Shield-Regen Theorie

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Beitrag  Yoda seine Mudda am So 13 Dez 2015, 23:15

Shield-Regen Theorie

Das Aufladen von Schilden war nie wirklich weg und kommt immer wieder in überraschender Stärke zurück.
Zwar liegt nach der WM2015 das Augenmerk zurzeit auf Doppelstress, tatsächlich hatten die beiden Finalsquads als Kern aber die Fähigkeit ihre Asse zu regenerieren.

Besonders überrascht war ich vom Abschneiden Nathan Eides mit seinem ungewöhnliche Squad mit zwei Schildregeneratoren.

Tatsächlich waren 8 von 16 Squads der Top16 bei den Worlds Squads mit Shield-Regen.

5 x Coran Horn (alle mit R2D2 3xPTL,2xVI)
2 x Poe Dameron (1x R5P,1xR2D2)
2 x Miranda Doni
1 x IG88A

Der 2015 US-Nationals-Gewinner hatte Shield-Regen an Board.
Jeff Berling: Dash + Lone Wolf + HLC + Outrider + R2-D2 crew + Anti-Pursuit Lasers; 2x Blue

Der 2014 Worlds-Gewinner hatte Shield-Regen dabei:
Han Solo + Predator + C-3P0 + R2-D2 + MF + Engine Upgrade; 3x Tala

Shield-Regen scheint also ziemlich kompetiv zu sein.

Was sind die Stärken?
Wenn das Schiff mit Shield-Regen es bis ins Lategame schafft, sind sie fast nicht mehr zerstörbar.
Beim 1v1 wird es für den Gegner sehr schwer mehr Schaden durchzubringen, als wieder aufgeladen werden. Das Schiff mit Shield-Regen muß daher vom Gegner zur Zielpriorität gemacht werden (,wenn er im Lategame gewinnen will).

Was sind die Schwächen?

Fokusfire. Nur fokusierter Beschuss macht nachhaltig Schaden. Einzelner Beschuss ist meist völlig verschwendet.

WOOOAHAA... was für eine Erkenntnis!

Gemach,gemach...

Die Aufgabe die jeder Shield-Regen-Spieler lösen muß lautet:
Wie verhindere ich Fokusfire?

Wie verhindere ich, dass mein (sehr teurer) Shield-Regenerator in den ersten 2 Kampfrunden abgeschossen wird?

Unterschiedliche Spieler haben darauf unterschiedliche Antworten gegeben.
Schauen wir mal genauer hin.
Das Augenmerk liegt jedesmal auf, wie VERTEIDIGEN die Spieler ihren Shield-Regenerator.

Paul Heaver Worlds 2014:
Paul Heaver Worlds 2014: FAT-HAN
Han Solo + Predator + C-3P0 + R2-D2 + MF + Engine Upgrade; 3x Tala
Im damaligen Meta war dieser Fat-Han noch ein bisschen fetter als der Rest.
MF+C3PO+R2D2 saugen effektiv 3 Treffer pro Runde auf.
Mit Verbessertes Triebwerk (Engine Upgrade) und PS9 ist Han auch ein formidabler Arc-Dodger.
Die Talas dienen als Meatshield
Taktik beim Verteidigen: Blocken und Arcdodgen

 Jeff Berling US Nationals 2015:
Jeff Berling US Nationals 2015:
Dash + Lone Wolf + HLC + Outrider + R2-D2 crew + Anti-Pursuit Lasers; 2x Blue
gleiches Prinzip wie Fat-Han.
Lonewolf bei 2 -3DEF + Focus puffert im Schnitt ca.1,5 -2,1 Schaden + Schild aufladen + 1Schild durch R2D2 ergibt ähnliche Defensive.
Dash kann gegen niedrigen PS Arcdodgen und gegen höheren PS sehr gut blocken.
Die Beiden B-Wings dienen wieder als Meatshield.
Taktik beim Verteidigen: Angreifen und Arcdodgen

Worlds2015 #8 und #12:

Travis Cooper #12 Worlds 2015(7th Swiss, 7-1, 33, 1217, 2.8)
Travis Foss   #8: (13th Swiss, 6-2, 30, 1139, 3.4) -
beide mit:
Dash + PtL + HLC + Outrider + Engine + Kyle
Corran + VI + R2-D2 + FCS
2 x der Klassiker: Super-Dash und Corran Horn funktioniert etwas anders.
Diese 2-Schiffliste arbeitet nach dem bewährten Pest-oder-Cholera-Prinzip. Egal wenn du angreifst der andere tut Dir richtig weh. Beide könen konstant hohen Schaden verursachen. Wird Dash angegriffen flieht er. Corran ist dank VI schwer vorherzusehen. Aber eigentlich die Zielpriorität den im Endgame nicht mehr zu stoppen. Hier ist es die Kunst Corran möglichst vorsichtig zu fliegen, um Dash die Zeit zu geben den Gegner zu schwächen.
Taktik beim Verteidigen:
Angreifen (mit Dash), Aufwischen mit Corran

Worlds 2015#11:

Jonathan Reinig #11 Worlds 2015: (6th Swiss, 7-1, 33, 1265, 3.2) -
Miranda + TLT + C-3P0 + Extra Munitions + Advanced SLAM + Seismic + Conner;
Corran + PtL + R2-D2 + Advanced Sensors + Engine
2 x Shield-Regens. Miranda kann gut Arc-Dodgen (Slam) ist ihr einer auf den Hacken gibst ein Connernet  in den Weg. Corran mit ADVs und EU kann Arcdodgen wie kein 2. Dafür verliert er denn Punch beim Doppelschuß, auf den der Spieler wohl meistens verzichten wird.
Taktik beim Verteidigen:
Arcdodgen

Wolrds 2015 #9:

Kári Kristinsson #9 Worlds 2015: (4th Swiss, 7-1, 35, 1143, 3.5) - 
Corran Horn + R2‑D2 + Shield Upgrade + Push The Limit + Fire Control System;
2x Gray Squadron Pilot + Twin Laser Turret;
Corran ist hier noch mehr Tank als sonst mit PTL Focus und Evade, 3 grünen und 4 Shilden ist es ein absoluter Pain in runterzuschießen. Er verzichtet auf EU, da seine TLTs nicht fliehen können. Dann lieber alles in die Defensive und mit FCS und den großen ARCs der TLTs die Gegner mit Fokusfire einen nach dem anderen rausnehmen.
Taktik beim Verteidigen:
Angreifen und Turteln

Worlds 2015 #5:

Aaron Bonar #5Worlds 2015: (2nd Swiss, 7-1, 35, 1218, 3.7) -
Miranda Doni + Tactician + Twin Laser Turret;
2x Warden Squadron Pilot + Tactician + Twin Laser Turret
Überraschungsquad des Turniers. Sehr niedriger Damageoutput dafür konstantes Focusfire möglich.
Den kleinen Bedrohungen entkommt er mit Slam, die großen Bedrohungen werden doppelgestresst.
Taktik beim Verteidigen:
Arcdodgen und Doppelstressen

Worlds 2015#3:

Phillip Booth #3: (11th Swiss, 6-2, 30, 1181, 3.1) -
IG-88A&B + Heavy Laser Cannon + Autothrusters + Glitterstim + Crackshot + Fire Control Systems + IG-2000
Keine echtes Shield-Regen-Squad, da von Killshots abhängig.
Taktik beim Verteidigen:
totaler Angriff ->Alphastrike, danach muß man gegen deutlich weniger Gegner verteidigen

Worlds 2015 #2:

Nathan Eide  #2 (10th Swiss, 6-1-1 (1 draw), 31, 1227, 3.0) -
Corran Horn + R2-D2 + Engine Upgrade + Push The Limit + Fire Control Systems;
Poe Dameron + Veteran Instincts + Autothrusters + R5-P9
Prototype Pilot + Chardaan Refit
Einfach nur geil. 2 x Shield-Regen meisterhaft gespielt. Der A-Wing(PS1) dient als blockender Bodyguard für das Ass,das zuerst Angegriffen wird. Ohne Aktion sinkt der Damageoutput des Gegners so weit, das sowohl Corran als auch Poe den Alphastrike des Gegners überleben. Das angeschossene Ass sucht dann das weite, während der Kollege weiter drauf hält. Daher ist auch EU auf Corran zwingend.  Mit insgesamt 15HP ähnlich fragil wie Tripleaces. Höchster Respekt vor der spielerischen Umsetzung durch "The Kid".
Taktik beim Verteidigen:
Hit and Run mit Blocker

Worldchamp 2015:

Paul Heaver  2015 X-wing Champion (1st Swiss, 8-0 (1 mod win), 38, 1167, 3.5) -
Poe Dameron + R2‑D2 + Veteran Instincts + Autothrusters
Gold Squadron Pilot + R3‑A2 + BTL‑A4 Y‑wing + Twin Laser Turret
Gold Squadron Pilot + Twin Laser Turret
Bandit Squadron Pilot
Poe ist der Schlüssel. Die anderen Schiffe versperren den Weg zu ihm und machen den Versuch Poe als Zielpriorität zu wählen so teuer wie möglich.
Taktik beim Verteidigen:
Blocken (Z95), Positionskontrolle durch Doppelstress (No-GO-Area), konstanter Schaden (TLT)


Zusammenfassung der Taktiken:

Alle Strategien basieren darauf den Shield-Regenerator ins Mid- und Lategame zu bringen.
Die Taktiken dafür sind unterschiedlich und das restliche Squad wird exakt auf die Taktik zugeschnitten.
Damit das paßt muß der Typ des Shield-Regenerators verstanden werden.

Typ 1 Der weiße Ritter:
Typ 1: Der weiße Ritter
Corran + VI + R2-D2 + FCS
Poe Dameron + VI+ AT + R5-P9

Im 1 gegen 1 ist er der Champion. PS10 läst ihn fast immer als letzten fliegen. Er sit aber im Getümmel fragil. Kein Turteln, kein echtes Arcdodgen (kleine Base + nur eine Lageverbesserung) Viel kann er nicht einstecken. Gut weglaufen auch nicht. Damit er das Turnierfinale erreicht muß er von seinem Squad um jeden Preis beschützt werden. Alle anderen sind Kanonenfutter.

Welches Squad braucht der weiße Ritter als Support?

Jemand der sich die Hände für ihn schmutzig macht und ihn beschützt.
Bandits, Y-TLTs, B-Wings
....oder jemand der viel gefährlicher als er selbst ist und dadurch Zielpriorität wird......

Typ 2 Der Supersoldat:

Typ 2: Der Supersoldat.
Corran Horn + R2-D2 + EU+ PTL + FCS
Er teilt aus wie Chuck Norris, es steckt ein wie Rocky Balboa und er dodged Arcs wie Neo. Er packt mit an, wenns harrig wird und nimmt es mit dem halben gegnerischen Squad auf....aber nur mit dem halben. Das ganze gegnerische Squad ist sein Tot (Boromir). Er fürchtet sich nicht vor PS9, (außer vor Whisper) denn er kann den Schaden einstecken.

Welches Squad braucht der Supersoldat als Support?

Das ist ihm doch scheißegal, er hat sie alle überlebt. Hauptsache die halten die 2. Hälfte des gegnerischen Squads so lange auf, bis er sie auch fertigmachen kann.
Bandits, weißer Ritter, Sein Buddy Dash ohne EU, B-Wings mit Ionen, die Ghost?
Aber bitte nicht so eine Kungfu-Tusi die nicht austeilen kann....

Typ 3 Die Kung-Fu Tusi:

Typ 3: Die KungFu-Tusi (Chun Li)
Miranda Doni + Tactician + Twin Laser Turret;

Sie ist schnell und wendig, macht aber kaum Schaden. Lieber aus der Entfernung mit Nadeln (TLTs) werfen. Wenns heiß wird abhauen und gar keinen Schaden mehr machen. Solln die Kollegen doch im Nahlampf verbluten. Sie supportet ein bisschen von außen.

Welches Squad braucht die Kung-Fu-Tusie als Support?

Die KungFu Tusi ist völlig wehrlos gegen alles mit Automatische Schubdüsen (Autothrusters), daher muß ihr Support darauf eine Antwort haben. Doppelstress, Supersoldat, weißer Ritter oder Gunner sonst wird sie nicht ernst genommen. Sie brauch einfach die starken Schultern an die sie sich lehnen kann z.B. die des....

Typ 4 Der Veteran:

Typ 4: Der Veteran
Han Solo + Predator + C-3P0 + R2-D2 + MF + Engine Upgrade
Dash + Lone Wolf + HLC + Outrider + R2-D2 crew + Anti-Pursuit Lasers

Er kann immer noch einstecken, ist schnell und es gibt nicht viele die ihn vor die Flinte bekommen. Methodisch und Konstant teilt er aus. Sein einziges Problem. Immer mehr Feinde kennen seine Schwächen Doppelstress, TLTs und AT. Aber schreibt ihn nicht ab, wenn das Meta dreht....

....in ständiger Bewegung die Zukunft ist....
Evolution:


Welche Karten werden für Shield-Regen interessant?
Shield-Regen Theorie Latest?cb=20150911050142
Shield-Regen Theorie Latest?cb=20150911050801

PS 6  Red Ace(29) + Comm Relay(3) + R2D2(4) + kein AT(0)  = 36 Punkte.
Puffert pro Runde 2 Treffer. Nicht schlecht.

Das könnte ein neuer Partner für VI Poe werden.

Bleiben 27 Punkt über um noch einen Y-TLT-Stressbot(26 Punkte) mitzunehmen,

oder den Superstar des zukünftigen Meta:
PS 5 Biggs Darklighter(25) + Integrated Astromech(0) + BB8 (2) = 27 Punkte.



Zuletzt von Yoda seine Mudda am Mo 14 Dez 2015, 14:45 bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
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Beitrag  Khar am Mo 14 Dez 2015, 07:55

Mal wieder ein sehr schöner Artikel von dir YsM. Gabe ihn regelrecht verschlungen und konnte einiges lernen.
Als imperialer und scum Spieler ist der Artikel sehr hilfreich wie ich finde.
Gruß Khar
Khar
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Beitrag  Nicolas am Mo 14 Dez 2015, 09:14

Warum Schild-Gen, und nicht Regen(eration)? Wortwitz (es "regnet" Schilde) wäre gleich mit drin.
Nicolas
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Beitrag  Yoda seine Mudda am Mo 14 Dez 2015, 10:01

Nicolas schrieb:Warum Schild-Gen, und nicht Regen(eration)? Wortwitz (es "regnet" Schilde) wäre gleich mit drin.

Weil ich gestern zu müde war, um selbst drauf zu kommen. Shield-Regen Theorie 2825841231
Danke, ich werde das einpflegen .
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Beitrag  Ace am Mo 14 Dez 2015, 11:42


Shield-Regen
Shild-Regen
Shild-Gen
Shield-Gen
Schild-Regen
Shield-Regen - ab hier wird dann einheitlich
Shield-Regen
Shield-Regen
Shild-Regenerator -doch nicht
Shield-Regenerator.
Shield-Regen - geht doch wieder
Shield-Regen
Shield-Regenerator -ahhh

TK-Totlach Sorry, konnte nicht widerstehen.


Die Analyse ist ansonsten echt wieder super und mit reichlich Recherche verbunden. Danke dafür! Shield-Regen Theorie 2717214276

_________________
Shield-Regen Theorie 1750698900 Imperiale Flotte:

Shield-Regen Theorie 680953042  Shield-Regen Theorie 680953042  Shield-Regen Theorie 680953042  Shield-Regen Theorie 680953042  Shield-Regen Theorie 680953042  Shield-Regen Theorie 680953042  Shield-Regen Theorie 680953042  Shield-Regen Theorie 680953042
Shield-Regen Theorie 1669512470 Shield-Regen Theorie 1669512470  Tie-A-Prototyp  Tie-A-Prototyp  Shield-Regen Theorie 145295636 Shield-Regen Theorie 145295636 Shield-Regen Theorie 145295636  Shield-Regen Theorie 1932587780  Shield-Regen Theorie 1932587780  Shield-Regen Theorie 1390813838 Shield-Regen Theorie 1390813838  VeteranenDefender  VeteranenDefender  Tie-Punisher  Tie-Punisher
Shield-Regen Theorie 3184396713  Shield-Regen Theorie 2458001101  Shield-Regen Theorie 3754367707 Shield-Regen Theorie 3184396713  Shield-Regen Theorie 2458001101  Shield-Regen Theorie 3754367707 Shield-Regen Theorie 439503852 Shield-Regen Theorie 439503852
:Imperial Shutt :Imperial Shutt  Shield-Regen Theorie 3507842758   Shield-Regen Theorie 3507842758
Shield-Regen Theorie 3671871006


Shield-Regen Theorie 4184851221 Flottille der 1.Ordnung:

Shield-Regen Theorie 4115457849  Shield-Regen Theorie 4115457849  Shield-Regen Theorie 4115457849  Shield-Regen Theorie 4115457849
Shield-Regen Theorie 4215063912 Shield-Regen Theorie 4215063912
Ace
Ace
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Beitrag  Yoda seine Mudda am Mo 14 Dez 2015, 12:13

EDIT:
Ergänzung im Original-Post unten:
Evolution: Welle 7,5 und 8

Ace schrieb:Sorry, konnte nicht widerstehen.

TK-Totlach
Ich freue mich, daß wenigstens Einer das gelesen hat.
Jeder Beitrag wird von mir uneingeschränkt als wertvoll betrachtet.
Ich habe meinen Privatsekretär selbstverständlich sofort gefeuert.
Warum gibts keine Rechtschreibkorrektur im MER?
Yoda seine Mudda
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Beitrag  Photon am Mo 14 Dez 2015, 12:20

Hi,

ich frage mich in welche Kategorie dann der T-70 Red Ace gehört. Der schreit ja förmlich nach nen Regen-(erations) Mech

Er ist mit seiner Fähigkeit auch sehr zäh.
Dazu das Com Relay um den Evade in die nächste Runde mit zu nehmen.
Die Automatischen Schubdüsen braucht er weil nach ihm ja noch einiges sich bewegen kann.
Als Astro Mech kann man R2-D2 oder den R5-P9 nehmen.

So würde ich den zumindestens zusammen stellen.

_________________
Rincewinds Lebensmotto: "Ich fliehe, und deshalb bin ich. Oder besser: Ich fliehe, und daher werde ich, mit etwas Glück, auch weiterhin sein."
Photon
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Beitrag  Yoda seine Mudda am Mo 14 Dez 2015, 13:47

Huups hab mich bei Red Ace verzählt, hab AT rausgenommen damits von den Punkten wieder passt. Shield-Regen Theorie 3937720041

So Redace in 2 Varainten:

PS 6  Red Ace(29) + R2D2(4) +Automatische Schubdüsen(2)   = 35 Punkte.
gefällt mir nicht, weil:
Wenn er nur einmal Pro Runde angegriffen wird, ist der Evadetoken nutzlos.
daher auch im Endgame gegen ein PS7-9 Schiff wehrlos.
Immerhin macht es das Focusfire auf ihn für den Gegner uninteressanter.
Weiß nicht ob Automatische Schubdüsen (Autothrusters) ohne Poes Fähigkeit was gegen TLT-Spam bringt.

PS 6  Red Ace(29)+ R2D2(4) + Comm Relay(3)+ Integrated Astromech (0)     = 36 Punkte.
gefällt mir am besten:
Puffert pro Runde 2 Treffer.
Ist gegen Krabben, PS<5 und #PWT am besten.
Auch im Lategame gegen PS7-9 Schiffe gut, den die müssen konstant 3 Treffer machen, um überhaupt was durchzubringen.

also was für ein Typ ist Red-Ace?
....verdammt ist das schwierig.

Typ: Samwise (Gamgee)

Klar, Poe(Frodo) steht im Rampenlicht, er ist der Held, er kriegt den Fame, er kriegt die Frauen.
Aber wer macht die ganze Arbeit, besiegt Kankra, kocht essen und schleppt Frodo auf den Schiksalsberg.
....ganz genau Red-Ace. Er ist der loyale Sidekick. Er ist kein Superheld wie Corran Horn, aber er hat ein großes Herz.

Welches Squad braucht Samwise als Support:

Er ist nunmal die 2. Geige im Film. Nur wenn der Gegner ausschließlich PS 5 und niedriger hat kriegt er die Hauptrolle. Sonst braucht er einen echten Star (Poe oder Corran) an seiner Seite, der den Oberbösewicht im finalen Showdown besiegt.
Zusätzlicher Support sollte gegen die größte Bedrohung für die Beiden gesucht werden.

Shield-Regen Theorie 3937720041 PS 6  Red Ace(29)+ R2D2(4) + Comm Relay(3)+ +Automatische Schubdüsen(2)      = 38 Punkte.
geht natürlich auch, wenn die Punkte über sind.
Yoda seine Mudda
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Beitrag  Wolfen am Mo 14 Dez 2015, 14:13

Sehr schöne und ausführliche Analyse. Vielen Dank dafür. Shield-Regen Theorie 3308163271

_________________
Hangar:
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Wolfen
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Beitrag  Farlander am Mo 14 Dez 2015, 14:17

Der Text gefällt mir. Danke dafür.


Edit:

YsM schrieb:Han Solo + Predator + C-3P0 + R2-D2 + MF + Engine Upgrade
Dash + Lone Wolf + HLC + Outrider + R2-D2 crew + Anti-Pursuit Lasers

Das mit den R2-D2s überdenken wir aber noch mal, oder? Shield-Regen Theorie 3321612284


Zuletzt von Farlander am Mo 14 Dez 2015, 23:20 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

_________________
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Beitrag  Nicolas am Mo 14 Dez 2015, 16:56

Dann right son, Sam does all the work! Frodo war bloß der Lieferjunge.

Ob Biggs jetzt jetzt (nochmal?) groß raus kommt, wage ich zu bezweifeln, die Nützlichkeit jedoch nicht.
Nicolas
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Beitrag  raggedy man am Mo 14 Dez 2015, 19:11

Wie schätzt du denn das Matchup einer solchen Liste mit Poe + Red Ace + Stress-Y gegen jeweils 4xTLT, 2 Krabben oder Palpatin mit Assen ein? Das scheinen ja so die Listen zu sein, die es derzeit zu schlagen gilt.

mfg raggedy man
raggedy man
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Beitrag  Yoda seine Mudda am Mo 14 Dez 2015, 20:29

raggedy man schrieb:Wie schätzt du denn das Matchup einer solchen Liste mit Poe + Red Ace + Stress-Y gegen jeweils 4xTLT, 2 Krabben oder Palpatin mit Assen ein? Das scheinen ja so die Listen zu sein, die es derzeit zu schlagen gilt.

mfg raggedy man

Ich würde sagen, das die mit allen genannten Listen auf Augenhöhe ist.
Es sind alle Mittel vorhanden, um jede der Listen zu schlagen.
Jetzt kommt es auf Strategie und Taktik an.

Doppelkrabben:
Der Stress-Y ist der momentan stärkste Konter überhaupt gegen Doppelkrabben.
Es ist nahezu ausgeschlossen, daß er im Alphastrike stirbt.
Die Krabben können einem Tjost wegen fehlender BR kaum ausweichen.
Doppelgestresste Krabbe kann nicht wenden.
DIe beiden X-Wing haben genung Punch, um Schaden durchzubekommen.
Selbst sind sie ebenfalss stabil genug, nicht in einer Runde zu sterben.
Der Tjost ist vorentscheidend.
Ich würd je nach eigener Erfahrung erstmal zusammenbleiben.
Die X-Wing sollten beim ersten Kampf auf R1-2 sein(keine Automatische Schubdüsen (Autothrusters) für die Krabben)
Der Stress-Y hängt am Mattenrand etwas zurück, um den Arc möglichst groß zu machen und in der nächsten Runde weiterhin eine Krabbe in Arc zu bekommen.

Palpatin mit Assen:
gleicher Anflug wie gegen Krabben.
sehr taktisch.
Stress-Y bleibt gegen die Asse die größte Bedrohung.
Den Doppelstress kann auch Palp nicht verhindern.
Die Asse können aber aus dem Arc des Stress-Y dodgen.
Also muss die Falle so gestellt werden, das wenn ein Ass das mit BR und Bosst schaft es im Arc von einem oder beiden X-Wing landet.
Die eigenen Schiffe sind alle so stabil, das sie die erste Kampfrunde überstehen sollten.
Nicht leicht, aber machbar.

4xTLT:
kniffelig aber auch hier sind wir gut aufgestellt.
Der Stress-Y vergißt mal seinen kleinen Robotfreund udn benuzt statt dessen den BTL-Titel.
1x Primärschuß + 2 x TLT-schuß macht mehr Schaden als nur 2x TLT.
Die TLTs werden es nicht schaffen in 1 Runde eins unserer Schiffe rauszunehmen.
Solten sie zuerst den Stress-Y angreifen kriegt der in Runde 1 7Schaden.
Spätestens in Runde 2 stirbt ein feindlicher TLT und ein 2. wird beschädigt.
unser Stress Y wird auch runtergeschossen. und einer der X-Wing beschädigt.
In der 3.Runde sollten die Xwing einen weiteren TLT knacken und vieleicht bei einem weiteren im Donuthole sein.
In der Situation hat man eigentlich gewonnen.

In jeder Situation halte ich Comm-Relay für besser als AT auf Red-Ace.

Ist natürlich alles nur Theorie Shield-Regen Theorie 3321612284
Yoda seine Mudda
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Beitrag  raggedy man am Mo 14 Dez 2015, 21:45

Danke für die Ausführung! Ich hatte in letzter Zeit in eine ähnliche Richtung mit Red Ace gedacht, habe aber noch kaum praktische Erfahrung und vom Meta keine Ahnung.

Das man beim Red Ace auf die AT verzichten kann, auf den Gedanke war ich noch nicht gekommen.
raggedy man
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Beitrag  Ecthelion am Di 15 Dez 2015, 13:04

Yoda seine Mudda schrieb:Typ 2: Der Supersoldat.
Corran Horn + R2-D2 + EU+ PTL + FCS
Er teilt aus wie Chuck Norris, es steckt ein wie Rocky Balboa und er dodged Arcs wie Neo. Er packt mit an, wenns harrig wird und nimmt es mit dem halben gegnerischen Squad auf....aber nur mit dem halben. Das ganze gegnerische Squad ist sein Tot (Boromir). Er fürchtet sich nicht vor PS9, (außer vor Whisper) denn er kann den Schaden einstecken.

Leider nur geil Shield-Regen Theorie 974313676 Shield-Regen Theorie 377612346 TK-Totlach

Und dann auch noch inhaltlich sehr interessant und stimmig.

_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion
Ecthelion
Kriegsheld des MER


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Beitrag  hddejonge am Di 15 Dez 2015, 16:45

Auf'm Schlauch...
Was ist noch gleich "EU"?

_________________
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Beitrag  JayCop am Di 15 Dez 2015, 16:48

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Beitrag  hddejonge am Di 15 Dez 2015, 17:16

Danke. Hätt ich auch selbst drauf kommen können.

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Beitrag  Moe am Do 24 Dez 2015, 10:27

Hab leider die Erfahrung machen müssen das ein guter spieler auch aus TLT-Ywings noch ein kleines bisschen mehr rausholen kann als eigentlich drinsteckt

Ecthelion vergisst jedenfalls nie seinen Front-arc mitzubenutzen, die Formation rechtzeitig aufzuteilen um sich gegenseitig Deckung zu geben und verzichtet zu Gunsten eines "langweiligen" Autoblaster-turet auf eine TLT

Egal es waren tolle Anregungen dabei, auch wenn natürlich nicht wirklich neu.

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