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Beitrag  Dalli Do 31 Dez 2015, 20:02

Hallo liebe Mitpilotenfreunde!

Nachdem ich lange keine Liste mehr vorgestellt habe, habe ich mich nach ein paar geproxten Testrunden aufgemacht euch folgendes zu präsentieren. Dazu aber erstmal ein paar Informationen vorab... Um was geht es?

Es geht um die Imperial Aces II.
Darin ist unter anderem folgende Karte enthalten:

[100][DF] Vesserys Aces Swx52-tie-x7

Desweiteren sieht man neue generische PS 6 Defenderpiloten. Die sogenanten Glave Squadron Piloten. Wir können davon ausgehen, dass diese ein Elitetalent haben und Punkteformeltechnisch 34 kosten werden.

Daraus lässt sich folgende Liste bauen:

Glave Squadron Pilot (34)
Meisterhafter Schuss (1)
TIE/x7 (-2)

Glave Squadron Pilot (34)
Meisterhafter Schuss (1)
TIE/x7 (-2)

Colonel Vessery (35)
Meisterhafter Schuss (1)
TIE/x7 (-2)

Total: 100

Da ich den Defender nach damaligen Release so richtig lieb gewonnen habe (z.B. im Podcast erwähnt) und gerne auch mal Doppeldefender gespielt habe, war es für mich eine Offenbarung nun 3 davon spielen zu können, diesmal aber mit soliden PS6 und ein paar Extras. Diese "Extras" sind es die dem "neuem Defender" seine Stärke geben. Bei Geschwindigkeiten von 3+ einen Ausweichtoken für umsonst zu bekommen ist einfach ein Traum. Das dann mit 3 guten statt 3 mittelmäßigen oder 2 bisher namenhaften Defendern zu haben auch. Mit dem sowieso schon guten "Crackshot" bekommt man eine solide Waffe gegen Agilitätsmonster und eine furchteinflößende First-Strike-Attitüde. Die so manchen Gegner zum Manöverumdenken bewegt.

Desweiteren wurde/wird damit die 4 Weiß K-Wende nun noch stärker und wichtiger. Es zeichnet den Defender nun noch mehr aus. Wer schonmal welche gespielt hat wird mir sicher zustimmen, dass er so schon ein sehr eigenes Fluggefühl hatte. Da alles Schwunghafter und Ausschweifender geflogen wurde. Hit & Run Taktiken waren zu bevorzugen. Eigene One-Shots zu erleiden ist fast ausgeschlossen und die weiße Wende überfordert selbst die sonst so wendigen Schiffe wie TIE Interceptor und Co.

Am allerwichtigsten ist aber der Ausweichtoken. Die Defender fühlen sich nun etwa so an wie kleine Aggressoren, aber ohne die Stressschwäche und dem Handicap der großen Base. Genau selbige habe ich auch schon besiegen können - und Freunde, ich habe das selten so einfach gehabt. Einen Bot in einer typischen Brobotliste zu besiegen ist dabei fast noch eine sichere Sache. Während euer Gegner schon 2 Defender zerstören muss um zumindest Punktetechnisch siegreich zu sein. Bei ähnlichen Attributen ein gefühltes Unding. Ihr könnt euch auch Vorstellen dass Vassery nun richtig zu Geltung kommt, da er nun "3 Aktionen" pro Runde bekommt.

Ich habe jetzt 6 Testmatches gemacht, alle mit gefühlter leichtigkeit gewonnen, und kann euch wieder nur empfehlen das mal anzutesten (proxen). Schon allein wegen der Optik auf dem Tisch. [100][DF] Vesserys Aces 377612346

Evtl. könnte man statt Crack-Shot auch Veteraneninstinkte (Veteran Instincts) benutzen - das kommt sicher aufs Meta an. Crack-Shot halte ich aber momentan für besser.

Bin gespannt auf eure Rückmeldungen!


Zuletzt von Dalli am Mo 25 Apr 2016, 18:44 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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[100][DF] Vesserys Aces Empty Re: [100][DF] Vesserys Aces

Beitrag  Dalli Di 12 Jan 2016, 22:23

Nachdem wir auch die anderen gespoilerten Defenderkarten getestet haben muss man sagen, dass sich das zukünftige Meta da sehr wahrscheinlich drumherum entwickeln wird. Der Kram ist dermaßen stark das passt auf keine Kuhaut.

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Beitrag  svedric Mi 13 Jan 2016, 01:31

Wird definitiv interessant, leider sind in dem künfitgen Ace Pack meine beiden liebsten Schiffe vertreten :/ Wird hart sich zu entscheiden um was genau man was baut. Zumindest müsste ich keine 3 Defender proxen :D

Hast du die andere Defender Titel Karte mit dem Tractor Beam schon probiert?
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Beitrag  rashktah Mi 13 Jan 2016, 08:28

Jetzt, wo der Tractor Beam soweit gespoilert ist, wird Vessery mit TIE/D auch wieder interessanter.

Endlich kann man die TIE Defender dann spielen wie im TIE Fighter PC Spiel... :)

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Beitrag  Dalli Mi 13 Jan 2016, 11:00

Wir werden wohl am Samstag weiter testen. Vor allem auch den Tractor Beam.

Unser momentanes Fazit ist, dass der x7 Titel vermutlich sogar viel zu stark ist. Die 3er Defenderliste ist bis jetzt ungeschlagen egal wer sie bei uns geflogen hat. Das man nun 3 Defender mit PS6+ und Elitetalent aufstellen kann und dann noch den Ausweichtoken geschenkt bekommt ist ziemlich hart.

Ich freu mich zwar für den Defender, aber irgendwie wäre es auch Banane wenn es zu krass wäre und es sieht ziemlich danach aus.

Eine andere Liste wurde getestet die so aussah:

Glave Squadron Pilot (34)
Ionenkanonen (3)
Jagdinstinkt (3)
TIE/D

Glave Squadron Pilot (34)
Ionenkanonen (3)
Jagdinstinkt (3)
TIE/D

Pilot der Scimitar-Staffel (16)
Mara Jade (3)
Geheimagent (1)
TIE Shuttle (0)

Total: 100

War auch ziemlich heftig.

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Beitrag  Anomandaris Mi 13 Jan 2016, 11:54

Woher kennst du den die Kosten für die Jungs?

Aber ja ich finde die Titel auch etwas Frech!

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Beitrag  Horatio Mi 13 Jan 2016, 12:02

Die unveröffentlichten Werte/Karten wurden schon gespoilert und sind daher bekannt
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Beitrag  Grrum Mi 13 Jan 2016, 12:04

Nicht ganz richtig siehe ersten Post sind die Puntwerrte des Glave Squadrons spekulativ. Aber sehr wahrfscheinlich

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Beitrag  Dalli Mi 13 Jan 2016, 12:44

Grrum schrieb:Nicht ganz richtig siehe ersten Post sind die Puntwerte des Glave Squadrons spekulativ. Aber sehr wahrscheinlich

Jep - ich denke die werden kaum teuer sein als Vassery. Auf jedenfall günstiger. 34 Punkte passt gut. Sollten es 33 sein, dann könnte man Juke mitnehmen und die ganze Sache wäre ziemlich broken. Das müssen 34 Punkte sein. [100][DF] Vesserys Aces 974313676

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Beitrag  Horatio Mi 13 Jan 2016, 12:59

Vollkommen richtig, danke für die Korrektur [100][DF] Vesserys Aces 2814660190 , hatte immer nur die Karten im Blick und die Pilotenkosten einfach als gesetzt angenommen [100][DF] Vesserys Aces 3937720041
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Beitrag  Dalli Mo 25 Apr 2016, 18:46

Der generische Pilot wurde nun gespoilert. Es ist wie vermutet. Damit wird diese Staffel die, mit der ich alle terrorisieren werde. TK-Totlach

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Beitrag  Coryn Di 26 Apr 2016, 12:46

Was die Variante mit Juke angeht:

Pilot der Glaive-Staffel (34)
Finte (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Glaive-Staffel (34)
Finte (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Zertik Strom (26)
Jagdinstinkt (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
TIE/x1 (0)

Total: 100

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Beitrag  Rafter2k Di 26 Apr 2016, 14:06

Hi,
ich werde morgen das Fliegen....

Pilot der Glaive-Staffel (34)
Anpassungsfähig (0)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Glaive-Staffel (34)
Anpassungsfähig (0)
TIE/x7 (-2)

Countess Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Total: 100

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Beitrag  Raven17 Di 26 Apr 2016, 15:10

Warum eigentlich nur die halbe Box nutzen?  [100][DF] Vesserys Aces 1522412999

Colonel Vessery (35)
Finte (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Tomax Bren (24)
Adrenalinschub (1)
Mara Jade (3)
Systems Officer (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE Shuttle (0)

Countess Ryad (34)
Anpassungsfähig (0)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Total: 100

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Lasst uns spielen... [100][DF] Vesserys Aces 3308163271

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Beitrag  KernelPatch Di 26 Apr 2016, 15:19

Dann würde ich aber eher so fliegen:

Colonel Vessery (35)
Finte (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Tomax Bren (24)
Meisterhafter Schuss (1)
Mara Jade (3)
Geheimagent (1)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE Shuttle (0)

Countess Ryad (34)
Veteraneninstinkte (1)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Total: 100

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[100][DF] Vesserys Aces Empty Re: [100][DF] Vesserys Aces

Beitrag  DoQQ Di 26 Apr 2016, 15:20

Bei der "Countess"-Liste musste ich sofort an so etwas hier denken. [100][DF] Vesserys Aces 377612346

"Ride of the Valkyries" - Frauenpower  [100][DF] Vesserys Aces 377612346

Das Ionen-/Stress-Boot

Pilot der Omikron-Gruppe (21)
Ionenkanonen (3)
Mara Jade (3)
Ionenprojektor (2)

Die neue Aufgedrehte

Countess Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Die abgebrühte Veteranin

Juno Eclipse (28)
Jagdinstinkt (3)
Protonenraketen (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Steuerungschips (0)
TIE/x1 (0)

Total: 100

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Update: Name [100][DF] Vesserys Aces 377612346
Ich habe gestern die Walküren zweimal erfolgreich im http://xws-bench.github.io/bench/# getestet.
Meine Gegner waren Dash&Corran sowie Vader&Howl mit Black Crack Mini Schwarm.

Einzelbewertung:
Hervorragend hat das Ionen-Stress-Shuttle mit Mara funktioniert. Schön rein ins Getümmel. Handbremse  Rot Stop ziehen, bumpen oder bumpen lassen. Hierbei hilft die große Base.
Juno hat mit der Proket inkl. Guidance Chip jeweils ordentlich Schaden gemacht.
Die Countess hat sich sehr geschmeidig gespielt. Immer volle Kanne (min. 3er Speed) und der Zwillingsantrieb sorgen für einen sehr stabilen und aggressiven Fighter.

Jetzt will ich aber endlich meine Veteranen-Box. [100][DF] Vesserys Aces 51084394


Zuletzt von DoQQ am Mi 27 Apr 2016, 09:46 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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"... Rache für die Sachbearbeiter vom Todesstern I & II. ..."
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Beitrag  Raven17 Di 26 Apr 2016, 15:22

@Kernel -

Naja - ging ja aber gerade darum, auch Systems Officer / Vessery zu nutzen.
Und mit Adrenalinschub fliegt Bren gar kein rotes Manöver mehr... - ist also, genau wie die Defender SEHR stressresistent.

Überhaupt lebt die Überlegung davon, dass Ihr Stress erst mal völlig egal ist...


BG!


Edith - @DoQQ - auch klasse.

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Beitrag  Taloncor Di 26 Apr 2016, 17:03

Dalli schrieb:Unser momentanes Fazit ist, dass der x7 Titel vermutlich sogar viel zu stark ist. Die 3er Defenderliste ist bis jetzt ungeschlagen egal wer sie bei uns geflogen hat. Das man nun 3 Defender mit PS6+ und Elitetalent aufstellen kann und dann noch den Ausweichtoken geschenkt bekommt ist ziemlich hart.

Wie schlagen sich denn die Triple-Ds gegen die U-Boote? Das klingt erst einmal nach einem eher unangenehmen Matchup.
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Beitrag  xstormtrooperx Di 26 Apr 2016, 19:30

Gegen Asse verlieren sie ständig. Auch wenn sie mit (oft) 4 Ausweichen natülich mega sind!

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Beitrag  Dalli Mi 27 Apr 2016, 09:54

xstormtrooperx schrieb:Gegen Asse verlieren sie ständig. Auch wenn sie mit (oft) 4 Ausweichen natülich mega sind!

Meinst du mit "sie" die 3 Defender? Denn das halte ich für eine gewagte Aussage. Gegen andere Asse hast Du mind. 50/50 Chance. Der weiße K-Turn und die Crackshots sind da sehr hilfreich. Ganz zu schweigen davon, dass Du doppelt so viele HP hast und fast der gleichen Verteidigungl. Das einzige was fehlt sind die Schubdüsen.

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Beitrag  Revan Mi 27 Apr 2016, 10:21

Pilot der Scimitar-Staffel (16)
Mara Jade (3)
Geheimagent (1)
TIE Shuttle (0)

die Version (von Dalli) des Bombers als "Stressbombe" find ich auch sehr interessant..
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Beitrag  xstormtrooperx Mi 27 Apr 2016, 12:41

Dalli schrieb:
xstormtrooperx schrieb:Gegen Asse verlieren sie ständig. Auch wenn sie mit (oft) 4 Ausweichen natülich mega sind!

Meinst du mit "sie" die 3 Defender? Denn das halte ich für eine gewagte Aussage. Gegen andere Asse hast Du mind. 50/50 Chance. Der weiße K-Turn und die Crackshots sind da sehr hilfreich. Ganz zu schweigen davon, dass Du doppelt so viele HP hast und fast der gleichen Verteidigungl. Das einzige was fehlt sind die Schubdüsen.
Hehe, natürlich die Defender. Das ist doch Thema. Und das ist keine gewagte Aussage/Theorie sonder erspieltes Ergebnis. In den bisher geproxten Probespielen schon.

Asse waren: Whisper/Inq./Palpshuttle.

Nächster Test werden die Debuffing Bodyguards. :)

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Beitrag  Dalli Mi 27 Apr 2016, 12:51

Hmm... OK. Unsere Tests gingen da irgendwie anders aus. Ich bin ja mal megagespannt. [100][DF] Vesserys Aces 377612346

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Beitrag  Taloncor Mi 27 Apr 2016, 13:44

Und wie liefen die Tests gegen die Jumpmaster?
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Beitrag  Dalli Mi 27 Apr 2016, 13:52

Taloncor schrieb:Und wie liefen die Tests gegen die Jumpmaster?

Noch nicht gespielt... Mal sehen wann ich dazu Zeit finde. [100][DF] Vesserys Aces 377612346

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