[100][DF] Bomber Bros

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Beitrag  Guava am Sa 30 Dez 2017, 23:44

Hey ho,

ich habe endlich auch mal wieder eine Liste gefunden, die mir Spaß macht UND die auch gar nicht übel zu sein scheint. Paar mal getestet und für ziemlich cool befunden.

"Elitepilot der Purpur-Staffel" (27)
Flugbahn-Simulator (1)
Abwurfsilos (2)
Protonenbomben (5)
Sensorcluster (2)
Deflektorpanzerung (1)

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Zwillingslasergeschütz (6)
Sabine Wren (Crew) (2)
Streubombengenerator (3)
Langstreckenscanner (0)

AP-5 (15)
Inspirierender Rekrut (1)
M9-G8 (3)

Total: 99

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Nym mit Sabine gibt den Bomben noch mal nen kleinen Bonus, das Shuttle ist ein sau guter und günstiger Supporter, der Bomber spring in die Bresche und verteilt fröhlich und sehr ungezwungen Bomben die nen direkten Crit auf die Hülle geben, da gucken auch Schiffe mit vielen Schilden nicht schlecht. Durch Nyms Streubomben und seiner Fähigkeit, wird es sehr schwer für den Gegner den Bomben auszuweichen.

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Ragulsor am So 31 Dez 2017, 00:41

Gegen Mich wolltest ja nicht spielen :D

Mor gefällt Deine Idee soweit sehr gut und freue mich sie am 6.1 in Kiel zu sehen :)

Gruß
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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Rot-Fünf am So 31 Dez 2017, 08:54

Deine Idee gefällt mir!
Was hälst du davon, mit einer Protonenbombe zu machen? Oder mit der Streubombe, wennˋs gut läuft          
Mit „Aus der Fassung“ und Sabine ist das möglich. Purpur 1 hat auch einen höheren Pilotenwert, ist beim Bombenwerfen nicht zu verachten. AP-5 kann mit Waffentechniker beiden Schiffen einen Buff geben.

"Purpur Eins" (29)
Flugbahn-Simulator (1)
Abwurfsilos (2)
Protonenbomben (5)

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Zwillingslasergeschütz (6)
Sabine Wren (Crew) (2)
Streubombengenerator (3)
Langstreckenscanner (0)

AP-5 (15)
Waffentechniker (3)
M9-G8 (3)

Total: 100

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  buddler am So 31 Dez 2017, 09:17

Ist leider nicht möglich. Mit der Protonenbombe wird die Condition rattled nicht ausgelöst, weil man "nur" eine offene Schadenskarte zuteilt und keinen kritischen Schaden macht.
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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Rot-Fünf am So 31 Dez 2017, 09:35

Schade! Aber dann ist diese Konfiguration vielleicht besser. Durch den Hyperwellen-Kommunikations-Scanner kann man den Bomber ganz zum Schluss aufbauen.

"Purpur Eins" (29)
Flugbahn-Simulator (1)
Abwurfsilos (2)
Thermaldetonatoren (3)
Hyperwellen-Kommunikations-Scanner (1)
Deflektorpanzerung (1)

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Zwillingslasergeschütz (6)
Sabine Wren (Crew) (2)
Streubombengenerator (3)
Langstreckenscanner (0)

AP-5 (15)
Waffentechniker (3)
M9-G8 (3)

Total: 100

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  xXmurphyXx am Di 09 Jan 2018, 11:20

Hallöle

Da ich nun endlich auch einen Bomber besitze, muss mal eine Liste her. Ich sag gleich dazu, ich spiele fast nie Rebellen und hab bis jetzt auch keine Bomben verwendet, daher ist das alles sehr theoretisch und auch noch nicht getestet.
Ich schließe mich hier an, da meine Liste auf dem Gerüst von Guava beruht. Danke für die Vorlage

Mal kurz und knapp meine Gedanken dazu.

Ich möchte nach Möglichkeit meine Staffel zu letzt aufstellen, daher auch beim Bomber der Scanner.
Nym und der Crimson sollen...ja eben die Bomben gut anbringen Beide können auch nach vorn schmeißen, Nym sogar nach der Bewegung. Das sollte eine gute Platzierung der Bombe ermöglichen.
Ahsoka im Tie kann meistens gemütlich ihre Runden drehen ohne Beschuss befürchten zu müssen. Vor PS 10+ ist sie zwar nicht sicher, kommt aber auch nicht sooo oft vor. Wenn doch wird das Schiff wohl Primärziel. Sie und Sabine geben den Bomben nochmal ne Portion Pepp. Sabine verteilt Zusatzschaden und die Hackertools Harmonieren mit den Stresstoken vom Thermaldetonator.

"Elitepilot der Purpur-Staffel" (27)
Flugbahn-Simulator (1)
Abwurfsilos (2)
Thermaldetonatoren (3)
Hyperwellen-Kommunikations-Scanner (1)
Deflektorpanzerung (1)

Captain Nym (Rebel) (30)
Anpassungsfähig (0)
Zwillingslasergeschütz (6)
Streubombengenerator (3)
Flugbahn-Simulator (1)
"Genie" (0)
Havoc (0)

Ahsoka Tano (17)
Veteraneninstinkte (1)
Sabine Wren (Crew) (2)
Hacker-Tools vom Schwarzmarkt (1)
Gekaperter TIE (1)
Sabines Meisterwerk (1)

Total: 98

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Bin gespannt wie sich das ganze dann auf dem Feld schlägt. Wie findet ihr die Liste?

LG Murphy

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Ecthelion am Di 09 Jan 2018, 11:28

Bin gegen so etwas ähnliches mit Phantom II statt TIE neulich mit Kylo (Silencer) - Chiraneau geflogen.
Statt Thermoldetonatoren waren es sogar Protonenbomben aber beides ist gegen ein Ass mit Bis an die Grenzen gleichermaßen
schlimm.
Für Asse ist das wirklich oberätzend.
Ich hatte ständig den alten KISS-Song im Ohr (Nowhere to run, nowhere to hide).
Das Spiel konnte ich am Ende mit zwei Hülle auf Kylo nach ca. 72 Minuten gewinnen. Der Grund war der sehr überschaubare
Schadensoutput außerhalb der Bomben.
Wenn die Asse die Bomben überleben und Nym töten (oder wenn der Gegner viele Hitpoints spielt), passiert nicht mehr sehr viel.
Die zwei Würfel auf dem B-17 machen nicht viel und der TIE eben auch nicht.
Beide Schiffe sind schnell weg. Der Bomber wird von Alphastrikes leicht gekillt und der TIE ist gegen Asse mit hohem PS Toast.
Also: Gut auf Nym aufpassen!
Eines kann man aber festhalten: Die Panik in meinem Auge zu sehen war für Hawk schon Sieg genug, hatte ich den Eindruck...

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  buddler am Di 09 Jan 2018, 11:38

Ich bin derzeit von meiner Abwandlung der Liste hellauf begeistert (wie ich schon an zwei Stellen hier im Forum geschrieben habe):
AP-5 (15)
Sabine Wren (Crew) (2)
Flugassistenz-Astromech (1)
Annäherungsminen (3)

"Purpur Eins" (29)
Flugbahn-Simulator (1)
Thermaldetonatoren (3)
Abwurfsilos (2)
Deflektorpanzerung (1)

Captain Nym (Rebel) (30)
Veteraneninstinkte (1)
Autoblastergeschütz (2)
Ersatzmunition (2)
Harpunen-Rakete (4)
Streubombengenerator (3)
Flugbahn-Simulator (1)
"Genie" (0)
Steuerungschips (0)
Havoc (0)

Total: 100

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Hat alles was man derzeit im Meta so braucht: Harpunen-Rakete, Bomben mit extra Schaden (Sabine und Aus der Fassung). Autoschaden gegen Asse (Autoblaster) und hohe Beweglichkeit. Dazu AP-5, der zusätzliche Aktionen für Nym (eigentlich fast nur Nym) und den Bomber bietet.
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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Lonailan am Mi 06 Jun 2018, 09:14

Habe auf der EM eine ähnliche Liste gespielt und bin insgesamt 7:2 gegangen, habe im letzten Spiel einen Fehler gemacht und bin dadurch berechtigt aus dem Cut ausgestiegen. Bin folgendes geflogen:

Rebel Bombz (99)

Captain Nym (Rebel) — Scurrg H-6 Bomber 30
Veteraneninstinkte 1
Zwillingslasergeschütz 6
Streubombengenerator 3
Flugbahn-Simulator 1
"Genie" 0
Langstreckenscanner 0
Havoc 0
Ship Total: 41

"Elitepilot der Purpur-Staffel" — B/SF-17-Bomber 27
Flugbahn-Simulator 1
Abwurfsilos 2
Thermaldetonatoren 3
Deflektorpanzerung 1
Ship Total: 34

Rebellenagent — HWK-290 16
Zwillingslasergeschütz 6
Sabine Wren (Crew) 2
Ship Total: 24

https://geordanr.github.io/xwing/?f=Rebel%20Alliance&d=v4!s!254:27,135,-1,-1,-1,237,-1:53:24:U.245,u.117;280:245,244,181,-1👎33:;45:135,166👎-1:U.-1&sn=Bombz&obs=coreasteroid1,coreasteroid2,coreasteroid3

Habe die Liste vorher auch mit Ezra / AP-5 getestet aber da fehlte mir immer etwas, wenn der Gegner sich nicht auf eine direkte Konfrontation eingelassen hat.
Also habe ich für die EM die HWK ausgepackt, und Nym auch von Harpoon Missiles auf TLT umgestellt, um mit zwei TLT die Positionsvorteile auszunutzen, die mir Bomben und die Nym Fähigkeit geben.


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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Kopfgeldjäger am Fr 08 Jun 2018, 11:18

Sehr gutes Ergebnis meinen Glückwunsch.
Die Idee von 2 TLT war sicher eine gute Wahl. Gegen welche Listen musstest du dich denn durchsetzen?

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Lonailan am So 10 Jun 2018, 21:13

Kopfgeldjäger schrieb:Sehr gutes Ergebnis meinen Glückwunsch.
Die Idee von 2 TLT war sicher eine gute Wahl. Gegen welche Listen musstest du dich denn durchsetzen?

Wins:
Finnrey & Generic YT1300  
RAC & Deathrain
2x Palp Aces (Yorr, QD, INQ)
Tripple Scum Aces (Fenn, Thweek, Kigmogilia Dalan)
Imperial Aces (QD, Ryad, INQ)
4x Gun Boat (Linked Mangler)

Lossses:
Ghost + Ahsoka Support -> war ein eindeutiger Loss. Jeder TLT-Shot war im Standard nur ein Hit, da war Störsender zu viel für mich. Ahsoko hat ewig mit 1 Hülle überlebt. Er ist sehr gut geflogen.
Dash & Intensity Poe -> Dash auf Hälfte, Poe auf 1 Hülle, Nym voll, Bomber halb, Agent zerstört. Leider dann durch Time verloren. Er ist aber auch sehr gut geflogen.

Lonailan
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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Kopfgeldjäger am Di 12 Jun 2018, 19:03

Habe mir fast gedacht, dass ein Loss gegen Ghost+Support war. Schweres (aber zum Glück machbares) Matchup für deine Liste ,da man ja mit der Ghost gerne in Range 2-3 ist und wenn es sich mal lohnt auf 1 zu gehen die Bomben besser zu verkraften sind als mit jeglichen anderem Schiff. Dash und Poe sind gegen TLT auch gut aufgestellt. Da entscheiden dann mal schnell 1-2 gute Manöver und die Würfel.(sieht man am knappen Ergebnis).
Asse müssen Respekt vor den Bomben haben. Aber im Gegenzug muss man diese auch unter Kontrolle bringen.
Aber hey 7:2 ist doch echt super und ein knappes aus im Cut zeigt das deine Liste (und sein Pilot) mithalten kann

Ich persönlich stehe derzeit 1:1 gegen eine ähnliche Liste(Ezra Purple Mirranda).1 Spiel verloren auf dem Regional 2. Spiel gewonnen im Cut auf dem Regional mit Jarrus und Fenn da habe ich die Liste aber weggeputzt dank Ionen und nicht gelungenen Anflug des Gegners.

Deine Liste finde ich schöner und schwerer

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Dragon_King am Mi 04 Jul 2018, 08:36

Ich habe die Liste an mich angepasst und bin damit an 2 Turniere gegangen.
Zuhause auf dem Küchentisch stand es nach 3 Spielen 2:1, also hatte ich ein gutes Gefühl!

Spoiler:



Klar, die meisten sagen gleich: Was, kein Stressbot und Snapshot bei Ezra?!
Nope. ich nutze den Jungen Jedi um zu koordinieren, und manchmal sogar selber ein Fokus oder Target Lock durchzuführen, sodass er sich am Damageoutput der Liste beteiligt.

WAS, keine Harpoon auf Nym?
Hm, ich könnte sie reinwürgen, dafür Autoblaster einpacken. Nur hat sich gezeigt das ich mit dem krebs-erregenden Twin Laser viel mehr erreiche als mit einer Harpoone.

Am 1. kleinen Turnier in Basell ging es im
1. Spiel gegen Ketsu&Assajj.
Meine kleinen Schiffe mögen den Tractorbeam nicht besonders, der Stress von Assajj kann nerfen, aber das geht schon irgendwie denke ich mir.
Gut das er auf beiden die  Countermeasures drauf hat, und nicht Engine Upgrade.
Er fliegt merkwürdig an, mit Assajj HINTER Ketsu, und ich kann ihm bereits ein paar Bomben entgegen werfen!
Er versucht zuerst Nym loszuwerden, klappt nicht so richtig weil ich auf Range 3 bleibe mit der Rolle, und häufig einen Fokus dank Ezra habe. Dann hald auf den dicken Bomber.... will auch nicht so richtig klappen, und so gehen die beiden Shadowcaster unter

2. Spiel gegen Oicunn&Vessery
Der grosse Wal macht mir sorgen, mein bomber Bumpt gerne mal und dann sammelt sich der Schaden dann auch mal an.
Dazu Kylo und Vader als Crew, könnte einen frühen PS0-Nym bedeuten. Vessery mit Master Marksman... kein Fan davon, auch wenn er den Titel und eine Ionenkanone hat, und so Nym am Bomben hindern kann, wäre Expertise doch wertvoller? Den Fkus für die Devensive.
Mein Gegner fliegt an, weiss nicht so recht ob er erst meinen Bomber oder Nym angehen soll, und ich lege frisch fröhlich meine Bomben und hohle Vessery recht schnell runter. Einmal fängt sich Nym noch den geblendeten Piloten. Der Dezi weigert sich noch etwas zu gehen, aber macht glücklicherweise kaum selber Schaden. Und so gewinne ich auch das 2. Spiel

3. Spiel Tripple Jumpmaster mit Operations Specialist und Snapshot.... uff, dazu noch Ion Projector
Nicht einfach gegen jeweils 9 Hitpoints durch zu kommen, Snapshot und Specialist kommt evtl nicht häufig zum tragen gegen meine agility-1 Schiffe.
Ich halte meinen Bomber und Ezra lange in der Ecke.
Beim ersten engagement versuche ich mit meinem Dicken gleich mal zu bumben, ein Ionentoken juckt mich noch nicht. Mit Hilfe der Bombendetonationen und fokussiertem Feuer von meinen 3 Schiffen schaffe ich es den ersten JM5k vom Feld zu nehmen  
Mein Bomber lebt noch, fliegt weiter, legt Bomben und zusammen mit Nym und Ezra fällt der 2. Jumpmaster!
Hier gebe ich den halben Bomber ab, bisher habe ich 2x je ein 100:0 erspielt  
Anspruchsvolle Liste zum fliegen, wen du willst das Snapshot oft triggert, und dann noch Bomben beim Gegner beachten? Da hatte er ein hartes Matchup mit mir!

Spiel 4, Mira-Nym,

Ein alt bekannter, ich habe mir ihm auf dem heimischen Tisch ein Spiel vorher gemacht, und eben das verloren. und war noch nicht so recht schlauer.
Jedenfalls stelle ich mich auch beim Turnier nicht besonders geschickt an und gebe das Spiel ab, sogar gleich 0:100  

Ok, 2. Platz, nehme ich!
Hier noch der T3_Link


Auf zum nächsten Turnier, Storechamp in Bern. Ursprünglich für 36 Leute, von den Top20-Leuten Auf T3 von der Schweizer Rangliste sind alles dabei, das wird kein Zuckerschlecken! Es kommen dann doch "nur 26" was schon eine Menge für CH ist ^^

1. Spiel, Quickdraw, Vessery und Rho-Deadeye
Da ich keine Harpoone habe, und mit mit den anderen Waffen ggf nur je ein Schaden mache könnte Quicki ihr Traumszenario haben, in der sie jede Runde 1 Schild verliert!
Vessery muss ich versuchen mit dem Grossen zu blocken und eine Bombe abzuwerfen. Hoffentlich hält Deflective Plating mehr als 1x!
Gut, Ich schmeiss ein Bmblet mit nym, lass ihn, er fliegt in runde 2 oder 3 mit Quicki drauf und würfelt. 2 hits, + Sabine! YES!
Er feuert auf 3 auf den grossen Mit Quicki, weil mein Nym aus seinem Arc gerollt ist.
Nym frisst eine Harpoone, ansonsten aber nichts. Und mit vessery jagt er Ezra, was mir entgegen kommt!
Zuerst wird noch Quickdraw vom Feld genommen, dann geht das Gunboat. Bei mir ist Nym angeschlagen aber noch nicht ausgezählt!
Vessery frisst mehrere bomben und platz dann auch!

Guter Start!

2. Spiel Joustero, mit Bomblet anstatt Thermal Detonators auf Nym. UND DAS WIRD NOCH WICHTIG!
Der Spieler kam am letzten Regional in Bern sehr weit. Mit Ghost-Fenn!
Er will Tjosten... ok ich doch auch, und leg ihm noch ein paar Bomben vor die Füsse ^^
Und im Moment wo es dann drauf ankommt: Nym on Nym action, ok. Bomblet detoniert vorher noch von seinem nNym und ich blanke Bei meinem Nym und beim Bomber      und     ! Dadurch vermeide ich den Captain Jousterotrigger! Puh so viel Schwein muss man haben! UND Torani ist NICHT in Reichweite um seinen TL anzubringen! D.h. mein Nym frisst eine Harpoone, sein Nym frisst 2 Thermal und ein Bomblet von mir!
Nächste Runde steht mein Nym in R1 zu all seinen Schiffen, ich noch mit einer Hülle auf Nym. Dan platz mein Nym und seine 3 Schiffe fressen noch den Spashdamage!  TK-Totlach
Dadurch stirbt dann auch sein Nym und sein Joustero. Torani probiert noch was auszurichten, doch ncihtmal mein Bomber will auf die Hälfte runter fallen!

puh, mehr Glück als Verstand!

Spiel 3. Nym-Miranda, von damals Basel-finale!
Dieses mal mach ich es etwas geschickter, fokusiere Miranda, mein Bomber und Ezra gehen dafür drauf. Und dan Nym on Nym action!  
Am Schuss knallen sich die Frösche gleichzeitig ab!  Und es gibt Final Salvo!
mit meinen 7 Roten gegen seine 5 bin ich im Vorteil und Gewinne diesesmal! Top 1 von der Schweiz besiegt!  

Spiel 4, Fairshiprebels. Machbar weil er zusammen fliegen will.
Allerdings kenne ich den Spieler, wenn er sein Spiel macht, dann haben wir 5 Runden und alle seine Schiffe stehen mit einer Hülle noch! und dieses mal würde ich bei Final Salvo den kürzeren ziehen!
Ich lege also in der Regel nach 30sek meine Dails hin, um Druck aufzubauen. Ich spiel nicht gerne so, aber manchmal muss man hald  

Er schafft es sehr gut meinen Bomben auszuweichen bzw so zu fliegen dass mein(e) Trajectory Simulator nichts treffen würden ausser mich selbst!

Doch mit der Zeit muss er seine Formation auflösen, und ich kann die Schiffe einzeln angehen, und gebe meinen halben Bomber ab, wenn ich mich recht erinnere.

Spiel 5, Howard Aces.
uff, 4 von 5 gewonnen, Jenachdem reicht es in den Top4 Cut, muss aber nicht!
Sein Inquisitor kommt schnell nach vorne, Quicki und Captain Yorr gurken langsam hinterher. Ich kann bereits ein paar Bomben legen, um die der inqui rumzirkeln muss! Dadurch fehlen ihm die nötigen Token und dadurch bringe ich mit Nym's TLT die 2 Schilde weg!
Inquisitor hat die schnauze voll und dreht ab, überlässt das Heavy Lifting der guten Quickdraw! und das macht sie auch super, killt zusammen mit Yorr meinen Bomber.
Aber mein Ezra und Nym sind auch noch da und erledigen Quickdraw!
Und dan ein Aussetzer von meinem gegenüber, etwa 10min vor Schluss. Er landet mit dem inquisitor auf dem Stein in der Mitte, wo auch noch ein Überbleibsel vom Bomber festgefroren ist, der Thermal Detonator! Zusammen mit Sabine nimm ich den Flitzer raus, und das Spiel ist durch!

Krass, Einzug in den Cut mit 5:0!    

Im Cut dann also RAC&Countress vs MiraNym (den ich schon geschlagen habe)
und bei mir Fenn-Ghost!

6. Spiel Fenn Ghost
muss her, um in's Finale zu kommen!
ok. das erste Aufeinander treffen klappt nicht wie ich mir das wünsche, und mein Ezra nimmt gleich mal 4 Schaden  
Ok Ezra, du kannst dich jetzt weider etwas zurück ziehen!
Als nächstes kommt mein Bomber dran, dankbares Ziel mit nur einem Grünen Würfel!
Doch ich kann Fenn abräumen, wenn auch mit vereinten Kräften vom Bomber und Nym und dann geht es an die dicke Bertha!
Die Ghost treffe ich nun auch mit der einen oder anderen Bombe!  
Mein Bomber geht und nach einer Jagd auf Ezra geht auch der!
Dafür steht mein Nym noch gut da! und killt die Ghost. Das Shuttle fängt sich dan erstmal eine Bombe, und in der darauf folgenden Runde gleich nochmal. uff!

Beim RAC&Countress vs MiraNym-Duell gewinnt Nym-Mira    Heisst so viel wie ich darf nochmal gegen die Liste ran! Vorher kurz eine Verschnaufpause!  

Finale vs Miranda&Nym
Der Anflug klappt gut, er wird keine Harpoone los, oder eine mit Miranda. Ich konzentriere wieder meine Kräfte auf die gute Frau und kann sie entsorgen, ziemlich gleichzeitig geht auch mein Nym.
Er hat bei seinem nym noch Ionen Bomben und kann damit meinen grossen Bomber 2x am Ablegen von bomben hindern. Egal, ein Ezra und Bomber nehmen Nym von der Platte! Ohne das dieser seine 2 Harpoonen los wird!  

Mammamia, was für ein Tag! 7 Spiele, 7:0! Mit Rebellen kann es hald jeder   Egal, ich nehme das "Bye" am Regional gerne an  


Davon gibt es die Ergebnisse hier:
http://lists.starwarsclubhouse.com/get_tourney_details?tourney_id=4465[/b]
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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Kopfgeldjäger am Do 05 Jul 2018, 10:57

Danke für deinen Spielbericht und herzlichen Glückwunsch

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Re: [100][DF] Bomber Bros

Beitrag  Dragon_King am Mo 30 Jul 2018, 15:33

ich bin mit der selben Liste auch ans nächste Storechamp in Freiburg gegangen, am vergangenen Samstag.
Spoiler:



Bisher stand ich also mit der Liste 12:2

1. Spiel gleich mal gegen die Liste, vor der ich am meisten Respekt hatte: 5 X-Wing
gibt nicht viel zu sagen, da ich es noch nie geübt habe wurde von der Platte genommen, und konnte nur 2 Wings rausnehemn, bei den 3 verbliebenen sah es am schluss nicht gut aus, 1 oder 2 Hülle meist ohne Astromech, aber das ist in der Edi hald noch nichts wert ;)
Spoiler:




2. Spiel vs Kanan, Zeb, Fenn
Kanan mit Dash on board und Zielvisor+TLT.... jesses, gegen meine Agi1 Schiffe natürlich grossartig!
joa, und dann startetete das auch gleich so, 4 Hits auf den Bomber, 2. Runde 4 auf Nym, dann 3. Runde 4 auf Ezra
in der 5. nimmt mir Fenn den Ezra raus :( doch er verfliegt sich mit der Ghost, sodass Nym an ihr drann bleiben kann, ohne beschossen zu werden!
Fenn geht, ich habe noch mein Bomber und Nym. Nym bleibt in der "Fliege" von der Ghost und drück sie ordentlich runter.Am Schluss macht der ResistanceBomber wieder seine filmreife Einlage, in dem er vorab eine Bombe plaziert und Nym sie einfriert und dann als die Ghost in Range ist, die 2. und letzte Bombe abwirft, sich selbst Opfert und die Ghost auch gleich mitnimmt!
Nym erledigt dann das Shuttle noch, hat selber nur noch 1 oder 2 Hüllen TK-Totlach

3. Spiel vs mein alt bekannten Nemesys mit Mira Nym. Seit den letzten 2 Niederlagen am Berner Storechamp zweifelt er am Erfolg der Liste gegen meine Liste. und das nutz ich aus um ihn 100:0 runter zu lassen
Leider Geil

4. Spiel vs Chewie, Kashyk mit Kommando und Tlt-Y-Wing. Ohne repositionierung bei den kleinen Schiffen fallen sie schnell gegen die Bomben. Chewie ist zäh, wie wir ihn kennen, und schafft noch Nym zu nehmen, doch dann verabschiedet er sich auch!

3:1
und 2. Platz! Nice

Die Liste steht also 15:3
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