Ved Foslos Pilotenfähigkeit

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Beitrag  Kenechki am So 07 Okt 2018, 11:33

Ved Foslo

Wenn ich das Manöver ändere, muss das neue Manöver auf dem Manöverrad vorhanden sein?

Darf ich beispielsweise einen weißen-2er-Turn-links in einen 1er-weißen-Turn-links verändern?


Oder muss das Substitut auf dem Manöverrad sein? Dann gingen ja nur die Veränderungen:
- 2er zu 3er Turn und umgekehrt,
- 1er zu 2er Bank und umgekehrt,
- 2er zu 3er Geradeaus und umgekehrt,
- 4er zu 5er Geradeaus und umgekehrt.
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Beitrag  Banjo am So 07 Okt 2018, 12:03

Afaik ist es nur durch vorhandene Schablonen beschränkt. Also keine 6 geradeaus oder 4er Banks/Turns.

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Beitrag  Startling am So 07 Okt 2018, 13:35

Dürfen nur die auf den Rad sein. Sonst könntest du ja nicht die Schwierigkeit bestimmen

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Beitrag  Kenechki am So 07 Okt 2018, 14:16

2 Antworten, 2 gegensätzliche Meinungen Ved Foslos Pilotenfähigkeit 377612346

@Starling: Ja doch, die Schwierigkeit ist definiert durch das, was ich initial auf dem Manöverrad eingestellt habe.

Oben in Beispiel ist es ein 2er-Turn-links.
Jetzt optiere ich die Fähigkeit: Änderung auf identische Flugrichtung (=Turn, links), mit identischer Schwierigkeit (=weiß) und einer Geschwindigkeit +/-1. Das ergibt entweder einen 3er-Turn-links in weiß oder ein 1er-Turn-links in weiß.

Bleibt die Frage im Raum, ob letzteres geht, oder nicht.


Oder analog: darf ich aus einer 2er-bank-links in blau eine 3er-bank-links in blau machen? (die 3er-banks sind normalerweise weiß)


TANTE EDITH: Oh, vielleicht habe ich auch gerade die Lösung gefunden. Auf dem deutschen Kartentext steht, dass man das Manöver "ausführen" darf. Es steht nicht da, dass man das Manöver gegen ein anderes "tauscht" oder auf ein anderes Manöver "dreht" oder "einstellt" oder "auswählt" (oder äquivalente Formulierung).
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Beitrag  Startling am So 07 Okt 2018, 14:24

Ich verstehe es so, dass wenn ich eine seichte blau 2 fliege daraus eine seichte blaue 1 machen darf.
Die seichte 3 dürfte ich nicht nehmen, da sie Weiss ist

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Beitrag  Ecthelion am So 07 Okt 2018, 14:25

Genau. Steht nichts von Drehen oder Manöverrad. Du führst einfach ein anderes Manöver aus und es hat die gleiche Schwierigkeit, wie das ursprüngliche.

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Beitrag  Startling am So 07 Okt 2018, 14:44

Hab jetzt die englische mir mal durchgelesen, daher muss ich meine Antwort refedieren.
Du stellst ein Manöver ein und darfst dann anstelle des Manövers die Geschwindigkeit um ein erhöhen oder senken. Die Schwierigkeit bleibt aber die gleiche.

Edit. Echtilion war schneller
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Beitrag  Necrogoat am So 07 Okt 2018, 14:48

Du hast damit effektiv 9 blaue Manöver (1-3 Weiß G  Weiß DL Weiß DR ) sowie 6 weisse ( 4 + 5 Weiß G  & 1-3 Weiß WL Weiß WR ) und 6 rote (3 + 4 Rot K-Wende  & 2 + 3 Rot Tallon L Rot Tallon R )


Zuletzt von Necrogoat am So 07 Okt 2018, 20:28 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Beitrag  Kenechki am So 07 Okt 2018, 19:25

Es sind 10 blaue Manöver, die 4er Weiß G kann auch zu blau geändert werden.
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Beitrag  Necrogoat am So 07 Okt 2018, 20:27

stimmt, sry

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Beitrag  (major)Tom am So 07 Okt 2018, 20:35

Steht auch in der Rules Reference unter Manöver:

A card effect can cause a ship to execute a maneuver that does not
appear on its dial.

lg
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Beitrag  Juffo am Mo 08 Okt 2018, 15:04

Sorry, aber ich komme hier nicht mit Ved Foslos Pilotenfähigkeit 422093346 .
Pilotenfertigkeit schrieb:Solange du ein Manöver ausführst, darfst du stattdessen ein Manöver derselben Flugrichtung und Schwierigkeit, aber einer um 1 höheren oder niedrigeren Geschwindigkeit ausführen.
Ich verstehe es so, dass man bei einem blauen Manöver nur ein blaues wählen kann und bei einem weißen Manöver nur ein weißes. Was den Nutzen der Pilotenfertigkeit stark einschränkt.

Edit: sorry- jetzt habe ich es (erst) verstanden Ved Foslos Pilotenfähigkeit 3937720041 .
Gemeint ist: Führe dein gewähltes Manöver mit einer um 1 erhöhten, oder verringerten Geschwindigkeit aus. Die Schwierigkeit bleibt gleich.

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Beitrag  Necrogoat am Mo 08 Okt 2018, 18:21

jup

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