was haltet ihr davon ? bo(ba)ssk

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Beitrag  axxel Sa 18 Jun 2016, 23:55

Boba Fett (Abschaum) (39)
Flügelmann (2)
Seismische Bomben (2)
K4-Sicherheitsdroide (3)
Glitzerstim (2)
Plasma Torpedos (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)

Bossk (35)
Anpassungsfähig (0)
4-LOM (Crew) (1)
Gesetzloser Techniker (2)
Dengar (Crew) (3)
Verbessertes Triebwerk (4)



Total: 100


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bin neu hier .. und ist mehr oder weniger mein erster "öffentlicher" build ;) ... kommt morgen zum einsatz ...

was würdet ihr verbessern?

das spiel "nacher" ist nen 100vs100vs100 .. aber ich denk das sollte auch so ne interessante variante sein ... nach dem motto lass langsam angehen - sehr langsam - noch langsamer - lass stehen bleiben ;)

danke schonmal Gruss axxel
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Beitrag  Kopfgeldjäger Di 21 Jun 2016, 11:37

Hey und herzlich willkommen. Der Build sieht erst einmal ganz passabel aus bei Boba würde ich noch ein wenig ändern. Bobas Fähigkeit und Sicherheitsdroide kann manchmal doppelt sein. Ein Torpedo ohne Steuerungssytem ist auch nicht sehr stark. Hier kannst du vielleicht auf den Torpedo verzichten und aus dem Droiden einen Bordschützen machen. Alternativ wäre auch ein Aufklärungsexperte denkbar. Die Idee beide Piloten auf 8 zu haben ist gerade am Anfang durchaus sinnvoll doch Bossk möchte ja auch seine Fähigkeit einsetzen. Versuche mit ihm also Krits zu generieren(reolls helfen natürlich sind aber keine Sicherheit für Krits). Dies geht entweder über die Mangler Kannone oder über Elitefähigkeiten.

Viel Spaß mit den beiden.

P.S. Übrigens ist Kath statt Boba auch eine Überlegung wert. Das beide Triebwerke haben gefällt mir was haltet ihr davon ? bo(ba)ssk  974313676
Wie ist es gelaufen?
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Beitrag  axxel Di 21 Jun 2016, 14:03

also wie es lief...

es war zunächst mal ein spiel 1vs1vs1 .. also 100vs100vs100 punkte ...

die liste war stark - so stark das sich die beiden anderen erstmal verbündet haben ... und selbst nach dem "tod" von Bossk weiter auf boba gingen ...

grundsätzlich: hatte paarmal würfelpech .. es sind am ende 4 raumschiffe mit 1 hülle übrig rumgeflogen... musste da aber jedesmal weg weil zuviele kamen .... irgendwie doof ... hätte ich aggressiver verfolgen müssen ... >>> pilotenfehler

probleme die geändert werden ...

a) der torpedo ist mist .. hast recht .. nix gebracht .. entweder besseren torpedo oder weglassen
b) die bombe war geil .. aber gab leider nur 1 .. brauch ich  mehr >> bessere ...
c) der schub auf bossk war unnütz . nix gebracht .. weil die anderen stressen anfingen ... (mara jade auf whisper) ... würd ich wohl auch weglassen ...

was gut war:

a) stehenbleiben mit bossk + bumpen mit boba in ihn ... stressabbau mit wingman ist hammer ... und wenns eng wird wegfliegen ... und boba deckt mit bomben den rückzug .. .das rockt ...
b) k4 auf nicht reichweite 1 .. wegen dem torpedo ... ich denk da muss ich noch rumspielen .. bin aber noch nicht sicher in welche richtung ...
c) der gleiche pilotenwert - je nach reihenfoge kann man wegfliegen oder bumpen ... find ich lustig

was am setup blöd war .. wir haben nen kreis mit 1m gespielt bei der variante .. da sind grosse schiffe schwer zu fliegen .. weil wirklich wenig platz .. bin am ende (nach 4h ?aus versehen?  rausgeflogen ;)

mein neues setup sicht wahrscheinlich so aus

Boba Fett (Abschaum) (39)
Flügelmann (2)
Thermaldetonatoren (3)
K4-Sicherheitsdroide (3)
Erschütterungsraketen (4)
Glitzerstim (2)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)

Bossk (35)
Anpassungsfähig (0)
4-LOM (Crew) (1)
Gesetzloser Techniker (2)
Dengar (Crew) (3)



Total: 100


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alternativ

irgendwo warten bis die gegner kommen ... mit boba auf bossk bumpen ...
sobald nah genug mit raketen und bossk drauf ...
wenn zu nah >> weg mit bomben absichern ...

ich denk das wird besser ;)
eure meinungen sind auf jeden fall wieder willkommen

gruss axxel

p.s. ws bedeutet eigentlich (df) ?


Zuletzt von axxel am Di 21 Jun 2016, 14:13 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag  Carabor Di 21 Jun 2016, 14:10

Unbedingt das Triebwerk auf Bossk lassen.
Gegen eine Liste die kein Stress verteilt, ärgerst Du Dich ungemein, wenn Du kein Triebwerk dabei hast.

Zumal Du in der neuen Liste eine Punkte-Umverteilung auf Boba hast - und damit zum Primärziel machst.
Boba wird dann immer als erstes gehen - und Bossk sieht allein (und ohne Triebwerk) kein Land gegen mehrere Gegner.
Carabor
Carabor
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Beitrag  axxel Di 21 Jun 2016, 14:17

dann also so?

Boba Fett (Abschaum) (39)
Flügelmann (2)
Thermaldetonatoren (3)
K4-Sicherheitsdroide (3)
Glitzerstim (2)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)

Bossk (35)
Anpassungsfähig (0)
4-LOM (Crew) (1)
Gesetzloser Techniker (2)
Dengar (Crew) (3)
Verbessertes Triebwerk (4)



Total: 100


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klingt zumindest rund :)


Zuletzt von axxel am Di 21 Jun 2016, 14:22 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag  Sedriss Di 21 Jun 2016, 14:19

Da schließe ich mich Garabor an.

Ohne Triebwerk ist Bossk schnell Toast was haltet ihr davon ? bo(ba)ssk  974313676

Vorschlag, weil dir doch Bomben so gut gefallen haben.

Boba Fett (Abschaum) (39)
Flügelmann (2)
Protonenbomben (5)
Bombenschütze (1)
Trägheitsdämpfer (1)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Sklave I (0)

Bossk (35)
Anpassungsfähig (0)
4-LOM (Crew) (1)
Gesetzloser Techniker (2)
Dengar (Crew) (3)
Verbessertes Triebwerk (4)

Total: 99

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Krits an Schilden vorbei zu generieren ist riesiger Spaß. was haltet ihr davon ? bo(ba)ssk  377612346

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