[100] [DF] Skywalker's Classics

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[100] [DF] Skywalker's Classics

Beitrag  Fearamus am Mi 21 Jan 2015, 17:08

Was haltet ihr von folgender Liste?:

Garven Dreis (26)

Luke Skywalker (28)
Veteraneninstinkte (1)

Biggs Darklighter (25)

Airen Cracken (19)
Veteraneninstinkte (1)

Total: 100

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Die Idee ist, mal wieder "X-Wing" zu spielen. Die älteren unter uns erinnern sich vielleicht, dass es tatsächlich Raumschiffe gibt, nach denen dieses Spiel benannt wurde.

Meine Hoffnung dabei ist, dass der Phantom in der aktuellen Meta mit den beiden starken 360-Grad-Schiffen geschwächt worden ist und man daher eher auf die dicken Pötte trifft, als auf die kleinen, wendigen. Gegen solche Listen sollte der gute, alte X-Wing doch ganz gut ankommen können, oder?

Falls sich doch mal ein Phantom verirren sollte, hätte ich noch zwei PS10-Piloten am Start. Was meint ihr? Hat die Liste in der aktuellen Meta eine Chance?
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Re: [100] [DF] Skywalker's Classics

Beitrag  Dexter am Mi 21 Jan 2015, 17:32

Fearamus schrieb: Die älteren unter uns erinnern sich vielleicht, dass es tatsächlich Raumschiffe gibt, nach denen dieses Spiel benannt wurde.

Mein Held

Das "Problem" wenn du auf ein Phantom triffst ist die irrsinnige Wendigkeit.
Ich habe in Testspielen die Erfahrung gemacht, dass ein Phantom auf höhere PS ausmanövriert, wenn diese keine "NAchstellmöglichkeiten" wie Fassrolle oder Schub haben.
Einen Turm dabei zu haben (Y-Wing z.B. wenn es "old school" sein soll) ist da schon recht hilfreich.
Aber ich denke, dass du gerade gegen die Türme mit der Liste gut da stehst.
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Re: [100] [DF] Skywalker's Classics

Beitrag  Kopfgeldjäger am Mi 21 Jan 2015, 18:50

Der Squad ist solide.
Ich frage mich was du mit Garvens Fähigkeit machst wen Biggs weg ist?
Meine Idee verzichte auf PS 10 und Airen und nimm einen Anfänger Piloten mit.
Die müssen immer was lernen
Alternativ falls du Airen halten möchtest diesen eventuell Flügelmann geben und Garven durch Tarn mit R7 Astromech mitfliegen lassen.
Deine Idee hohe Pilotenwerte 10/10/6/5 ist aber auch super. Bei meinen Ideen geht alles zu lasten des Pilotenwertes.
Ich spiele übrigens auch selber mit dem Gedanken Garven,Biggs mit R2F3, und 2 RotStaffel Piloten zu fliegen
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Re: [100] [DF] Skywalker's Classics

Beitrag  Fearamus am Do 22 Jan 2015, 08:46

Danke für das Feedback. Insbesondere, dass Garven recht unsinnig ist, sehe ich gerne ein :) . Ich habe ihn jetzt durch Tarn Mison mit dem R7 ersetzt. Finde ich auch nicht schlecht, vor allem da er seine Synergien (Pioltenfähigkeit&Droide) auch ohne Reichweiteneinschränkungen nutzen kann.

Zum Thema Phantome: Es ist mir klar, dass ich gegen Phantome keine Schnitte sehen werde, falls welche auftauchen. Ich hoffe aber, dass nicht mehr so viele da sein werden. Naja, ich bin nach wie vor skeptisch mit der Liste, aber ein Versuch wäre es wert mit dem Slogan "Wie schlagen sich die alten Schiffe in der neuen Meta?".

Tarn Mison — X-Wing 23
R7 Astromech 2

Luke Skywalker — X-Wing 28
Veteran Instincts 1

Biggs Darklighter — X-Wing 25

Airen Cracken — Z-95 Headhunter 19
Veteran Instincts 1
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Re: [100] [DF] Skywalker's Classics

Beitrag  Dexter am Do 22 Jan 2015, 09:16

Ich habe Luke neulich mal mit Einsamer Wolf und R2-D2 gespielt.
Dazu B-Wings mit Ionenkanone gegen Phantome.
Die Bs stecken einen Volltreffer vom Phantom weg und können es dann evtl. getarnt ionisieren.
Noch einen Taktiker dazu und die gefürchteten Wendefüchse treiben wehrlos durchs All.

So was in der Art:
Luke Skywalker (28)
Einsamer Wolf (2)
R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)

Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Ionenkanonen (3)
Taktiker (2)
B-Wing/E2 (1)

Total: 68

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Ich komme immer mehr davon weg die Eliteslots an Veteraneninstinkte (Veteran Instincts) zu "verschwenden" ;)
Es gibt so viele schöne Möglichkeiten...
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Re: [100] [DF] Skywalker's Classics

Beitrag  Fearamus am Do 22 Jan 2015, 09:27

Ich will nochmal betonen, dass die Liste auf dem Meta-Call basiert, dass zukünftig weniger Phantome anzutreffen sind und man stattdessen mit Decimatoren und YTs aller Art zu rechnen hat. Die Liste ist explizit nicht dafür gedacht, gegen Phantome anzukommen.

Ein bisschen Angst habe ich noch vor Großschiffen mit Engine Upgrade. Damit schaffen sie es häufig, aus dem Schusswinkel der Kleinen rauszukommen. PS10 ist hier hoffentlich hilfreich, da man damit seine Position nicht frühzeitig bekannt gibt.
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Re: [100] [DF] Skywalker's Classics

Beitrag  Dexter am Do 22 Jan 2015, 13:26

Ist eigentlich schon angekommen der Gedanke.

Du könntest Luke auch mit zwei Blauen B-Wing mit Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) spielen.
Ich versuche mit ihnen auf Distanz zu bleiben um viel Fläche mit den Feuerwinkeln abzudecken.
Wenn man sie in einer Ecke hält mit 1er Manövern und Fassrolle "nach hinten" kommen die Großen auch nicht so schnell vorbei.
Decis bekommt man so ziemlich gut.

Alternativ nimmst du Luke raus und kannst Wedge seine PS9 verteilen lassen.
Das ist dann der Ritt auf dem Initiativvulkan.

Ich habe auch schon mal Tycho Celchu als Manöverschwein in Trockenübungen recht erfolgreich einsetzen können.

Tycho Celchu (26)
Veteraneninstinkte (1)
Protonenraketen (3)
Draufgänger (3)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)

Total: 36

Irre teuer, aber auch irre lustig.
Gegen eine Outrider hast du hier sehr gute Chancen dich in RW1 zu zirkeln.
Gegen Deci ist er aber etwas fragil
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