich einfach nur Triple Disk nennen möchte.

 (Der wilde Weltraum Kühlschrank mit schwerer Laserkanone & dem Outrider Titel - 42 Pkt.)
 (Schmuggler aus dem Outer Rim mit Kurzstreckenlaser - 29 Pkt.)
 (Schmuggler aus dem Outer Rim mit Kurzstreckenlaser - 29 Pkt.)

100 Punkte à 3 Schiffe!

8 Angriffswürfel auf RW 2-3 à 360 Grad
6 Angriffswürfel auf RW 1 à 360 Grad
4 Ausweichwürfel
17 Hüllenpunkte
13 Schilde


Meinungen, Kommentare, Anregungen?  



Zuletzt von Darth Bane am Mi 19 Nov 2014, 14:36 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Urobe am Mi 19 Nov 2014, 14:20

Die Liste hat was. Vor allem die Kurzstreckenlaser auf den Schmugglern haben einen gewissen Reiz.

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  TobiWahn am Mi 19 Nov 2014, 14:31

Wo soll man da anfangen? Die Schmuggler werden einen blocken was das zeug hält und der HLC gut abdecken. Dank der dicken Base der Schmuggler kommt auch keiner auf RW1 an die HLC ran. Schon eine Art Brett das ganze :D


Zuletzt von TobiWahn am Mi 19 Nov 2014, 14:55 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  JayCop am Mi 19 Nov 2014, 14:40

Steht doch genau drin welche Karten und Upgrades er verwendet, und ein Link zum Squadron Builder ist auch dabei

Sieht auf jeden Fall nach ner ekligen Liste aus. Argh, ich muss mich unbedingt in Vassal reinfuchsen

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Bones am Mi 19 Nov 2014, 14:46

Kann man denn mit Schwerer Laserkanone und Outrider auf RW 1 angreifen?

Weil die Schwerer Laserkanone hat RW 2-3 und Outrider zwingt dich deine Kanone zu benutzen.

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Ruskal am Mi 19 Nov 2014, 14:49

Bones schrieb:Kann man denn mit Schwerer Laserkanone und Outrider auf RW 1 angreifen?

Weil die Schwerer Laserkanone hat RW 2-3 und Outrider zwingt dich deine Kanone zu benutzen.

Nein, kann er nicht mit dem Wilden Weltraumkühlschrank Deswegen hat er ja auch RW1 auch nur 6 Angriffswürfel stehen. Die kommen von den Schmugglern, die ja auf RW1 nen zusätzlichen Würfel bekommen.
Ansonsten... hört sich mal nach ner lustigen Liste an. Die Schmuggler versuchen die Gegner zu blocken und aus RW1 des Kühlschranks fern zu halten. Ne modifizierte Version des Rebel-Convoys, könnte man sagen. Mit dem fehlenden Ionisieren fehlt ner Control-Liste zwar was, aber warum nicht... hatte damals auch lieber mehr Bäm durch zwei X-Wings. Warum nicht durch nen Kühlschrank mit dicker Bewaffnung ersetzen? Bin mal gespannt, wie sie sich schlägt.


Zuletzt von Ruskal am Mi 19 Nov 2014, 14:52 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Dexter am Mi 19 Nov 2014, 14:49

Ich glaube zum RW1 freihalten sind die Schmuggler da. 
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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Bones am Mi 19 Nov 2014, 14:52

[quote="Ruskal"]
Bones schrieb: Deswegen hat er ja auch RW1 auch nur 6 Angriffswürfel stehen. Die kommen von den Schmugglern, die ja auf RW1 nen zusätzlichen Würfel bekommen.

Das erklärt einiges........

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Psychohomer am Mi 19 Nov 2014, 14:57

Hmmm,

jedenfalls hätte ich auf anhieb keine Lust gegen diese Liste zu Spielen Aber das Imperium würde auch diese Flieger aus dem Weltraum pusten.
Ich denke das die Liste Funktionieren kann, als Fun Liste aufjedenfall

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Darth Bane am Mi 19 Nov 2014, 15:00

Danke fürs Feedback Leute!

Würde mich freuen wenn ihr die Liste auch mal ausprobiert. Mir fehlt halt die Erfahrung im Umgang mit dem YT-1300 resp. dem YT-2400. Gerade diejenigen Spieler, die den Outer Rim Smuggler bereits als Blocker eingesetzt haben, wären exzellente Tester für die Triple Disk!

Psychohomer schrieb: jedenfalls hätte ich auf anhieb keine Lust gegen diese Liste zu Spielen Aber das Imperium würde auch diese Flieger aus dem Weltraum pusten.
Ich denke das die Liste Funktionieren kann, als Fun Liste aufjedenfall

Nächste Woche in der Bucht oder die Tage bei dir Homer!

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Sedriss am Mi 19 Nov 2014, 15:40

Vielleicht macht es Sinn die Kurzstreckenlaser gegen Jammer zu tauschen und der YT2400 noch den Copiloten zu spendieren?

Leider greift ja Eadens Skill nicht bei der Schweren Laserkanone. Outridertitel hin oder her. So kann man auch beim Kühlschrank bleiben.

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Darth Bane am Mi 21 Jan 2015, 20:05

So Freunde der Rebellion! Ich habe just angespornt von der fünften Episode unseres Podcasts eine neue Fun-Liste probiert, die ich das T-Trio nennen möchte!

Die Liste ist letztlich ein Versuch, die No-Names E-Wing einmal zu spielen ... und tatsächlich macht das ziemlich Spaß!
Aber seht selbst!







3 Schiffe à 99 Punkte! E-Wing Rebel Fun!

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  JayCop am Mi 21 Jan 2015, 20:21

Darth Bane schrieb:Meinungen, Kommentare ?

Auf jeden Fall sehr frech, ich möchte bitte nie wieder dagegen spielen Gute Offensivpower, eklig gut in der Verteidigung, macht schon was her

Es hat geholfen, dass R5-P9-Mann zuerst gegangen ist. Wenn der zum Ende über bleibt stürzt man sich ganz tief in die Corran-Horn-Anomalie. Nicht schön. edit: sagt: Ich meinte natürlich den Stressbot-Mann. Der hindert einen daran, selbst die nötige Mobilität aufzubringen, um Tick, Trick und Track einzufangen.

Wenn man allerdings nicht vorausschauend genug fliegt, könnten die Jungs dank PS1 Probleme mit mobilen Türmen bekommen - gegen Front Arc Schiffe sind sie dafür so wirkungsvoll wie gaaanz viele kleine Mückenstiche bei nem Allergiker

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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Dexter am Do 22 Jan 2015, 13:44

Kurze Verständnisfrage.
Störsender:

Was macht ihn so effektiv?
Den Fokus hat doch i.d.R beinahe jedes Schiff.
Ich darf den Würfel zwar nicht neu würfeln, aber doch modifizieren.
Und da ich als Verteidiger vor dem Angreifer modifiziere, nimmt der dann einfach den Fokus und dreht ihn zurück.

War mir bislang nie die Punkte wert.
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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  TKundNobody am Do 22 Jan 2015, 13:54

Du zwingst den Gegner Fokus zu nehmen. Han würde lieber ausweichen, Dash lieber fassrollen und dass Phantom das was gerade nötig ist usw und dass ist die große Stärke des Störsenders.
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Re: DBs Serious Rebels Fun Thread

Beitrag  Ruskal am Do 22 Jan 2015, 13:56

Die Fokus-Aktion kann zwar jedes Schiff machen, aber nicht immer hat man die Möglichkeit dazu, sei es durch Stress oder durch Blockieren etc. Auch ist ein Fokus nicht immer die Beste Wahl für eine Aktion. Rein Offensiv betrachtet hat eine Zielerfassung eine höhere Erfolgschance und auch defensiv kann ein Ausweichen mal besser angebracht sein, ganz davon zu schweigen wenn man mal rollen oder boosten möchte. Klar, wenn ein Störsender da ist, nimmt man den Fokus, aber auch das kann einem zum Vorteil verhelfen: Zum Beispiel, wenn ein Gegner Hit Hit Blank würfelt, aber einen Fokus gewählt hat.
Nun dreht der E-Wing mit dem Störsender einen Hit auf Fokus um und zwingt den Gegner so  seinen Fokus aufzubrauchen. Wenn nun der E-Wing (hier ja mit geringem Pilotenwert) angreift, ist der Fokus für die Verteidigung weg. Nicht zu unterschätzen

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