[Schiffsbeschreibung] TIE Turbojäger x1 (Advanced x1)

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[Schiffsbeschreibung] TIE Turbojäger x1 (Advanced x1)

Beitrag  Rizzo am Di 14 Aug 2018 - 9:32

Name: TIE Turbojäger x1 (TIE Advanced x1)
Typ: Raumjäger
Klasse: Kleine Bases

Stand: 9/2018


Aktionen:



Kampfwerte:



Aufrüstungsmöglichkeiten:



Manöver:



Integrierte Schiffsfähigkeit:
[Engl.]: Advanced Targeting Computer: While you perform a primary attack against a defender you have locked, roll 1 additional attack die and change 1 Hit result to a Crit result.

[D]: Verbesserter Zielcomputer: Solange du einen Primärangriff gegen einen Verteidiger durchführst, den du als Ziel erfasst hast, wirf 1 zusätzlichen Angriffswürfel und ändere 1 Treffer-Ergebnis in 1 Kritischer-Treffer-Ergebnis


Stärken:
- Besserer Allrounder
- eingebaute Schiffsfähigkeit „verbesserter Zielcomputer“
- Viele Lebenspunkte für ein agiles Schiff (sehr zäh)
- Gute Pilotenfähigkeiten

Schwächen:
- teuer
- keine Ausweichenaktion mehr


Hintergrund:
Der Tie Advanced stellt eine Weiterentwicklung des Standard TIE Fighters dar. Das Modell ist schneller und mit mehr Feuerkraft ausgerüstet. Zusätzlich kann es Raketen abfeuern. Schilde und Hyperantrieb ergänzen das Paket zu einem deutlich verbesserten Kampfjäger.

Der Tie Advanced x1 wird überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:
• Raumüberlegenheitsjäger
• Aufklärer und Geleitschutz für wertvolle Fracht oder hochgestelltes Personal


Das Schiff
Der TIE Advanced x1 erschien in Edition 1.0 erstmals mit Welle 1 im Jahr  2012.

Die Schiffserweiterung in Edition 2.0 wird ebenfalls mit Welle 1 im September 2018 erfolgen. Das „Imperial Conversion Kit“ bietet ferner die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint ebenfalls mit Welle 1 im September 2018.

Die Schiffsstatistik ist leicht verändert worden. Die Aktion Ausweichen wurde gestrichen. Dafür die Kombination Fokus + Fassrolle (rot) hinzugefügt. In 2.0 kommt wurde der verbesserte Zielcomputer als Schifffähigkeit eingebaut. Man hat damit den Systemslot für andere Aufwertungen frei.

Das Manöverrad hat im Vergleich zu Edition 1.0 ein paar Änderungen erfahren: Interessant ist die 1 Vorwärts, die allg. als eine der wichtigsten Manöver im Spiel gilt. Zudem besitzt der TIE jetzt 3er Talon Rolls. Änderungen am Modell wurden keine vorgenommen.


Das Schiff im Meta…
[Stand 8/2018] Da die Edition 2.0 erst im September 2018 erscheint, hat sich noch kein neues Meta herausgebildet.

Das Schiff hat insgesamt eine  Schärfung seines Profils erhalten.
Insbesondere Darth Vader wurde als Pilot auch wegen dem Zugang zu Machtfähigkeiten nochmal herrausgestellt. Das merkt man allerdings auch am Preis. Der Advanced lebt mit den Defendern in Konkurrenz und man dürfte nur darauf zurückgreifen, wenn die Punkte nicht mehr für einen Defender reichen. Ausnahme ist da wieder Vader der mehrere extreme Vorteile vereinigt.

Es bleibt abzuwarten welche Rolle der Tie Advanced x1 im zukünftigen Meta spielen wird. Potenzial ist auf jeden Fall vorhanden sich im Meta zu etablieren.


Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/TIE_Advanced_x1



Zuletzt von Rizzo am Mo 17 Sep 2018 - 8:38 bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet

_________________
Rizzo´s Flottenbasis:
 12x    4x    4x    4x    2x  Tie-A-Prototyp  8x   
8x    2x  Tie-Punisher  3x    6x  2x  TieStriker  4x  
3x   1x    1x  1x

gekaperte Rebellenschife:
  4x  1x   2x    2x   2x K-Wing  2x  2x    2x  2x  2x     2x    1x  U-Wing  2x
1x    1x  1x     1x Ghost +  Ghost-Shuttle    

beschlagnahmte Syndikatsraumer:
 1x StarViper  5x   3x  M3-A  1x Mist-Hunter  2x Y-WingScum   2x Z95Scum 2x    2x    1x  YV-666  2x   1x     1x C-ROC  
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Piloten des TIE Advanced x1 (Turbojäger)

Beitrag  Rizzo am Di 14 Aug 2018 - 9:33

 Generische Piloten [Ini]   [Kosten]
[Elite/Macht]


1.1 Pilot der Tornado-Staffel (Tempest Squadron Pilot) [2] [41]

 


1.2 Ass der Sturm Staffel (Storm Squadron Ace) [3]  [43]


 


 Einzigartige Piloten

2.1 Zertik Strom [3]  [45]

 


2.2 Ved Foslo [4]  [47]


 


2.3 Maarek Stele [5]  [50]


 

Pilotentalent [dt.]: (inoffiziell) Wenn du angreifst, wenn der Verteidiger eine offene Schadenskarte erhalten würde, ziehe 3 Schadenskarten, wähle eine und lege den Rest ab.


2.4 Darth Vader [6]  [70]


 


Zuletzt von Rizzo am Mo 17 Sep 2018 - 8:44 bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet

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[Schiffsdiskussion] TIE Advanced x1 (Turbojäger)

Beitrag  Rizzo am Di 14 Aug 2018 - 9:33

Schiffsdiskussion:

Wenn ihr Lust habt, eure Gedanken über das hier beschriebene Schiff in Edition 2.0 zu teilen, könnt ihr das hier tun. Um das Ganze vergleichbar zu halten, könnt ihr euch an folgende Struktur halten, die ihr ganz oder teilweise nutzen könnt:

Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte

1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?

2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?

3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?

4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?

5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?

6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?

7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?

_________________
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gekaperte Rebellenschife:
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