[Halle] 1. Squadleader High-5

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[Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 08:44

Die Zusammenfassung:


                    YV-666    Y-WingScum  M3-A  StarViper

Abseits des allgemeinen Turnierrummels werden die Critters selber eine Miniveranstaltung schmeißen.
Irgendwie klappt es mit uns und den Terminen in diesem Jahr ja nicht so sonderlich gut.
Deswegen gibt es was Eigenes bei dem noch ein paar Leute mitmachen können.

Das 1. Squadleader High-5 wird in erster Linie ein Grill & Kill.
Aus diesem Grund wollen wir den Spaß in den Vordergrund stellen.
Wir wollen Eure Kreativität sehen.
Wir wollen Abwechslung.
Zeigt wie Casual ihr wirklich seid.

Deswegen die wichtigste Ankündigung vorweg.

Es gibt nix zu gewinnen. Nüscht. Rein jarnüscht!!!
Unsere Gesellschaft ist euch Lohn und Strafe genug.

Und hier die Details:
DATUM:12.September 2015

Die Teilnehmerzahl (Spieler) beläuft sich auf 8 Personen. Sonst wird es vermutlich zu spät. Es gibt eine Wertung und wer am Ende gewinnt ist...na ja...der Gewinner halt.
Um ein wenig die Listen zu beschränken gelten für die Listen folgende Regeln:


  • die Event-Liste (100 Pkt.) muss aus 5 Schiffen bestehen (Doppelkrabben und die aktuell so beliebten sonstigen Zweischifflisten können also zu Hause bleiben)
  • Die Staffel darf maximal ein großes Schiff mitführen.
  • jeder Schiffstyp darf maximal 2 Mal in der Staffel sein, da wir sonst sicher viele homogenen Elite-Tie-Minischwärme oder 5 Alphas mit Schubdüsen oder 5 Y-Wing mit Autoblastern sehen würden
  • es muss eine namenhafte Karte (Charakter) dabei sein und hier ist es egal ab Crew oder Pilotenkarte. (Wer z.B. Soontir Fel in seiner Staffel hat, kann also kein Doom Shuttle mit in seiner Staffel haben und umgekehrt.)
    Ausnahme sind hier die namenhaften Astromechs von Scum und Rebellen. Ein Luke Skywalker mit R2D2, oder Kavil mit "Genius" ist also möglich wenn die anderen Kriterien erfüllt werden. Grund dafür ist, dass das Imperium durch Soontir und Geflüster sehr starke Powerbuilds hat, egal was man ihnen zur Seite stellt und die anderen beiden Fraktionen erst durch die Mechs aufschließen können. Und ein Mech als Staffelführer...neeee.

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Der Name ist halt Programm und soll ein Setting erzeugen in dem ein namhafter Charakter begleitet von einer bunten Staffel auf einen anderen trifft.

Uns ist durchaus bewusst, dass das nicht jedem gefallen wird. Aber wie erwähnt möchten wir etwas Vielfalt sehen und vor allem mal wieder ein paar echte Jägersquads. Wir haben viel mit den Kriterien hin und her gewürfelt und mit diesem Setting ergeben sich haufenweise lustige wie auch schlagkräftige Varianten. Seit mutig und versucht einfach mal was anderes.
Ja, einen voll augerüsteten Horn oder Baron kann man in eine solche Liste einbauen.
MUSS man ja aber nicht.

Wir werden auch kein strenges Turnier durchziehen. Es wird vermutlich 2-3 Tische geben und die Runden werden gaaaaanz gemütlich ausgespielt. Wer nicht spielt isst, hilft beim grillen, trinkt, guckt die OT, zockt coole Videospiele am PC...
Alles was Spaß macht, nur die Klamotten bleiben an!

Sofern es die Zeit hergibt planen wir noch ein Team-Epic im Anschluss. Das ist aber ganz abhängig von Zeit und Lust der Teilnehmer.
Übernachtung wäre bei mir geboten für 3-6 Leute je nachdem wie lieb ihr euch habt und ob ihr allergisch auf Katzen seid.

Was kostet der Spaß?
Eigentlich (fast) nix...

Herkommen müsst ihr halt.
Und ich fände es gut, wenn jeder bissl was zum Grillen mitbringt.
Falls jemand eine lokale Bierspezialität kennt -> Mitbringen.
Wir trinken total gerne Bier und werden auch Lokales anbieten


Getränke, Salate und Brot organisieren wir hier schon irgendwie.

Ein paar wenige lokale Spieler, wir sind ja hier in Halle sehr übersichtlich, sind vorgemerkt und hätten im Falle einer Zusage auch Vortritt. Aber endgültig mache ich die Anmeldungen so ~2 Wochen bevor es los geht. Also solltet ihr Interesse habe, meldet euch hier oder per PN und dann schauen wir mal wen wir alles grillen und killen.

Bis dahin beste Grüße
Die Middle East Critters...


Nachtrag:
Ganz im Sinne richtiger Turniere, erhält jeder Teilnehmer eine

Super-duper-special-edition-sonder-und-überhaupt-Promokarte... *hust*:

Nachtrag 2:

Hier mal die grobe Planung für den Ablauf.
Der Starttermin wird durch das/den/die Doodle festgelegt.
Ein Einladung ist an die betroffenen Spieler raus gegangen.
Von da an rechnen wir

Spiel 1: 75 Minuten

Mittag: 90 Minuten - Eine Kleinigkeit, Salat, Wiener, Brote...so was in der Art

Spiel 2: 75 Minuten

Pause: 15 Minuten

Spiel 3: 75 Minuten

Gruppenkuscheln mit den Gewinnern: tba

Grillen: 90-120 Minuten (Ich versuche möglichst viel vorzubereiten)

(Team) Epic: 180 Minuten.

Somit wären wir bei frühst möglichem Start (10:00 Uhr) bei einem Ende gg. 20:30!? Mathe irgendwer?
Wobei hier wohl das Epic in zwei Stücke geteilt wird oder vor dem Grillen gespielt wird.
Wenn wir später anfangen verschiebt es sich entsprechend.
Meinungen und Bekundungen hierzu oder sonstige Themen die euch emotional belasten bitte an mich.
Tante Dexter tröstet dann.TK-Totlach

Nachtrag 3:
Soooooo

Ich habe das Wochenende mit Junior auf der Tornado Kinderachterbahn überlebt (Volksfest), während ihr euch in DD und sonstwo amüsieren durftet.
Zeit für ein Update.

Es gibt doch was zu gewinnen.
War schon seit einiger Zeit klar, aber mir fehlte noch Zuarbeit und dann die Zeit es umzusetzen.
Aber nu isses pferdsch!!!

Warum?
Weil ich da Bock drauf hatte und es was anderes als Erster, Zweiter, Dritter und Fairster sein sollte.
Die Titel der Preise seht ihr im Spoiler, der Hintergrund ist weiter unten erklärt.

Im Herzen ein Critter:
Rest in Pieces:
Bruchpilot:

Im Herzen ein Critter:
Alle Krits die auf dem Tisch liegen oder lagen zählen. Auch negierte oder durch z.B. Ionenkanonen ungültige.

Rest in Pieces:
Die meisten Abschüsse um die Jagd auf die nicht so wertvollen Piloten etwas anzuspornen.
Mein Dank gilt hier unserem Farbengott JayCop, der meinem kaputten TIE wieder zu einem Sinn verholfen hat  

Bruchpilot:
Tja...selbsterklärend, oder? Wer die meisten Hindernisse (nicht Schiffe) überfliegt, rammt, schrammt oder sonstiges, gewinnt diesen welchen.

Bei Gleichstand entscheiden wir wie immer gerecht und selbstlos.
Sprich...Nasenfaktor!
Wehe einer heult.  

Nachtrag 4:

Soderle...

Alle Listen sind eingetrudelt und hier habt ihr sie in der Übersicht.
Heute wird dann eingekauft und morgen vorbereitet.
Wetter scheint auch zu passen.
Auf gehts...

Caolilan:
Commander Alozen (25)
Predator (3)
Advanced Targeting Computer (1)
TIE/x1 (0)

Gamma Squadron Pilot (18)
Extra Munitions (2)
Seismic Charges (2)
Twin Ion Engine Mk. II (1)

Gamma Squadron Pilot (18)
Extra Munitions (2)
Seismic Charges (2)
Twin Ion Engine Mk. II (1)

Academy Pilot (12)

Academy Pilot (12)

Total: 99

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Dalli:
Black Sun Ace (23)
Crack Shot (1)

Black Sun Ace (23)
Crack Shot (1)

Veteran von Tansarii Point (17)
Crack Shot (1)

Veteran von Tansarii Point (17)
Crack Shot (1)

Kaa'To Leeachos (15)
Crack Shot (1)

Total: 100

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Dipree:
Nera Dantels (26)
Deadeye (1)
Flechette Torpedoes (2)
Munitions Failsafe (1)

Dagger Squadron Pilot (24)
Fire-Control System (2)

Bandit Squadron Pilot (12)

Bandit Squadron Pilot (12)

Gold Squadron Pilot (18)
Autoblaster Turret (2)

Total: 100

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Enno:
Garven Dreis (26)

Dagger Squadron Pilot (24)

Dagger Squadron Pilot (24)

Tala Squadron Pilot (13)

Tala Squadron Pilot (13)

Total: 100

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Saufzwerg:
Wedge Antilles (29)
Outmaneuver (3)
R2-D2 (4)
Shield Upgrade (4)

Tala Squadron Pilot (13)
Ion Pulse Missiles (3)
Munitions Failsafe (1)

Tala Squadron Pilot (13)

Prototype Pilot (17)
Chardaan Refit (-2)

Prototype Pilot (17)
Chardaan Refit (-2)

Total: 100

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Sedriss:
Kaa'To Leeachos (15)
Crack Shot (1)
Cluster Missiles (4)
Glitterstim (2)

Black Sun Ace (23)
Predator (3)

Black Sun Ace (23)
Predator (3)

Cartel Spacer (14)

Binayre Pirate (12)

Total: 100

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Szid:
Latts Razzi (33)
Hound's Tooth (6)

Cartel Spacer (14)
Flechette Cannon (2)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Cartel Spacer (14)
Ion Cannon (3)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Binayre Pirate (12)

Binayre Pirate (12)

Total: 100

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Warbringer:
Prototype Pilot (17)
Chardaan Refit (-2)
Autothrusters (2)

Tarn Mison (23)
R7 Astromech (2)

Gold Squadron Pilot (18)
Ion Cannon Turret (5)

Rebel Operative (16)
Blaster Turret (4)
Recon Specialist (3)

Bandit Squadron Pilot (12)

Total: 100

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Zuletzt von Dexter am Di 16 Feb 2016, 14:06 bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dalli am Fr 03 Jul 2015, 09:00

Da wäre ich auch gern am Start. Vor allem die Sache mit dem "Grill" überzeugt.
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Raven17 am Fr 03 Jul 2015, 09:30

Grillen?

- da ist die Teilnahme für Thüringer ja quasi ein MUSS!



Gerne wäre ich dabei und würde die illustre Gesellschaft der Anhaltiner genießen.




MfG

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Viele Leute schwimmen mit dem Strom, wenige gegen den Strom. Ich hingegen stehe irgendwo mitten im Wald und finde den blöden Fluss nicht...
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Revan am Fr 03 Jul 2015, 11:24

toll wenn man so was: was liest ärgert man sich das man nicht um die ecke wohnt ;)
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http://www.erzwo.de/

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Wu-san am Fr 03 Jul 2015, 12:59

Evtl. bin ich zu der Zeit in der Gegend.

Nur damit ich das richtig verstehe. Unter 5 Schiffen läuft nix?
Heißt, als Rebellenspieler muss man eigentlich schon Z-95 mit einplanen, oder?
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Sedriss am Fr 03 Jul 2015, 13:02

Ja, 5 Schiffe gilt als gesetzt und nein man muss nicht 5 Zs spielen, zumal 5x das selbe Schiff eh den Regeln wiedersprechen würde.

Aber man könnte durchaus sowas spielen.

Han Solo (46)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Pilot der Bandit-Staffel (12)

Pilot der Bandit-Staffel (12)

Total: 100

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Die Liste hält alle Vorgaben ein (Kein Schiff mehr als 2mal vorhanden und ein Elitepilot als Squadleader.).

Edit: Und es gehrt natürlich auch ohne Z-95 ;)

Nera Dantels (26)
Meisterschütze (1)
Flechet-Torpedos (2)
Ausfallsichere Munition (1)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Autoblastergeschütz (2)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Autoblastergeschütz (2)

Total: 100

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Zuletzt von Sedriss am Fr 03 Jul 2015, 13:43 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 13:37

Wu-san schrieb:Evtl. bin ich zu der Zeit in der Gegend.

Nur damit ich das richtig verstehe. Unter 5 Schiffen läuft nix?
Heißt, als Rebellenspieler muss man eigentlich schon Z-95 mit einplanen, oder?

Es geht tatsächlich auch ohne Z-95. Deswegen möchten wir ja die Kreativität der Leute anstacheln.


Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Tarn Mison (23)
R7-Astromech-Droide (2)

Anfängerpilot (21)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Ionengeschütz (5)

Total: 99
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Szid am Fr 03 Jul 2015, 14:11

Ich ich ich ich ich...DABEI!!!

Als Alt-Hallenser darf ich doch noch fehlen. Und dazu noch n echt lustiges Format. Bin schon echt am Listen basteln.

Nur ne Frage: es MUSS ein namenhafter Pilot dabei sein. (ergibt sich ja eigentlich aus m Namen)

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Sedriss am Fr 03 Jul 2015, 14:12

Cool, freut mich/uns!

Ja muss! Entweder ein Namenhafter Pilot oder ein Namenhaftes Crewmitglied.

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 14:14

Szid schrieb:Ich ich ich ich ich...DABEI!!!

Das würde mich wie gesagt sehr(!) freuen.

Szid schrieb:
Nur ne Frage: es MUSS ein namenhafter Pilot dabei sein. (ergibt sich ja eigentlich aus m Namen)

Sagen wir so....EINE namenhafte Karte eines Charakters, mit Ausnahme von Astromechs, MUSS dabei sein, ja.
Vader als Crew.
Oder als Pilot.
Nien Numb als Crew.
Völlig egal
Aber GENAU EINE.

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Szid am Fr 03 Jul 2015, 14:17

Ah...Crew geht auch. Gut gut. Ran ans basteln. Feuer is entfacht. (Darf man das so in Sachsen sagen? )

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 14:43

Szid schrieb:Ah...Crew geht auch.

Ein ganz "billiges" Beispiel um die Elite mit zu verbauen wäre z.B sowas

Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Nien Nunb (1)
B-Wing/E2 (1)

Anfängerpilot (21)
R2 Astromechdroide (1)

Anfängerpilot (21)
R2 Astromechdroide (1)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Total: 100

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Oh Gott,,,schon wieder kein Z-95 TK-Totlach
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Drumtier am Fr 03 Jul 2015, 14:53

Megagute Idee, leider zu weit weg. :(

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[Armada][Bochum] 4. Raumschlacht über Bespin in Planung!
Immer Mitspieler gesucht. :)
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Szid am Fr 03 Jul 2015, 15:59

Bei Scum siehts da aber (noch) etwas schlecht aus.

Ich versuch ne (vernünftige) Liste mit 6 Schiffen. Aber durch den Leader und die aktuellen Schiffe komm ich bisher echt nur auf 5 Schiffe. (Imps hab ich mir noch nich angesehen)

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Sedriss am Fr 03 Jul 2015, 16:03

Ich glaube da liegt ein kleines Verständigungsproblem vor.

Die Staffel muss aus 5 Schiffen inkl. dem Geschwaderführer bestehen.

Es müssen 5 Schiffe sein. Nicht mehr und nicht weniger.

Meine Liste steht übrigens da ich nicht mit Wave 7 zum Termin rechne. :(

Kannst mich mit Scum vormerken Dex. Liste kennst du ja. ^^

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 16:08

Szid schrieb:Bei Scum siehts da aber (noch) etwas schlecht aus.

Ich versuch ne (vernünftige) Liste mit 6 Schiffen. Aber durch den Leader und die aktuellen Schiffe komm ich bisher echt nur auf 5 Schiffe. (Imps hab ich mir noch nich angesehen)

Soll ichs dir nochmal aufmalen? TK-Totlach
5 in Worten "fünf" Schiffe


Sedriss schrieb: Liste kennst du ja. ^^
Kotz

Ich meine...
ja
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Szid am Fr 03 Jul 2015, 16:26

Asooo. Ok. Genau 5. Gut hätte man sich denken können.

Trotzdem bleibt es dabei. Es gibt keine ordentliche 6-Schiff-Liste in dem Setup. (Außer man will HWKs nackig -was ja verboten is - spielen)

Ich hoffe mal sehr, dass W7 da schon da is. Ich will beim 2. TESB Kirhaxz fliegen.

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Szid am Fr 03 Jul 2015, 16:28

Dexter schrieb:


Sedriss schrieb: Liste kennst du ja. ^^
Kotz


Will wissen....

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 16:29

Szid schrieb:
Dexter schrieb:


Sedriss schrieb: Liste kennst du ja. ^^
Kotz


Will wissen....

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Sedriss am Fr 03 Jul 2015, 16:37

Immer dieser Wettbewerbsgedanke hier. :D

Final ist sie ggf. noch nicht. Vieleicht ändert sich auch noch der Staffelführer. ^^

Ach und nur mal so am Rande  wegen 6er Liste....
http://geordanr.github.io/xwing/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v3!s!126:120,40,-1:-1:-1:;127:120,-1,-1:-1:-1:;115:-1,-1:-1:-1:;115:-1,-1:-1:-1:;107::17:-1:U.109;107::17:-1:U.109

^^

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Szid am Fr 03 Jul 2015, 17:16

Wettbewerbsgedanke. Naja. Ich will halt auch nich abgeschlachtet werden.

Und Autoblaster auf ner HWK is interessant.

Ich hab schon n paar lustige Ideen. Mux kam darin auch vor.

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Sedriss am Fr 03 Jul 2015, 17:37

Szid schrieb:Wettbewerbsgedanke. Naja. Ich will halt auch nich abgeschlachtet werden.

Und was sollen wir dann grillen? TK-Totlach

Natürlich sollen die Listen auch halbwegs effektiv sein, aber mir geht es persönlich so, dass ich unbewusst anfange Konterlisten zu bauen sowie ich weiß, was der Gegner ins Feld führt.

Aber letztendlich gilt, dass der Gewinner am Ende den Abwasch machen darf, oder so! Strafe muss schließlich sein.


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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 18:04

Sedriss schrieb:

Aber letztendlich gilt, dass der Gewinner am Ende den Abwasch machen darf, oder so!  Strafe muss schließlich sein.  


Großartige Idee!
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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Szid am Fr 03 Jul 2015, 20:13

Noch nie was von Plastegeschirr gehört?

Konterlisten. Hm. Dann hät' ich auf den paar Turnieren den ich war ja Anti-Dash-Krebs-Listen fliegen müssen. Aber du hast recht. Den meisten wird es wohl so gehen.

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Re: [Halle] 1. Squadleader High-5

Beitrag  Dexter am Fr 03 Jul 2015, 22:25

Szid schrieb:Noch nie was von Plastegeschirr gehört?

Noch nie was von Stil gehört?
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