Tycho Celchu

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Tycho Celchu

Beitrag  Widukind am Mo 09 Nov 2015, 14:53

Okay, folgende Ausrüstung steht für mich eigentlich fest:
Tycho Celchu
A-Wing (26), Erfahrener Testpilot (0), Chardaan-Nachrüstung (-2), Automatische Schubdüsen (2), Bis an die Grenzen (3)

Jetzt die Frage, soll ich den letzten Elite-Slot mit Flugkunst (2) oder mit Veteraneninstinkten (1) füllen.

Mit VI fliege ich ganz bestimmt als letzter, mit Flugkunst kann ich halt auch ne Fassrolle machen (das Abschütteln der Zielerfassung nehme ich mal als Goodie mit, wird aber nicht immer ziehen).

EDIT:
1. Danke fürs Verschieben
2. Ja, Bis an die Grenzen (Push the limit) habe ich natürlich auch drin


Zuletzt von Widukind am Mo 09 Nov 2015, 15:14 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

_________________
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Meine Flotte:

4x  2x 1x  1x:  3x  2x  2x  1x 1x 1x 2x K-Wing 1x  1x  1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x  1x
5x 3x 1x  1x 1x   1x  2x  2x   2x 2x Tie-Punisher 1x Tie-A-Prototyp  1x 1x  1x 1x
1x StarViper 2x Mist-Hunter 1x Punishing-One 1x M3-A 2x IG-2000 2x 1x Y-WingScum 1x Z95Scum 1x YV-666



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Re: Tycho Celchu

Beitrag  steka am Mo 09 Nov 2015, 14:57

Tycho hat die Seite gewechselt?
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Re: Tycho Celchu

Beitrag  ComStar am Mo 09 Nov 2015, 15:05

Fehlt da nicht noch "push the limit"?

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 6x 7x 3x  6x 4x 4x  3x K-Wing 3x 3x   2x   2x
4x  2x   Ghost 1x  Ghost-Shuttle  1x
1x   1x

 11x  7x  4x  8x 5x Tie-Punisher 3x  5x   3x  Tie-A-Prototyp 3x   2x  
3x 2x 2x   1x
1x   2x

M3-A 4x  StarViper 3x Y-WingScum 2x  Z95Scum 4x 3x  Mist-Hunter 3x   4x   2x  :
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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Ruskal am Mo 09 Nov 2015, 15:05

Verschoben!

Also ich persönlich spiele ihn am ehesten mit Bis an die Grenzen und Flugkunst. Ich steh einfach auf die zusätzliche Aktion.
Ich hatte das auch schonmal mit dem Experimentellen Interface, Flugkunst und Veteraneninstinkten (oder ganz fancy mal mit Daredevil (Daredevil) ) versucht, aber damit funktioniert das Einturteln (mit Fokus und Ausweichen) halt nicht ^^

Die Charadaan-Nachrüstung (Chardaan Refit) steht für mich persönlich übrigens nicht immer fest. Sollten die Punkte mal bißchen locker liegen, spendiere ich dem A-Wing gerne mal eine Protonenrakete.

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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Dexter am Mo 09 Nov 2015, 15:08

Du schreibst "letzter Eliteslot".
Ich gehe recht in der Annahme, dass du im ersten Bis an die Grenzen (Push the limit) hast?

Flugkunst ist schon cool.
Habe ihn so mal zusammen mit Jake geflogen.
Wenn beide A-Wing Schub uns Rolle können ist das schon cool.

Aber ich finde auch "Aufgedreht" sehr gut auf ihm, denn ich habe es oft, dass ich einen Fokus ändern will ohne den Token zu nutzen. 

Beim Re-Roll hoffst du dann auf Blank und nutzt die Schubdüsen.

Oder du würfelst   und brauchst eigentlich nur zwei Treffer negieren. Wieder einen neu würfeln und auf einen Blank hoffen.

Das ist natürlich alles situativ (RW3, Feuerwinkel und und und) aber ich hab da mal in letzter Zeit drauf geachtet und will es bald mal probieren.

Ansonsten hast du eigentlich schon gute Talente aufgelistet.
Aggressiv ist auch manchmal witzig aber na ja...da musst du schon sicher sein, dass du nicht beschossen wirst.


Zuletzt von Dexter am Mo 09 Nov 2015, 15:11 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Widukind am Mo 09 Nov 2015, 15:09

In dem Fall sitzen die Punkte nicht so locker. Wenn ich ihn mit VI spiele, bekommt Poe auch VI. Bei der Flugkunstvariante haben alle drei Schiffe PW 8. Sollte auch reichen.

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Re: Tycho Celchu

Beitrag  ComStar am Mo 09 Nov 2015, 15:15

Ich bin Tycho zuletzt immer so geflogen:
A-Wing: · Tycho Celchu (26)
Flugkunst (2)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
· Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Draufgänger (3)

Schon Lustig, das Gesicht des Gegners, wenn man dank 5 + Schub + Draufgänger statt zu jousten plötzlich hinter ihm hängt.

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Meine Sammlung:
 6x 7x 3x  6x 4x 4x  3x K-Wing 3x 3x   2x   2x
4x  2x   Ghost 1x  Ghost-Shuttle  1x
1x   1x

 11x  7x  4x  8x 5x Tie-Punisher 3x  5x   3x  Tie-A-Prototyp 3x   2x  
3x 2x 2x   1x
1x   2x

M3-A 4x  StarViper 3x Y-WingScum 2x  Z95Scum 4x 3x  Mist-Hunter 3x   4x   2x  :
IG-2000 2x  YV-666 2x Punishing-One 3x 2x


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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Alarith am Fr 04 Dez 2015, 14:21

Würde das von Dir beschriebene Manöver nicht mit ihm auch gehen?

Jake Farrell (24)
Push the Limit (3)
Chardaan Refit (-2)
Outmaneuver (3)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)



Total: 30


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Vorteil: Man hat noch den Fokus und noch das Outmanöver

Nachteil: Man hat Stress, sollte also eher Grün fliegen :).

Viele Grüße

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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Ruskal am Fr 04 Dez 2015, 14:53

Alarith schrieb:Würde das von Dir beschriebene Manöver nicht mit ihm auch gehen?

Jake kann sich halt nicht um 90° am Ende des Manövers drehen ohne Daredevil (engl. Daredevil, er macht dadurch ja statt der Rolle ein 1er oder   ) , somit würde das beschriebene Manöver mit deiner Kombination nicht gehen

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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Alarith am Fr 04 Dez 2015, 14:58

Argh, stimmt :(. Und ich kann ihm zwar den Daredevil geben, aber dann hätte er 2 Stresstoken durch PTL und DD.

Ok, geht nicht, schade :)

Viele Grüße

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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Tharlin am Fr 04 Dez 2015, 16:28

Ich habe ja schon lange vor, mal Tycho mit folgendem Kram zu spielen:

Tycho Celchu (26)
Bis an die Grenzen (3)
Protonenraketen (3)
Draufgänger (3)
Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)

Total: 38

View in Yet Another Squad Builder

Allerdings hab ich das noch nie getestet.
Aber damit sollte er sehr flexibel und beweglich sein...

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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Alarith am Fr 04 Dez 2015, 16:30

Seine einzige Einschränkung ist, dass er keine roten Manöver mehr fliegen kann, richtig?
Ansonsten stören ihn die Token ja nicht.

Viele Grüße

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Re: Tycho Celchu

Beitrag  Tharlin am Sa 05 Dez 2015, 00:24

Alarith schrieb:Seine einzige Einschränkung ist, dass er keine roten Manöver mehr fliegen kann, richtig?
Ansonsten stören ihn die Token ja nicht.

Viele Grüße

Ala

Korrekt. Oder alles andere, wo explizit dabei steht "solange du keinen Stress-Marker hast".

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