Spekulationen um Wave VII

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Beitrag  N4-DO am Sa 18 Apr 2015, 09:52

Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3433072416
auf die neue Aktion darf man gespannt sein, vllt wird diese dann auch als Titel oder ähnlich dem A-Wing Refit für die Tie Bomber kommen...

aber das sie scheinbar nicht wirklich was gesagt haben und zum Raider nix kam find' ich schad'...
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Beitrag  Tarkin am Sa 18 Apr 2015, 09:55

N4-DO schrieb: Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3433072416
auf die neue Aktion darf man gespannt sein, vllt wird diese dann auch als Titel oder ähnlich dem A-Wing Refit für die Tie Bomber kommen...

aber das sie scheinbar nicht wirklich was gesagt haben und zum Raider nix kam find' ich schad'...

Auf der einen Seite find ich das gar nicht so schlimm. Bei Wave 5 und 6 wußte ich alles im Vorraus und das hat den Spaß und die Entdeckungsfreude doch ein wenig geschmälert beim auspacken. Ich denke aber, dass man das mit der "neuen Aktion" direkt bei der Ankündigung erfährt. War bei Segnors Loop ja auch nicht anders. Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3321612284

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Beitrag  N4-DO am Sa 18 Apr 2015, 10:02

Tarkin schrieb:
Auf der einen Seite find ich das gar nicht so schlimm. Bei Wave 5 und 6 wußte ich alles im Vorraus und das hat den Spaß und die Entdeckungsfreude doch ein wenig geschmälert beim auspacken. Ich denke aber, dass man das mit der "neuen Aktion" direkt bei der Ankündigung erfährt. War bei Segnors Loop ja auch nicht anders. Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3321612284

Geb' ich Dir recht, nur proxe ich neue Dinge gerne/bzw. spiele diese dann schon vorab in Vassal Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3433072416
Man will ja "testen" was da auf einen zu kommt, und dafür braucht man infos Spekulationen um Wave VII - Seite 30 377612346
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Beitrag  PeeWee am Sa 18 Apr 2015, 10:03

Naja, wenn man die neue Aktion vll. mit Karten auch den älteren Bombern geben kann. Irgendwas in die richtung wird sich FFG schon einfallen lassen...

Die Werte scheinen alle Sinn zu machen... Kwing wird bestimmt ein fliegender Backstein...

_________________
Meine Rebellen  Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3675034222  :
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Beitrag  Thravvn am Sa 18 Apr 2015, 10:13

Jepp, ich meinte die Fähigkeit vom Droiden Genius. Über eine neue Aktion für Bombern kann man auch tolle Möglichkeiten einbauen.

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Beitrag  ComStar am Sa 18 Apr 2015, 10:14

Der vermeintliche 360° Pfeil auf der K-Wing Base sieht etwas seltsam aus:
https://twitter.com/slashfilm/status/589182979424980992

Das könnte natürlich auch schlicht am geringen Platz auf dem kleinen Plättchen liegen, oder der "Turm" könnte evtl. doch etwas anders funktionieren.

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"Mit einer Doppelmoral hat man nur halb so viele Gewissensbisse." - Ernst Ferstl
...und plötzlich ergibt Alles einen Sinn. Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3321612284
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Beitrag  frengor am Sa 18 Apr 2015, 10:17

Sarge schrieb:Bomben nach dem Manöver ablegen? Spekulationen um Wave VII - Seite 30 422093346
Das als feste Bomber-Aktion wäre super!
Entweder vor dem Aufdecken frei, oder aber als Aktion.
Dann hätte man viele Möglichkeiten Bomben zu legen und ebenso viele Möglichkeiten , daß zu verhindern.
Wäre eine Bereicherung für das Game/ die Taktik
mMn
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Beitrag  Daedalus am Sa 18 Apr 2015, 10:18

Wie gesagt, die neuen Schiffe sind nicht ganz so mein Fall, aber wenn im Rahmen dieser Welle irgendwie ein Fix kommt, so dass es plötzlich Sinn macht auch hin&wieder mal ein paar Raketen oder Bomben einzupacken, dann wäre ich schon zufrieden. Allein dadurch würden sich wieder zahllose neue Möglichkeiten ergeben und ich wäre happy.

_________________
Meine Spielsysteme:


Battletech - Mein Hauptsystem. Hier spiele ich bestimmt 8 verschiedene Fraktionen, verteilt über die verschiedenen Zeitschienen.

X-Wing - Mein Zweitsystem. Hier spiele ich eigentlich alle drei Fraktionen gleichermaßen, also: Rebellen, Scum und Imperium.

Axis and Allies Air Force:
Axis: Deutschland, Japan, Italien und Finnland
Allierte: Großbritannien, USA, Sowjetunion und Frankreich

Tanks:
Deutsche, Amis und Briten

Star Trek Attack Wing:
Romulaner
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Beitrag  Tarkin am Sa 18 Apr 2015, 10:23

ComStar schrieb:Das könnte natürlich auch schlicht am geringen Platz auf dem kleinen Plättchen liegen, oder der "Turm" könnte evtl. doch etwas anders funktionieren.

Das ist ein ganz normaler 360er Kreis für Geschütztürme, er spart nur die Symbole auf dem Plättchen aus, geht aber eindeutig komplett herum. Liegt also wirklich nur an der kleinen Base, auf der Karte wirds dann ganz normal sein Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3321612284

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Beitrag  rashktah am Sa 18 Apr 2015, 10:27

Ich zitiere mal aus dem Wiki-Eintrag zum K-Wing: "An additional engine mounted along the centerline on the aft dorsal section of the stabilizer allowed the fighter to accelerate rapidly in short bursts, much like the SLAM system found on the Imperial Missile Boat."

Ich denke, die neue/unbekannte Aktion des K-Wing könnte genau das sein. ZB "Aktion: bewege dich sofort 2 gerade aus".

Also im Grunde wie ein Boost, nur schneller nach vorn und gar nicht zu den Seiten weg.
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Beitrag  Grrum am Sa 18 Apr 2015, 10:30

Das klingt gut und das Symbol hat auch ähnlichkeiten mit einem Doppelpfeil oder so etwas in der Art

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Alles ist vergänglich und nichts von ewigem Bestand. Alles ist dem Wandel unterworfen.

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Beitrag  Thravvn am Sa 18 Apr 2015, 10:47

Wegen der Bombe nach dem Manöver: Ich habe mich gefragt, wieso man dem schweren Bomber einen Schub gibt. Ein schwereres Schiff wird wohl kaum wendiger sein als die Light-Variante. Daher wird man sicher dem normalen Bomber einen kostenlosen Schub per Modifikation nachschieben. Und ideal wäre es, wenn man dadurch auch Bomben nach der Bewegung platzieren könnte. Ist ja keine übermächtige Sache und die TIE Bomber-Piloten sind in ihrem Job ausgebildet, weshalb andere Flieger diese Fähigkeit nicht so einfach beherrschen sollten.

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Beitrag  Tarkin am Sa 18 Apr 2015, 10:52

So ein Doppelschub "kann" darauf schließen lassen, dass wir es durchaus mit RW2 Bomben zu tun bekommen oder eben auch 360er Abwurf Bomben beim K-Wing. Bin mal gespannt was letztendlich wirklich dabei rauskommt.

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Beitrag  Sarge am Sa 18 Apr 2015, 11:06

Na RW 2 Bomben wären ja mal n echter Knaller!
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Beitrag  Spitfire am Sa 18 Apr 2015, 11:07

Harr harr, nett nett.
Ich mag besonders den K-Wing vom Modell her.
Und der veränderte Feuerwinkel finde ich super.

Wegen solchen habe ich schon eine weile mit Attack Wing geliebäugelt, weil ich das eine sehr interessante Abwechslung fand.

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Beitrag  nagyd am Sa 18 Apr 2015, 11:10

Ich fürchte nur, dass aus betriebswirtschaftlichen Gründen wieder bei den Karten taktiert wird. Als Imperialer muss man sich dann wieder Rebellen / Scum-Schiffe kaufen, wenn man die Karten offiziell haben will und umgekehrt.
Mich ärgert immer noch, dass ich mir als Imperialer die Viper kaufen "musste", weil die Schubdüsen nur hier dabei waren. Spekulationen um Wave VII - Seite 30 51084394
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Beitrag  Sarge am Sa 18 Apr 2015, 11:15

Wieso musst Du das??
Ich konnte die über einen sehr netten Kontakt im Forum so abgreifen.
Einfach Gesuch stellen und wenn man Glück hat meldet sich der nette Nachbar von nebenan!
Viermal Schubdüsen, zweimal Zielvisor, zweimal Mangler im Tausch gegen Promokarten.............Bääääähm. Spekulationen um Wave VII - Seite 30 3321612284
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Beitrag  Waramo am Sa 18 Apr 2015, 12:00

bei der Hounds:

Tinian I'att Azur-Jamin, Chenlambec, Bossk und Boba Fett als Piloten?

Wobei Bossek der höchste sein müsste, Boba wäre aber nen Streichkandidat

_________________
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###dem Würfelgott###



Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.
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Beitrag  Farlander am Sa 18 Apr 2015, 12:27


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Beitrag  Barlmoro am Sa 18 Apr 2015, 12:47

Ich vermute/hoffe das sehr bald auf der FFG Homepage die erste News mit hoch aufgelösten Bildern erscheint und uns in die Karten schauen lässt.. Spekulationen um Wave VII - Seite 30 377612346

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Beitrag  TKundNobody am Sa 18 Apr 2015, 13:28

Ich finds interessant, dass mit dem Khirax Fighter der erste PS9 Scum Pilot kommt
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https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/wiki/User-Manual

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Beitrag  Loken5888 am Sa 18 Apr 2015, 13:31

Habt ihr euch schon mal die Pilotenwerte auf den Karten angeguckt?

K-Wing: 8er PS
Punisher: 7er PS
Hounds Tooth: 7er PS

und jetzt der Hammer:

Kihraxz Fighter: 9er PS!!! der erste 9er bei den Scums!

Die Hounds Tooth hat wohl nen 180°-Feuerradius nach vorne. der normale Feuerwinkel ist wohl eingezeichnet wegen den Automatischen Schubdüsen, die weiterhin nur in dem Feuerwinkel gelten.

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Beitrag  rashktah am Sa 18 Apr 2015, 13:43

Irgendwie ist das voll die (man entschuldige mir das Wort) 'Penisneid'-Welle... beim Tie Punisher war das Designziel wohl "mehr Bomb-bays, mehr, mehr, mehr" und beim K-Wing dachte sich der Rebellendesigner wohl "mehr Antriebe, mehr Cockpits, mehr Flügel, mehr Raketen, mehr, mehr, meeeeehr!!!"... Spekulationen um Wave VII - Seite 30 974313676

Bin auf die dazugehörigen Karten gespannt.

Die beiden Scum-Schiffe sind aber durch und durch klasse. :)
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Beitrag  TKundNobody am Sa 18 Apr 2015, 13:48

den K-Wing gibts aber schon länger. Der wurde ja nicht extra hierfür designed. Es ist aber wichtig, das das jetzt so "dicke" Dinger sind. Es wurde ja angekündigt sekundärwaffen zu pushen. Da wäre ne Welle mit Schiffen in Z oder M3A größer Fehl am Platze
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https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/wiki/User-Manual

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Beitrag  Necrogoat am Sa 18 Apr 2015, 13:50

Der TIE Punisher ist aber auch nicht neu (bzw vorher als TIE Interdictor bezeichnet)
http://starwars.wikia.com/wiki/TIE/IT_Interdictor_starfighter

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Imperium:

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