[200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

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[200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  BungLerPDM am Di 11 Sep 2018 - 8:39

He Leute,

langsam fängt man ja doch mal an was zubauen, dabei bin ich auf diese Idee gestoßen.

Mit dem U-Wing fliege ich zu erst mache mit Advanced Sensor die Koordination auf Jake der eine TL oder Evade nimmt. Dadurch kann er Vector Trusters Zünden macht den Boost bekommt Stress. Kann aber ggf. Auch Focus auf Wedge verteilen. Dann Fliegt der U-Wing Blau und baut den Stress wieder ab.
Jake Fliegt dann auch Blau und baut den Stress ab, macht dann die Fassrolle und verteilt sich und ggf. Dem U-Wing und Wedge ein Focus. Der U-Wing bekommt Zwei Focus und kann einen Abgeben.
Durch Jyn können alle ihren Focus auch als Evade nehmen. Und Wedge sollte ja soweit klar sein.

In der Kampfphase steigt die Ini vom U-Wing dann noch auf 4.

Ich denke wenn das alles so klappen sollte am Donnerstag, wird das echt lustig :)


Jake Farrell — A-Wing 40
Swarm Tactics 3
Cluster Missiles 5
Ship Total: 48

Benthic Two-Tubes — U-Wing 47
Rigged Cargo Chute 4
Advanced Sensors 8
Perceptive Copilot 10
Jyn Erso 2
Shield Upgrade *
Pivot Wing 0
Ship Total: 77

Wedge Antilles — X-Wing 52
Crack Shot 1
Proton Torpedoes 9
R3 Astromech 3
Shield Upgrade *
Servomotor S-Foils 0
Ship Total: 71

Gesamt: 196

Liste

Anregungen und Disskusion sind erwünscht ^^

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  axxel am Di 11 Sep 2018 - 11:34

Klingt lustig ....

Was würde ich ändern....

Ahild upgrade wech ... kost zuviel für 1 schild....
Dafür contraband und predator rein ....

Wieso ....
contraband ...kannst auch stehen bleiben und alles verteilen / benutzten ....sehr spannend ...,
Predator ... naja fliegen kann ich ...würfeln nicht ...wenn ich keinen schaden mach bringt mir der crackshot auch nix — geschmackssache :)

Gruss axxel

Jake Farrell (40)
Swarm Tactics (3)
Cluster Missiles (5)

Benthic Two-Tubes (47)
Contraband Cybernetics (5)
Advanced Sensors (8)
Perceptive Copilot (10)
Jyn Erso (2)
Pivot Wing (0)

Wedge Antilles (52)
Predator (2)
Proton Torpedoes (9)
R3 Astromech (3)
Shield Upgrade (*)
Servomotor S-Foils (0)

Total: 192

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  BungLerPDM am Di 11 Sep 2018 - 14:54

Eig bin ich im Würfeln ganz gut und ein Ausweichen zu entfernen find ich da doch recht stark, dazu hat er mit dem astromech auch zwei Zielerfassungen die man zu Modifizieren nehmen kann.

Ich habe sogar noch überlegt als Talent Outmaneuver zu nehmen und dadurch zwei Würfel weg zu machen

Liste

Schild Upgrade habe ich rein gemach, weil die Punkte noch überwaren, aber nicht für ein zusätzliches Schiff gepasst hätten.
Momentan bin ich mir noch Unsicher wieviel Punkte man für die Ini-Wahl raus lassen sollte.

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  Ecthelion am Di 11 Sep 2018 - 15:26

Sehr schöne Liste, Jake und Wedge gehörten lange zu meinen Lieblingspiloten.

Für wen soll denn das Swarm Tactics sein auf Jake?
Für Wedge nicht und den U-Wing wirst Du kaum in Range 1 halten können.
Dann lieber Predator oder Crackshot würde ich sagen.

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  BungLerPDM am Di 11 Sep 2018 - 16:54

Wie schon geschrieben, hab ich da schon an den U-Wing gedacht

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  Ecthelion am Di 11 Sep 2018 - 17:51

BungLerPDM schrieb:Wie schon geschrieben, hab ich da schon an den U-Wing gedacht

Ja schon klar. Ich sehe nur nicht, wie Du den A Wing quasi so an die Kette legen willst, damit er in Range 1 zum UWing bleibt, der ja tendenziell eher im Hintergrund bleibt oder bumpt ergo nicht schießt.

Zu Outmaneuvre: Habe ich zuletzt auch probiert, jetzt bin ich durch das Bremer Meta etwas versaut aber meine Erfahrung war, dass ich es nur selten benutzt habe, da ich häufig gegen Schiffe mit 0-1 Evade geflogen bin und die Asse mit PS 10 oder 11 nach mir flogen. Das wird in 2.0 natürlich anders.

Berichte einfach mal, wie es gelaufen ist.

So vielleicht:
Jake Farrell (40)
Daredevil (3)
Cluster Missiles (5)

Benthic Two-Tubes (47)
Rigged Cargo Chute (4)
Advanced Sensors (8)
Perceptive Copilot (10)
Jyn Erso (2)
Shield Upgrade (*)
Pivot Wing (0)

Wedge Antilles (52)
Juke (4)
Proton Torpedoes (9)
R3 Astromech (3)
Shield Upgrade (*)
Servomotor S-Foils (0)

Total: 199

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  BungLerPDM am So 16 Sep 2018 - 17:08

Ich hab mich am Ende doch für diese Version entschieden

Jake Farrell — A-Wing 40
Swarm Tactics 3
Cluster Missiles 5
Ship Total: 48

Benthic Two-Tubes — U-Wing 47
Advanced Sensors 8
Perceptive Copilot 10
Tactical Officer 2
Shield Upgrade *
Pivot Wing 0
Ship Total: 73

Wedge Antilles — X-Wing 52
Outmaneuver 8
Proton Torpedoes 9
R3 Astromech 3
Shield Upgrade *
Servomotor S-Foils 0
Ship Total: 76

Gesamt: 197

Liste

War echt gut, habe drei spiele gewonnen. Ein Zwei Fehler noch gemacht, aber das wird noch. Die Liste Funktioniert aber so echt gut :)

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  Ragulsor am So 16 Sep 2018 - 19:52

BungLerPDM schrieb:Ich hab mich am Ende doch für diese Version entschieden

Jake Farrell — A-Wing 40
Swarm Tactics 3
Cluster Missiles 5
Ship Total: 48

Benthic Two-Tubes — U-Wing 47
Advanced Sensors 8
Perceptive Copilot 10
Tactical Officer 2
Shield Upgrade *
Pivot Wing 0
Ship Total: 73

Wedge Antilles — X-Wing 52
Outmaneuver 8
Proton Torpedoes 9
R3 Astromech 3
Shield Upgrade *
Servomotor S-Foils 0
Ship Total: 76

Gesamt: 197

Liste

War echt gut, habe drei spiele gewonnen. Ein Zwei Fehler noch gemacht, aber das wird noch. Die Liste Funktioniert aber so echt gut :)



Freut mich das deine Liste Funktioniert.

Ich liebe ja auch Jake als Piloten..aber für den Direkten Anflug ist er mit doch zu zart gebaut..und das muss du ja leider wenn du deine Schwarmtaktik effektiv nutzen möchtest oder nicht ?

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Re: [200 DF] Jake / Two-Tubes / Wedge Die 1000 Möglichkeiten

Beitrag  BungLerPDM am So 16 Sep 2018 - 22:07

Bei den Spielen habe ich gemerkt das die Leute Wedge erst weg haben wollten und selbst in dem einem Spiel wo Jake direkt raus genommen wurde hatte Wedge genug Zeit mehr DMG zu machen ^^

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