Trajectory Simulator & Genius

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Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  H2O2VI am Do 14 Dez 2017, 18:38

Hi

Ist es erlaubt die Effekte des Trajectory Simulator mit Genius zu kombinieren?

Also Fliegen und anschließend eine Bombe 5  zu schießen.

Z.b.

Captain Nym (Scum) (30)
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Thermaldetonatoren (3)
Flugbahn-Simulator (1)
"Genie" (0)
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ragnarr am Do 14 Dez 2017, 18:57

Ja klar.
Macht nym nochmal stärker, hat er ja auch gebraucht

Mfg
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  waheela am Do 14 Dez 2017, 20:42

Dafür fallen die verbesserten Sensoren bzw. der Zielvisor weg.
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ecthelion am Fr 15 Dez 2017, 11:03

Nein geht nicht.

Genius hilft nur beim "droppen" der Bombe.
Mit dem Trajectory Simulator "dropst" du nicht, sondern "launched".
Damit geht auch die Fassrolle bei Deathrain nicht.


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and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Charistila am Fr 15 Dez 2017, 11:05

So einfach finde ich die Antwort nicht bei deathrain!

Ich konnte rein theoretisch auch sagen ich drope und launche bomben/Minen zb in einem Zug....

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  waheela am Fr 15 Dez 2017, 11:27

EDIT: delete
Irgendwie wurde mein halber Beitrag verschluckt und mit dem Edit wurde ein neuer angelegt.


Zuletzt von waheela am Fr 15 Dez 2017, 11:28 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  waheela am Fr 15 Dez 2017, 11:28

Erratierter Genius: “After you reveal and execute a maneuver, if you did not
overlap a ship, you may discard 1 of your equipped
Upgrade cards without the “Action:” header to drop
the corresponding bomb token.”

Ich sehe keinen Widerspruch erst Genius zu aktivieren, um überhaupt eine Bombe zu droppen, und dann den Trajectory Simulator, um das einfache droppen nach hinten in 5:WeissGerade: zu ändern.
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ben Kenobi am Fr 15 Dez 2017, 11:33

Ecthelion schrieb:Nein geht nicht.

Genius hilft nur beim "droppen" der Bombe.
Mit dem Trajectory Simulator "dropst" du nicht, sondern "launched".
Damit geht auch die Fassrolle bei Deathrain nicht.


Bis gestern war ich auch deiner Meinung, aber das du musst das Wording, auch von Ginius, genau beachten.



Nachdem der Trajectory Simulator explizit davon spricht, dass man anstelle von "droppen", "launchen" kann und Genius das "droppen" nach dem Manöver erlaubt, kann man sie auch "launchen".

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  waheela am Fr 15 Dez 2017, 11:48

Meine Interpretation:

Normalfall:
- reveal maneuver
- drop bomb

Genius:
- reveal maneuver
- execute maneuver
- drop bomb

Trajectory Simulator:
- reveal maneuver
- drop instead launch bomb

Genius & Trajectory Simulator
- reveal maneuver
- execute maneuver
- drop instead launch bomb
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ecthelion am Fr 15 Dez 2017, 12:12

Ich habe es zuerst auch nicht gesehen.
Aber warum soll man explizit von "launch" statt "drop" sprechen, wenn es am Ende das selbe ist?
Auch Genie sagt "Discard.....to drop".

Bei Emon heißt es z.B. im Gegensatz dazu "drop....and use (another) template".

Daraus schließe ich: Hätte man es nicht unterscheiden wollen, hätte man gesagt "drop using the 5 foward".


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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  waheela am Fr 15 Dez 2017, 12:15

Vielleicht gibt es später Karten, die unterschiedlich auf Bomben reagieren, ob sie per drop oder per launch gelegt wurden.
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Amigoameise am Fr 15 Dez 2017, 12:48

Ecthelion schrieb:Nein geht nicht.

Genius hilft nur beim "droppen" der Bombe.
Mit dem Trajectory Simulator "dropst" du nicht, sondern "launched".
Damit geht auch die Fassrolle bei Deathrain nicht.


es geht, da genie in dem fall vor flugbahnsimulator triggert. er sagt also: genius an und macht dann erst aus dem drop ein lauch.


  • manöver aufdecken
  • fliegen
  • genie nutzen zum drop
  • trajectory nutzen um aus drop launch zumachen


bei deathrain geht die fassrolle nicht weil dort expliziet steht das er diese nach einem drop macht, aber es wird ja nicht gedropt sondern gelauncht ;)

  • deathrain dropt bombe
  • macht einen launch draus
  • da kein dropsondern lanuch: keine fassrolle


es sind zwei unterschiedliche dinge, nur das eben das eine etwas ist das erfolgt was vor dem drop passiert, welchen ich dann umwandeln kann und das andere ist eine aktion nach einem drop, der nicht stattfindet wenn ich den in einen launchumwandel.

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Ich bin Kopfgeldjäger!
,,Unsere Handelsware ist intelligentes Leben. Wir jagen es, wir fangen es, und wenn es absolut notwendig ist, zerstören wir es. Es ist ein dreckiger Job, aber ich denke, das jemand dabei reich werden muss, und auf die eine oder andere Art werde dieser jemand Ich sein.

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ben Kenobi am Fr 15 Dez 2017, 12:55

Ecthelion schrieb:Ich habe es zuerst auch nicht gesehen.
Aber warum soll man explizit von "launch" statt "drop" sprechen, wenn es am Ende das selbe ist?
Auch Genie sagt "Discard.....to drop".

Bei Emon heißt es z.B. im Gegensatz dazu "drop....and use (another) template".

Daraus schließe ich: Hätte man es nicht unterscheiden wollen, hätte man gesagt "drop using the 5  foward".


Mit was für einer Begründung soll man die Karten nicht kombinieren dürfen? Das Wording ist eindeutig, dass es geht.

waheela hat es ja schön aufgeführt.

Und warum sie es nicht gleich genannt haben, ist mir schleierhaft, aber vermutlich um eine einfache Unterscheidung zu haben.

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ecthelion am Fr 15 Dez 2017, 13:20

O.k., wenn Ihr das so seht ist das ja schön.



Aber die Fassrolle geht dennoch nicht, da dies Vergangenheit ist und ich schon gelauncht habe, statt zu droppen (ich lieben Denglisch)?

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Amigoameise am Fr 15 Dez 2017, 13:24

Ecthelion schrieb:O.k., wenn Ihr das so seht ist das ja schön.



Aber die Fassrolle geht dennoch nicht, da dies Vergangenheit ist und ich schon gelauncht habe, statt zu droppen (ich lieben Denglisch)?

ja.

genie verändert den zeitpunkt wann du dropst und erst wenn du dropst entscheiodest du ob du alternativ per trajectory launched

deathrains fähigkeit kommt nach dem drop oder laucnh und ist dann abhängig davon was du gemacht hast.

kurz: immer wenn da steht after you drop a bomb / nachdem du eine bombe gelegt hast, gehen die sachen nicht mehr wenn du alternativ gelaunched hast.

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ecthelion am Fr 15 Dez 2017, 13:38

Alles klar, klingt plausibel.

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  RebelScum am Fr 22 Dez 2017, 08:01

Es gibt ja für eine sehr ähnliche Interaktion auch schon ein FAQ-Beispiel, nämlich für die Interaktion von Kanan Jarrus (Crew) und dem Millenium Falke (TFA) Titel.

Auch diese beiden Effekte fallen in das selbe Timing Fenster, daher kann man sich aussuchen, welchen Effekt man zuerst triggert. Bei Genius und Flugbahnsimulator ist es mMn das selbe. Man kann sich also explizit aussuchen, ob und in welcher Reihenfolge man Dinge tut.

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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Laminidas am Fr 22 Dez 2017, 12:11

Ich grätsch mal rein: Wo finde ich eigentlich die genaue Regelung für "Launching Bombs"? In der B/SF-17-Erweiterung?
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ragnarr am Fr 22 Dez 2017, 12:39

In dem kleine Heft das dabei war was aber die meisten wegwerfen
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Shitting Bull am Fr 22 Dez 2017, 12:45

Im Regelblatt des BSF-17 Bombers.
Da wird auch zw. „legen“ und „abfeuern“ unterschieden.
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Laminidas am Fr 22 Dez 2017, 14:04

Danke!    

Nur damit keine falschen Gerüchte entstehen: Ich habe nichts weggeworfen, sondern den B/SF (noch) gar nicht hier...
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ragulsor am Do 28 Dez 2017, 19:55

Kurze Frage, bei uns in Club meinte wer das, wenn ich den Bombletgenerator 5 nach vorne ( lege, werfe etc.) dieser auch weg ist.

Als Begründung wurde angegeben das ich ihn ja 5 nach vorne schiesse ( lunche) und nicht lege und er damit weg ist.

Kann Mir jemand diese Frage bitte genau beantworten.. Bin der Meinung das es nicht so ist.

Mfg
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ragnarr am Do 28 Dez 2017, 20:04

Leute kommen auf Ideen TK-Totlach

Nein das ablegen mit der 5er Schablone hat nicht zu Folge das der Generator weg ist. Das wäre nur möglich in Verbindung mit Genius, durch das neue FAQ.

Mfg Ragnarr
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ragulsor am Do 28 Dez 2017, 20:55

Mit dem Genius muss ich den Bombletgenerator ablegen?
Gruß Ragulsor
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Re: Trajectory Simulator & Genius

Beitrag  Ben Kenobi am Do 28 Dez 2017, 21:56

Wenn du nach dem Manöver die Bombe wirfst dann ja, schau in die aktuelle englische FAQ.
Mit Extra Munition kannst du das aber einmal machen, da ja auch der Bomblet Generator einen Extramunition-Marker erhält.

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