[100 DF] NNZ statt NB-C

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Beitrag  Viennacowboy Mo 07 Aug 2017, 21:43

Dachte schon muss Scum spielen aber hab jetzt was für Rebellen gefunden was mir liegt.Jetzt hab ich Qual der Wahl.

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Autoblastergeschütz (2)
Cruise Missiles (3)
Bomblet Generator (3)
Feuerkontrollsystem (2)
"Genie" (0)
Steuerungschips (0)
Havoc (0)

Ten Numb (31)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Repetierblaster (5)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)

Pilot der Bandit-Staffel (12)
Cruise Missiles (3)
Steuerungschips (0)

Total: 100

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Freu mich über euer Meinung .
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Beitrag  Tommele Mo 07 Aug 2017, 22:45

Ich versuche auch seit Release des Scurrg einen ordentlichen Rebellen-Nym zu basteln. Ich ende meist in etwa da, wo du auch mit deinem bist.
Meine große Sorge ihn so zu fliegen ist: Man kommt nicht mehr aus deinem eigenen Bombenradius raus, wenn du sie mit Genie legst. Das heißt du  musst sie auf jeden fall verzögern, sofern du nicht auf Glück spielen willst. Das lässt sich klar als Stilmittel einsetzen um die Flugbahn des Gegners etwas zu verbauen. Ich finde es aber auf jeden Fall auch riskant und eventuell verpuffen deine Bomben dadurch auch einfach.
Hatte mir dabei dann überlegt eventuell mit den verbesserten Triebwerken zu arbeiten, um weg zu kommen. Ein Schub bringt dich auf jeden Fall weg. Eventuell wäre dann sogar ein TLT wieder sinnvoller, je nachdem wie man das alles anstellen will. Wenn du nicht weg kommst kannst du immer noch seine Fähigkeit nutzen.
Aber erst natürlich eher dafür ausgelegt, zwei Bomben liegen zu haben, damit der Gegner beim Fliegen eingeschränkt wird.

Außerdem ist natürlich eine Sabine in einer Nym Liste mit unendlich Bomben einfach Gold wert.

An einen B hatte ich auf jeden Fall auch schon gedacht, allerdings mit Crewslot und eben Sabine. Und Ionengeschütz als Kontrollelement.

Irgendwas  in der Richtung: View in Yet Another Squad Builder

Edit: Mit den übrigen 26 Punkten ginge z.b. noch ein Roark Garnet mit TLT rein, so kann man den B etwas im PS pushen.

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Beitrag  Viennacowboy Mo 07 Aug 2017, 23:17

Ist halt anderer Spielstyle.
Suchte 2 10er Piloten,2Cruise und 2 Blaster.
Sabine ist aber Überlegung Wert mit einzubauen.
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Beitrag  Dexter Di 08 Aug 2017, 08:56

Ich denke, dass die Liste aus dem Startpost zu einfach "ausmanövriert" wird.
Wo Nym noch einigermaßen beweglich ist, ist Numb ein ziemlicher Klotz am Bein.
Es gibt viele schnelle Schiffe die mit einigermaßen Astinutzung an dir vorbeitoben und sich einigermaßen auf Entfernung halten.
Der Bandit wird es schwer haben seine Rakete ans Ziel zu bringen. Vermutlich nicht im Anflug, respektive Alphastrike mit Nym zusammen.

Da du mit Nym eine ziemliche Todeszone mit den Bomben aufbauen kannst, werden sich andere Schiffe hüten in deine Nähe zu fliegen.
Da wirst du dann evtl. nicht auf den Blaster zurückgreifen können. Außerdem musst du mit drei Schiffen auch einigermaßen das Feuer konznetrieren, sonst stirbt halt nichts.
Und dann können deine Bomben auch für dich selbst gefährlich werden. [100 DF] NNZ statt NB-C 466763034

Aber ich lasse mich gerne eines Besseren belehren!
Wenn deine Vorgabe 2xPS10, zwei Blaster und 2 Marschflugkörper sind, bist du in der Varianz natürlich eingeschränkt.

Vielleicht noch ein paar Gedanken an Airen Cracken verschwenden?

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Autoblastergeschütz (2)
Cruise Missiles (3)
Bomblet Generator (3)
Feuerkontrollsystem (2)
"Genie" (0)
Steuerungschips (0)
Havoc (0)

Airen Cracken (19)
Veteraneninstinkte (1)
Cruise Missiles (3)
Steuerungschips (0)

Ibtisam (28)
Wutanfall (1)
Repetierblaster (5)
Inspirierender Rekrut (1)
B-Wing/E2 (1)

Total: 100

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Beitrag  Silence2202 Di 08 Aug 2017, 10:21

Ich habe auch eine Liste um Captain Nym gebaut. Als Flanker habe ich Poe dazugepackt. Ihn habe ich mit Intensity ausgerüstet, da die Kombi echt gut ist.
Und zum Lückenfüllen habe ich einen weiteren Captain reingepackt. In Begleitung von Sabine um die Bomben noch gepusht werden.

Ob die Liste funktioniert werde ich diese Woche testen. Denke nicht, dass sie auf einem Turnier was reißen kann... oder was meint ihr?!

Scurrg H-6 Bomber: · Captain Nym (30)
Veteraneninstinkte (1)
Autoblastergeschütz (2)
· Bomblet Generator (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
· Havoc (0)
Zielvisor (3)
· "Genie" (0)
T-70 X-Wing: · Poe Dameron (33)
Intensity (Exhausted) (2)
· BB-8 (2)
Integrierter Astromech (0)
· Black One (1)
Primed Thrusters (1)
TIE Fighter: · Captain Rex (14)
· Sabine's Masterpiece (1)
· Sabine Wren (2)
-- INSGESAMT ------- 99/100p. --
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Beitrag  Ecthelion Di 08 Aug 2017, 10:41

Ich bin mir nicht sicher, ob Genie/Bomblet-Generator auf dem Rebellen-Nym die richtige Wahl ist.
Selbst mit Fassrolle kommst du nicht aus Range 1 zu deiner eigenen Bombe, d.h. wenn überhaupt macht das nur
mit Triebwerk Sinn und dann wird es teuer.
Die Pilotenfähigkeit ist m.E. einfach nicht stark genug (im Vergleich zum Scum), auch (oder wahrscheinlich gerade), weil
man mit Sabine natürlich den perfekten Supporter hat.

Vielleicht so:

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Autoblastergeschütz (2)
Ersatzmunition (2)
Sabine Wren (Crew) (2)
Bomblet Generator (3)
Clusterminen (4)

Total: 44

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Dazu z.B.:

Kashyyyk Defender (24)
Jyn Erso (2)
Rey (2)

Kashyyyk Defender (24)
C-3PO (3)
Inspirierender Rekrut (1)

Total: 56

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Oder auch:

Braylen Stramm (25)
Flechet-Torpedos (2)
Rey (2)
R3-A2 (2)
Steuerungschips (0)
Generalüberholt von der Allianz (0)

Airen Cracken (19)
Veteraneninstinkte (1)
Lenkraketen (5)
Steuerungschips (0)

Total: 56

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Zuletzt von Ecthelion am Di 08 Aug 2017, 10:56 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
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Beitrag  Viennacowboy Di 08 Aug 2017, 10:51

@Dexter:Versuche sowas wie Alpha Strike beim Anflug.
2 Cruise und Plasma sind halt mehr als nur 2 Cruise.
Vor allem durch Numb hab ich mit Plasma automatisch einen Kritischen Schaden :kann mir überlegen ob erst Numb oder Nym schießt.
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Beitrag  dschaust Di 08 Aug 2017, 10:54

Tommele schrieb:
An einen B hatte ich auf jeden Fall auch schon gedacht, allerdings mit Crewslot und eben Sabine. Und Ionengeschütz als Kontrollelement.

Irgendwas  in der Richtung: View in Yet Another Squad Builder

Edit: Mit den übrigen 26 Punkten ginge z.b. noch ein Roark Garnet mit TLT rein, so kann man den B etwas im PS pushen.

Wie Herschet bei uns gesagt hat, würde eine Stresswing da noch rein passen.
Bei der Havoc habe ich Genie und die Treibwerke mal geändert. Die B-Wing könnte man zu Nera (nur wegen dem Pilotenwert) oder einen Daggerstaffler mit Feuerkontrollsystem upgraden?

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Autoblastergeschütz (2)
Bomblet Generator (3)
Feuerkontrollsystem (2)
R5-P8 (3)
Havoc (0)

Nera Dantels (26)
Veteraneninstinkte (1)
Ionenkanonen (3)
Sabine Wren (Crew) (2)
B-Wing/E2 (1)

Pilot der Gold-Staffel (18)
Zwillingslasergeschütz (6)
R3-A2 (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)

Total: 100

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Zuletzt von dschaust am Di 08 Aug 2017, 11:22 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Beitrag  Ecthelion Di 08 Aug 2017, 10:59

An den Painbot habe ich auch schon gedacht, witzig.
Die Ionenkanone auf Nera gefällt mir nicht, dann lieber noch eine Bombe drauf, wenn Du schon Sabine mitnimmst.

Stresshog finde ich auch super, Kontrolle ist stark, wenn Du Bomblets wirfst.

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Beitrag  dschaust Di 08 Aug 2017, 11:06

Ecthelion schrieb:An den Painbot habe ich auch schon gedacht, witzig.
Die Ionenkanone auf Nera gefällt mir nicht, dann lieber noch eine Bombe drauf, wenn Du schon Sabine mitnimmst.

Stresshog finde ich auch super, Kontrolle ist stark, wenn Du Bomblets wirfst.

Genie find ich wie ihr oben schon erwähnt habt auch nicht so pralle. Der Einsatz von R5-P8 ist aber vermutlich eher sinnvoll wenn es ins lategame geht und Nym nicht schon am Anfang zum Primärziel wird :nachdenkenders:

Sabine Sehe ich als support für Nym, ebenso wie die Ionenkanone. Gemeinsam mit der Stresswing als Kontrolle. Wobei ein Feuerkontrollsystem wohl effektiver wäre.

Kommentar am Rande:
Das Sommerloch ist mit Welle 11 scheinbar vorbei?  [100 DF] NNZ statt NB-C 2380918332
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Beitrag  Dexter Di 08 Aug 2017, 11:28

Viennacowboy schrieb:@Dexter:Versuche sowas wie Alpha Strike beim Anflug.
2 Cruise und Plasma sind halt mehr als nur 2 Cruise.
Vor allem durch Numb hab ich mit Plasma automatisch einen Kritischen Schaden :kann mir überlegen ob erst Numb oder Nym schießt.

Ich kann mir nur nicht vorstellen, dass du mit einem PS2 Banditen ein Ass in die Zielerfassung (Target Lock) bekommst für einen Alpha-Strike. [100 DF] NNZ statt NB-C 3321612284
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Beitrag  Viennacowboy Di 08 Aug 2017, 11:35

Ja da hast recht .Dexter.
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Beitrag  Ecthelion Di 08 Aug 2017, 11:38

dschaust schrieb:
Ecthelion schrieb:An den Painbot habe ich auch schon gedacht, witzig.
Die Ionenkanone auf Nera gefällt mir nicht, dann lieber noch eine Bombe drauf, wenn Du schon Sabine mitnimmst.

Stresshog finde ich auch super, Kontrolle ist stark, wenn Du Bomblets wirfst.

Genie find ich wie ihr oben schon erwähnt habt auch nicht so pralle. Der Einsatz von R5-P8 ist aber vermutlich eher sinnvoll wenn es ins lategame geht und Nym nicht schon am Anfang zum Primärziel wird :nachdenkenders:

Sabine Sehe ich als support für Nym, ebenso wie die Ionenkanone. Gemeinsam mit der Stresswing als Kontrolle. Wobei ein Feuerkontrollsystem wohl effektiver wäre.

Naja, als erstes schießen meist die Asse, die Fenn Raus dieser Welt. Die finden den Painbot schon scheiße.
Gegen Quickdraw löst Du nicht aus, dann trifft es gerne einen anderen TIE, auch schön.
Ich mag ihn.

Problem mit dem Support auf Nera ist, dass das nur eine Runde klappt, dann ist der B-Wing tot. Bei Support auf einem anderen Schiff gibst Du halt
Punkte weg für einen Effekt, der vielleicht nur einmal triggert. Kann reichen (2 Punkte für 1 Autoschaden), aber ist irgendwie...unelegant.

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Beitrag  dschaust Di 08 Aug 2017, 11:59

Viennacowboy schrieb:Ist halt anderer Spielstyle.
Suchte 2 10er Piloten,2Cruise und 2 Blaster.
Sabine ist aber Überlegung Wert mit einzubauen.

Um mal auf die Anfangsidee zurück zu kommen:

2 10er kann ich nicht anbieten.
Cruise Missiles leider auch nur eine.
Allerdings hätte ich hier 2 Blaster, 4 Schiffchen und durch die Schnellfeuer-Wings ggf zusätzliche Angriffe.

Ist natürlich trotzdem was ganz anderes als deine erste Idee.

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Autoblastergeschütz (2)
"Chopper" (Crew) (0)
Bomblet Generator (3)

Pilot der Grün-Staffel (19)
Schnellfeuer (2)
Cruise Missiles (3)
Meisterschütze (1)
Steuerungschips (0)
Erfahrener Testpilot (0)

Pilot der Grün-Staffel (19)
Schnellfeuer (2)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Steuerungschips (0)
Erfahrener Testpilot (0)

"Zeb" Orrelios (18)
Autoblastergeschütz (2)

Total: 100

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