Listen-Idee: T-70 AA

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Beitrag  mortimer Do 10 März 2016, 12:50

Hallo Leute,

ich bin momentan ein wenig am Listen basteln und wollte euch nach eurer Meinung fragen, ob diese Liste so funktionieren könnte...
Die beiden A-Wings haben den Testpiloten-Titel und natürlich Schubdüsen und PTL.
Den zweiten Eliteslot hab ich bei beiden mit "Sichere Hand" belegt um die Protonen-Rakete auch dann noch ins Ziel zu bringen, wenn ich schon zwei Aktionen mit PTL gemacht habe oder mit einer Koiogoran-Wende hinter dem Gegner gelandet bin.
Poe soll dann entweder die Reste aufkehren oder mit einem ersten Angriff auf das Ziel schonmal die Verteidigung schwächen...
Macht das soweit Sinn?

Danke auf jeden Fall schon mal für eure Ideen, Gedanken und Kritik...

Jake Farrell (24)
Bis an die Grenzen (3)
Protonenraketen (3)
Sichere Hand (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Pilot der Grün-Staffel (19)
Bis an die Grenzen (3)
Protonenraketen (3)
Sichere Hand (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Poe Dameron (31)
Bis an die Grenzen (3)
BB-8 (2)
Automatische Schubdüsen (2)

Total: 99

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Beitrag  Caine-HoA Do 10 März 2016, 13:18

Sieht in Ordnung aus. Eine Schwachstelle wird sein, dass ein PTL BB-8 Poe schon sehr leicht einzuschätzen ist während deine A-Wings schön flanken wird er evtl das leichte Focusziel. Das hält ein T-70 auch nicht lange aus.

Für die Protonenraketen wirst du höchst wahrscheinlich dein PTL nutzen um sie anzufeuern (gerade weil du nicht die höchsten Pilotenwerte mit den As hast). Sichere Hand ist zwar ne coole Option um die dann loszuwerden, aber unmodifizierte 5 Würfel lassen dich auch gerne mal im Stich und dann sinds eben nur noch 2er Angriffe der A-Wings.

Wie gesagt schlecht ist es nicht, wollte dir nur die Probleme aufzeigen.
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Beitrag  Carabor Do 10 März 2016, 13:28

Ja - klassisch...

Insgesamt zu wenig Schadensoutput und zu wenig Hülle/Schilde.

1) Die Raketen müssen sitzen (würfelabhängig). Einmal schlecht gewürfelt: keine Option mehr und den zahnlosen A-Wing (2 rote Würfel) hat man in RW1, wo er schnell wieder raus muss...
2) Schildregeneration auf Poe ist meist besser als die Fassrolle (R2D2, R5-P9 gg. BB-8)
3) Keine Veteraneninstinkte an Board. Für Jake kann das der schnelle Tod sein... für Poe wird es gegen die imperialen Asse schwer.

...die Alternative ist immer in RW3 rumzugurken, zu riskieren, dass man selten schießt und nur defensiv fliegt. Das reicht dann leider auch nicht...


Nicht falsch verstehen: die Liste ist so in Ordnung. Bietet Fluff und funktioniert in sich auch, ganz klar!
Aber wer Turnierlisten spielt, der hat sie zu 90% in Griff.
Carabor
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Beitrag  Raven17 Do 10 März 2016, 13:41

Carabor schrieb:
Nicht falsch verstehen: die Liste ist so in Ordnung. Bietet Fluff und funktioniert in sich auch, ganz klar!
Aber wer Turnierlisten spielt, der hat sie zu 90% in Griff.

Die 90 sind imho zu hoch gegriffen...
Aktuell spiele ich zb so noch die folgende Liste -


Ello Asty (30)
Veteraneninstinkte (1)
Flechet-Torpedos (2)
BB-8 (2)
Zielführung (2)
Automatische Schubdüsen (2)

Jake Farrell (24)
Veteraneninstinkte (1)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Tycho Celchu (26)
Flugkunst (2)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Total: 98

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3 Schiffe, die jede Runde mit Fassrolle/Schub hantieren. Dazu hohe PS - und natürlich der weiße Loop von Ello mit anschließender Aktion (Loop und Boost... zB)
Wenn man es schafft, das Feuer zu konzentrieren und Zieldisziplin einhält, ist die Liste richtig böse.

@ mortimer -
Das ganze - alsoT70 + A + A kann echt gut funktionieren. Du musst Dir aber genau überlegen, worauf Du den Schwerpunkt legst und das dann versuchen, konsequent umzusetzen.
Zz mischen in Deinem Konzept noch zu viele Ideen rein, imho.


BG


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