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Beitrag  Sandhüpfer am Sa 09 Feb 2019, 15:57

Hallo zusammen,

ein paar Verständnisfragen zum Nachbrenner ...

"Nachdem Du ein Manöver mit Geschwindigkeit 3-5 vollständig ausgeführt hast, darfst Du eine Ladung ausgeben, um eine Boomt Aktion durchzuführen, auch solange Du gestresst bist"

- also auch nach K-Turn bzw. Talon Roll
- ist das eine freie Aktion ?
- oder quasi nur ein Boost wenn ich Stress habe?
-  oder wie ist das zu verstehen ?

Vielen Dank

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Beitrag  Necrogoat am Sa 09 Feb 2019, 16:44

Genau das machen was da steht ;)

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Beitrag  KingSly am Sa 09 Feb 2019, 17:03

Sandhüpfer schrieb:Hallo zusammen,

ein paar Verständnisfragen zum Nachbrenner ...

"Nachdem Du ein Manöver mit Geschwindigkeit 3-5 vollständig ausgeführt hast, darfst Du eine Ladung ausgeben, um eine Boomt Aktion durchzuführen, auch solange Du gestresst bist"

- also auch nach K-Turn bzw. Talon Roll
- ist das eine freie Aktion ?
- oder quasi nur ein Boost wenn ich Stress habe?
-  oder wie ist das zu verstehen ?

Vielen Dank

-Insbesondere nach den roten Manövern. Das ist der Vorteil der Karte.
-wenn du es so nennen magst ja. Beachte: ein weiterer Boost ist nicht möglich in dieser Runde.
-nein, auch wenn du weiß oder blau absolviert hast.


Necrogoat schrieb:Genau das machen was da steht ;)
Tolle Antwort. Kannst du gleich überall copy paste reinmachen und schön Beiträge sammeln! Sehr hilfreich.
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Beitrag  Necrogoat am Sa 09 Feb 2019, 20:03

Naja sry, es steht doch eigentlich klipp und klar auf der Karte...

Wenn du ein Manöver 3-5 VOLLSTÄNDIG ausgeführt hast darfst du eine Ladung ausgeben um zu boosten - ist klar verständlich: du darfst nachdem du 3-5 komplett geflogen bist einen Boost machen.
AUCH wenn du gestresst bist - du darfst ihn IMMER nach Manövern 3-5 machen (auch wenn du ein rotes gemacht hast und Stress bekommen hast oder schon Stress hattest und ein weisses geflogen bist)

Versteh nicht so wirklich was daran unklar ist, aber ok

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Beitrag  KingSly am So 10 Feb 2019, 03:06

Wenn es für einen Neuling klar wäre, würde er hier nicht fragen. ;)
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Beitrag  Hawk am So 10 Feb 2019, 07:45

Zum Glück haben wir noch Mitglieder hier, die Helden können und wollen und nicht nur blöd von der Seite kommen. Nachbrenner  2814660190
Ich denke, jeder kann sich jetzt den Schuh anziehe, der ihm passt Nachbrenner  971573457

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Beitrag  Boba Fett am So 10 Feb 2019, 09:30

Hawk schrieb:Zum Glück haben wir noch Mitglieder hier, die Helden können und wollen und nicht nur blöd von der Seite kommen. Nachbrenner  2814660190
Ich denke, jeder kann sich jetzt den Schuh anziehe, der ihm passt Nachbrenner  971573457

Zum Glück gibt es sie hier und da noch.....wie in der guten alten Zeit Nachbrenner  3321612284

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9. von 18 beim Storechampionship 2015 in Bremen
26. von 28 beim Storechampionship 2016 in Bremen
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10. von 16 beim Defend of New Oldenburg (2016)
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Beitrag  Sandhüpfer am So 10 Feb 2019, 11:00

vielen Dank ....

(Anhand der Antworten erkennt man was für eine Frage man gestellt hat .... memo an mich: präziser Fragen)


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Beitrag  Bee0 Dee0 am Sa 20 Apr 2019, 20:53

Ich greife das Thema noch mal auf.
Nach dem ich ein Manöver 3-5 VOLLSTÄNDIG ausgeführt habe darf ich den Nachbrenner einschalten und eine Schub-Aktion machen.
Ist dies noch ein bestandteil des Schritts "Manöver ausführen"?
Darf ich danach noch eine weitere Aktion ausführen?

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Beitrag  Kettch am Sa 20 Apr 2019, 21:25

Das Manöver muss vollständig abgehandelt sein. Der "Manöver ausführen Schritt" ist also schon beendet. Der Afterburner kommt direkt danach, noch vor dem "Aktion ausführen Schritt"... Quasi als Step 2,5 in der Activation Phase.

Du kannst deine Aktionen in der Aktionsphase ganz normal durchführen... Wichtig ist halt das zuerst der Boost durch den Afterburner kommt und danach erst die normale Aktion.

Das "vollständig" bezieht sich darauf, dass du mit deinem Manöver nicht in ein anderes Schiff bumpen darfst - in diesem Fall kannst du die Afterburner nicht mehr nutzen.

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Beitrag  KingSly am Sa 20 Apr 2019, 23:17

Weiterhin ist der Boost in dieser Runde verbraucht. Kannst also mit deiner normalen Aktion nicht nochmal boosten.
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Beitrag  Bee0 Dee0 am So 21 Apr 2019, 09:18

KingSly schrieb:Weiterhin ist der Boost in dieser Runde verbraucht. Kannst also mit deiner normalen Aktion nicht nochmal boosten.
So ganz im Klaren bin ich mir da noch nicht. In den Referenzen heisst es:
"Wenn eine Fähigkeit ein Schiff zum Schubgeben auffordert, ist dies etwas anderes als das Durchführen einer Schub-Aktion. Ein Schiff, das Schub gibt, ohne die Aktion durchzuführen, kann in dieser Runde immer noch die  Schub-Aktion durchführen.

Also sollte es schon möglich sein ein zweites Mal Schub zu geben. Ich bin mir nicht sicher, ob dies mit einem "Pflicht-Schub", Karten-, Piloten-, oder Schiffsfähigkeit zusammenhängt.

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Beitrag  Dexter am So 21 Apr 2019, 09:22

Nachbrenner  Latest?cb=20180604183117
Du führst nach dem Nachbrenner aber eine AKTION Schub aus.
Somit keine weitere Aktion Schub danach.

Soweit ich weiß, gibt es aktuell keine Karte die dich einfach einen Schub ausführen lässt.
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Beitrag  Yosha am So 21 Apr 2019, 10:16

Der Tractorbeam kann dich schuben lassen.

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Beitrag  KingSly am So 21 Apr 2019, 10:23

Mögliches Szenario:
Du bekommst volle breitseite einen Fangstrahl von einem Schiff ab und der Gegner fordert dich zu Schub oder Fassrolle auf. Dies gilt nicht als Aktion. Wenn dir dann durch irgendwelche Umstände eine Aktion gewährt wird, darfst du, sofern in dieser Runde noch nicht genutzt, eine Schub- oder Fassrolle-Aktion ausführen.

Edit: Unsinn gelöscht. :)


Zuletzt von KingSly am So 21 Apr 2019, 14:06 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Beitrag  Necrogoat am So 21 Apr 2019, 11:57

Nope. Fangstrahl ist ein Angriff und somit lang nach der Aktivierung ;)

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Beitrag  Kettch am So 21 Apr 2019, 12:04

Dann halt durch einen Quadjumper... die Erklärung ist doch trotzdem brauchbar.

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Beitrag  Dexter am So 21 Apr 2019, 13:53

Gut, das stimmt.
Aber nach dem Nachbrenner ist definitiv die Aktion Schub nicht drin, weil bereits der Nachbrenner eine Aktion durchführen lässt.
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