Wave VIII - Spekulationen / Diskussion

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Beitrag  fchenjaeger am Mi 10 Feb 2016, 20:02

Necrogoat schrieb:Also bei dem ganzen Schildaufladen- und  Turretmist der aktuell durch die Gegend fliegt hoff ich langsam aber sicher auf ein paar gute Imperiale Spielsachen....

... wie dem Palp-Shuttle mit Soontir-Autothruster und Vader mit Advanced-Upgrade? Oder Defender mit Doppelschuß und Traktorstrahl? Oder Redline mit Connernetz? Den zig neuen Ties? Ja, ich finde auch die brauchen dringend noch was. Mir fällt zwar nicht ein was, aber irgendwas muss es werden Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 971573457

An welcher Stelle des Spiels schafft ihr es denn einem Soontir oder einem Poe einen Krit reinzudrücken (mit ner Mangler gegen Soontir? viel Glück) und der Gegner ist davon so unbeeindruckt, dass er diesen Krit (Doppelschaden, Stress, rote Manöver, oder auch einfach nur ein Schaden) komplett "ignorieren" kann. Soontir z.B. hat sein Stealth Device dadurch schon eingebüst und ist wesentlich leichter zu knacken nun. Ob ich da noch nachtreten muss und ihm Bis an die Grenzen auch noch wegnehme? Oder ob ich vorher bereits ein Crewmitgleid anstelle von Boba dabei habe, welches meine Chancen einen Krit oder überhaupt Schaden durchzubringen erhöht... dann lieber letzteres. Aber wenn der eine Punkt frei ist, okay. Es ist schließlich Boba Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 3094868209
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Beitrag  Ben Kenobi am Mi 10 Feb 2016, 20:18

fchenjaeger schrieb:
Necrogoat schrieb:Also bei dem ganzen Schildaufladen- und  Turretmist der aktuell durch die Gegend fliegt hoff ich langsam aber sicher auf ein paar gute Imperiale Spielsachen....

... wie dem Palp-Shuttle mit Soontir-Autothruster und Vader mit Advanced-Upgrade? Oder Defender mit Doppelschuß und Traktorstrahl? Oder Redline mit Connernetz? Den zig neuen Ties? Ja, ich finde auch die brauchen dringend noch was. Mir fällt zwar nicht ein was, aber irgendwas muss es werden Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 971573457  

An welcher Stelle des Spiels schafft ihr es denn einem Soontir oder einem Poe einen Krit reinzudrücken (mit ner Mangler gegen Soontir? viel Glück) und der Gegner ist davon so unbeeindruckt, dass er diesen Krit (Doppelschaden, Stress, rote Manöver, oder auch einfach nur ein Schaden) komplett "ignorieren" kann. Soontir z.B. hat sein Stealth Device dadurch schon eingebüst und ist wesentlich leichter zu knacken nun. Ob ich da noch nachtreten muss und ihm Bis an die Grenzen auch noch wegnehme? Oder ob ich vorher bereits ein Crewmitgleid anstelle von Boba dabei habe, welches meine Chancen einen Krit oder überhaupt Schaden durchzubringen erhöht... dann lieber letzteres. Aber wenn der eine Punkt frei ist, okay. Es ist schließlich Boba  Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 3094868209

Ich denke, da gehen die Meinungen doch sehr weit auseinander und ihr werdet beide nicht die des anderen ändern.

Ich habe aber auch den subjektiven Eindruck, dass im Moment sehr viele Karten gegen die Imperialen Asse herauskommen. Den Rebellen wird aber der Zahn des Schilde wieder Aufladens nicht gezogen, sonder mit Miranda sogar noch ausgebaut.
Man wird sehen, was die Zukunft bringt, aber im Moment weiß ich nicht, was ich von der ganzen Entwicklung halten soll.
Immer in Bewegung die Zukunft ist!

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Imperium:
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First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
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Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Beitrag  fchenjaeger am Mi 10 Feb 2016, 20:30

Um dem Threadtitel nachzukommen: Ist ein Release-Termin in diesen Monat realistisch?
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Beitrag  Necrogoat am Mi 10 Feb 2016, 20:38

Nein
Laut FFG Seite immer noch alles aif dem Schiff. Ich denke eher es wird April

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Beitrag  Benhelm am Mi 10 Feb 2016, 20:48

Ben Kenobi schrieb: Den Rebellen wird aber der Zahn des Schilde wieder Aufladens nicht gezogen, sonder mit Miranda sogar noch ausgebaut.
Man wird sehen, was die Zukunft bringt, aber im Moment weiß ich nicht, was ich von der ganzen Entwicklung halten soll.
Immer in Bewegung die Zukunft ist!

Boba kann doch bei allen ausser Miranda den Regenfaktor auch wegnehmen... Oder hab ich mich da vertan?

Benhelm
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Beitrag  Yoda seine Mudda am Mi 10 Feb 2016, 21:09

Für mich ist die gute Nachricht, das die Krabben keine sinnvollen Neuerungen erhalten.
Imho sind die nach wie vor OP und werden es vorraussichtlich auch immer bleiben, dadurch treiben wir langsam aber sicher wieder zum 2 Schiff-Meta zurück.
Gähhhhhn!

Gucken wir also mal ob Scum irgenwas gegen Krabben dazubekommt:

Dengar Pilot: Der wird Krabben ordentlich einheizen. vor allem die Fassrolle in Kombi mit weißem Tallonroll und Doppelschuß sollten wirksam sein.

Zuckuss scheint halbwegs brauchbar.
4-Lom ist gut dank Stressmechanik.
Das Problem wird für die G1-A werden, daß jede 2. Krabbe mit einem Traktor-Beam durch die Gegend segelt.
Kost ja nix....

Also bleibt nur Dengar-Pilot.

Hallo... 2-Schiff Meta..lange nicht gesehen.

Ich überleg ob man den Generic jumpmaster irgendwie als Torbedoboot ohne Title einsetzten kann, vielleicht mit Adv.Protons aber ich seh es nicht.

Bin ein minibisschen entäuscht.
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Beitrag  xstormtrooperx am Mi 10 Feb 2016, 21:25

Benhelm schrieb:
Ben Kenobi schrieb: Den Rebellen wird aber der Zahn des Schilde wieder Aufladens nicht gezogen, sonder mit Miranda sogar noch ausgebaut.
Man wird sehen, was die Zukunft bringt, aber im Moment weiß ich nicht, was ich von der ganzen Entwicklung halten soll.
Immer in Bewegung die Zukunft ist!

Boba kann doch bei allen ausser Miranda den Regenfaktor auch wegnehmen... Oder hab ich mich da vertan?

Nope

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Beitrag  Wedge193 am Mi 10 Feb 2016, 22:28

Sehe ich das richtig das ich mit Attanni Mindlink ein nettes Talent für die Krabben bekommen?

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In Planung:
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Beitrag  Thrawn am Mi 10 Feb 2016, 22:31

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Mit dem asymmetrischen Dial war wohl FFG inkonsequent oder sie haben hier, an dieser Stelle, einen Fehler gemacht:

Die linke 3er Weiß DL ist weiß, aber die rechte 3er Weiß DR ist auch weiß. Eigentlich müsste sie konsequenterweise rot  Rot Drehung R sein. Oder die linke 3er  Grün Drehung L  grün.

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Beitrag  Carabor am Mi 10 Feb 2016, 22:35

...sieht so gewollt aus.

3er Drehung in grün ware wohl zu gut. In rot wohl zu schlecht...
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Beitrag  Squirrel am Mi 10 Feb 2016, 22:45

Thrawn schrieb:Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 Swx42_dial


Mit dem asymmetrischen Dial war wohl FFG inkonsequent oder sie haben hier, an dieser Stelle, einen Fehler gemacht:

Die linke 3er Weiß DL ist weiß, aber die rechte 3er Weiß DR ist auch weiß. Eigentlich müsste sie konsequenterweise rot  Rot Drehung R sein. Oder die linke 3er  Grün Drehung L  grün.

Hätte da auch mehr erhofft, aber ich vermute das FFG lieber auch nummer sicher geht. Ein Schiff mit einem so einem speziellen Manöverrad kann auch abschreckend wirkend, gerade für Casualgamer.
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Beitrag  Dobi am Mi 10 Feb 2016, 22:59

Passt super zu Scum, schön extravagant Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 377612346

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Beitrag  Thrawn am Mi 10 Feb 2016, 23:34

Ich denke, die Boba Crew Karte ist in erster Linie ein hardcounter für den TLT/Y-Wing sowie für alle Ballerburgen.

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Beitrag  Caine-HoA am Mi 10 Feb 2016, 23:54

Ich sag nur Advanced Sensors + Rage. Abseits davon (oder ähnlcihen Methoden die Aktion vor dem Grünen Manöver zu machen) oder Tycho finde ich die Stresskosten von Rage einen ziemlich großen Nachteil.

Das funktioniert übrigens auch auf Krabben.
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Beitrag  Anomandaris am Do 11 Feb 2016, 00:18

Yoda schrieb:Ich überleg ob man den Generic jumpmaster irgendwie als Torbedoboot ohne Title einsetzten kann, vielleicht mit Adv.Protons aber ich seh es nicht.

Warum das den nicht?


Contracted Scout (25)
Meisterschütze (1)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)
R4-Agromech-Droide (2)
Glitzerstim (2)
Guidance Chips (0)

Total: 36

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Beitrag  Caine-HoA am Do 11 Feb 2016, 00:20

Das sind extrem viele Punkte in einen Schuss gesteckt bei dem man auf RW1 und im Arc sein muss.
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Beitrag  Anomandaris am Do 11 Feb 2016, 00:24

Man kann aber auch noch sparen,

Aber die Kombi Chip, Meisterschütze und Arstromech macht Torpedos recht sicher was die Trefferzahl angeht

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Beitrag  Chrysanthemen am Do 11 Feb 2016, 06:05

Mag an der Uhrzeit liegen...

aber sind Meisterschütze und Arstromech hier nicht völlig überflüssig?

Zielerfassung als Aktion um die Torpedos nutzen zu können, Stim um die Augen nutzen zu können. Da noch eine Zielerfassung drauf hat so gut wie keinen Effekt; Jeder Treffer und jedes Auge sind so oder so Treffer, damit hat jeder Würfel eine Chance von 25% keinen Treffer zu erzeugen - statistisch erzielt man 1,25 Leerseiten - aber man darf bis zu 3 Leerseiten zu Augen und dank Stim zu Treffern drehen.

Kurz, die Wahrscheinlichkeit das man mit einem richtig angebrachtem Adv.Proton keine 5 Treffer erzielt ist unfassbar gering. Astromech und Meisterschütze wären hier 3 verschenkte Punkte, und was vermutlich noch wichtiger ist: Ein verschenkter Eliteslot. Mit dem kann man schlimmeres anstellen. Gleiche Kombination + Crackshot zum Beispiel.

_________________
Spoiler:
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Beitrag  Ben Kenobi am Do 11 Feb 2016, 07:27

xstormtrooperx schrieb:
Benhelm schrieb:
Ben Kenobi schrieb: Den Rebellen wird aber der Zahn des Schilde wieder Aufladens nicht gezogen, sonder mit Miranda sogar noch ausgebaut.
Man wird sehen, was die Zukunft bringt, aber im Moment weiß ich nicht, was ich von der ganzen Entwicklung halten soll.
Immer in Bewegung die Zukunft ist!

Boba kann doch bei allen ausser Miranda den Regenfaktor auch wegnehmen... Oder hab ich mich da vertan?

Nope

Jep, kann man, nachdem man sich vorher durch alle Schilde gefressen hat, die er bis dann auch immer schön fleißig regeneriert.

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Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

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Beitrag  TKundNobody am Do 11 Feb 2016, 07:52

Ich denke der Jumpmaster hat keine grüne 3er und keine roten 3er damit sich einerseits der Astromech lohnt und andererseits nicht zu stark ist. So dass auch mal andere Astromechs genutzt werden
TKundNobody
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Mitglied der Ehrengarde
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https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/wiki/User-Manual

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Beitrag  Widukind am Do 11 Feb 2016, 09:08

Necrogoat schrieb:Nein
Laut FFG Seite immer noch alles aif dem Schiff. Ich denke eher es wird April
Naja, wann es auf dem FFG Schiff ist, ist mir relativ egal. Die Container für Hamburg sind mit Sicherheit auf einem anderen Schiff als die für Los Angeles.

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Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
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Beitrag  Sedriss am Do 11 Feb 2016, 09:09

Ben Kenobi schrieb:
xstormtrooperx schrieb:
Benhelm schrieb:
Ben Kenobi schrieb: Den Rebellen wird aber der Zahn des Schilde wieder Aufladens nicht gezogen, sonder mit Miranda sogar noch ausgebaut.
Man wird sehen, was die Zukunft bringt, aber im Moment weiß ich nicht, was ich von der ganzen Entwicklung halten soll.
Immer in Bewegung die Zukunft ist!

Boba kann doch bei allen ausser Miranda den Regenfaktor auch wegnehmen... Oder hab ich mich da vertan?

Nope

Jep, kann man, nachdem man sich vorher durch alle Schilde gefressen hat, die er bis dann auch immer schön fleißig regeneriert.

Protonenbomben werden wieder interessanter. Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 377612346

Schade das deren Schaden nicht als Angriff zählt sonst wären Emon mit Boba als Crew eine Dreamteam. Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 974313676

So ist Boba vor allem gegen Decimatoren und die Ghost eine Bank.

Da wirft sich gleich die Frage auf, ob Titel- und Crewkarten auch als Upgrade zählen. Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 4067243505

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Beitrag  Carabor am Do 11 Feb 2016, 09:18

Squirrel schrieb:Hätte da auch mehr erhofft, aber ich vermute das FFG lieber auch nummer sicher geht. Ein Schiff mit einem so einem speziellen Manöverrad kann auch abschreckend wirkend, gerade für Casualgamer.
Was bitte hast Du "mehr erhofft"?

Ich sehe 6 grüne und nur zwei rote Manöver. Dazu eine wirbelnde, linksdrehende Joghurtkultur ohne einschränkende Bauchschmerzen bei Bewegungen...
...suchst Du nach grünen Segnor-Loopings? Oder einem weißen K-Turn für große Schiffe?
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Beitrag  Necrogoat am Do 11 Feb 2016, 09:27

Sedriss schrieb:
So ist Boba vor allem gegen Decimatoren und die Ghost eine Bank.

Da wirft sich gleich die Frage auf, ob Titel- und Crewkarten auch als Upgrade zählen. Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 4067243505

Deci siehst du aktuell eh schon kaum mehr auf dem Feld, da die gegen den momentanen TLT Spam nur sinnlos sind mit 0 Verteidigung.

Naja, das sind doch eigentlich alles Upgrades oder täusch ich mich da jetzt?

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Beitrag  smiling~bandit am Do 11 Feb 2016, 09:34

Boba rockt! Günstig und skalpellartige Stiche ins Herz des Gegners. Für einen Punkt eine sehr potente Karte mit einer einmaligen Eigenschaft, die gerade gegen Decis und andere hüllenreiche Schiffe, sicher einiges ausrichten wird. Ich bin schon ziemlich entzückt von diesem Sniper-Skill!

Was haltet ihr von diesem knuffig-kantigen Kameraden?

Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 Gonk

Es ist keine Rede von einem Limit an Token. D.h. man hat die Möglichkeit zu Spielbeginn ein, zwei Aktionen in Gonk zu pumpen und bei Bedarf im späteren Verlauf den einen oder anderen Schild wieder herzustellen. Sicherlich hat man nicht sehr oft eine Aktion zur Verfügung, aber als Option, ziemlich schmackhaft.

Und mit dem Typen hier steht uns doch bestimmt das eine oder andere Unentschieden bevor:

Wave VIII - Spekulationen / Diskussion - Seite 35 R5-p8

Ich sehe sie schon, die epischen Gefechte. Letzter Hüllenpunkt bei den letzten beiden Schiffen auf dem Schlachtfeld, finaler Schuss der das Abschaum-Schiff aus dem Verkehr zieht, der aber zeitgleich zur eigenen Zerstörung führt. Hach... Das Scum-Herz schlägt mit jeder Sekunde höher... ich brauche endlich ein Herz-Icon! <3

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