Die Kunst zu Spielen
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Re: Die Kunst zu Spielen
Bei manchen sind die Würfel kalt, bei anderen heiß.
Mein letztes Spiel gegen Boernegar...
Aus der Hand
, palpatine
Er hat mir nichtmal in die Augen sehen können
Mein letztes Spiel gegen Boernegar...
Aus der Hand





Er hat mir nichtmal in die Augen sehen können

_________________
C-3PO: "Die Chance, ein Asteroidenfeld unbeschadet zu durchqueren stehen 2:1."
Han: "Erzähl mir nie wie meine... Hey, das ist garnicht so schlecht..."
Hawk- Veteran des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Na ja ... Palpatine ist ja nun wirklich keine Leistung ... den könnte ja sogar meine Oma ... Gott hab' sie seelig...

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- Hangar:
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In der Ruhe die Kraft liegt...

tanzbaer- Veteran des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Moin Leute, das Kuriositätenkabinett des X-Wing ist wieder um ein Episode reicher.
Ich trat gegen Moe an, der zwei Alpha-Class Gunships mit drei TIEs gegen mich ausführte.
Szene 1: Volle Deckung
Sein Alpha feuert eine Lenkrakete auf meinen arg angeschlagenen (2 Hülle) Kamogila durch einen Asti.
Dank Trickschuss rollt Moe siegessicher 5 Würfel, hat aber "nur" ein TL zur Modifikation.
Mittelmäßig entsetzt nimmt er phantastische
wahr.
Wohl wissend, dass Rerolls eine Bitch sind (s.o.) ermuntere ich ihn mit "Na warte erstmal den Reroll ab!"
Es fallen
auch nicht doll.
Dank zweier Grüner und Fokus quäle ich mir einen Evade raus.
In voller Überzeugung, jetzt zu sterben, ziehe ich den Volltreffer, nehme mein Schiff raus, beschwere mich nicht und freue
mich, wie das Lächeln in Moes Gesicht zurück kehrt.
Szene 2: Gunfight at O.K. Corral
Meine Asse Teroch und Guri stehen dem Gunboat (4 Hülle) und Kreischläufer (2 Hülle) gegenüber.
Guri hat Fokus und TL auf das Gunboat und meine Gegner je einen Fokus.
Teroch ist geschubt und alle sind in Range 1 (eine Rangerulerbreite!) im Winkel zueinander. Ganz große Fluggkunst!
Mich bewegt nun die Frage, wem ich den Fokus klauen soll.
Sicher, das Teroch schon nichts passiert, wähle ich das Gunboat, damit ich es in Ruhe abschießen kann.
Kreischläufer beginnt mit
Ein Topf mit Honig......
Na gut ich weiche glücklich aus und beschwere mich nicht.
Teroch legt nun mit vier Würfeln zwei Hits:
Guri legt mit Fokus-TL vier Hits:
Das Ding steht noch und schießt auf Teroch:
Teroch schafft einen Evade und seinen Titel, Volltreffer, zwei Schaden (schluck), lebt aber noch.
Kein Auge beim Gunboat mit vier Grünen und drei Roten...Ein Topf mit Honig....
Kreischi ist dann übrigens gestorben, als Teroch wieder einmal legendäre
hingelegt hat und die flotte TIE-Dame entschlossen war, zu blanken.
Ich trat gegen Moe an, der zwei Alpha-Class Gunships mit drei TIEs gegen mich ausführte.
Szene 1: Volle Deckung
Sein Alpha feuert eine Lenkrakete auf meinen arg angeschlagenen (2 Hülle) Kamogila durch einen Asti.
Dank Trickschuss rollt Moe siegessicher 5 Würfel, hat aber "nur" ein TL zur Modifikation.
Mittelmäßig entsetzt nimmt er phantastische





Wohl wissend, dass Rerolls eine Bitch sind (s.o.) ermuntere ich ihn mit "Na warte erstmal den Reroll ab!"
Es fallen





Dank zweier Grüner und Fokus quäle ich mir einen Evade raus.
In voller Überzeugung, jetzt zu sterben, ziehe ich den Volltreffer, nehme mein Schiff raus, beschwere mich nicht und freue
mich, wie das Lächeln in Moes Gesicht zurück kehrt.
Szene 2: Gunfight at O.K. Corral
Meine Asse Teroch und Guri stehen dem Gunboat (4 Hülle) und Kreischläufer (2 Hülle) gegenüber.
Guri hat Fokus und TL auf das Gunboat und meine Gegner je einen Fokus.
Teroch ist geschubt und alle sind in Range 1 (eine Rangerulerbreite!) im Winkel zueinander. Ganz große Fluggkunst!
Mich bewegt nun die Frage, wem ich den Fokus klauen soll.
Sicher, das Teroch schon nichts passiert, wähle ich das Gunboat, damit ich es in Ruhe abschießen kann.
Kreischläufer beginnt mit




Ein Topf mit Honig......
Na gut ich weiche glücklich aus und beschwere mich nicht.
Teroch legt nun mit vier Würfeln zwei Hits:


Guri legt mit Fokus-TL vier Hits:


Das Ding steht noch und schießt auf Teroch:



Teroch schafft einen Evade und seinen Titel, Volltreffer, zwei Schaden (schluck), lebt aber noch.
Kein Auge beim Gunboat mit vier Grünen und drei Roten...Ein Topf mit Honig....
Kreischi ist dann übrigens gestorben, als Teroch wieder einmal legendäre




hingelegt hat und die flotte TIE-Dame entschlossen war, zu blanken.
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A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
So, nachdem ich dachte, es könnte im neuen Jahr nicht mehr schlimmer werden, habe ich für 2018 einen neuen Leckerbissen ausgegraben; wir nähern uns der mathematischen Unmöglichkeit.
Zum Glück habe ich wieder Zeugen.
Aufgabenstellen:
Wie bringe ich mit insgesamt 13 roten Würfeln ein Schiff mit insgesamt 6 grünen Würfeln, 12 Hitspoints und Verstärkten Deflektoren um?
Einfache Antwort: Ich lasse Beornegar gegen Ecthelion antreten. Läuft.
Kurzer Hinweis: Der gute Beornegar kommt gleich auf ein paar Runden vorbei und hat mir verboten, das Wort "Würfel" zu nennen. Also schreib ich schnell noch was
Zur Auflösung des kleinen Rätsels.
Ich spiele Fat Han und den Elitepiloten der Purpurstaffel mit Verstärkten Deflektoren. 9 Hülle, 3 Schilde und für 3 Schaden gibt's einen Schild zurück.
Ich habe einen Fokusmarker.
1. Akt
Major Vynder mit Harpunenrakete und Target Lock
aus der Hand. Beornegar behält das TL für die nächste Runde
Ich
behalte meinen Fokus, da ich eh drei Schilde verliere, einen aufladen. 9 Hülle 1 Schild Harpuniert
Quickdraw Range 3 durch ein Trümmerfeld
aus der Hand
Ich
Schild Schadenskarte Volltreffer Harpune. Einen aufladen. Noch 5 Hülle ein Schild.
Todesfeuer mit Unguided Missiles
aus der Hand
Ich
Schild Schadenskarte Krit (keine geradeaus). Einen aufladen. Noch 3 Hülle ein Schild
2. Akt
Ich kann nicht fliegen. Links sind Astis. Rechts Todesfeuer und Minen.
Ich hatte eine drei gerade geplant. Dadurch hätte ich Quickdraw blocken oder in die Ecke drängen können, seitlich zu Han, und Vynder hätte, um mir zu folgen, in den Bereich meiner Protonenbombe SLAMmen müssen. So muss ich stehenbeiben. Todesfeuer nimmt einen unnützen Krit.
Quickdraw schießt.
Ich
Schild Schadenskarte Volltreffer tot.
Fazit:
13 geworfene Rote
Keiner modifiziert.
8 Hits 4 Krits
6 geworfene Grüne
1 nutzloses Auge, 5 Blank
15 Schaden. Tot.
Nachtrag: Han hat gegen tokenlosen Todesfeuer mit Target Lock und Luke auf Range 1 einen Schaden gemacht und ihn nicht gekillt.
In der Folgerunde bekomme ich vier aus der Hand von Quickdraw und Geblendeten Piloten von Vynder.
Danach einen Block vom geSLAMten Vynder und Wendigkeit -1 von Quickdraw.
Hoffe, Ihr hattet Spaß beim Lesen - Fly casual!
Zum Glück habe ich wieder Zeugen.
Aufgabenstellen:
Wie bringe ich mit insgesamt 13 roten Würfeln ein Schiff mit insgesamt 6 grünen Würfeln, 12 Hitspoints und Verstärkten Deflektoren um?
Einfache Antwort: Ich lasse Beornegar gegen Ecthelion antreten. Läuft.
Kurzer Hinweis: Der gute Beornegar kommt gleich auf ein paar Runden vorbei und hat mir verboten, das Wort "Würfel" zu nennen. Also schreib ich schnell noch was

Zur Auflösung des kleinen Rätsels.
Ich spiele Fat Han und den Elitepiloten der Purpurstaffel mit Verstärkten Deflektoren. 9 Hülle, 3 Schilde und für 3 Schaden gibt's einen Schild zurück.
Ich habe einen Fokusmarker.
1. Akt
Major Vynder mit Harpunenrakete und Target Lock




Ich

Quickdraw Range 3 durch ein Trümmerfeld



Ich



Todesfeuer mit Unguided Missiles



Ich

2. Akt
Ich kann nicht fliegen. Links sind Astis. Rechts Todesfeuer und Minen.
Ich hatte eine drei gerade geplant. Dadurch hätte ich Quickdraw blocken oder in die Ecke drängen können, seitlich zu Han, und Vynder hätte, um mir zu folgen, in den Bereich meiner Protonenbombe SLAMmen müssen. So muss ich stehenbeiben. Todesfeuer nimmt einen unnützen Krit.
Quickdraw schießt.



Ich

Fazit:
13 geworfene Rote
Keiner modifiziert.
8 Hits 4 Krits
6 geworfene Grüne
1 nutzloses Auge, 5 Blank
15 Schaden. Tot.
Nachtrag: Han hat gegen tokenlosen Todesfeuer mit Target Lock und Luke auf Range 1 einen Schaden gemacht und ihn nicht gekillt.
In der Folgerunde bekomme ich vier aus der Hand von Quickdraw und Geblendeten Piloten von Vynder.
Danach einen Block vom geSLAMten Vynder und Wendigkeit -1 von Quickdraw.
Hoffe, Ihr hattet Spaß beim Lesen - Fly casual!
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and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
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Re: Die Kunst zu Spielen
Es ging mal wieder gegen Beornegar.
Einer meiner Lieblingssprüche ist ja: "Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis meist größer als in der Theorie".
Ich schieße zweimal mit drei Würfeln auf Range 3 auf Ryad mit Lone Wolf und Tarnvorrichtung.
Beornegar macht mit zehn Würfeln 6
und 4
.
Theoretisch hätte ich ihn dafür tablen sollen.
Praktisch waren es
beim ersten und
beim zweiten Wurf.
Ein Schaden und Tarnvorrichtung weg.
Einer meiner Lieblingssprüche ist ja: "Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis meist größer als in der Theorie".
Ich schieße zweimal mit drei Würfeln auf Range 3 auf Ryad mit Lone Wolf und Tarnvorrichtung.
Beornegar macht mit zehn Würfeln 6


Theoretisch hätte ich ihn dafür tablen sollen.
Praktisch waren es










Ein Schaden und Tarnvorrichtung weg.

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Re: Die Kunst zu Spielen
Ich habe gestern seit langer Zeit mal wieder ein Match gegen Boernegar bestritten. Und es war spannend bis zur letzten Sekunde.
Das Matchup:
INI lag bei mir.
Poe hielt sich zunächst zurück und wollte mich links flankieren. Meine ARCs konnten Dash somit vorerst alleine Stellen. Die Gegenmaßnahmen warfen meine Zielerfassung von Norra ab, aber ich konnte ein wenig Schaden machen. Boernegar stürzte sich anfangs auf Thane, da dieser durch viele Aktionen durch nicht-Beschuss nur gefährlicher wird. Braylen gelang es aber, Dash gleich doppelt zu stressen. So flog Dash, recht bald ohne Schilde und mit der ersten Schadenskarte durch den Raum. Leider konnte Thane seinen Saboteur nicht nutzen, da er bumpte.
Poe griff dann in das Geschehen ein und verteilte ordentlich, ohne selbst viel einstecken zu müssen. Einen Schaden von Braylen nahm er großzügig, um den Doppelstress zu verhindern. Konnte er ja gleich danach wieder regenerieren. Als Dash dann seine drei Scahdenskarten gesammelt hat, konnte ich endlich mit Thane (noch eine Hülle) den Saboteur nutzen und Dash flippte eine schwere Explosion. Bei Boernegars Würfeln zündete diese natürlich. Der zusätzliche Crit fiel leider nicht schwerwiegend aus und Dash überlebte mit einer Hülle.
Poe noch voll, knabberte zusammen mit Dash meinen Thane und Braylen weg. Sah also echt schlecht aus für mich. Norra hatte noch einen Schild und konnte Dash nicht erwischen. Aber der gute alte Poe flog mit vor die Flinte in Reichweite 1. Ein guten Angriffswurf von mir, ein schlechter von ihm, Alle Schilde weg. Die nächste Runde musste Poe ein Manöver fliegen, was durch einen Asti direkt vor ihm erzwungen wurde. So stand er nicht wie gewünscht, zumindest für ihn. Norras zweiter Angriff erledigte Poe.
Norra mit zwei verbliebenen Hüllenpunkten gegen Dash mit einer Hülle, aber dem INI-Vorteil in der Bewegung. Wir flogen beide recht gut, kein Risiko, wenn es nicht sein musste. Die Uhr lief langsam runter, noch ein paar Minuten, also der Vorteil für mich. Dash musste kommen. So standen wir in Reichweite 2 Voreinander. Ich hatte eine Zielerfassung und wir beide einen Fokus. Bei mir standen nach dem Angriff 4 Hits, Dash geplatzt. Aber ich musste die Zielerfassung und den Fokus opfern. Rückschuss von Dash, 3 Hits, Auch Norra tot.
Na toll, Final Salvo gegen den Würfelkönig. Immerhin 6 Rote für mich gegen 5 Rote für Boernegar.
Aus dramaturgischen Gründe hätte er zuerst würfeln müssen, aber die INI bestimmt bekanntlich die Reihenfolge.
6 Rote bei mir ergeben:
Um Gottes Willen, das wars. Verloren wegen SO EINEM WURF???
Boernegar setzt seine 5 Roten in Bewegung:
Ein absolut geiles Spiel, bei dem der Vorteil mehrfach wechselte und das spanndender nicht hätte sein können.
Vielen Dank nochmal an Boernegar an dieser Stelle, hat richtig Laune gemacht
Das Matchup:
- Boernegars Poe Eco-Dash https://www.moseisleyraumhafen.com/t16384-listenbenennungen-bzw-listenchinesisch-fur-anfanger:
-Dash Rendar (36)
*Gegenmaßnahmen (3)
*Outrider (5)
*Einsamer Wolf (2)
*Schwere Laserkanone (7)
*Rey (2)
-Poe Dameron HotR (33)
*Automatische Schubdüsen (2)
*Schwarz Eins (1)
*Veteraneninstinkte (1)
*R2-D2 (4)
*Verbesserte Optik (2)
- Hawks Bremer Meta https://www.moseisleyraumhafen.com/t16384-listenbenennungen-bzw-listenchinesisch-fur-anfanger:
-Norra Wexley (29)
*Jagdinstinkt (3)
*Rey (2)
*Flugassistenz-Astromech (1)
*Generalüberhohlt von der Allianz (0)
-Thane Kyrell (26)
*Saboteur (2)
*R7-T1 (3)
*Schwenkbare Schubdüsen (2)
*Generalüberhohlt von der Allianz (0)
-Braylen Stramm (25)
*Bordschütze (5)
*R3-A2 (3)
*Generalüberhohlt von der Allianz (0)
INI lag bei mir.
Poe hielt sich zunächst zurück und wollte mich links flankieren. Meine ARCs konnten Dash somit vorerst alleine Stellen. Die Gegenmaßnahmen warfen meine Zielerfassung von Norra ab, aber ich konnte ein wenig Schaden machen. Boernegar stürzte sich anfangs auf Thane, da dieser durch viele Aktionen durch nicht-Beschuss nur gefährlicher wird. Braylen gelang es aber, Dash gleich doppelt zu stressen. So flog Dash, recht bald ohne Schilde und mit der ersten Schadenskarte durch den Raum. Leider konnte Thane seinen Saboteur nicht nutzen, da er bumpte.
Poe griff dann in das Geschehen ein und verteilte ordentlich, ohne selbst viel einstecken zu müssen. Einen Schaden von Braylen nahm er großzügig, um den Doppelstress zu verhindern. Konnte er ja gleich danach wieder regenerieren. Als Dash dann seine drei Scahdenskarten gesammelt hat, konnte ich endlich mit Thane (noch eine Hülle) den Saboteur nutzen und Dash flippte eine schwere Explosion. Bei Boernegars Würfeln zündete diese natürlich. Der zusätzliche Crit fiel leider nicht schwerwiegend aus und Dash überlebte mit einer Hülle.
Poe noch voll, knabberte zusammen mit Dash meinen Thane und Braylen weg. Sah also echt schlecht aus für mich. Norra hatte noch einen Schild und konnte Dash nicht erwischen. Aber der gute alte Poe flog mit vor die Flinte in Reichweite 1. Ein guten Angriffswurf von mir, ein schlechter von ihm, Alle Schilde weg. Die nächste Runde musste Poe ein Manöver fliegen, was durch einen Asti direkt vor ihm erzwungen wurde. So stand er nicht wie gewünscht, zumindest für ihn. Norras zweiter Angriff erledigte Poe.
Norra mit zwei verbliebenen Hüllenpunkten gegen Dash mit einer Hülle, aber dem INI-Vorteil in der Bewegung. Wir flogen beide recht gut, kein Risiko, wenn es nicht sein musste. Die Uhr lief langsam runter, noch ein paar Minuten, also der Vorteil für mich. Dash musste kommen. So standen wir in Reichweite 2 Voreinander. Ich hatte eine Zielerfassung und wir beide einen Fokus. Bei mir standen nach dem Angriff 4 Hits, Dash geplatzt. Aber ich musste die Zielerfassung und den Fokus opfern. Rückschuss von Dash, 3 Hits, Auch Norra tot.
Na toll, Final Salvo gegen den Würfelkönig. Immerhin 6 Rote für mich gegen 5 Rote für Boernegar.
Aus dramaturgischen Gründe hätte er zuerst würfeln müssen, aber die INI bestimmt bekanntlich die Reihenfolge.
6 Rote bei mir ergeben:






Um Gottes Willen, das wars. Verloren wegen SO EINEM WURF???
Boernegar setzt seine 5 Roten in Bewegung:





Ein absolut geiles Spiel, bei dem der Vorteil mehrfach wechselte und das spanndender nicht hätte sein können.
Vielen Dank nochmal an Boernegar an dieser Stelle, hat richtig Laune gemacht


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C-3PO: "Die Chance, ein Asteroidenfeld unbeschadet zu durchqueren stehen 2:1."
Han: "Erzähl mir nie wie meine... Hey, das ist garnicht so schlecht..."
Hawk- Veteran des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Ja, ein unglaubliches Spiel. Als mein Poe noch voll und Dash auch noch lebte, roch ich schon am Sieg. Nein, ich war mir dessen ziemllich sicher.
Und dann kommen diese brutalen Würfel von Norra rein und ich blanke 2 Runden komplett in der Defensive mit Poe aus. 8 Schaden (inklusive des Doppeltrefferkrits) in zwei Runden auf Poe. Da machst du nix gegen, würde Ecthelion sagen. Hat er sogar gesagt.
Lustig war der Wurf von Stressbot Braylen. Er will Poe auf RW 3 doppelt stressen und würfelt extra nur mit 2 Würfeln:
Dem kann Poe kaum nicht ausweichen. Nur ein evade und Poe wird doppelt gestresst. Ich würfel aber
und freue mich einen Treffer zu nehmen. Gunner triggert nicht, kein doppelter Stress für Poe und nächste Runde wieder mit R2 aufladen
Und dann kommen diese brutalen Würfel von Norra rein und ich blanke 2 Runden komplett in der Defensive mit Poe aus. 8 Schaden (inklusive des Doppeltrefferkrits) in zwei Runden auf Poe. Da machst du nix gegen, würde Ecthelion sagen. Hat er sogar gesagt.

Lustig war der Wurf von Stressbot Braylen. Er will Poe auf RW 3 doppelt stressen und würfelt extra nur mit 2 Würfeln:


Dem kann Poe kaum nicht ausweichen. Nur ein evade und Poe wird doppelt gestresst. Ich würfel aber




_________________
2x
(HoR)
2x
(HoR)
Boernegar- Einwohner des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Bei der System Open in Krakau, konnte ich diesmal auch mal wieder eine Würfelerfahrung machen, die echt nicht schön war.
Spiel zwei in Stage 1. Da ich Spiel eins schon an nen risikoreichen Zug verloren habe, der auch durch tolle Würfel zum scheitern verurteilt wurde, ging es mit meinen Kontrollkrabben gegen Dash-Miranda.
Angetäuscht auf Dash und dann auf Miranda eingedreht.
Ion Train durchgezogen und als Miranda von der Platte war, hatten meine Krabben noch 3 Schilde und 3 Hülle. Dash musste also noch 3 Schaden Machen um das Spiel durch Punkte gewinnen zu können.
Es waren noch ca. 5 Minuten auf der Uhr und ich wollt meinem Gegner die Chance geben, also noch drei schnelle Runden gespielt.
Auf R3 mit beiden Token eigentlich ein recht ungefährliches Spiel für mich, also Krabben auf Defensive und abhauen getrimmt.
Nun gingen die letzten Drei Schußphasen so aus:
Dash aus der Hand (Focus und TL liegen):
ich kontere mit
also 1 Schaden...
Dash in der Folgerunde:
also wieder 4 hits und ich
also 1 Schaden...
Letzte Runde, Uhr läuft in 10 Sekunden ab und ich sag, komm eine machen wir noch.
Dash bekommt mich wieder nciht in den Winkel und muss sogar in R3 reinrollen und hat nur noch das TL.
Er legt:
TL zu
meine Würfel blieben sich treu und es kam zu
also 1 Schaden... Tote Krabbe... Ausgeschieden aus Stage 1...
Aber ich glaube der SteKa kann da noch eine viel bessere zum Besten geben :D
VG
Timo
Spiel zwei in Stage 1. Da ich Spiel eins schon an nen risikoreichen Zug verloren habe, der auch durch tolle Würfel zum scheitern verurteilt wurde, ging es mit meinen Kontrollkrabben gegen Dash-Miranda.
Angetäuscht auf Dash und dann auf Miranda eingedreht.
Ion Train durchgezogen und als Miranda von der Platte war, hatten meine Krabben noch 3 Schilde und 3 Hülle. Dash musste also noch 3 Schaden Machen um das Spiel durch Punkte gewinnen zu können.
Es waren noch ca. 5 Minuten auf der Uhr und ich wollt meinem Gegner die Chance geben, also noch drei schnelle Runden gespielt.
Auf R3 mit beiden Token eigentlich ein recht ungefährliches Spiel für mich, also Krabben auf Defensive und abhauen getrimmt.
Nun gingen die letzten Drei Schußphasen so aus:
Dash aus der Hand (Focus und TL liegen):




ich kontere mit



Dash in der Folgerunde:




also wieder 4 hits und ich



Letzte Runde, Uhr läuft in 10 Sekunden ab und ich sag, komm eine machen wir noch.
Dash bekommt mich wieder nciht in den Winkel und muss sogar in R3 reinrollen und hat nur noch das TL.
Er legt:




TL zu




meine Würfel blieben sich treu und es kam zu



Aber ich glaube der SteKa kann da noch eine viel bessere zum Besten geben :D
VG
Timo
_________________
- Imperiale Marine:
- 10 x
6 x
2 x2 x
2 x
5 x
5 x
4 x
4 x
1 x
3 x
1 x
2 x
2 x
1 x1 x
- Rebellen:
- 3 x
1 x
3 x
3 x
3 x
3 x
3 x1 x
3 x1 x
1 x
1 x
1 x
4 x
1 x
1 x1 x
- Abschaum:
- 2 x
1 x
2 x
3 x
2 x
4 x
1 x
3 x
4 x
1 x
1 x
Lares- Mitglied der Ehrengarde
Re: Die Kunst zu Spielen
Heute waren die Würfel mal wieder mit mir und ich könnte Seiten vollschreiben, ich suche mir aber die Highlights raus.
Dalli Liste (Kylo Kath) gegen Hawks Poe, Corran und Asohka.
Asohka landet auf einem Trümmer und Corran rollt sauber in Range aus Kaths Winkel (50:50, ich
er
sehe ich ihn, ich
er
auch, bei
und
oder :WeissGerade:und
kommt er raus).
Corran verfehlt unmodifiziert mit Augen und Blanks.
Asohka durch den Trümmer auf Range 3
.
Ich
Lone Wolf
Evade Token weg.
Corran am Ende der Runde aus der Hand
ich
Lone Wolf
(Kallus war auch auf Corran).
In der Folgerunde Asohka Range 3 gegen Kylo. Keine Token.
Kylo:
Autothruster.....
Das Spiel davor war auch super.
Erster Angriff Poe auf meine Inaldra Range 2. Beide Fokus.
Poe:
ich glaube aus der Hand)
Ich:
Um den Krit nicht zu nehmen, zünde ich Inaldras Fähigkeit:
tot.
Zweiter Angriff Corran auf meinen Jumpmaster.
Ich
Asohka:
Ich:
Corran Nachschuss:
Folgerunde: Asoha Kojo hinter den Jumpmaster. Aus der Hand
Ich:
tot
Übrigens spiele ich seitdem ich mit gemeinsamem Würfelpool spiele, 5:1, das mache ich jetzt immer so
Dalli Liste (Kylo Kath) gegen Hawks Poe, Corran und Asohka.
Asohka landet auf einem Trümmer und Corran rollt sauber in Range aus Kaths Winkel (50:50, ich







Corran verfehlt unmodifiziert mit Augen und Blanks.
Asohka durch den Trümmer auf Range 3


Ich





Evade Token weg.
Corran am Ende der Runde aus der Hand




ich



In der Folgerunde Asohka Range 3 gegen Kylo. Keine Token.


Kylo:




Das Spiel davor war auch super.
Erster Angriff Poe auf meine Inaldra Range 2. Beide Fokus.
Poe:



Ich:



Um den Krit nicht zu nehmen, zünde ich Inaldras Fähigkeit:


Zweiter Angriff Corran auf meinen Jumpmaster.



Ich


Asohka:


Ich:


Corran Nachschuss:



Folgerunde: Asoha Kojo hinter den Jumpmaster. Aus der Hand



Ich:


Übrigens spiele ich seitdem ich mit gemeinsamem Würfelpool spiele, 5:1, das mache ich jetzt immer so

_________________
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Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Ich finde es auch am besten, gemeinsam dieselben Würfel zu benutzen.Ecthelion schrieb:
Übrigens spiele ich seitdem ich mit gemeinsamem Würfelpool spiele, 5:1, das mache ich jetzt immer so![]()

Wenn man dann allerdings schlecht würfelt, kann man das ja gar nicht mehr auf die Würfel schieben. Wer ist denn dann schuld?

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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“

Yosha- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Yosha schrieb:Ich finde es auch am besten, gemeinsam dieselben Würfel zu benutzen.Ecthelion schrieb:
Übrigens spiele ich seitdem ich mit gemeinsamem Würfelpool spiele, 5:1, das mache ich jetzt immer so![]()
![]()
Wenn man dann allerdings schlecht würfelt, kann man das ja gar nicht mehr auf die Würfel schieben. Wer ist denn dann schuld?![]()
Es sind tatsächlich nicht Ecthelion s Würfel. Meine Ergebnisse damit wären Recht gut. Und auch seine Würfe waren ordentlich.
Ich vermute ja, dass das Karma/die Aura, irgendwas halt, auf die Würfel abfärbt und er so auch Mal einen guten Wurf hinbekommt

_________________
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Han: "Erzähl mir nie wie meine... Hey, das ist garnicht so schlecht..."
Hawk- Veteran des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Schuld sind die imperialen Listen, für die man besonders leidensfähig sein muss, wenn es zum Totalausfall kommt. 1 - 2 grüne Würfel können einen halt nicht so grausam im Stich lassen wie 4 - 5 und das dann auch noch mit tendenziell tödlicheren Auswirkungen.

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"Erzähl mir nie wie meine Chancen stehen!" - Han Solo







Squadrona Bavariae Berichte-Tests-Analysen-Interviews
Malazath- Einwohner des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
@Malazath: +1
Ich hatte gestern noch ein Duell zwischen TIE Advanced mit Zielvisor und Rebellen-B17-Bombern.
Regel 1: IMMER wenn der Bomber einen Fokus hatte, kam beim Verteidigen Auge.
Regel 2: IMMER wenn er keinen Fokus hatte, kam ein Evade.
Regel 3: IMMER wenn er angriff kamen zwei Treffer und in mehr als 50% der Fälle bei mir kein Evade, so dass ich trotz Marker einen Schaden nahm.
Ich hatte fünf Hits (und Bomben gefressen), er zwölf......
Am Ende zog er dann mal den Wendigkeit -1 Krit aber da war es dann auch schon zu spät....
Albern wurde es, als Hawk's Ghost mehr Evades in einem Spiel warf als mein Vader....
Ich hatte gestern noch ein Duell zwischen TIE Advanced mit Zielvisor und Rebellen-B17-Bombern.
Regel 1: IMMER wenn der Bomber einen Fokus hatte, kam beim Verteidigen Auge.
Regel 2: IMMER wenn er keinen Fokus hatte, kam ein Evade.
Regel 3: IMMER wenn er angriff kamen zwei Treffer und in mehr als 50% der Fälle bei mir kein Evade, so dass ich trotz Marker einen Schaden nahm.
Ich hatte fünf Hits (und Bomben gefressen), er zwölf......
Am Ende zog er dann mal den Wendigkeit -1 Krit aber da war es dann auch schon zu spät....
Albern wurde es, als Hawk's Ghost mehr Evades in einem Spiel warf als mein Vader....
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Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Das war tatsächlich etwas surreal...Ecthelion schrieb:
Albern wurde es, als Hawk's Ghost mehr Evades in einem Spiel warf als mein Vader....
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C-3PO: "Die Chance, ein Asteroidenfeld unbeschadet zu durchqueren stehen 2:1."
Han: "Erzähl mir nie wie meine... Hey, das ist garnicht so schlecht..."
Hawk- Veteran des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Ich möchte einmal zwei nicht ganz so würfellastige Szenen aus meinen Begegnungen mit Beornegar zum Besten geben. Ausnahmsweise sehe ich in beiden gut aus
In drei Spielen bin ich wie ein Blöder hinter seinem Kylo hinterher gejagt, der sich mit den üblichen zwei Evades pro Wurf und schlauem Manöverspiel meinen kläglichen Jagdversuchen weitgehend entziehen konnte.
Einmal wurde ich ziemlich geschlachtet. Zweimal klappte es dann doch.
1. Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert.
Kylo, flankiert von zwei Stürmern mit Expertise (=Feuerkraft hoch 3) jagt hinter meiner Kath her, die ich ihm als Köder hingeworfen hatte (vielmehr hatte ich mich zu weit vorgewagt und dann die Flucht angetreten aber Köder klingt besser).
Sein Block meiner Ketsu endete mit einem Stürmer auf dem Asti (er war in beiden Feuerwinkel und wurde passend getraktored:
Bäm 1).
Dann schlug die Kombo gnadenlos zu, dass es einmal im Leben klappt, hat die Liste schon gerechtfertigt.
Kylo macht zwei Schaden auf Kath, behält aber seinen Fokus zur Abwehr.
Ketsu schießt auf Range 2 auf Kylo, macht dank Dengar drei Hits und da ich Ausmanövrieren drauf habe, gibt es keine Verteidigung dagegen.
Ein Schaden auf Kylo (letzter Schild) und Fokus weg und Traktor-Token (Bäm 2).
Ich rolle ihn in Kath's Heckwinkel (leider auf Range 2) und mache dank Target Lock vier Hits. Kylo hat nur zwei Würfel und keinen Token: Augen!
Tot. Bäm 3!.
Der Rest waren Aufräumarbeiten gegen zwei Stürmer mit PS 4.
2. Wenn es keinen Plan gibt, hilft nur Verzweiflung
Kylo mit einer Hülle gegen meinen Bumpmaster mit noch zwei Schilden. Ich habe zwar ein Target Lock auf Kylo aber mit zwei Würfeln ist er nicht zu treffen. Ich stehe in der Mitte des Feldes mit Blick zu Kylo, er mit dem Rücken zur Ecke in selbiger gegenüber.
Wenige Minuten auf der Uhr.
Ich setze meinen Jumpmaster mit 4 gerade mittig auf einen Asti. Ein Schaden.
Beornegar überlegt lange (im Turnier fliegt er einfach weg und ich sehe nur noch Rücklichter!) und fliegt gerade auf mich zu.
Fokus TL, drei Hits.
Die Uhr piept. Da er sehr lange überlegt hat, gibt er mir noch eine Runde.
Kylo steht etwa vier Schiffslängen vor mir, links und rechts Astis. Ich aktiviere meinen Geheimagenten und sehe scharfe 2 nach unten.
Spiele scharf 1 nach unten und muss nicht rollen (um eine schnelle gerade zu blocken). Ich habe jetzt Fokus TL.
Er hat die Wahl: Bumpen oder Fassrolle Fokus und dann in Range 1 im Winkel stehen oder Fassrolle Schub und evtl. in Range 2 im Winkel aber ohne Fokus.
Ich sage: Du blankst eh nicht, ich würde den Fokus nehmen.
Er sagt: Aber Du würfelst den Kurzstreckenlaser und triffst eh nicht.
Er entscheidet sich für den Bump. Ich würfele Hit, Kylo tot.
Wir spielen die andere Version für ein Unentschieden durch. Ich treffe dreimal, er Evade-Fokus-Blank tot.

Danke für die geilen knappen Spiele mein Lieber!

In drei Spielen bin ich wie ein Blöder hinter seinem Kylo hinterher gejagt, der sich mit den üblichen zwei Evades pro Wurf und schlauem Manöverspiel meinen kläglichen Jagdversuchen weitgehend entziehen konnte.
Einmal wurde ich ziemlich geschlachtet. Zweimal klappte es dann doch.
1. Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert.
Kylo, flankiert von zwei Stürmern mit Expertise (=Feuerkraft hoch 3) jagt hinter meiner Kath her, die ich ihm als Köder hingeworfen hatte (vielmehr hatte ich mich zu weit vorgewagt und dann die Flucht angetreten aber Köder klingt besser).
Sein Block meiner Ketsu endete mit einem Stürmer auf dem Asti (er war in beiden Feuerwinkel und wurde passend getraktored:
Bäm 1).
Dann schlug die Kombo gnadenlos zu, dass es einmal im Leben klappt, hat die Liste schon gerechtfertigt.
Kylo macht zwei Schaden auf Kath, behält aber seinen Fokus zur Abwehr.
Ketsu schießt auf Range 2 auf Kylo, macht dank Dengar drei Hits und da ich Ausmanövrieren drauf habe, gibt es keine Verteidigung dagegen.
Ein Schaden auf Kylo (letzter Schild) und Fokus weg und Traktor-Token (Bäm 2).
Ich rolle ihn in Kath's Heckwinkel (leider auf Range 2) und mache dank Target Lock vier Hits. Kylo hat nur zwei Würfel und keinen Token: Augen!
Tot. Bäm 3!.
Der Rest waren Aufräumarbeiten gegen zwei Stürmer mit PS 4.
2. Wenn es keinen Plan gibt, hilft nur Verzweiflung
Kylo mit einer Hülle gegen meinen Bumpmaster mit noch zwei Schilden. Ich habe zwar ein Target Lock auf Kylo aber mit zwei Würfeln ist er nicht zu treffen. Ich stehe in der Mitte des Feldes mit Blick zu Kylo, er mit dem Rücken zur Ecke in selbiger gegenüber.
Wenige Minuten auf der Uhr.
Ich setze meinen Jumpmaster mit 4 gerade mittig auf einen Asti. Ein Schaden.
Beornegar überlegt lange (im Turnier fliegt er einfach weg und ich sehe nur noch Rücklichter!) und fliegt gerade auf mich zu.
Fokus TL, drei Hits.
Die Uhr piept. Da er sehr lange überlegt hat, gibt er mir noch eine Runde.
Kylo steht etwa vier Schiffslängen vor mir, links und rechts Astis. Ich aktiviere meinen Geheimagenten und sehe scharfe 2 nach unten.
Spiele scharf 1 nach unten und muss nicht rollen (um eine schnelle gerade zu blocken). Ich habe jetzt Fokus TL.
Er hat die Wahl: Bumpen oder Fassrolle Fokus und dann in Range 1 im Winkel stehen oder Fassrolle Schub und evtl. in Range 2 im Winkel aber ohne Fokus.
Ich sage: Du blankst eh nicht, ich würde den Fokus nehmen.
Er sagt: Aber Du würfelst den Kurzstreckenlaser und triffst eh nicht.
Er entscheidet sich für den Bump. Ich würfele Hit, Kylo tot.
Wir spielen die andere Version für ein Unentschieden durch. Ich treffe dreimal, er Evade-Fokus-Blank tot.

Danke für die geilen knappen Spiele mein Lieber!
Zuletzt von Ecthelion am Sa 23 Feb 2019, 22:18 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Nach langer Zeit möchte ich mal weder kurioses, verrücktes und Spielentscheidendes berichten.
Wir spielten Hyperspace in Hamburg und ich trat mit XXU gegen Freed mit FennBoba an.
1. Beschussrunde
Fenn (Fokus) gegen Wedge (Fokus TL) auf Range 2.
Er: Hit Hit Crit aus der Hand
Ich : Evade Evade aus der Hand, 1 Schild
Ich: Krit Krit Blank Reroll Krit
Er: Blank Blank. Drei Krits. Gute Nachricht: Es war weder ein Volltreffer noch ein Treibstoffleck dabei. Schlechte Nachricht: Konsolenbrand und zweimal (!) Strukturschaden
In der nächsten Runde K-Turn Wedge, er muss den Konsolenbrand löschen und hat dann auf Range 2 einfach mal null Grüne und stirbt.
2. Etwas später, gleiches Spiel
Boba muss in Richtung Ecke fliegen, hat aber noch reichlich Platz.
Wedge bringt einen Krit durch: Doppelstress! Boba kann Han nicht zünden und muss eine seichte 1 fliegen.
Neue Runde, Wedge muss abdrehen wegen Protonenbombe.
Luke feuert einen Torpedo und bringt u.a. einen Krit durch: Triebwerkschaden!
Dadurch hatte Boba nur noch ein mögliches Manöver (noch eine seichte 1) und konnte locker auf Range 2 vernichtet werden.
Schlimmer hätte die Krits kaum sein können, wenn ich sie aus dem Deck gezogen hätte...
Wir spielten Hyperspace in Hamburg und ich trat mit XXU gegen Freed mit FennBoba an.
1. Beschussrunde
Fenn (Fokus) gegen Wedge (Fokus TL) auf Range 2.
Er: Hit Hit Crit aus der Hand
Ich : Evade Evade aus der Hand, 1 Schild
Ich: Krit Krit Blank Reroll Krit
Er: Blank Blank. Drei Krits. Gute Nachricht: Es war weder ein Volltreffer noch ein Treibstoffleck dabei. Schlechte Nachricht: Konsolenbrand und zweimal (!) Strukturschaden

In der nächsten Runde K-Turn Wedge, er muss den Konsolenbrand löschen und hat dann auf Range 2 einfach mal null Grüne und stirbt.
2. Etwas später, gleiches Spiel
Boba muss in Richtung Ecke fliegen, hat aber noch reichlich Platz.
Wedge bringt einen Krit durch: Doppelstress! Boba kann Han nicht zünden und muss eine seichte 1 fliegen.
Neue Runde, Wedge muss abdrehen wegen Protonenbombe.
Luke feuert einen Torpedo und bringt u.a. einen Krit durch: Triebwerkschaden!
Dadurch hatte Boba nur noch ein mögliches Manöver (noch eine seichte 1) und konnte locker auf Range 2 vernichtet werden.
Schlimmer hätte die Krits kaum sein können, wenn ich sie aus dem Deck gezogen hätte...
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A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Nach langer Zeit möchte ich diesen Thread mal wieder beleben.
Statt des von mir gewohnten Mimimi schreibe ich allerdings lieber etwas mit Triumphgeheul, mir wurde gesagt, das sei sympathischer...
Also: Anakin Mace Jag gegen Noqe mit Whisper Chiraneau.
Der zukünftige Dunkle Lord tobte sich bei Whisper aus und die anderen beiden ballerten auf den großen Franzosen.
Mace klaute die letzten Schilde und brachte den allseits beliebten Triebwerkschaden (Harte Wenden rot) an, Jag legte nach mit Verwundeter Pilot (Aktionen geben Stress) und Hüllenbruch (Alle Schadenskarten offen).
In der Folgerunde brach dann die Apokalypse über den Deci ein. Noqe musste den Winkel drehen, um überhaupt schießen zu können, in der Hoffnung auf einen PS-Kill des Arc. Der mit einer Hülle überlebte. Dabei fing er sich einen Stress ein.
Mace eröffnete mit drei Hits und landete die Kombo Doppelstress, Geblendeter Pilot und Waffenausfall.
Jag brachte nur zwei Treffer durch: Sensorenausfall und dann: Volltreffer--> Volltreffer--> Volltreffer--> Treibstoffleck (was egal war).
Also fünf Schaden mit zwei Treffern.
Mit einer Hülle flog der Dezi nun auf die Ecke zu, von der er noch ca. 40cm entfernt war. Er killte noch den Arc mit der Protonenbombe (gab leider keine Möglichkeit, der auszuweichen)....und stellte dann fest, dass man mit drei Stress und Triebwerkschaden einen rieeeeesengroßen Wendekreis hat...und flog zwei Runden später von der Platte.
Im Gedächtnis behalten werden wir den triple-Direct Hit, ich dachte, sowas geht nur auf voll bestückten Bombern des Widerstands im Anflug auf ein Schlachtschiff....
Fröhlich bleiben.
Statt des von mir gewohnten Mimimi schreibe ich allerdings lieber etwas mit Triumphgeheul, mir wurde gesagt, das sei sympathischer...

Also: Anakin Mace Jag gegen Noqe mit Whisper Chiraneau.
Der zukünftige Dunkle Lord tobte sich bei Whisper aus und die anderen beiden ballerten auf den großen Franzosen.
Mace klaute die letzten Schilde und brachte den allseits beliebten Triebwerkschaden (Harte Wenden rot) an, Jag legte nach mit Verwundeter Pilot (Aktionen geben Stress) und Hüllenbruch (Alle Schadenskarten offen).
In der Folgerunde brach dann die Apokalypse über den Deci ein. Noqe musste den Winkel drehen, um überhaupt schießen zu können, in der Hoffnung auf einen PS-Kill des Arc. Der mit einer Hülle überlebte. Dabei fing er sich einen Stress ein.
Mace eröffnete mit drei Hits und landete die Kombo Doppelstress, Geblendeter Pilot und Waffenausfall.
Jag brachte nur zwei Treffer durch: Sensorenausfall und dann: Volltreffer--> Volltreffer--> Volltreffer--> Treibstoffleck (was egal war).
Also fünf Schaden mit zwei Treffern.
Mit einer Hülle flog der Dezi nun auf die Ecke zu, von der er noch ca. 40cm entfernt war. Er killte noch den Arc mit der Protonenbombe (gab leider keine Möglichkeit, der auszuweichen)....und stellte dann fest, dass man mit drei Stress und Triebwerkschaden einen rieeeeesengroßen Wendekreis hat...und flog zwei Runden später von der Platte.
Im Gedächtnis behalten werden wir den triple-Direct Hit, ich dachte, sowas geht nur auf voll bestückten Bombern des Widerstands im Anflug auf ein Schlachtschiff....

Fröhlich bleiben.
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Re: Die Kunst zu Spielen
Treffer versenkt.
Oder besser:
Der schmiert ab.
Oder besser:
Der schmiert ab.


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- Kidjal Schwadron:
2x2x
4x
3x
4x
4x
3x
2x
2x
2x
7x4x
2x
2x
2x
2x2x
3+12+1
2+2
2
4
1+1
2
22
2
2x
Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Na, da hab ich doch mal wieder einen für diese schöne Rubrik.
In den letzten Zwei Wochen habe ich eine neue Rekordverdächtige Serie aufgestellt: 4 von 5.
Die letzten fünf Würfe für Trümmerfelder zeigten Original 4 mal einen
VIERMAL!
Darunter:
1. Ghost K-Turn mit Leia. Krit, Volltreffer, tot.
2. Poe Dameron lässt sich vom Rebellentransporter Koordinieren, nimmt Schub-Fokus. Blaue harte Zwei (R4) über den Trümmer, um Rexler angreifen zu können: Krit Konsolenbrand. Spiel sofort aufgegeben (nachdem ich in der Vorrunde mit meinem Plasmatorp mit Fokus-TL den geblockten, tokenlosen Rexler nicht getroffen habe
3. Ein Hit mit Dengar
4. und 5. Norra kriegt eine Ersatzteil-Wolke untergeschoben. Krit Schild weg. Stress. K-Turn wird zu zwei gerade. Nochmal drüber. Krit-Energieregulator und gleich ein Ionenmarker. Zum Glück war ich im Rücken des Gegners und es hatte letztlich keine Auswirkung aber die Quote ist schon geil....
Mal sehen, wie es weiter geht, Fortsetzung folgt hoffentlich nicht.
In den letzten Zwei Wochen habe ich eine neue Rekordverdächtige Serie aufgestellt: 4 von 5.
Die letzten fünf Würfe für Trümmerfelder zeigten Original 4 mal einen

VIERMAL!
Darunter:
1. Ghost K-Turn mit Leia. Krit, Volltreffer, tot.
2. Poe Dameron lässt sich vom Rebellentransporter Koordinieren, nimmt Schub-Fokus. Blaue harte Zwei (R4) über den Trümmer, um Rexler angreifen zu können: Krit Konsolenbrand. Spiel sofort aufgegeben (nachdem ich in der Vorrunde mit meinem Plasmatorp mit Fokus-TL den geblockten, tokenlosen Rexler nicht getroffen habe
3. Ein Hit mit Dengar
4. und 5. Norra kriegt eine Ersatzteil-Wolke untergeschoben. Krit Schild weg. Stress. K-Turn wird zu zwei gerade. Nochmal drüber. Krit-Energieregulator und gleich ein Ionenmarker. Zum Glück war ich im Rücken des Gegners und es hatte letztlich keine Auswirkung aber die Quote ist schon geil....
Mal sehen, wie es weiter geht, Fortsetzung folgt hoffentlich nicht.
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Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Ein habe ich noch, etwas Kurioses zum Schmunzeln.
Wir spielten am Wochenende 500-Punkte Team.
Dabei wurden ins Feld geführt:
1. Republik 496 Punkte
7 Arcs -----> 7x9 Hit Points ------> 63 Hit Points (Hülle und Schilde)
2 Jedi-Ritter-> 2x4 Hit Points ------> 8 Hit Points
Zusammen------------------------------> 71 Hit Points
gegen
2. Abschaum auch 496 Punkte
4 Y-Wings ---> 4x8 Hit Points ------> 32 Hit Points
3 Scurrg-------> 3x10 Hit Points ----> 30 Hit Points
Xizor-----------> 5 Hits Points --------> 5 Hit Points
Fenn Rau ----> 4 Hit Points ---------> 4 Hit Points
Zusammen------------------------------> 71 Hit Points
Schon witzig, dass beide die gleiche Idee hatten, viele Hits, wenig Grüne tolle Synergien und beide die gleiche
Zahl an abzuschießenden Punkten hatten.
Der Witz: Scum hat gewonnen.
Mit einer Hülle auf Xizor....

Wir spielten am Wochenende 500-Punkte Team.
Dabei wurden ins Feld geführt:
1. Republik 496 Punkte
7 Arcs -----> 7x9 Hit Points ------> 63 Hit Points (Hülle und Schilde)
2 Jedi-Ritter-> 2x4 Hit Points ------> 8 Hit Points
Zusammen------------------------------> 71 Hit Points
gegen
2. Abschaum auch 496 Punkte
4 Y-Wings ---> 4x8 Hit Points ------> 32 Hit Points
3 Scurrg-------> 3x10 Hit Points ----> 30 Hit Points
Xizor-----------> 5 Hits Points --------> 5 Hit Points
Fenn Rau ----> 4 Hit Points ---------> 4 Hit Points
Zusammen------------------------------> 71 Hit Points
Schon witzig, dass beide die gleiche Idee hatten, viele Hits, wenig Grüne tolle Synergien und beide die gleiche
Zahl an abzuschießenden Punkten hatten.
Der Witz: Scum hat gewonnen.
Mit einer Hülle auf Xizor....



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Re: Die Kunst zu Spielen
Heute habe ich wieder einen schönen.
Han Solo im Falken steht ohne Schilde auf Range 1 zu meiner Ghost.
Ich werfe
Target Lock für einen Würfel
wird dank Saw zu
Dank Crack Shot war es egal, dass er im zweiten Versuch einen Evade hat.
Han nimmt dank zweier Treibstofflecks 7 Schaden und hat so vier offene und drei verdeckte Schadenskarten, von denen wiederum zwei die beiden Treibstofflecks sind.
Thane schießt ebenfalls auf Range 1 im Bullseye-Winkel (mit Crackshot drauf), hat aber keine Token, da er als Aktion einen Krit umgedreht hat.
Ich drücke ab und werfe
....
In der nächsten Runde stellt sich heraus, dass die einzige unbekannte Schadenskarte auf Han ein Volltreffer gewesen wäre....

Han Solo im Falken steht ohne Schilde auf Range 1 zu meiner Ghost.
Ich werfe





Target Lock für einen Würfel

wird dank Saw zu





Dank Crack Shot war es egal, dass er im zweiten Versuch einen Evade hat.
Han nimmt dank zweier Treibstofflecks 7 Schaden und hat so vier offene und drei verdeckte Schadenskarten, von denen wiederum zwei die beiden Treibstofflecks sind.
Thane schießt ebenfalls auf Range 1 im Bullseye-Winkel (mit Crackshot drauf), hat aber keine Token, da er als Aktion einen Krit umgedreht hat.
Ich drücke ab und werfe




In der nächsten Runde stellt sich heraus, dass die einzige unbekannte Schadenskarte auf Han ein Volltreffer gewesen wäre....

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Re: Die Kunst zu Spielen
Nach 1,5 Jahren hat Beornegar heute mal wieder zu Würfeln und Manöverrädern gegriffen und es war wie immer...genug, um in diesem Thread mal wieder rumzujammern.
Ich berichte nicht von dem Spiel, bei dem er IN JEDEM EINZELNEN WURF mindestens einen Krit aus der Hand geworfen hat (zzgl. Vader, Protonentorpedo etc).
Nein, ich berichte vom Privatduell zwischen Wedge (meine Ecke) und dem Großinquisitor (Beornegar).
In der zweiten Runde hatte mein Luke schon gegen Vader auf RW 2 trotz Fokus/Macht
gefressen nach
, ich war in Stimmung.
3. Runde im Spiel
Wedge mit Fokus & Zielerfassung feuert einen Protonentorpedo auf den Großinquisitor mit Fokus.
Zielerfassung, Fokus und Torpedo für
Großinquisitor
4. Runde im Spiel
Wedge mit Fokus & Zielerfassung feuert einen Protonentorpedo auf den Großinquisitor durch Asti mit Macht und Ausweichen.
Zielerfassung, Fokus und Torpedo für
Großinquisitor
An dieser Stelle wollte ich das Spiel aufgeben.
5. Runde im Spiel
Wedge auf Reichweite 1 Primär mit Fokus & Zielerfassung auf den Großinquisitor mit Fokus und Macht
aus der Hand
Großinquisitor
Tot.
SO gewinnt man Spiele....
Ich berichte nicht von dem Spiel, bei dem er IN JEDEM EINZELNEN WURF mindestens einen Krit aus der Hand geworfen hat (zzgl. Vader, Protonentorpedo etc).
Nein, ich berichte vom Privatduell zwischen Wedge (meine Ecke) und dem Großinquisitor (Beornegar).
In der zweiten Runde hatte mein Luke schon gegen Vader auf RW 2 trotz Fokus/Macht





3. Runde im Spiel
Wedge mit Fokus & Zielerfassung feuert einen Protonentorpedo auf den Großinquisitor mit Fokus.








Großinquisitor


4. Runde im Spiel
Wedge mit Fokus & Zielerfassung feuert einen Protonentorpedo auf den Großinquisitor durch Asti mit Macht und Ausweichen.








Großinquisitor



An dieser Stelle wollte ich das Spiel aufgeben.
5. Runde im Spiel
Wedge auf Reichweite 1 Primär mit Fokus & Zielerfassung auf den Großinquisitor mit Fokus und Macht




Großinquisitor


Tot.
SO gewinnt man Spiele....

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Re: Die Kunst zu Spielen
Ab und zu wirfst du ja dann doch was vernünftiges...
Aber wieso hat Boernegar ausgeblankt? Hast du seinen Würfelbecher geklaut?
Aber wieso hat Boernegar ausgeblankt? Hast du seinen Würfelbecher geklaut?
_________________
C-3PO: "Die Chance, ein Asteroidenfeld unbeschadet zu durchqueren stehen 2:1."
Han: "Erzähl mir nie wie meine... Hey, das ist garnicht so schlecht..."
Hawk- Veteran des MER
Re: Die Kunst zu Spielen
Hawk schrieb:Ab und zu wirfst du ja dann doch was vernünftiges...
Aber wieso hat Boernegar ausgeblankt? Hast du seinen Würfelbecher geklaut?
Zwei Blanks in drei Spielen darf er auch werfen, oder?

Edit. Selbst beim Konsolenbrand seiner Herzogin wirft er zweimal

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