[Schiffsbeschreibung] TIE Schnitter (Reaper)

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[Schiffsbeschreibung] TIE Schnitter (Reaper)

Beitrag  Rizzo am Do 23 Aug 2018, 08:35

Name:   TIE Schnitter (Reaper)
Typ:         Landungsshuttle / Kommandoschiff
Klasse: Mittlere Bases

Stand: 8/2018


Aktionen:



Kampfwerte:



Aufrüstungsmöglichkeiten:



Manöver:



Integrierte Schiffsfähigkeit:
[E] Adaptive Ailerons:
Before you reveal your dial, if you are not stressed, you must execute a white (1 bank-left), (1 straight ) or (1 bank-right) maneuver.

[D]  (inoffiziell) Adaptive Querruder:
Bevor du dein Manöverrad aufdeckst, wenn du nicht gestresst bist, mußt du ein weißes (1 sanft-links), (1 gerade) oder (1 sanft-rechts) Manöver ausführen.



Stärken:
- 2 Crewslots
- robuster TIE (6 Hülle/2 Schilde)


Schwächen:
- langsam
- viele rote Manöver


Hintergrund:
Der TIE Reaper (Schnitter) wurde als Truppen-Landungsschiff für atmosphärische Missionen entwickelt. Er verfügt zusätzlich über die Möglichkeit als Kommandoschiff für kleinere Verbände zu fungieren.


Der TIE Schnitter (Reaper) wird überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:
- Landungsshuttle für (Elite-)Truppen
- Kommandoschiff


Das Schiff
…des TIE Schnitter (Reaper) erschien in Edition 1.0 mit Welle 14 im Jahre 2018.

Wann die Schiffserweiterung in Edition 2.0 erscheint, ist noch nicht bekannt. Das „Imperial Conversion Kit“ bietet jedoch die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint mit Welle 1 im September 2018.

Die Schiffsstatistik bleibt nahezu unverändert.

Ob es Änderungen am Modell selbst geben wird ist unbekannt.


Das Schiff im Meta…
[Stand 8/2018] Da die Edition 2.0 erst im September 2018 erscheint, hat sich noch kein neues Meta herausgebildet.

Es bleibt abzuwarten ob und welche Rolle der Sternflügler im zukünftigen Meta spielen wird.


Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/TIE/RP_Reaper_attack_lander




Zuletzt von Rizzo am Di 28 Aug 2018, 13:51 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

_________________
Rizzo´s Flottenbasis:
 12x    4x    4x    4x    2x  Tie-A-Prototyp  8x   
8x    2x  Tie-Punisher  3x    6x  2x  TieStriker  4x  
3x   1x    1x  1x

gekaperte Rebellenschife:
  4x  1x   2x    2x   2x K-Wing  2x  2x    2x  2x  2x     2x    1x  U-Wing  2x
1x    1x  1x     1x Ghost +  Ghost-Shuttle    

beschlagnahmte Syndikatsraumer:
 1x StarViper  5x   3x  M3-A  1x Mist-Hunter  2x Y-WingScum   2x Z95Scum 2x    2x    1x  YV-666  2x   1x     1x C-ROC  
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Piloten des TIE Schnitter (Reaper)

Beitrag  Rizzo am Do 23 Aug 2018, 08:35

 Generische Piloten [Ini]   [Kosten]
[Elite/Macht]


1.1 Pilot der Scarif-Basis  (Scarif Base Pilot) [1] [41]




 Einzigartige Piloten

2.1 "Wesir" ("Vizier") [2] [45]

 

Pilotentalent [dt.]: (inoffiziell): Wenn du ein Geschwindigkeit 1 Manöver vollständig ausgeführt hast und dabei die Schiffsfähigkeit der Adaptiven Querruder verwendet hast, darfs du eine  Koordinieren- Aktion durchführen. Wenn du das tust, überspringe den Schritt "Aktion ausführen".  


2.2 Captain Feroph [3] [47]


 

Pilotentalent [dt.]: (inoffiziell): Wenn du verteidigst und der Angreifer über keine grünen Marker verfügt, darfst du eines deiner Fokus/leer Ergebnisse in ein Koordinieren- Ergebnis ändern.


2.3 Major Vermeil  [4] [49]


 

Pilotentalent [dt.]:  (inoffiziell): Wenn du angreifst und der Verteidiger über keine grünen Marker verfügt, darfst du eines deiner Fokus/leer Ergebnisse in ein Koordinieren- Ergebnis ändern.  


Zuletzt von Rizzo am Di 28 Aug 2018, 07:48 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet

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Rizzo´s Flottenbasis:
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3x   1x    1x  1x

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[Schiffsdiskussion] TIE Schnitter (Reaper)

Beitrag  Rizzo am Do 23 Aug 2018, 08:36

Wenn ihr Lust habt, eure Gedanken über das hier beschriebene Schiff in Edition 2.0 zu teilen, könnt ihr das hier tun. Um das Ganze vergleichbar zu halten, könnt ihr euch an folgende Struktur halten, die ihr ganz oder teilweise nutzen könnt:

Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte

1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?

2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?

3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?

4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?

5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?

6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?

7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?

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