DS-5 Mantis Old Republic

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Beitrag  Korron am So 07 Feb 2016, 23:04

Hi,
was haltet ihr von den Werten und was für ein Manöverrad würdet ihr diesem Schiff zuordnen?

DS-5 Mantis Old Republic D5-man10
DS-5 Mantis Old Republic D5-man11

habe ich so im Internet gefunden.
ich würde dem Schiff ja, analog zur Firespray noch eine Aktion Ausweichen  zuweisen. oder doch lieber Faßrolle

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3*  DS-5 Mantis Old Republic 3507842758 5* DS-5 Mantis Old Republic 879477558 3* DS-5 Mantis Old Republic 3076068380 3* StarViper 1+ DS-5 Mantis Old Republic 2786813180 2* DS-5 Mantis Old Republic 132467098 2* Mist-Hunter 2* Y-WingScum 4* M3-A 4* Z95Scum 2* DS-5 Mantis Old Republic 4205776596 2* IG-2000 2* Punishing-One 1* DS-5 Mantis Old Republic 4035602277 1* YV-666 1* DS-5 Mantis Old Republic 596235224
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Beitrag  Bayul am So 07 Feb 2016, 23:24

Die Mantis und alle anderen Spieler-Schiffe in KotoR können Faßrolle, falls nicht nativ, dann sollten sie es über einen Titel erhalten.

An Bomben kann ich mich nicht erinnern, aber es sollte schon einen zweiten Crew-Slot haben.
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Beitrag  Korron am Mo 08 Feb 2016, 09:09

yep, die Bomben haben mich auch gewundert.
2. Crew-Slot erachte ich als sinnvoll.

Vorschläge für Manöverrad? ähnlich einer Firespray oder eines YT-2400/1300

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Beitrag  Carabor am Mo 08 Feb 2016, 09:21

Find' ich persönlich ja zu heftig.

Das Ding ist ein Pott - Fassrolle/Ausweichen ist denk' ich nicht stimmig.
Crew Slot mehr, Bombenladung und 4 Angriffswürfel (wow!) brauchen "Platz".

Daher auch lieber weniger/schlechtere Manöver als eine Firespray oder ein YT2400.

Dann könnt' es halbwegs passen. Alternativ: teurer machen.
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Beitrag  Rizzo am Mo 08 Feb 2016, 10:26

7 Hülle ist auch schon ne Ansage. Mit 3 Schilden ein Fliegender Panzer. Also klar in der Klasse von Firespray oder Lambda-Shuttle!
Da passt wohl am ehesten das Manöverrad der Firespray oder vielleicht doch noch etwas schwerfälliger?

_________________
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 12x  DS-5 Mantis Old Republic 680953042  4x  DS-5 Mantis Old Republic 3184396713  4x  DS-5 Mantis Old Republic 2458001101  4x  DS-5 Mantis Old Republic 3754367707  3x  Tie-A-Prototyp  8x DS-5 Mantis Old Republic 1669512470  
8x  DS-5 Mantis Old Republic 145295636  2x  Tie-Punisher  4x  DS-5 Mantis Old Republic 439503852  8x DS-5 Mantis Old Republic 1390813838  3x  TieStriker  4x  DS-5 Mantis Old Republic 3999913870
3x DS-5 Mantis Old Republic 2356005611   2x  DS-5 Mantis Old Republic 868112260  1x DS-5 Mantis Old Republic 2504585741  1x DS-5 Mantis Old Republic 3671871006
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Beitrag  Korron am Mo 08 Feb 2016, 13:05

@ Carabor: Wenn dann Bombenslot gegen zweiten Crewslot tauschen.

@ Manöverrad: wendiger als ein Shuttle ist die Mantis schon, evtl. muss man auch dazu bedenken das die nur einen Feuerwinkel nach vorne hat, nicht wie die Firespray einen zweiten Zusatzwinkel.

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3*  DS-5 Mantis Old Republic 3507842758 5* DS-5 Mantis Old Republic 879477558 3* DS-5 Mantis Old Republic 3076068380 3* StarViper 1+ DS-5 Mantis Old Republic 2786813180 2* DS-5 Mantis Old Republic 132467098 2* Mist-Hunter 2* Y-WingScum 4* M3-A 4* Z95Scum 2* DS-5 Mantis Old Republic 4205776596 2* IG-2000 2* Punishing-One 1* DS-5 Mantis Old Republic 4035602277 1* YV-666 1* DS-5 Mantis Old Republic 596235224
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Beitrag  Carabor am Mo 08 Feb 2016, 13:21

Wendigkeit lässt sich durch "entschärfen" der Shuttle-Manöver darstellen - also rote Manöver in Richtung weisse Manöver tauschen.
Das ist dann ein K-Wing-Profil.
Vergleiche auch mal mit der HWK.
Wenn das Ding mit der Ausrüstung viel wendiger als 'ne HWK sein oder so wie eine Firespray sein soll... puuhh.

Über Hülle und Schilde lässt sich noch streiten... Slot lassen sich auch begründen.

Was ich aber richtig bitter finde ist die 4er Primärwaffe. Gibt's sonst nicht (Ausnahme Phantom) und der Sprung von 3 auf 4 ist massiv Punktekosten wert - erst recht mit der Defensive dazu.
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Beitrag  Nosebear am Mo 08 Feb 2016, 17:07

Tricky. In TOR unterscheiden sich die 6 Schiffe ja nicht voneinander.
Mein Vorschlag wäre es die Mantis schon an die Slave 1 anzulehnen manövermässig.

Feuerwinkel: Primär würde ich nicht nur 90 Grad nehmen, sonder etwas mehr, weil die beiden "Ärmchen" schwenkbar sind, 135 Grad wäre mein Gefühl. Dafür Sekundärwaffen nur die üblichen 90 Grad.
Aktionen: Fokus, Zielerfassung, Schub und Ausweichen.
Erweiterung: Elite (je nach Pilot), Kanone, 2x Crew, Raketen. Bombe wäre auch möglich.
Angriffswürfel: 3! 4 sind zu heftig. Sonst müssen das Ding mit Pilot bei über 50 Punkten liegen ohne Aufwertung.
Deff: 1
Hülle: 6
Schild: 3

Sehe das Ding dann punktemässig auf Slave 1 Niveau. Viel anders ist das Ding ja auch nicht. Beide von Kopfgeldjägern modifizierte Patroillienschiffe.

_________________
Hangar:

Rebellen:
DS-5 Mantis Old Republic 1730941655  x2
DS-5 Mantis Old Republic 1933687070 x2
DS-5 Mantis Old Republic 1457905464 x2
DS-5 Mantis Old Republic 1174203051 x2
DS-5 Mantis Old Republic 693596578 x2
DS-5 Mantis Old Republic 544426223 x2
K-Wing x2
Ghost-Shuttle x2
DS-5 Mantis Old Republic 2915448610 x3
DS-5 Mantis Old Republic 2124124765 x5
DS-5 Mantis Old Republic 2944005395 x2
DS-5 Mantis Old Republic 3254814398 x4
DS-5 Mantis Old Republic 1422521889  x2
DS-5 Mantis Old Republic 1264257701  x1
DS-5 Mantis Old Republic 3499124 x2
Ghost  x2
DS-5 Mantis Old Republic 1377021224  x1
U-Wing x1
DS-5 Mantis Old Republic 3683127183  x1
DS-5 Mantis Old Republic 3724169491 x1
DS-5 Mantis Old Republic 1756186654 x1

Imperium:
DS-5 Mantis Old Republic 1669512470 x3
Tie-A-Prototyp x2
DS-5 Mantis Old Republic 3184396713 x2
DS-5 Mantis Old Republic 2458001101 x2
DS-5 Mantis Old Republic 3754367707  x2
DS-5 Mantis Old Republic 145295636 x2
DS-5 Mantis Old Republic 1932587780 x2
Tie-Punisher x2
DS-5 Mantis Old Republic 680953042 x5
DS-5 Mantis Old Republic 4115457849 x5
DS-5 Mantis Old Republic 1390813838 x3
VeteranenDefender x2
DS-5 Mantis Old Republic 439503852 x2
DS-5 Mantis Old Republic 4215063912  x2
TieStriker x2
DS-5 Mantis Old Republic 3507842758  x2
DS-5 Mantis Old Republic 2356005611 x1
DS-5 Mantis Old Republic 868112260 x1
DS-5 Mantis Old Republic 1522205276 x1
DS-5 Mantis Old Republic 3999913870  x1
DS-5 Mantis Old Republic 2504585741 x1
DS-5 Mantis Old Republic 3671871006 x1

Abschaum:
M3-A x4
StarViper x4
DS-5 Mantis Old Republic 879477558 x3
Y-WingScum x3
Z95Scum x6
DS-5 Mantis Old Republic 3076068380  x2
Mist-Hunter x3
DS-5 Mantis Old Republic 4205776596 x1
Punishing-One x3
YV-666 x2
IG-2000 x2
DS-5 Mantis Old Republic 4035602277  x1
DS-5 Mantis Old Republic 132467098  x1
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Beitrag  Yosha am Mo 08 Feb 2016, 19:55

Also 135 Grad Feuerwinkel UND 4 Primärwaffe finde ich echt zu heftig. Wäre PW 3 nicht angebracht? Dann kann der Feuerwinkel auch ruhig besser sein.

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Beitrag  Korron am Mo 08 Feb 2016, 21:18

keiner hat was von hinterm Feuerwinkel gesagt, wenn dann nur nach vorne 90°

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Beitrag  Korron am Mo 08 Feb 2016, 21:58

so, hab mich mal bei Eons hingesetzt und folgendes ist dabei rausgekommen.

DS-5 Mantis Old Republic Syldne12
DS-5 Mantis Old Republic Syldne13

Gedanken dazu:

Basis war der Firespray Mandalorianische Söldner der 35 Pkt kostet und folgendes mitbringt
Crew Kanonen Raketen Talent Geräte Schmuggelwaren  sowie Zielerfassung Fokus Ausweichen

Auf Basis SWTOR hab ich der Mantis eine Faßrolle  anstelle des Ausweichen  gegeben.
Die verbesserte Hülle habe ich mit 2 Pkt eingerechnet, den Bombenslot mit einem Crewslot getauscht,
den fehlenden rückwärtigen Feuerwinkel mit -2 Pkt eingerechnet.
somit kommen ich wieder auf 35 Pkt für die Mantis

Manöverrad würde ich dann das der Firespray übernehmen.

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Beitrag  Rizzo am Di 09 Feb 2016, 07:50

Klingt nach nem runden Paket. Jetzt fehlt nur noch ein schönes Modell dazu.

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8x  DS-5 Mantis Old Republic 145295636  2x  Tie-Punisher  4x  DS-5 Mantis Old Republic 439503852  8x DS-5 Mantis Old Republic 1390813838  3x  TieStriker  4x  DS-5 Mantis Old Republic 3999913870
3x DS-5 Mantis Old Republic 2356005611   2x  DS-5 Mantis Old Republic 868112260  1x DS-5 Mantis Old Republic 2504585741  1x DS-5 Mantis Old Republic 3671871006
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Beitrag  Korron am Di 09 Feb 2016, 09:12

@Rizzo:
das gibt hier

[url= http://www.shapeways.com/product/KGXJADHWT/d5-mantis-patrol-craft-1-270?li=shop-results&optionId=57702726][/url]

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Beitrag  Rizzo am Di 09 Feb 2016, 10:42

Oh, cool. Die haben ja noch viele andere coole Modelle im Shop.

Beispiel: http://www.shapeways.com/product/5Q63E4BGW/xg-1-assault-gunboat-1-270?li=shop-results&optionId=42441847

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Beitrag  Yosha am Di 09 Feb 2016, 11:14

Korron schrieb:so, hab mich mal bei Eons hingesetzt und folgendes ist dabei rausgekommen. ...
Ja. So sieht das gut aus. Klar, das Schiff ist durch seinen im Vergleich fehlenden Feuerwinkel schwächer als die Firespray. Dafür hat es eine Crew und eine Hülle mehr. Ich finde die Punktekosten daher angemessen. Es ist natürlch nicht ganz einfach zu spielen. Vielleicht kann man ihm statt einer 3 Weiß WL eine 1 Weiß WL spendieren, um es wendiger zu machen. Dann hätte es eher das Manöverrad des Falken.

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Beitrag  Korron am Di 09 Feb 2016, 12:51

stimmt, evtl. noch ein bißchen am Manöverrad rumfeilen eine 1 Weiß WL ist stark würde aber den Nachteil des fehlenden Feuerwinkels aufheben.
Primärwaffenwert von 4 kam mir auch sehr hoch vor, wie schon gesagt die Werte im Einganspost habe ich im Internet gefunden.

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