[Armada] GenCon News - Super Star Destroyer!

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Beitrag  AbydosBane Do 02 Aug 2018, 15:03

Doppelgänger schrieb:
Ist auch nur Konsequent! Hätte ich tatsächlich auch ziemlichen Bock drauf  Ninja

Mein WOTC Starship Battles-Venator und mein Revell-Venator brauchen dringend noch einen Armada-Kompagnon. [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 3321612284

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Beitrag  Kerensky Do 02 Aug 2018, 15:56

Viel zu groß, viel zu sperrig, viel zu teuer, nicht geeignet fürs normale Spiel....

... aber verdammt, es ist ein SSD!  [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 377612346

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Beitrag  Rylendor Do 02 Aug 2018, 16:50

kerensky schrieb: Viel zu groß, viel zu sperrig, viel zu teuer, nicht geeignet fürs normale Spiel....

... aber verdammt, es ist ein SSD!  [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 377612346


Yup, ich schätze letzen Endes wird es wohl bei vielen drauf hinauslaufen, so wohl auch bei mir. Aber verdammt, 200 $... [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 354473896
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Beitrag  Korma303 Do 02 Aug 2018, 18:37

200 Tacken? Ja ne ist klar. Die wissen wieviel Geld das ist oder?

Also wenn da nur das Schiff + die bisher gezeigten Karten drin sind, dann ist das mal einer der übelsten Preise die ich bisher gesehen habe. FFG ist doch nicht auf einmal EA geworden oder ;)

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Beitrag  AbydosBane Fr 03 Aug 2018, 08:48

Korma303 schrieb:200 Tacken? Ja ne ist klar. Die wissen wieviel Geld das ist oder?

Also wenn da nur das Schiff + die bisher gezeigten Karten drin sind, dann ist das mal einer der übelsten Preise die ich bisher gesehen habe. FFG ist doch nicht auf einmal EA geworden oder ;)
Es ist schon heftig. Mal sehen, was der Artikel noch so enthüllt. Es scheint ja auch ein neuer Spielmodus rund um den SSD zu kommen. Ob der dann 200 $ rechtfertigt, sei mal dahingestellt, aber es sieht aus, als wäre es mehr als nur ein paar Karten, Tokens und ein sündhaft riesiges Modell in der Box.

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Beitrag  Doppelgänger Fr 03 Aug 2018, 10:15

[Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 9-1533231192459

Schick isser ja [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 918286263
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Beitrag  Remosch Fr 03 Aug 2018, 12:18

Sehr schick sogar, ganz ohne Zweifel [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 377612346
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Beitrag  siDiX Fr 03 Aug 2018, 13:59

muss ich sogar ne neue Vitrine für bauen ... was das wieder kostet ...
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Beitrag  Litsch1 Fr 03 Aug 2018, 14:46

Lange hat es gedauert mit den Informationen für eine neue Welle. Finde es schade das dieses Jahr anscheinend nichts mehr für ARMADA kommt.

Im ersten Moment habe ich gedacht davon kaufe ich mir mindestens Zwei Stück aber zu diesem Preis wohl eher nicht. Ich hoffe natürlich das hier noch etwas mehr an Material drin ist. Vielleicht die EPIC Regeln mit zusätlichem Spielmaterial. Vielleicht die ein oder andere Staffel oder Flottille. War ja bei den EPIC-Schiffen von X-Wing genauso. Bei Fantasywelt wird der Preis bei 189,95 € geführt was aber noch nichts sagt.
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Beitrag  Herendon Fr 03 Aug 2018, 17:50

da isser
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Beitrag  Laminidas Fr 03 Aug 2018, 17:57

Heilige Sch****, der Imperator ist fies! [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 4067243505

[Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 Swm20_upgrade_card

Verteidigungsmarker abwerfen noch und nöcher...
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Beitrag  AbydosBane Fr 03 Aug 2018, 18:38

Den Imperator finde ich auch übel, und das für weniger Punkte als Tarkin oder Leia.

Richtig interessant finde ich aber, dass der Artikel von Huge Ships als neuer Klasse spricht. Da scheinen also noch mehr zu kommen. Fingers crossed für den Mon Calamari Star Defender! [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 3308163271

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Beitrag  Remosch Sa 04 Aug 2018, 00:37

Bei dem Bild mit dem Größenvergleich bekommt man ja doch so ein wenig feuchte Augen TK-Totlach

Und ich unterhielt mich noch vor kurzen über den Imperator und wie man ihn ggf. in Armada einbinden könnte und tada da ist er :) [Armada] GenCon News - Super Star Destroyer! - Seite 2 974313676
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Beitrag  Never go solo Sa 04 Aug 2018, 09:58

Zur Überstetzung: Man legt am Anfang des spiels eine gewisse Anzahl verteidigungsmarker auf diese Karte, immer in ner runde kann man einen weglegen damit alle Marker dieses Typs die in dieser Runde genutzt werden von den Gegnern abgelegr werden?
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Beitrag  Korma303 Sa 04 Aug 2018, 12:05

Korrekt. 5 Marker heisst 5 Runden kann man von dem Effekt leben. Ich finde der General hört sich besser an als er ist.

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Beitrag  Never go solo Sa 04 Aug 2018, 12:24

Wo kann man denn alle Karten sehen?
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Beitrag  Never go solo Sa 04 Aug 2018, 12:26

Korma, der Imerator besagt aber auch „1 of each Typ“, also kann man höchstens 3 Marker auf die Karte legen, oder mit needa 4 Marker aber
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Beitrag  Wedge193 Sa 04 Aug 2018, 13:11

Insgesamt gibt es 5 verschiedene Verteidigungsmarker.

_________________
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Meine Flotte :

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Beitrag  Never go solo Sa 04 Aug 2018, 13:16

Ich finde, dass wenn alle „Huge“ Schiffe gar keine Bewegung zur Seite haben und nur nach vorne fliegen können, dass die dann Mega schlecht sind, man stellt die z.B. Mc30c so auf das man außer Reichweite ist und fliegt dann hinter ihn wo er nur 2 Schilde hat. Ja er hat auch dort 3 Würfel aber die halten die Mc30cs ja aus.
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Beitrag  Never go solo Sa 04 Aug 2018, 13:17

Achso nicht dran gedacht, dass man von allen seinen Schiffen was drauflegen kann.
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Beitrag  Darth_Andeddu Sa 04 Aug 2018, 13:39

Never go solo schrieb:Ich finde, dass wenn alle „Huge“ Schiffe gar keine Bewegung zur Seite haben und nur nach vorne fliegen können, dass die dann Mega schlecht sind, man stellt die z.B. Mc30c so auf das man außer Reichweite ist und fliegt dann hinter ihn wo er nur 2 Schilde hat. Ja er hat auch dort 3 Würfel aber die halten die Mc30cs ja aus.

Ein Nav Command (dial) bringt einen Klick, Moff JJ 2 für einen Schildpunkt. Im Übrigen sollte man ja immer verhindern, dass der Gegner einem hinters Heck kommt. Im Zweifelsfall hat der SSD auch noch 5+1 Schwadronen pro Command (Huge Ships bekommen für jedes Kommando automatisch einen Token dazu), um Schiffe im ungünstigen Winkel zu bekämpfen und vieles mehr. Dazu kommt, dass es wahrscheinlich besondere Setup-Regeln wie bei X-Wing für Epic-Schiffe geben wird.
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Beitrag  Never go solo Sa 04 Aug 2018, 13:53

Ok so habe ich das nicht bedacht.
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Beitrag  nagyd Sa 04 Aug 2018, 14:41

Bei 24 Zoll Gesamtlänge (also 60 cm) kann das Schiff gar nicht wirklich mehr als geradeaus fliegen. Oder die Spielfläche wird in diesem Format extrem vergrößert. Auf einer drei-mal-sechs-Fuß-Matte entspricht das Schiff in seiner Länge einem Drittel der Spielfläche.
Selbst wenn man nur die Base zählt und der Rest über den Spielfeldrand hängt, schätze ich diese anhand der schematischen Darstellung auf der FFG-Seite auf 40/45cm, was in etwa 20-25% der Spielfeldlänge entspricht.
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Beitrag  Never go solo Sa 04 Aug 2018, 14:54

Er muss ja mindestens dann 2 runden Schub null haben ( ohne Navi Kommando oder jerjerrod)
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Beitrag  Rylendor Sa 04 Aug 2018, 15:23

Ok, ich seh schon, das Monster soll also wohl doch auf Turnieren gespielt werden. Vermute mal in der darauffolgenden Welle wird´s dann ein Huge-Ship für die Rebellen geben, weil nur 1 Schiff wenn´s ne eigene Klasse geben soll wäre ziemlich sinnlos. Sehe Porenzial für weitere Mega-Schiffe, siehe Dreadnought aus Episode 8.
Aber bis dahin...

Mal schauen: Bordschützen drauf um 3x aus der Front/Seite zu feuern, Spinal Armament/Enhanced Armament je nachdem was man möchte (evtl. auch TRC), Intensify Firepower + Shields to Maximum, natürlich Hardend Bulkheads drauf zum Schutz vor Rammen, dazu noch vlt Captain Branson, Captain Needa und Captain Kallus. Gepaart mit Vader als Admiral (oder Motti mit 26 Struktur) und man hat noch grob 100 Punkte für Staffeln, reicht für eine ordentliche Abschirmung vor Bombern.

Aufstellen und gewinnen.
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