[Armada] Deutsche Vassal Liga - Diskussion

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Beitrag  Herendon am Di 09 Jun 2020, 21:32

Es kam die Frage auf, warum wir eigentlich Vassal benutzen, und nicht den Tabletop Simulator

Kurzantwort: Der Tabletop Simulator (TTS) kostet Geld, Vassal nicht. Wenn jemand seine Spiele mit jemand anderem per TTS austragen möchte, spricht nichts dagegen. Es müssen aber alle Teilnehmer die Bereitschaft haben Vassal zu benutzen, wenn man sich auf nichts anderes einigen kann. Und das braucht man halt einfach, damit man eine gemeinsame Basis hat.
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Beitrag  BlackWolf am Mi 10 Jun 2020, 09:52

Kann das sein das der Discord Link abgelaufen ist? Ich kann nicht auf die Gruppe zugreifen.
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Beitrag  Herendon am Mi 10 Jun 2020, 11:02

Danke für den Hinweis, der war wirklich nur einen Tag gültig. Der neue erlaubt jetzt erst mal ein paar Anmeldungen, und ich aktualisiere den wenn die dann doch vielleicht mal voll laufen. Also bitte noch mal aus dem Orga Thread den Link klicken.



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Beitrag  spike2109 am Fr 19 Jun 2020, 13:48

Herendon schrieb:Es kam die Frage auf, warum wir eigentlich Vassal benutzen, und nicht den Tabletop Simulator

Kurzantwort: Der Tabletop Simulator (TTS) kostet Geld, Vassal nicht. Wenn jemand seine Spiele mit jemand anderem per TTS austragen möchte, spricht nichts dagegen. Es müssen aber alle Teilnehmer die Bereitschaft haben Vassal zu benutzen, wenn man sich auf nichts anderes einigen kann. Und das braucht man halt einfach, damit man eine gemeinsame Basis hat.

Armada Turniere kosten in der Regel auch Geld [Armada] Deutsche Vassal Liga - Diskussion - Seite 2 377612346

Im Ernst: Ist die TTS Version denn besser als die von Vassal oder nicht? Hat die mal jemand getestet? TTS ist übrigens grad wieder im Sale, kann ich nur empfehlen unabhängig von Armada (damit hab ich Rebellion und Nemesis gezockt in der Corona Zeit).
https://www.humblebundle.com/store/tabletop-simulator
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Beitrag  Kerensky am Fr 19 Jun 2020, 15:14

Moin,
der wichtigste Grund für Vassal ist die Vollständigkeit. In Vassal ist Wave 8 (Starhawk und Onager) sowie RitR enthalten. In TTS nicht.
Viele Grüße,
Jan
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Beitrag  spike2109 am Fr 19 Jun 2020, 15:22

Danke du hast Recht. RitR ist zwar mittlerweile drin aber kein SSD oder Onager/Starhawk. Dann machts natürlich keinen Sinn.
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Beitrag  Kerensky am Fr 19 Jun 2020, 16:50

Ah, das wusste ich gar nicht, Danke für die Info!

Vassal sieht zwar nicht so fancy aus, aber lässt sich auch ziemlich gut und leicht bedienen.
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Beitrag  Laminidas am So 28 Jun 2020, 12:36

Ich fummel mich grade wieder in Vassal ein... ist lange her, daß ich das das letzte Mal genutzt habe.

Wenn ich eine Flotte vorbereite, also alle Karten und Schiffsmodelle zurechtgelegt habe, wie muß ich das korrekt abspeichern, so daß ich die vorbereitete Flotte in eine bereits geöffnete Sitzung laden kann?
Ich kriege das momentan nur über "Neues Spiel laden" hin, nicht aber wenn ich den Raum bereits geöffnet habe. Hat jemand Rat?
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Beitrag  RealSlimVeers am So 28 Jun 2020, 13:30

Mal frech den Moralo Open Thread zitiert:
Steel Strategy Vassal Tutorial inkl. Flottenbau (English)
ganz unten

oder

Falls du im Armada Discord bist (dem Englischen), Shrimpbot/Acronymbot suchen, PN an ihn mit

!Vassal
Copypaste deiner Liste aus nem gängigen Fleetbuilder

Daraus wird dir ein Logfile generiert. Das lädst du mittel "Load Continuation" in deinen Raum, und klickst solange auf den Play-Button, bis deine Flotte erscheint.

Falls du noch Fragen hast, kann ich dir das auch mal "live" zeigen.
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Beitrag  Laminidas am So 28 Jun 2020, 17:05

Ach ja, über das Logfile ging das. [Armada] Deutsche Vassal Liga - Diskussion - Seite 2 3937720041  Alles klar, jetzt funktioniert das! Danke! [Armada] Deutsche Vassal Liga - Diskussion - Seite 2 2717214276
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Beitrag  spike2109 am Mi 01 Jul 2020, 08:26

Was kam bei der Auslosung rum?

Und evtl. etwas spät aber beim Spielmodus hab ich Bedenken. Wo grad mal wieder jemand weggeflogen ist für ein 5:6, sowas finde ich bei einem Fun Turnier echt langweilig, dafür setze ich mich nicht nen Abend vor den PC 😉

Wie kann man die letzten Spiele in einer 8er Gruppe trotzdem noch spannend gestalten? Wird es danach Double Elimination geben oder nur einen 4er Cut?
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Beitrag  Gerrit am Mi 01 Jul 2020, 22:17

Das ist eigentlich immer das Problem bei den letzten Spielen. Dazu muss ich aber auch sagen, dass es schon ein Nachteil war, dass man die Listen der Gegner kannte und man halt im Swiss immer die Spieler mit ähnlich vielen Punkten beisammen hat. Zu einem 6:5 gehören halt auch immer zwei Spieler. Wenn ich aber jetzt am vorletzten Spieltag als Sechster gegen den Zweiten spiele, werde ich ja eine eher offensive und aggressive Liste spielen, um ein 10:1 zu holen. Oder aber, ich kram eine Spaß-Liste raus.

Bzgl. des CUT - ich war hier für Elimination. Quasi "alles oder nichts". Natürlich habe ich hier auch bedenken, dass der zweite Spieler auf 6:5 spielt, glaube aber eher nicht daran, da wir ja alle eigentlich Spaß wollen :-)
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Beitrag  Herendon am Sa 04 Jul 2020, 18:37

Das erste Spiel der Saison ist rum, die Administratoren haben aufeinander eingeprügelt und am Ende fehlte ein eindeutiger Sieger.

Die Ausgangslage:
[Armada] Deutsche Vassal Liga - Diskussion - Seite 2 JZqpeRb

Die umkämpfte Raumstation war gut im Asteroidenfeld versteckt. Die Transporter, welche die Station mit Material beliefert hatten standen ganz links, und die auf das Eintreffen von Admiral Raddus hin gerufenen Hilfstruppen aus drei Nebulon B kamen aus dem Tiefen des Raums.
Raddus selbst nahm direkten Kurs auf die Station, und Jaina's Light übernahm die Flankendeckung, versuchte die Schiffe zu inspizieren die da zur Hilfe eilten.

Bail Organa auf der Seite der Verteidiiger befehligte zusammen mit Kyrsta Agathe die Garrek's Rift, und stellte sich darauf ein in Runde 3 seinen Plan in die Tat umzusetzen.

Der Ablauf:
[Armada] Deutsche Vassal Liga - Diskussion - Seite 2 Pj2Jhh2

Gleich zu Beginn der zweiten Runde rief Raddus, als klar war das ihm auch die Nebulon Fregatten feindlich gesinnt waren, die Ossus Day aus dem Hyperraum dazu. Geistesgegenwärtig drehte die Calhoun Fregatte noch ab, die Salvation verging jedoch in den mächtigen Turbolaserschüssen ((Quad Turbolaser Cannons + Home One auf mittlere Entfernung in die Seite. 2.a) und die Ossus Day schwenkte gleich Backbord ein, um die Trümmer zu umrunden und jeden Fluchtweg von der Station abzuschneiden. Bail Organa war bereit. Hin und hergerissen davon der Home One den Weg zur Station abzuschneiden oder der Ossus Day in die Seite zu fallen, gab schließlich die bessere Schussposition den Ausschlag. Mit einem Doppelschlag (Ende Runde 2, Beginn Runde 3) löschte die Gerrick's Rift die Ossus Day aus (Caitkan und Shollan, XI-7 Turbolaser, Quad Battery turrets, Ion Cannon Batteries, 3.a) und begann nun ihrerseits wieder auf die Home One einzuschwenken.
Nebenan tauschte Jaina's Light mit den Fregatten Explorer und Calhoun weitere Schüsse aus. Die Kondensatoren der Corvette fielen aus, und mit versagenden Frontschilden und einem Hüllenpunkt drehte sie hastig weit ab.
Um die Station herum hatte die Home One Probleme, sicher durch das Asteroidenfeld zu kommen, und ein ums andere Mal schlugen diese bis auf die Hülle durch. Die Reperaturteams hatten alle Hände voll zu tun als die Backbordbesatzung einen der den Weg blockierenden Transporter erspähte und auslöschte (3.b, da reichte die Zielgenauigkeit). Der Zweite hielt bis zu letzt durch, musste aber schließlich abdrehen und verging in einer sagenhaften Schützenleistung. Es glich einem aufgesetzten Schuss (4.a).
Damit gehörte die Station vollends Raddus, während Kyrsta ihre Feuerkraft nicht erneut zum Tragen bringen konnte.

Ergebnis: 173 für Kyrsta (Herendon) zu 188 für Raddus (Laminidas)
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Beitrag  Drumtier Gestern um 06:51

Hi,

der Vollständigkeit halber auch hier der Text von RV aus discord:

"Drumtier 25 - RealVeers 213 (188 MoV) für ein 3-8
Gunnar war erster Spieler und hat meine Asteroidentaktik gespielt - long story short: Die Starhawks waren eine Runde zu langsam, so konnte der brennende Onager davonfliegen, während einer der Starhawks runterging."

Jo, so war das gewesen. Für ein erstes Spiel seit Äonen und ich glaub das 4. In Vassal bin ich im Nachhinein doch recht zufrieden. Hätte enger Aufsteller sollen und schneller drauf gemusst, wollte ja eigentlich Mitte im Geschehen rumwühlen. Die Pötte sind aber echt träge... nochmal Hut ab vor Deiner Conga-Kette und auch ich danke für das entspannte Spiel und den netten Plausch!

_________________
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Immer Mitspieler gesucht. :)
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Beitrag  spike2109 Gestern um 08:42

Könntet ihr bitte noch eure Listen posten?
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Beitrag  187-Leon Gestern um 08:47

Herendon schrieb:Das erste Spiel der Saison ist rum, die Administratoren haben aufeinander eingeprügelt und am Ende fehlte ein eindeutiger Sieger.

Hattet ihr garkeine Upgrades auf den Schiffen? Das sieht ja so leer aus bei euch.
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Beitrag  BlackWolf Gestern um 09:54

187-Leon schrieb:
Herendon schrieb:Das erste Spiel der Saison ist rum, die Administratoren haben aufeinander eingeprügelt und am Ende fehlte ein eindeutiger Sieger.

Hattet ihr garkeine Upgrades auf den Schiffen? Das sieht ja so leer aus bei euch.


Auf dem BIld sieht man keine, stimmt - aber in Herendons Text erwähnt er doch so einige Upgrades - also leer waren die Schiffchen nicht ;)
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Beitrag  Drumtier Gestern um 10:55

spike2109 schrieb:Könntet ihr bitte noch eure Listen posten?

Ich hab die Kollegen hier zum Tanz gebeten:

Double Starhawk (0/397/400)
============================

Starhawk-class Mk.I (140 + 44: 184)
· General Dodonna (20)
· Ezra Bridger (3)
· Gunnery Team (7)
· Hardened Bulkheads (5)
· Leading Shots (4)
· XX-9 Turbolasers (5)

Starhawk-class Mk.I (140 + 33: 173)
· Kyrsta Agate (5)
· Lando Calrissian (4)
· Local Fire Control (4)
· Hardened Bulkheads (5)
· Leading Shots (4)
· XX-9 Turbolasers (5)
· Amity (6)

GR-75 Medium Transports (18 + 2: 20)
· Comms Net (2)

GR-75 Medium Transports (18 + 2: 20)
· Comms Net (2)

Station Assault
Volatile Deposits
Rift Ambush

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Beitrag  Herendon Gestern um 11:25

187-Leon schrieb:
Herendon schrieb:Das erste Spiel der Saison ist rum, die Administratoren haben aufeinander eingeprügelt und am Ende fehlte ein eindeutiger Sieger.

Hattet ihr garkeine Upgrades auf den Schiffen? Das sieht ja so leer aus bei euch.

Die Upgrades waren im Spielfeld von Spieler 1 und 2 abgelegt, damit man da immer schnell ohne Zoomen nachsehen konnte. Hier mal meine Liste:

LIberty and Nebulon

Faction: Rebel Alliance
Points: 398/400

Commander: Kyrsta Agate (com)

Assault Objective: Opening Salvo
Defense Objective: Contested Outpost
Navigation Objective: Solar Corona

GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost

GR-75 Medium Transports (18 points)
= 18 total ship cost

[ flagship ] MC80 Star Cruiser (96 points)
- Kyrsta Agate (com) ( 20 points)
- Bail Organa ( 7 points)
- Caitken and Shollan ( 6 points)
- Auxiliary Shields Team ( 3 points)
- Quad Battery Turrets ( 5 points)
- XI7 Turbolasers ( 6 points)
- Ion Cannon Batteries ( 5 points)
= 148 total ship cost

Nebulon-B Escort Frigate (57 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Auxiliary Shields Team ( 3 points)
- Heavy Fire Zone ( 4 points)
= 71 total ship cost

Nebulon-B Escort Frigate (57 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Auxiliary Shields Team ( 3 points)
- Heavy Fire Zone ( 4 points)
= 71 total ship cost

Nebulon-B Support Refit (51 points)
- Salvation ( 7 points)
- Intel Officer ( 7 points)
- Turbolaser Reroute Circuits ( 7 points)
= 72 total ship cost
Herendon
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Beitrag  RealSlimVeers Gestern um 12:20

Name: Vs Drumtier
Faction: Imperial
Commander: General Romodi

Assault: Most Wanted
Defense: Asteroid Tactics
Navigation: Minefields

Arquitens Command Cruiser (59)
• General Romodi (20)
• Engine Techs (8)
• Turbolaser Reroute Circuits (7)
= 94 Points

Arquitens Light Cruiser (54)
• Turbolaser Reroute Circuits (7)
= 61 Points

Gozanti Cruisers (23)
• Comms Net (2)
= 25 Points

Gozanti Cruisers (23)
• Hondo Ohnaka (2)
= 25 Points

Onager Star Destroyer (110)
• Strategic Adviser (4)
• Gunnery Chief Varnillian (6)
• Superheavy Composite Beam Turbolasers (7)
• Cataclysm (5)
= 132 Points

Squadrons:
• Ciena Ree (17)
• Mauler Mithel (15)
• Valen Rudor (13)
• Tel Trevura (17)
= 62 Points
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