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Beitrag  Ecthelion Di 20 Dez 2016, 17:46

Moin Leute,
ist das eine total bescheuerte Idee, oder kann man den Gegner damit ärgern:

Pilot der Schatten-Staffel (35)
Leichtgewichtsrahmen
Feuerkontrollsystem
Kopilotenass

Pilot der Schatten-Staffel (33)
Leichtgewichtsrahmen
Feuerkontrollsystem
Agent Kallus

Pilot der Schatten-Staffel (32)
Leichtgewichtsrahmen
Feuerkontrollsystem
Geheimagent

Nachdem der erste Schatten vier Angriffswürfel reingedrückt und Fokus gestohlen hat, hauen die anderen beiden hinterher.
Ggfs. gibt es dann in der Folgerunde Lack mit Zielerfassung.
Getarnt wird nur am Anfang, um im Anflug sicher und flexibel zu sein.
Glaskanonen auf PS 5 aber richtig Feuerkraft.

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Beitrag  Necrogoat Di 20 Dez 2016, 20:11

Die Phantome werden dir vermutlich sehr viel schneller abrauchen als du das ABC aufsagen kannst. Da hilft dir auch der Leichtgewichtsrahmen nichts.
Und sie werden sehr vorhersehbar, weil dir die enttarnbewegung abgeht und werden dir auch gut von Nachfolgenden PS ausgetanzt werden

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Beitrag  Tp824 Mi 21 Dez 2016, 16:58

Mann kann es allerdings so spielen, das man immer getarnt bleibt, es sei denn man ist außerhalb des Feuerwinkels des Gegner oder halt mit Rhythmus. Dann kann man auch mit niedrigen PS Phantoms gewinnen. Hab ich allerdings noch nie gespielt und wird von Dengaroo natürlich zerlegt.

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Beitrag  Ecthelion Mi 21 Dez 2016, 17:10

Gerade gegen Dengaroo bin ich gar nicht so sicher, wie geil der das findet, jede Runde von 2x4 Würfeln beschossen zu werden.
Man darf natürlich nicht in seinem Arc drauf halten und muss auch mal Evades nehmen.

Aber ja, es gibt natürlich reichlich Listen, die das schlagen.
Insbesondere mit PS>5.

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Beitrag  Tp824 Mi 21 Dez 2016, 17:14

Ja gut wenn man enttarnt hinter ihm ist und dann zwei Evades hat ist Dengar nicht so gefährlich, hast recht

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Beitrag  Ecthelion Do 22 Dez 2016, 08:37

Tp824 schrieb:Ja gut wenn man enttarnt hinter ihm ist und dann zwei Evades hat ist Dengar nicht so gefährlich, hast recht

Menno..... [100][DF] Triple Phantom 354473896

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Beitrag  Dalli Di 27 Dez 2016, 09:23

Finde die Idee gut. Könnte man evtl. noch variieren. Ein Phantom ohne verbesserte Tarnvorrichtung spielen geht auch. Es ist ein merkwürdiges Dogma was sich da hält.

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Beitrag  Bear Do 29 Dez 2016, 18:48

Habe neulich mal Echo mal ganz anders gespielt:
"Echo" (30)
Finte (2)
Störsender (4)
Aufklärungs-Experte (3)
Stygium-Teilchen-Beschleuniger (2)



Total: 41


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Dass der eine Runde ohne jeglichen Schaden gegen FAT Han und Poe auf RW1
Überstand war wohl auch Würfelglück, aber zumindest hat sich der als Focuskiller herausgestellt.

Dann wird das aber mit drei von der Sorte nix

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Beitrag  Banjo Fr 30 Dez 2016, 09:51

zwar auch keine Triple Phantomliste aber hier mein Vorschlag:

"Echo" (30)
Schwarmführer (3)
Störsender (4)
Aufklärungs-Experte (3)
Stygium-Teilchen-Beschleuniger (2)

"Ass Epsilon" (17)
Kommunikations-Relais (3)

Pilot der Zeta-Staffel (16)
Kommunikations-Relais (3)

Pilot der Zeta-Staffel (16)
Kommunikations-Relais (3)

Total: 100

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Sinn dahinter: durch Com Relais auf den F/O Fightern und Schwarmführer auf Echo diesen auf bis zu 6 (in RW 1 sogar 7) rote Würfel pushen. Mit Pilotenwert 3 auf den TIEs (12 für Ass Epsilon bis zum 1. Schaden) sollte der Ausweichmarker noch da sein^^

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Beitrag  arathorn Fr 30 Dez 2016, 11:17

PS 7/8 alphastrike nimmt dir Echo raus und du weinst...
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Beitrag  Kharn Fr 30 Dez 2016, 11:40

Wie bei jedem anderen Schiff auch. Ich würde einfach mal die Liste spielen und fertig.
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[100][DF] Triple Phantom Empty Re: [100][DF] Triple Phantom

Beitrag  dschaust So 29 Jan 2017, 19:31

Gestern hatten wir ein Gruppeninternes Turnier mit Wichtelschiffen. Mir wurde die Phantom zugelost und ich hatte die gleiche Idee. Für mich war das was ganz neues, da ich eigentlich nur Rebellen spiele. Auf die Frage:

Ecthelion schrieb:
ist das eine total bescheuerte Idee, oder kann man den Gegner damit ärgern:


ein eindeutiges:
Ärgern und wie!
5 Spiele bei 6 Teilnehmern: 4 Siege, eins verloren: Platz 1 :MelBel:

Es ist sicher nicht ganz einfach zu fliegen. Kommt man einmal ins Fokusfeuer geht man gnadelos unter. Aber ich hätte vorher nicht damit gerechnet das es so gut ist!

Man muss natürlich sagen, dass jeder mit Schiffen geflogen ist die er wenig oder noch gar nicht genutzt hat, mit Listen mit denen auch keiner zuvor geübt hat. Gegner waren:
- Rebellen: Poe, Wedge & Jake -> Die haben mich ruck zuck weggeputzt. Poe hat einen der Phantoms mit einem Schuß pulverisiert
- Rebellen: Corran Horn, Jake &Tycho -> zu null
- Scum: Bossk, TLT-Y-Wing & 2x M3A Abfangjäger -> Sieg
- Scum: Zukuss, Dengar & z-95 -> Da schreibe ich den Sieg dem unsäglichen Würfelpech meines Gegners Herschet zu. So viel Blanks sieht man selten [100][DF] Triple Phantom 971573457
- Imperium: Boba Fett & Cpt. Oicunn -> Sieg

Ich hatte die 3 Piloten der Schattenstaffel. Die Besatzungen haben in keinem der Spiele eine großartige Rolle gespielt:

Pilot der Schatten-Staffel (27)
Feuerkontrollsystem (2)
Geheimagent (1)
Leichtgewichtrahmen (2)

Pilot der Schatten-Staffel (27)
Feuerkontrollsystem (2)
Gefangener Rebell (3)
Leichtgewichtrahmen (2)

Pilot der Schatten-Staffel (27)
Feuerkontrollsystem (2)
Mara Jade (3)
Leichtgewichtrahmen (2)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder

Aber 3 Schiffe mit 4 Angriffswürfeln und der Tarn bzw Enttarn-Möglichkeit. Das ist einfach ne Wucht. Kein anderes Schiff im Spiel bietet so was.

Und abwohl mein Herz treu für die Rebellion schlägt muss ich leider leider zugeben:
Ich habe mich ein klein bisschen in die Phantom verliebt [100][DF] Triple Phantom 4067243505

[100][DF] Triple Phantom 439503852

Jetzt hoffe ich, dass so etwas wie ein getarntes Schiff bzw mit einer solchen Bewegungsmöglichkeit auch irgendwann mal den Weg zur Rebellion findet.
dschaust
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