[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I?

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Beitrag  Weltraumhobo am Fr 12 Jun 2015, 12:43

Hallo zusammen!

Auch mich hat der Armada-Virus erwischt; eine Grundbox fürs erste Kennenlernen ist bestellt und soll morgen ankommen (und weitere Bestellungen wurden mir mit Hinblick auf den nahenden Geburtstag unter Androhung imperialer Vergeltungsmaßnahmen untersagt...). Ich freue mich schon drauf, dieses Spiel auszuprobieren und habe da nun eine Frage: Lohnen sich die Erweiterungspacks von Welle I (in meinem Fall, auf der Hellen Seite, die CR-90 und die Nebulon-Fregatte), weil sie andere Karten (analog zu den TIE-Fighter und X-Wing-Erweiterungen bei X-Wing) dabei haben oder sind alle Karten, die in der Erweiterungen auch drin sind, bereits in der Grundbox enthalten?

Hintergrund der Frage ist, dass ich dann eventuell (je nachdem, was mir die liebe Verwandschaft und Bekanntschaft zum Geburtstag verehrt) vielleicht eher nochmals je ein Schiff dieser Welle hole, bevor ich dann meine Flotte um ein weiteres Modell (die Mark II Angriffsfregatte) erweitere...

Plan A (wenn die Karten in Grundbox und Erweiterungen deckungsgleich sind) wäre für mich folgendes:
- Mark II Angriffsfregatte
- Rebellen-Sternjäger-Staffel

Plan B (wenn sich die Einzelanschaffungen zusätzlich lohnen) würde dann so aussehen:
- Nebulon-B-Fregatte
- CR90-Korvette
- Rebellen-Sternjäger-Staffel

Und noch eine Frage an die versammelten Kenner: Dass man nur 1/3 der Flottenpunkte für Staffeln ausgeben kann, habe ich schon gelesen. Lohnt sich da der Kauf von einer oder zwei Sternjäger-Staffel-Erweiterungen?

Vielen Dank schon mal im Voraus für die Tipps und Infos!

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Frieden ist eine Lüge. Es gibt nur Leidenschaft. Durch Leidenschaft erlange ich Kraft. Durch Kraft erlange ich Macht. Durch Macht erlange ich den Sieg. Der Sieg zerbricht meine Ketten.

Meine Flotte (natürlich alle drei Fraktionen)::

Imperium:
4x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 680953042  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1669512470  4x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 145295636  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 439503852  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3184396713  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3507842758  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1390813838  1x  :Imperial Shutt  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2458001101   1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3754367707  2x  Tie-Punisher  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 868112260  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3671871006

Rebellen:
4x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2915448610  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3254814398  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 693596578  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2944005395  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1730941655  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1933687070  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1457905464  2x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1174203051  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 544426223  1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3499124 1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1377021224  2x  K-Wing
1x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1756186654  1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3724169491

Abschaum und Verbrecher:
1x StarViper    2x IG-2000    4x M3-A    2x Z95Scum    1x Y-WingScum  3x  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 879477558   1x  YV-666


 
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Beitrag  Der Sigmarpriester am Fr 12 Jun 2015, 12:50

Man kann nur ja sagen die lohnen sich immer.
In den Erweiterungen sind auch zahlreiche Karten drin die man in der Grundbox nicht hat, geschweige den von den Admirälen
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[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? Empty Re: [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I?

Beitrag  Barlmoro am Sa 13 Jun 2015, 08:22

Hier kannst Du schauen was zusätzlich zu den Schiffen und den Staffeln an Aufrüstungen dabei sind: [Armada]Komplette Kartenübersicht
Ich habe schon die von der englischen Welle I jeweils eine Erweiterung geholt und schon ein paar 300 Punkte Spiele gespielt.
Für mich sinnvoll und spielbar(nach Turnierregeln aktuell 300 Pkt):
Die CR-90(erstmal), Nebulon-B(erstmal) und den "Sternenzerstörer der Sieges-Klasse" jeweils einmal.
Gladiator, Angriffsfregatte MK2 und die Jägerstaffeln pro Fraktion jeweils zwei mal.

BTW: Bei dem Spiel kann man am Besten klein Anfangen. Erst das Einführungsspiel aus der Anleitung, dann am Besten das Spiel mit zwei Grundboxen auch aus der Anleitung. Jedes Spiel bringt Neues dazu und es spielt sich jedes mal ganz anders. Und dann sollte man sich an eigene Listen probieren. Und ganz wichtig nicht die Missionen vergessen. [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3321612284
Das Spiel macht von Spiel zu Spiel mehr Spaß. Besonders die neuen Erweiterungen machen da enorm viel aus.

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Beitrag  Rebels am Sa 13 Jun 2015, 12:49

Ich werde mir nur die kleineren Schiffe zweimal holen, sowas wie die Assault Frigate reicht sicherlich auch einmal.

Man hat ja spätestens mit Wave II genug Auswahl, dass man nicht viel Doppeltes braucht, um anständige Listen aufzustellen.

_________________
[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1613784813 :
5x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1610591154 3x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2124124765 3x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2944005395 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1730941655 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1933687070 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1457905464 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1174203051 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 693596578 4x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3254814398 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 544426223 1x K-Wing 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3499124 1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1377021224 1x Ghost 1x Ghost-Shuttle 1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3724169491 1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1756186654

[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1750698900 :
8x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 680953042 4x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 4115457849 3x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1669512470 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3184396713 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2458001101 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3754367707 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 145295636 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 439503852 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1390813838 1x Tie-Punisher 1x Tie-A-Prototyp 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3507842758 2x :Imperial Shutt 1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 868112260 1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3671871006 1x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2504585741

[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 1834851187 :
4x Z95Scum 2x Y-WingScum 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 544426223 2x M3-A 2x StarViper 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 879477558 1x Mist-Hunter 2x [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3507842758 2x IG-2000 1x YV-666 1x Punishing-One
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Beitrag  Litsch1 am Sa 13 Jun 2015, 20:18

Meiner Meinung nach braucht man die Erweiterungen schon um ordentliche Schiffslisten zu erstellen bzw um mehr Abwechslung im Spiel zu bekommen.
Wie viele Erweiterungen man braucht hängt davon ab wie die Vorlieben der einzelnen Spieler sind.
Ich persönlich habe mir jede Erweiterung mehrmals bestellt da ich ja auch mit mehr als 300 Pkt. spielen kann [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 377612346  und es aller vorrausicht auch hier wie bei X -Wing EPIC - Schlachten geben wird.
Mit Wave II soll das Pkt. Limit auf 400 hochgesetzt werden.
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Beitrag  Der Sigmarpriester am Sa 13 Jun 2015, 22:27

Ab welle sind es 400p nur wen man bedenkt wie viel dann ein Sternenzerstörer kosten wird heben sich so mindest die Modellen Anzahl sich wieder auf.
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[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? Empty Re: [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle

Beitrag  Litsch1 am Mo 15 Jun 2015, 10:38

Ab welle sind es 400p nur wen man bedenkt wie viel dann ein Sternenzerstörer kosten wird heben sich so mindest die Modellen Anzahl sich wieder auf.
Da stimme ich dir zu das hier die Anzahl der Schiffe wieder durch die Pkt begrenzt werden, aber um auf das Thema wieder zurück zu kommen man benötigt die Ausrüstungskarten der Erweiterungspacks um ordentliche Flottenlisten zusammenstellen zu können. Klar könnte man das so machen wie z.B. bei Warhammer 40k wo ich mir eine Armeeliste erstelle und alle Ausrüstungsgegenstände sind in der Liste enthalten, das funktioniert bei Armada nur solange wie der Gegenspieler es erlaubt bzw. auf Turnieren oder bei Spieletreffs wird das gar nicht funktionieren weil man hier wahrscheinlich die Ausrüstungskarten nachweisen muss nach dem Motto What you see is what you get.

Somit hängt die Entscheidung meiner Meinung nach auch davon ab ob man auf Turnieren mitspielen möchte oder nicht. Deswegen würde ich Empfehlen sich zumindest jedes Erweiterungspack einmal zu holen um die Ausrüstungskarten oder die Schiffe zu haben und das was man nicht benötigt kann man ja wieder auf ebay und co. wieder los werden.
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Beitrag  Der Sigmarpriester am Mo 15 Jun 2015, 11:37

Litsch1 GW ist da aber auch ein etwas blödes Beispiel da muss auch alles an das Modell dran sein was du ausgerüstet hast :D
Dazu bezahlte auch einen dicken Aufpreis bei deren Boxen zurzeit.

Mit der Ausrüstung ist bei Armada so eine Sache. Da man so gesehen keine Totenwinkel hat und die 6 Runden auf Turnieren werden das Punkte Bunkern was bei X-Wing zurzeit oft der Fall ist gut Gegenwirken.

Kaufen sohlte man schon die Erweiterungen alleine schon wegen den Admirälen. Dodonna ist schon so richtig Fies, aber wen ich mir Mon Mothma oder Motti ansehe.
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[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? Empty Re:[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I?

Beitrag  Litsch1 am Mo 15 Jun 2015, 12:08

Kaufen sohlte man schon die Erweiterungen alleine schon wegen den Admirälen. Dodonna ist schon so richtig Fies, aber wen ich mir Mon Mothma oder Motti ansehe.

Mon Mothma ist meiner Meinung nach aber mit 30 Pkt. zu teuer und lohnt sich derzeit nicht wirklich da die Rebellen Schiffe sehr anfällig sind vllt. ab Welle II wo man dann 400 Pkt. zur Auswahl hat.
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Beitrag  Der Sigmarpriester am Mo 15 Jun 2015, 12:17

Die Mon Mothma ist genau richtig für diese Fähigkeit und du wirst fluchen wen du deine Angriffswürfel weggehen siehst
Dodonna kostet auch nur 20 und die ganze flotte freut sich wen ein crit durchkommt. Dazu ist der bis jetzt der billigste Chef und darum habe ich ihn auch drinnen.
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[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? Empty Nutzen der Doppelschiffe VSD, Nebulon-B und CR90?

Beitrag  Cut am So 28 Jun 2015, 17:28

Kann mal sich vielleicht jemand die Mühe machen und kurz einen Abriss posten, über den Nutzen, der einzelnen Päckchen der Welle 1?

Ich selber habe mir die Jägerstaffeln je 1x geholt und 1x die Mark II für die Rebellen.

Mich würde interessieren, warum ihr ein Schiff empfehlt, grade auch bei den doppelten Schiffchen, also welche Karte(n) Euch so überzeugen, dass man doppelt kaufen sollte. Ich habe die Kartenübersichten von Barlmoro auch schon mal überflogen (danke dafür!!!), aber würde gerne mal die Expertenmeinungen hören. Tarkins, zB :)

Spielt es eine Rolle, falls man zwei Grundsets in der Gruppe zur Verfügung hat, wenn man diese Überlegungen anstellt? Grade hinsichtlich der Doppelschiffe VSD, Nebulon-B und CR90.

Danke!

Oh und sind neue Missionen angekündigt? Hatte irgendwie gehofft, dass bei der Typ II AF was neues an Mission mitkommt, aber da war nichts... :/

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[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? Empty Re: [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I?

Beitrag  AlanShore am So 28 Jun 2015, 17:34

Also ich habe mit einem Freund 2 Grundboxen geholt, er bekam die Rebelen ich die Imps. Und ja meine 3 Vic. ist auch schon unterwegs und alleine wegen den Titelkarten war der Kauf ein muss. Die Gladiator tolle ich mir auch 2 mal. Von den Rebeln hol ich mir bis jetzt nix, obwohl mich da auch 2 Karten reizen würden.

Es kommt auf die Flotte drauf an, wenn du nur eine Karte von jeder brauchst reicht es nur einmal zu kaufen. Aber ich denke man wird von jeder Karte 2 brauchen.
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Beitrag  Tarkin am So 28 Jun 2015, 18:57

Cut schrieb:Kann mal sich vielleicht jemand die Mühe machen und kurz einen Abriss posten, über den Nutzen, der einzelnen Päckchen der Welle 1?

Also generell kannst du davon ausgehen das du mit je einem Pack für deine Fraktion der jeweiligen Erweiterung nichts falsch machen kannst. Sowohl bei den Imperialen wie auch bei den Rebellen sind zwar jeweils Karten dabei, die es "derzeit" nur in diesen Packs gibt, allerdings muß man Bloß auf die Schiffe schauen um festzustellen das zb. manche dieser Aufwertungen einfach noch nichts für die bisher erhältlichen Schiffe sind. Ein gutes Beispiel ist zb. die Sturmfregatte MK II: Da sind durchaus Karten drin, die man als Imperialer verwenden könnte und bei der Victory und dem Gladiator nicht beiliegen, allerdings bringen die da nichts. Kurzstreckenabwehr (MK II Pack) klingt zb. erstmal ganz nett, aber nur die Victory kann diese Waffe einsetzen und da bringt sie nicht viel (da nur 1 Würfel für Flak). Die restlichen Karten können entweder gar nicht verwendet werden oder können über die Packs der eigenen Fraktion erstanden werden. Insgesamt hat FFG das ziemlich gut gemacht, die Packs lohnen sich wirklich für die jeweilige Fraktion und man ist nicht, auf die Packs der anderen Fraktion angewießen.

Cut schrieb:Mich würde interessieren, warum ihr ein Schiff empfehlt, grade auch bei den doppelten Schiffchen, also welche Karte(n) Euch so überzeugen, dass man doppelt kaufen sollte. Ich habe die Kartenübersichten von Barlmoro auch schon mal überflogen (danke dafür!!!), aber würde gerne mal die Expertenmeinungen hören. Tarkins, zB :)

Dann werde ich mal mein bestmöglichstes versuchen  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 974313676

1.) Victory Sternenzerstörer
Ich denke ein Pack reicht hier für den normalen Spieler völlig aus. Du bekommst genug Spielzeug um deine 2 Victorys in verschiedenen Rollen auszustatten, einen neuen General und den wirklich guten Geheimdienstoffizier und die fesche Direktorin. Vor allem aber sind es die Flugkontrolleure, die dieses Pack intressant machen und natürlich der Korruptor Titel, mit denen du wirklich gute Trägerschiffe bauen kannst.

2.) Gladiator Sternenzerstörer
Als Imperialer Spieler sollte man zumindest 1 - 2 dieser Packs auf dem Schirm haben. Das liegt nicht nur daran dass man ein neues Schiff bekommt, das wendiger als die Victory ist, sondern auch an Screed und Chiranaeu. Der Franzose ist die perfekte Ergänzung für einen Victory Träger und daher fast schon ein muß, wenn man schlagkräftige Träger bauen will. Außerdem bekommst du noch eine ganz gute Auswahl an Teams. Der verbesserte Raketenwerfer ist bisher nur Imperialen zugänglich ist aber meines Erachtens nicht so der Bringer. Kann man 1 maximal 2 mal in der Sammlung haben, aber wirklich viel Land wird diese Modifikation zumindest in Wave 1 nicht sehen.

3.) Nebulon B
Das ist ein wirklich guter Pack der für beide Seiten Karten zur Verfügung stellt. Bis auf die Titel ist quasi nichts Fraktionsspezifisch und kannst frei Laune alles nutzen. Du hast gute Offiziere und Teams sowie das Technikerteam und die verbesserte Bewaffnung dabei. Der XI-7 Turbolaser ist eine nette dreingabe der durchaus seinen nutzen finden wird. Alles in einem würde ich, egal welche Fraktion man sammelt, mindestens 1 mal die Nebulon B holen um sein Arsenal ein wenig aufzustocken.

4.) CR90 Korvette
Als Rebellenspieler sollte man denke ich sicher zwischen 1 - 3 dieser Packs einplanen. Als günstigtes Schiff braucht man da durchaus ein wenig mehr, ist aber nicht zwingend notwendig, wenn man keinen Schwarm spielen möchte, doch der neue General gibt auch neue Optionen mit auf den Weg und auch Antilles bietet intressante Möglichkeiten.

5.) Sturmfregatte Mk II
1-2 sind für den Rebellen ein Muß. Das Set ist das, was der Victory für den Imperialen ist. Umfangreiche Optionen, neues Schiff, einfach von allem was. Pflichtkauf!!!

6.) Staffeln
Ich denke mehr als 2x Staffeln wird man nicht brauchen, es sei denn man geht auf einen bestimmten der neuen Jäger, dann wird man wohl mehr benötigen. So würde ich aber sagen, dass 2 die wohl beste Anzahl für Staffeln beide Fraktionen ist.  

Cut schrieb:Spielt es eine Rolle, falls man zwei Grundsets in der Gruppe zur Verfügung hat, wenn man diese Überlegungen anstellt? Grade hinsichtlich der Doppelschiffe VSD, Nebulon-B und CR90.

Was die Anzahl der Schiffe angeht sicherlich, allerdings geht es bei den Erweiterungen ja auch um die zusätzlichen Karten, dementsprechend ist es eigentlich nicht so wichtig, ob oder wieviele Grundboxen man hat, wenn man über Anschaffungen nachdenkt.

Cut schrieb:Oh und sind neue Missionen angekündigt? Hatte irgendwie gehofft, dass bei der Typ II AF was neues an Mission mitkommt, aber da war nichts... :/

Da ist bisher noch nichts bekannt, möglich ist das aber durchaus bei Armada, hier wird man aber abwarten müssen, was die Zukunft bringt.  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3321612284

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[Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? Empty Re: [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I?

Beitrag  Cut am So 28 Jun 2015, 21:08

Danke Dir sehr, Tarkin. Das werde ich mir heute abend nochmal in aller Ruhe zu Gemüte führen [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2717214276

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Beitrag  Tarkin am So 28 Jun 2015, 21:32

Cut schrieb:Danke Dir sehr, Tarkin. Das werde ich mir heute abend nochmal in aller Ruhe zu Gemüte führen [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 2717214276

Kein Thema [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3321612284

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Beitrag  Ferox21 am Mo 29 Jun 2015, 13:53

Nun, ich denke Tarkin hat schon das wichtigste gesagt. Vielleicht nur noch ein paar kleine Gedanken dazu:

Falls das Hobbygeld zunächst nicht für alles reichen sollte und man nur eine Grundbox gekauft hat, würde ich ganz klar prorisieren. Zunächst einmal die gewählte Fraktion, also Rebellen oder Imperium. Und dann würde ich ganz klar zuerst die neuen Schiffe kaufen, also primär die Assault Frigate Mk II bzw. den Gladiator SD. Danach dann eine Packung der jeweiligen Sternenjäger. Je nachdem, ob man direkt beide Fraktionen sammeln will, kauft man natürlich alle 4 neuen Boxen.

Danach kommt es darauf an. Klar ist: Wer alle Optionen und Karten haben will, sollte sich schon die 3 Expansion Packs der Schiffe aus der Grundbox je einmal kaufen. Bei den Rebellen sollte man im Zweifel wohl zunächst zur Korvette greifen und danach zur Nebulon B, da bei der CR 90 die bessere Karten drin sind. Beim Imperium ist es dann bei der Victory dasselbe, wobei das Modell natürlich recht teuer ist.

Ich habe mir jetzt auch alles aus Welle 1 einmal gekauft und ich besitze sogar zwei Starterboxen. Dabei ist es wohl ziemlich klar, dass kaum einmal 3 Victories stellen werden, 3 Korvetten kann ich mir allerdings schon vorstellen. 3 Nebulons wird man meiner Meinung nach aber auch nur sehr selten sehen.
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Beitrag  Der Sigmarpriester am Mo 29 Jun 2015, 14:24

Ferox21 unterschätze nicht eine 3er Nebulon-Lanze.
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Beitrag  netbuster21 am Do 01 Okt 2015, 13:30

Tarkin schrieb:
Cut schrieb:Kann mal sich vielleicht jemand die Mühe machen und kurz einen Abriss posten, über den Nutzen, der einzelnen Päckchen der Welle 1?

Also generell kannst du davon ausgehen das du mit je einem Pack für deine Fraktion der jeweiligen Erweiterung nichts falsch machen kannst. Sowohl bei den Imperialen wie auch bei den Rebellen sind zwar jeweils Karten dabei, die es "derzeit" nur in diesen Packs gibt, allerdings muß man Bloß auf die Schiffe schauen um festzustellen das zb. manche dieser Aufwertungen einfach noch nichts für die bisher erhältlichen Schiffe sind. Ein gutes Beispiel ist zb. die Sturmfregatte MK II: Da sind durchaus Karten drin, die man als Imperialer verwenden könnte und bei der Victory und dem Gladiator nicht beiliegen, allerdings bringen die da nichts. Kurzstreckenabwehr (MK II Pack) klingt zb. erstmal ganz nett, aber nur die Victory kann diese Waffe einsetzen und da bringt sie nicht viel (da nur 1 Würfel für Flak). Die restlichen Karten können entweder gar nicht verwendet werden oder können über die Packs der eigenen Fraktion erstanden werden. Insgesamt hat FFG das ziemlich gut gemacht, die Packs lohnen sich wirklich für die jeweilige Fraktion und man ist nicht, auf die Packs der anderen Fraktion angewießen.

Cut schrieb:Mich würde interessieren, warum ihr ein Schiff empfehlt, grade auch bei den doppelten Schiffchen, also welche Karte(n) Euch so überzeugen, dass man doppelt kaufen sollte. Ich habe die Kartenübersichten von Barlmoro auch schon mal überflogen (danke dafür!!!), aber würde gerne mal die Expertenmeinungen hören. Tarkins, zB :)

Dann werde ich mal mein bestmöglichstes versuchen  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 974313676

1.) Victory Sternenzerstörer
Ich denke ein Pack reicht hier für den normalen Spieler völlig aus. Du bekommst genug Spielzeug um deine 2 Victorys in verschiedenen Rollen auszustatten, einen neuen General und den wirklich guten Geheimdienstoffizier und die fesche Direktorin. Vor allem aber sind es die Flugkontrolleure, die dieses Pack intressant machen und natürlich der Korruptor Titel, mit denen du wirklich gute Trägerschiffe bauen kannst.

2.) Gladiator Sternenzerstörer
Als Imperialer Spieler sollte man zumindest 1 - 2 dieser Packs auf dem Schirm haben. Das liegt nicht nur daran dass man ein neues Schiff bekommt, das wendiger als die Victory ist, sondern auch an Screed und Chiranaeu. Der Franzose ist die perfekte Ergänzung für einen Victory Träger und daher fast schon ein muß, wenn man schlagkräftige Träger bauen will. Außerdem bekommst du noch eine ganz gute Auswahl an Teams. Der verbesserte Raketenwerfer ist bisher nur Imperialen zugänglich ist aber meines Erachtens nicht so der Bringer. Kann man 1 maximal 2 mal in der Sammlung haben, aber wirklich viel Land wird diese Modifikation zumindest in Wave 1 nicht sehen.

3.) Nebulon B
Das ist ein wirklich guter Pack der für beide Seiten Karten zur Verfügung stellt. Bis auf die Titel ist quasi nichts Fraktionsspezifisch und kannst frei Laune alles nutzen. Du hast gute Offiziere und Teams sowie das Technikerteam und die verbesserte Bewaffnung dabei. Der XI-7 Turbolaser ist eine nette dreingabe der durchaus seinen nutzen finden wird. Alles in einem würde ich, egal welche Fraktion man sammelt, mindestens 1 mal die Nebulon B holen um sein Arsenal ein wenig aufzustocken.

4.) CR90 Korvette
Als Rebellenspieler sollte man denke ich sicher zwischen 1 - 3 dieser Packs einplanen. Als günstigtes Schiff braucht man da durchaus ein wenig mehr, ist aber nicht zwingend notwendig, wenn man keinen Schwarm spielen möchte, doch der neue General gibt auch neue Optionen mit auf den Weg und auch Antilles bietet intressante Möglichkeiten.

5.) Sturmfregatte Mk II
1-2 sind für den Rebellen ein Muß. Das Set ist das, was der Victory für den Imperialen ist. Umfangreiche Optionen, neues Schiff, einfach von allem was. Pflichtkauf!!!

6.) Staffeln
Ich denke mehr als 2x Staffeln wird man nicht brauchen, es sei denn man geht auf einen bestimmten der neuen Jäger, dann wird man wohl mehr benötigen. So würde ich aber sagen, dass 2 die wohl beste Anzahl für Staffeln beide Fraktionen ist.  

Cut schrieb:Spielt es eine Rolle, falls man zwei Grundsets in der Gruppe zur Verfügung hat, wenn man diese Überlegungen anstellt? Grade hinsichtlich der Doppelschiffe VSD, Nebulon-B und CR90.

Was die Anzahl der Schiffe angeht sicherlich, allerdings geht es bei den Erweiterungen ja auch um die zusätzlichen Karten, dementsprechend ist es eigentlich nicht so wichtig, ob oder wieviele Grundboxen man hat, wenn man über Anschaffungen nachdenkt.

Cut schrieb:Oh und sind neue Missionen angekündigt? Hatte irgendwie gehofft, dass bei der Typ II AF was neues an Mission mitkommt, aber da war nichts... :/

Da ist bisher noch nichts bekannt, möglich ist das aber durchaus bei Armada, hier wird man aber abwarten müssen, was die Zukunft bringt.  [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3321612284

Ich bin mir echt unsicher, ob ich als imerpialer nicht doch die Kartenpacks der Rebellen brauche. Ich bin die Liste mal durchgegangen, was die Rebellen haben, aber ich als imperialer nutzen könnte. Dabei bin ich auf die folgenden karten gestossen:
Leitschüsse
XI-7 Turbolaser
Kurzstreckenabwehr
Verstärkte Schildprojektoren

Die Karten kann ich auf jeden Fall beim Sieg 2-Sternzerstörer einsetzen. Und der Turbolaser oder die Schildprojektoren sind ja nicht so schlecht...

netbuster21
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Beitrag  Barlmoro am Do 01 Okt 2015, 14:07

Hier eine Übersicht der "seltenen" Karten der Welle I
https://www.moseisleyraumhafen.com/t5474-armadaaufrustungskarten-bekomnen#121576

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Beitrag  Flo-Master am Do 01 Okt 2015, 17:04

Hab mir als imperialer auch 2 Nebulons für die XI-7-Turbolaser gekauft
Ebenfalls 2 Angriffsfregatten für die Schildprojektoren welche ich auf meine ISDs schmeißen möchte [Armada] "Braucht" man die Erweiterungspacks von Welle I? 3321612284

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