Kompakte Dungeon Crawler

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Do 13 Okt 2016, 13:44

Na klar, wird aber eine Weile dauern

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  TKundNobody am Mo 17 Okt 2016, 08:14

Wenn du einen DUngeon Crawler kompakter aber Ohne Minis möchtest. Ich hab auf der Spiel Sidequest gefunden. Kostet 15€ und besteht nur aus einem Kartendeck. Aber da hast du Helden, Monster, Lebensanzeiger und Räume drin.
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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mo 17 Okt 2016, 09:20

Klingt nicht schlecht.

Hat mich etwas an Dungeon Roll erinnert, kann ich selber hier noch empfehlen!

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  tmfsd am Mo 17 Okt 2016, 12:06

Side Quest sieht cool aus, zumindest was das Spielprinzip angeht. Die Karten finde ich furchbar hässlich, aber könnte man sich ja selber welche machen.
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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mo 24 Okt 2016, 13:20

So... ich habe es getan. Zu HeroQuest und StarQuest gesellt sich noch Maus und Mystik. Damit bin ich doch erst mal bombastisch abgedeckt!

In der Brettspielgruppe hat schon einer das Doom Brettspiel mit Addon ("ältere Ausgabe"). Plus ein anderer ist so verrückt und hat jede Menge Advanced Heroquest und Starquest Zeug gesammelt. Warhammer Quest hat er auch rumstehen.

Da geht was! (X-Wing und Armada steht ja auch noch rum)...

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  tmfsd am Mo 24 Okt 2016, 13:52

Oh, das Maus und Mystik sieht ja toll aus. Danke für den Tipp.
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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mo 24 Okt 2016, 13:53

Jau... hat mich direkt auch geflasht. Wunderschöne Miniaturen und Tiles! Und die Karten und das Storybuch... und.. und... TK-Totlach

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  tmfsd am Mo 24 Okt 2016, 14:45

Eine Erweiterung gibt es auch schon, wenn ich das richtig gesehen habe. Das Spiel kommt auf den Weihnachtswunschzettel.
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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mo 24 Okt 2016, 14:54

Gibt Hauptspiel, Herz des Glürm und noch eine zweite Erweiterung, Geschichten aus dem Dunkelwald.

Dann noch eine CD, bei der die Texte aus dem Grundspiel (ist ja sehr storylastik) vorgelesen werden.

Dann gibt es noch ein extra Würfelset (beim 2. Addon sind aber auch wohl noch mal ein Satz extra Würfel dabei), 2 oder 3 Runterladeabenteuer (zwischen den Addons spielend, Preis bei nem Dollar oder so).

EDIT: noch vergessen, ein Spiel, was im gleichen Universum spielt, wo man wohl die Figuren hernehmen kann aber doch eigenständige Geschichte: Schwungfedern


Zuletzt von Dobi am Mo 24 Okt 2016, 14:55 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Sens am Mo 24 Okt 2016, 14:55

Dann habe ich da was für Euch.
Fotos von meinen Maus und Mystik Minis:






Und ein paar Helden:






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3 4 1 2 4 1 1 1

Ohne Dengar Hangar:
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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  tmfsd am Mo 24 Okt 2016, 14:57

Wow, die sehen ja Hammer aus. Wie lange sitzt du an so einer Figur?
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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Sens am Mo 24 Okt 2016, 15:01

Bei den Helden ca. 2 1/2 Stunden
Bei einheitlichen Figuren geht das schneller, im Schnitt ca. 1 h

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mi 09 Nov 2016, 11:50

dongrilleto schrieb:D&D Adventure System, mit z.B. Castle Ravenlost, Wraith of Ashardalon, Legend of Drizzt und Temple of Elemental Evil. Jedes für sich spielbar & kooperativ!

Überlege, ob ich davon eins erstehen sollte... schön abends alleine eine Runde zocken (geht ja auch ohne Dungeon Master). Bin mir noch nicht sicher, ob es sich lohnt

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Do 10 Nov 2016, 18:13

Sens schrieb:Hau mal ein paar Bilder rein wenn sie fertig sind :)

Fertig!



Die originalen Figuren (Alb, Barbar, Zauberer, Zwerg) hat mein 10-12-jähriges Ich auf dem Gewissen TK-Totlach

Daneben gestellt zum Grössenvergleich. Ich bin schwer angetan!

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Sens am Do 10 Nov 2016, 20:28

Die sehen sehr geil aus!
Der linke Typ im grünen Outfit sieht aus wie ein Elvisimitator

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Do 10 Nov 2016, 21:43

Du meinst vermutlich... den Magier TK-Totlach Dick Revell Farbe... habe bei einem Star Quest Dreadnought die Farbe runtergeholt... hat Tage gedauert... könnte das auch mit den Hero Quest und allen Star Quest Figuren machen... die Arbeit wäre brutal.

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Sens am Do 10 Nov 2016, 21:48

Habe mir vor kurzem ein paar "grundierte" Mechs gekauft, die günstig angeboten wurden. Weiß der Teufel, was das für Farbe ist. Die geht so gut wie gar nicht runter. Deshalb waren die wohl auch so günstig TK-Totlach

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Do 10 Nov 2016, 21:52

Echt brutal, waren auch wirklich betäubende Dämpfe beim Anmalen damals. Heute ja alles Wasserbasis und so TK-Totlach Keine Chance, das komplett wieder runter zu bekommen. Naja, beim Zocken geht es so. Der gute MannmitAxt (der auch die Figuren der Damen bemalt hat) meinte, einige könnte ich noch mit etwas Nuln Oil retten (hatte ihm ein Bild von einem Androiden, aka Necron irgendwas, geschickt. Bei denen würde da tatsächlich noch so was zu retten sein. Den Orks habe ich rote Augen verpasst, zum Davonlaufen. Naja. Ich lasse es vermutlich so. War halt wirklich ein junger, etwas dummer Dobi damals

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Sens am Do 10 Nov 2016, 22:15

Bei Seidenmattfarben von Revell ruhig zwei mal mit Nuln Oil (Schattensoße) drüber gehen, da die Farbe einen leichten Abperleffekt hat

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Do 10 Nov 2016, 22:29

Bin echt unentschlossen, ob ich das mache! Gerade mal ein paar Figuren fotografiert:



Figur 1, der Ork: Ist matt gelb, könnte bisschen was retten. Allerdings, wie man bei den Augen sieht: Farbe grosszügig grossfächig aufgetragen... ob Nuln da noch was rettet TK-Totlach
Figur 2, Androide bzw. Necron: das weiss könnte ruhig ein paar dunkle Akzente vertragen... wirkt das nach Nuln dann noch weiss? Oder schon eher grau?
Figur 3, Gretchkin Gremlin Goblin: ohje. Schlecht bemalt, dicke Augen, Flächen vergessen... Nuln Oil.... wäre wohl verschwendet
Figur 4: Chaos Krieger: eh sehr dunkel bemalt (habe Star Quest 2 mal, beim anderen sind die auch dunkelgrün bemalt, da aber nicht matt sondern glänzend, sieht aber sogar so schon ganz gut aus!): habe Angst, dass Nuln die zu sehr abdunkelt, da eh schon sehr dunkel
Figur 5, Hintergrund, Mr. Terminator: da könnte ich mir vorstellen, dass Nuln Oil richtig was rausholt. Auch die Waffe ist dann wohl nicht mehr so brutal "rot" sonder dunkler. Holt dann auch viel aus den "Vertiefungen" raus, halt räumliche "Tiefe". Allerdings silberfarben... dann eher schmutzig-silbrig... ob das noch gut kommt.


Fragen über Fragen... allerdings glaube ich tatsächlich, dass es am Besten ist, das alles so zu lassen. Runterholen der Farbe wäre halt brutal viel Arbeit (2 Feldherren Kartons voll viel Arbeit).

Da einfach noch mal drübergrundieren würde vermutlich zu viele Details bei erneuter Bemalung kosten. Die Revell Farben waren/sind(?) sehr dickschichtig.

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Sens am Do 10 Nov 2016, 22:37

Da kannst Du mit wenig Arbeit noch eine Menge rausholen. Schreibe Dir die Tage da mal ausführlich was zu

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mo 21 Nov 2016, 12:56

Dobi schrieb:
dongrilleto schrieb:D&D Adventure System, mit z.B. Castle Ravenlost, Wraith of Ashardalon, Legend of Drizzt und Temple of Elemental Evil. Jedes für sich spielbar & kooperativ!

Überlege, ob ich davon eins erstehen sollte... schön abends alleine eine Runde zocken (geht ja auch ohne Dungeon Master). Bin mir noch nicht sicher, ob es sich lohnt

Ich zitiere mich mal selbst, glaube inzwischen, dass die zu "mechanisch" sein könnten für mich, zu wenig freie Entwicklung.

Und habe am Wochenende mal mit meiner Freundin Hero Quest gespielt, kannte sie noch nicht. War zuerst skeptisch aber hat dann doch ganz gut geklappt und Spass gemacht. Was mich da echt etwas gestört hat: wirklich sehr simpel und schnell zu spielen. Ist ein Vorteil, kann aber auch ein Nachteil sein.

Aber ein Singleplayer Dungeon Crawler mit Story und dicker Charakterentwicklung wäre zu viel erwartet TK-Totlach

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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mo 12 Dez 2016, 11:48

Ich bin ziemlich verrückt.

Das als Einleitung.

Es ist noch ein Spiel mehr geworden und ich bin angefangen, die Figuren selber zu bemalen.

Hier ein Ersteindruck der Katastrophe:



Und hier noch die "Probeheroine":


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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Carnis am Mo 12 Dez 2016, 14:24

[quote="Dobi"][quote="Dobi"]
dongrilleto schrieb:

Aber ein Singleplayer Dungeon Crawler mit Story und dicker Charakterentwicklung wäre zu viel erwartet TK-Totlach

Kann man Descent nicht mit der "Zorn der Natur"-Expnasion zu nem Singleplayer machen?

Das andere SPiel ist die Mittelalterversion von Zomicide geworden? SO nach Katastrophe sehen die Figuren doch gar nicht aus.

Carnis
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Re: Kompakte Dungeon Crawler

Beitrag  Dobi am Mo 12 Dez 2016, 14:40

Genau, das Black Plague. Schönes Setting, schöne und viele Miniaturen. Sehr unkompakt

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