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Beitrag  Kapitän Yorr am Mi 29 Mai 2019, 00:42

Da ich den Vergelter sehr nett finde, wollte ich mal ne Liste machen die möglichst viele Exemplare enthält. Jonus ist in einem normalen Bomber aber durch seine Fähigkeit finde ich ihn unerlässlich. Was meint ihr? Was kann man an der Liste verbessern?


Captain Jonus (43)
Schwarmtaktik (3)
Raketensalve (7)
Protonenbomben (5)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Protonenbomben (5)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Total: 198

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Beitrag  Mir‘Sheb am Mi 29 Mai 2019, 02:27

Ich würde ja die Punisher gegen normale Bomber tauschen.. Bessere INIs, oder mehr Ausrüstung, oder mehr Bomben... Dazu mehr grüne Würfel.

Du willst aber dringend die Punisher einsetzen, um Terror auf der Spielfläche zu verbreiten.. „Furcht wird die lokalen Systeme gefügig machen.“ [200][DF] Max Vergelter Liste basic 51084394
Dann würde ich die Bomben ggf noch gegen verstärkte Hüllen eintauschen. Mit nur einem grünen raucht so ein Niedrig-INI-Punisher ziemlich schnell weg.
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Beitrag  Illy08 am Mi 29 Mai 2019, 08:18

Ich würde die Protonenbombe auf dem punisher gegen seismic charges und bombenschützin auf Jonus eintauschen.

_________________
Schiffe meiner Base:

[200][DF] Max Vergelter Liste basic 1750698900 :

9 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 680953042   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 3184396713  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2458001101  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 3754367707   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1390813838  VeteranenDefender  3 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1669512470  2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 145295636  2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 439503852  2 TieStriker[200][DF] Max Vergelter Liste basic 3999913870  2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 868112260  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2356005611  Tie-A-Prototyp  2 Tie-Punisher   2 Reaper  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 878886685


 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1613784813 :

2:Z95:   6 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1610591154   3 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 693596578  4 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2944005395   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1264257701   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1730941655  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1933687070   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1457905464  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1174203051    4:K-Wing:    [200][DF] Max Vergelter Liste basic 3499124   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1377021224 4 U-Wing  

[200][DF] Max Vergelter Liste basic 907794157

2  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1422521889 3 Delta-7 4 V-19 Torrent 2 N1

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4 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 4115457849 2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 4215063912 2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2264315364 1 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1522205276

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Beitrag  Ecthelion am Mi 29 Mai 2019, 11:25

Schwarmtaktik brauchst Du mit Ini 4 m.E. nicht wirklich, zumal Jonus sowieso das Primärziel wird.
Eher etwas für die Defensive: Schilde, Schwer zu treffen, Hülle...
Ebenso Protonenbombe tauschen gegen Annäherungsmine oder Seismische Bombe, auch falls Du selbst mal Schaden nimmst, Du fliegst ja auch mit viel Hülle und wenig Schilden herum.

Captain Jonus (43)
Meisterhafter Schuss (1)
Raketensalve (7)
Versierte Bombenschützin (2)
Annäherungsminen (6)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Verstärkte Hülle (3)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Verstärkte Hülle (3)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Total: 200

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and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
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Beitrag  Kapitän Yorr am Mi 29 Mai 2019, 12:29

Danke für eure Ideen! [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2814660190 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 3433072416

Sehe ich das richtig, dass der Punisher nicht so DER burner ist wenn man ihn in der Masse einsetzen will?
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Beitrag  Ecthelion am Mi 29 Mai 2019, 13:23

Würde ich gar nicht sagen. Nachdem Redline/Deathrain das Anfangs-2.0-Meta bestimmt haben, gab es ja die Punkteanpassung.
Danach verschwand das Schiff komplett. Die Frage ist, ob Du für drei generische Punisher nicht vier Bomber kriegst oder drei Bomber und einen anderen TIE.
Die niedrige Ini und die hohe Feuerkraft durch 4er Rebellen, Protonentorpedos etc. lassen häufig einen abrauchen, bevor der viel macht.

Wir haben halt Schere, Stein, Papier und da gibt es viele andere Listen, die wenige Auto-loss-Potential gegen bestimmte Gegner haben.

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Beitrag  Timo7777 am Mi 29 Mai 2019, 13:33

Jonus und 4 Bomber kann man gut spielen, das wird auch einfacher als den Mix aus kleinen und mittleren Bases.
Der Vorteil des Punishers gegenüber dem Bomber ist der Systemslot, Boost und dass er etwas robuster ist. Da aber garantiert jeder verfügbare Schuss auf Jonus gerichtet wird, bringt es nicht so viel die Schiffe um ihn herum länger am Leben zu halten- dafür lieber einen Angriff mehr mitnehmen.

https://meta.listfortress.com/ship_combos/27? - Jonus+4 Bomber mit Barrage, dann mit 2p Bid oder noch den Trickschuss auf Jonus nehmen.
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Beitrag  Kapitän Yorr am Mi 29 Mai 2019, 14:22

Ging mir halt ums kostenlose nachladen der Raketen, aber das scheint ja net so ein Mega impact zu sein ;)
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Beitrag  Ecthelion am Mi 29 Mai 2019, 14:34

Das musst Du erstmal schaffen, die Ladungen alle zu verbrauchen, zumal Du mit Ini 2 auch wenige Schüsse im Bullseye haben wirst.
Ich glaube einfach, andere Fraktionen setzen das Konzept besser um, z.B. 4x K-Wing, 3xScurrg+Drea o.ä.
Wenn ich vier Schiffe mit Feuerkraft und Hitpoints spielen will, nehme ich lieber die und mache um Imps einen Bogen.

Aber wie gesagt, einfach testen und natürlich haben die Punisher auch ein Paar nette Features, wobei die glaube ich Fassrolle-Targetlock haben, was wiederum nicht gut mit den Raketensalven harmoniert (korrigiere mich, wenn ich falsch liege).

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Beitrag  Mir‘Sheb am Mi 29 Mai 2019, 14:36

Die Barrage-Rockets haben 5 Ladungen... so viel wird in einem durchschnittlichen Spiel ja gar nicht geschossen. TK-Totlach Außerdem hast du zum Modifizieren der Würfel noch den Fokus, da der ja Voraussetzung ist.
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Beitrag  Ecthelion am Mi 29 Mai 2019, 14:40

Mir‘Sheb schrieb:Die Barrage-Rockets haben 5 Ladungen... so viel wird in einem durchschnittlichen Spiel ja gar nicht geschossen.  TK-Totlach  Außerdem hast du zum Modifizieren der Würfel noch den Fokus, da der ja Voraussetzung ist.

Genau. Und Jonus zum Reroll.

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Beitrag  Kapitän Yorr am Mi 29 Mai 2019, 14:57

Ok also sind bomber in der tat die bessere Wahl. Naja ich probiers mal :D
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Beitrag  Illy08 am Mi 29 Mai 2019, 15:03

@Ecthelion. Wenn du bei den imps viele Hitpoints und hohe Feuerkraft haben willst, spielst du einfach 4 Shuttles.

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Schiffe meiner Base:

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9 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 680953042   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 3184396713  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2458001101  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 3754367707   [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1390813838  VeteranenDefender  3 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 1669512470  2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 145295636  2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 439503852  2 TieStriker[200][DF] Max Vergelter Liste basic 3999913870  2 [200][DF] Max Vergelter Liste basic 868112260  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2356005611  Tie-A-Prototyp  2 Tie-Punisher   2 Reaper  [200][DF] Max Vergelter Liste basic 878886685


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Beitrag  Kettch am Mi 29 Mai 2019, 15:12

Ich finde, dass man durchaus auch die Punisher, statt normaler TIE-Bomber spielen kann.
Je nachdem was der Gegner fliegt können ein paar Schilde doch nützlicher sein, als ein grüner Würfel mehr.

Edit:
Vielleicht mal so probieren:

https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v6!s=200!203:119,,,97,82,71,,:;193:,,,97,,,,:;193:,,,97,,,,:;193:,,,97,,,,:&sn=Unnamed%20Squadron&obs=

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Beitrag  Somethin'Fierce am Mi 29 Mai 2019, 16:05

Da Punisher grad günstig waren, werde ich meinen nächsten Gegner mit folgendem quälen:

https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v6!s=200!204:128,,98,,,,,:;193:113,,,,,,,:;193:113,,,,,,,:;193:,,,,,,,:;193:,,,,,,,:&sn=Unnamed%20Squadron&obs=



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Beitrag  Mir‘Sheb am Mi 29 Mai 2019, 16:18

Kettch schrieb:Ich finde, dass man durchaus auch die Punisher, statt normaler TIE-Bomber spielen kann.
Je nachdem was der Gegner fliegt können ein paar Schilde doch nützlicher sein, als ein grüner Würfel mehr.

Edit:
Vielleicht mal so probieren:

https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v6!s=200!203:119,,,97,82,71,,:;193:,,,97,,,,:;193:,,,97,,,,:;193:,,,97,,,,:&sn=Unnamed%20Squadron&obs=

Ok, wenn Kettch das sagt, muss es stimmen! [200][DF] Max Vergelter Liste basic 2814660190 Schade, dass ich keine 3 Punisher habe, um das mal auszuprobieren. Würde ich sonst gerne tun...
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Beitrag  ArieCane82 am Mi 29 Mai 2019, 23:19

Moin,
Ich habe mal versucht den Captain etwas haltbarer zu machen und dabei ist diese Liste raus gekommen.
Durch "schwer zu treffen" auf Jonus und den "taktischer Scrambler" auf den 3 Vergeltern könnte Jonus glaube ich etwas länger überleben.

Captain Jonus (43)
Schwer zu treffen (3)
Raketensalve (7)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Taktischer Scrambler (2)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Seismische Bomben (3)
Taktischer Scrambler (2)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Raketensalve (7)
Seismische Bomben (3)
Taktischer Scrambler (2)
Total: 200

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https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v6!s=200!203:119,,97,,,,,:;193:,,97,,,,,110:;193:,,97,,,,71,110:;193:,,97,,,,71,110:&sn=Taktischer%20Verge&obs=

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Zuletzt von ArieCane82 am Do 30 Mai 2019, 00:01 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag  ArieCane82 am Mi 29 Mai 2019, 23:54

Oder vielleicht eher sowas hier?!

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Feuerkontrollsystem (2)
Raketensalve (7)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Feuerkontrollsystem (2)
Raketensalve (7)

Pilot der Entermesser-Staffel (38)
Feuerkontrollsystem (2)
Raketensalve (7)

Colonel Jendon (46)
Siebte Schwester (9)
ST-321 (4)
Total: 200

View in Yet Another Squad Builder 2.0

https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v6!s=200!193:113,,97,,,,,:;193:113,,97,,,,,:;193:113,,97,,,,,:;167:,,,60,,162:&sn=Jendon%20boy%27s&obs=

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Beitrag  Kapitän Yorr am Do 30 Mai 2019, 18:57

Danke für die Liste, die checke ich mal. Aber es stimmt wohl schon, dass es schwer wird die Gegner in den Bullseyesektor zu bekommen leider...
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Beitrag  Kapitän Yorr am Mo 22 Jul 2019, 15:32

Soo da ich nun fast alle meine Interdictoren angepinselt habe, hier mal eine neue Liste über die ich mir einige Gedanken gemacht habe. Vielleicht ja umsonst ? TK-Totlach

Ausrüstung die noch nicht abschließend geklärt ist: Ist Deathrain nötig oder sind die Punkte woanders besser aufgehoben? Und sind Ion Torpedos die richtige Wahl.

Taktik bei der Liste soll sein den Gegner durch die Bombenschützin und den Flugbahnspass die Bomben schon frühzeitigst vor die Nase zu werfen sodass er splitten muss aber bestenfalls nicht mehr ausweichen kann. Wenn ich das richtig sehe kann ich die Electro Protonbomb 6 weit auswerfen. Dann hat die eine Fuse. Heißt der Gegner muss gucken was er macht und das früh. Meine Ion Raks sollen wenn möglich die Schiffe ausser Gefecht setzen um dem Gegner bestenfalls noch mehr Bomben vor die Rübe zu haun. Sollte er sich darauf nicht einlassen bekommt der die anderen Raketen um die Ohren zzgl. weiterer Bomben. Um eventuell 2 mal die Raketen loszuwerden, müsste ich im besten Fall einmal auf die Bremse treten und ne rote 0 Fliegen. Da ist dann halt die Frage ob ich zu dem Zeitpunkt noch über ne Zielerfassung verfüge.
Was meint ihr? Zu kurz gedacht oder hat das Potenzial?


"Deathrain" (44)
Trajectory Simulator (10)
Homing Missiles (5)
Ion Missiles (4)
Skilled Bombardier (2)
Electro-Proton Bomb (14)

Ship total: 79 Half Points: 40 Threshold: 5

Cutlass Squadron Pilot (38)
Trajectory Simulator (10)
Homing Missiles (5)
Ion Missiles (4)
Proton Bombs (5)

Ship total: 62 Half Points: 31 Threshold: 5

Cutlass Squadron Pilot (38)
Trajectory Simulator (10)
Ion Torpedoes (6)
Proton Bombs (5)

Ship total: 59 Half Points: 30 Threshold: 5


Total: 200

View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v8ZsZ200Z192X114WW100W101W88W235WWY193X114WW100W101WW69WWY193X114W135WWWW69WW&sn=Unnamed%20Squadron&obs=
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Beitrag  Mokel am Mo 22 Jul 2019, 15:52

Leider kann man nicht 6 weit voraus werfen, der simple Grund ist, dass es die 6er Schablone nicht gibt. Da hilft Dir der Bombenschütze auch nicht.

Der niedrige Ini-Wert wird höchstwahrscheinlich dazu führen, dass Du schnell ein Schiff abgibst. Zudem machst Du vergleichsweise wenig Schaden pro Punkt.

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Beitrag  Kapitän Yorr am Mo 22 Jul 2019, 16:10

Ah ok also keine 5 und ne 1 ranlegen ;)

Es geht mir halt bei der Liste darum den Gegner möglichst Teuer rankommen zu lassen.

Wäre dann jetzt so

"Deathrain" (44)
Trajectory Simulator (10)
Homing Missiles (5)
Ion Missiles (4)
Electro-Proton Bomb (14)

Ship total: 77 Half Points: 39 Threshold: 5

Cutlass Squadron Pilot (38)
Trajectory Simulator (10)
Homing Missiles (5)
Ion Missiles (4)
Proton Bombs (5)

Ship total: 62 Half Points: 31 Threshold: 5

Cutlass Squadron Pilot (38)
Trajectory Simulator (10)
Barrage Rockets (8)
Proton Bombs (5)

Ship total: 61 Half Points: 31 Threshold: 5


Total: 200

View in Yet Another Squad Builder 2.0: https://raithos.github.io/?f=Galactic%20Empire&d=v8ZsZ200Z192X114WW100W101WW235WWY193X114WW100W101WW69WWY193X114WWW97WW69WW&sn=Unnamed%20Squadron&obs=
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