[200][DF] Chiraneausaurus Rex

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[200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Rot-Fünf am Mi 31 Okt 2018, 12:06

Moin!
Auf der Suche, wie man einen Decimator in 2.0 einsetzten kann, fiel mir die aus 1.0 bekannte Chiraneausaurus Jax-Liste wieder ein, und ich habe versucht, etwas ähnliches für 2.0 zu bauen.
Basis ist der Deci mit Konteradmiral Chiraneau als Pilot. Um dem Squadnamen als größtes Raubtier aller Zeiten gerecht zu werden, und die fehlenden debuffing-Effekte durch den in 2.0 nicht mehr existenten Interceptor-Piloten Carnor Jax auszugleichen, habe ich mich dazu entschieden, den Dunklen Lord mitsamt seinen Droiden mit reinzunehmen. Da Chiraneau überwiegend die Verstärken-Aktion einsetzten möchte, statte ich ihn mit Einsamer Wolf auf, um den in der Ursprungsliste durch Jagdinstinkt vorhandenen offensiven Reroll zu haben.
Als Begleitung kommt natürlich nur Rexler Brath im Defender in Frage; Nomen est Omen!
Der bekommt die obligatorische Finte, die durch die Debuffing-Effekte auch gut zum Tragen kommen sollte.
Getestet habe ich die Liste noch nicht, sie steht aber ganz oben auf meiner To-Do-Liste.

Konteradmiral Chiraneau (88)
Einsamer Wolf (4)
Darth Vader (14)
0-0-0 (3)
BT-1 (2)

Rexler Brath (84)
Finte (4)

Total: 199

View in Yet Another Squad Builder 2.0


Zuletzt von Rot-Fünf am Sa 08 Dez 2018, 12:51 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Kettch am Mi 31 Okt 2018, 21:06

Ich fühle mich moralisch dazu verpflichtet die Liste auszuprobieren.

Sieht alles ganz rund aus...wird Zeit den Deci in der 2. Edition mal selbst zu testen.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Kenechki am Mi 31 Okt 2018, 22:42

Ich könnte mir vorstellen, dass sich Einsamer Wolf mit Koordinieren beißt.

Nicht unmöglich, wenn der Defender danach wieder weit genug weg fliegt, aber man sollte sich das im Hinterkopf behalten.
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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Charistila am Mi 31 Okt 2018, 23:52

Hätte eine sehr sehr ähnliche Listen Idee. Gefällt mir. Bin leider kläglich gescheitert.

Zu wenig schadensausput. Leider.
Habe chinraneau Jax geliebt damals.
Vor allem jax. Vermisse sein Fähigkeit sehr.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  RonnyAbfahrt am Do 01 Nov 2018, 10:21

In meinen 2.0 Spielen die ich bisher gemacht habe ist mir aufgefallen, dass Listen mit lediglich 2 Schiffen sehr leichte Beute sind.

Du verteilst nicht viel Schaden und der Gegner kann sich in aller Seelenruhe auf ein Schiff konzentrieren.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Mokel am Do 01 Nov 2018, 10:49

Man sollte hier den Schaden von Rexler und Chiranneau nicht unterschätzen. Ebensowenig, wieviel Schaden der Defender abwehrt und wie lange es dank Verstärken dauert, den Deci klein zu bekommen.
Auf jeden Fall ein Test wert, ggf. mit Oicunn statt Chiranneau.

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Hangar:

Rebellen: 2x 1x 1x 1x   2x  K-Wing 1x    1x 2x   1x    1x 2x 2x  

Imperium: 6x 5x 2x 4x 2x 1x : 5x 2x Tie-Punisher  1x 1x 6x 3x  Tie-A-Prototyp

Scum: 2x StarViper 4x Z95Scum 2x Y-WingScum 2x IG-2000 1x  Mist-Hunter 1x YV-666 1x M3-A    
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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  xstormtrooperx am Do 01 Nov 2018, 15:27

Kenechki schrieb:Ich könnte mir vorstellen, dass sich Einsamer Wolf mit Koordinieren  beißt.

Nicht unmöglich, wenn der Defender danach wieder weit genug weg fliegt, aber man sollte sich das im Hinterkopf behalten.

Was soll hier koordiniert werden?

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Rot-Fünf am Do 01 Nov 2018, 17:19

Der Dunkle Lord teilt nicht

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Ecthelion am Fr 02 Nov 2018, 10:05

Wie fliegt sich denn der Deci so ohne Triebwerk? Ich hab da irgendwie Bauchschmerzen, wenn ich gegen die ganzen 3-/4-Schifflisten nicht Arcdodgen kann.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Rot-Fünf am Mi 07 Nov 2018, 19:46

Also mit Verstärken ist so ein Deci schon recht tanky.
Habe die Liste gestern gegen Wedge mit Roark und Esege getestet und habe gewonnen.
Wobei man den Deci umsichtig und nicht voll in den Gegner rein fliegen sollte. 0-0-0 sollte man eher als Bonus und etwas als Abschreckung für den Gegner sehen, wenn er in RW1 kommt. Dann stärkt er nämlich in jedem Fall Chiraneaus Offensive. Entweder mit einem Calculate oder dem BT-1 Krit. Diese Dilemma-Optionen gefallen mir an diesem Build. Vader bringt ja auch eine mit.
Macht schon Spaß, diese Liste zu fliegen, ich werde sie definitiv noch ein paar mal probieren.

Effektiver und runder fühlte sich die Vader und seine Droiden-Kombo aber tatsächlich auf einem Furchteinflößend-Oicunn mit taktischem Scrambler an, der in meinem 2. Spiel gestern von 4 Akademie-Ties begleitet wurde:

Captain Oicunn (84)
Intimidation (3)
Darth Vader (14)
0-0-0 (3)
BT-1 (2)
Tactical Scrambler (2)

Academy Pilot (23)

Academy Pilot (23)

Academy Pilot (23)

Academy Pilot (23)

Total: 200

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Ist aber evtl einen eigenen Thread wert...

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  NABLA_OPERATOR am Di 27 Nov 2018, 15:34

Hat schonmal jemand so etwas ausprobiert?

“Whisper” (52)
Juke (4)
Collision Detector (5)
Darth Vader (14)
Shield Upgrade (6)

Rear Admiral Chiraneau (88)
Lone Wolf (4)
Novice Technician (4)
Minister Tua (7)
Hotshot Gunner (7)
Hull Upgrade (2)

Total: 193

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Ich glaube, dass das Potential hat. Muss das demnächst unbedingt mal testen.
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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Rot-Fünf am Di 27 Nov 2018, 17:06

Tua ist auf Chriraneau bestimmt supergut. Erhöht den Damageoutput enorm, weil man als Aktion Targetlock legen kann, sobald man beschädigt ist. Ich habe da auch ein paar Ideen in der Richtung, die ich noch testen muss.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Boernegar am Mi 28 Nov 2018, 19:22

Rot-Fünf schrieb:Tua ist auf Chriraneau bestimmt supergut. Erhöht den Damageoutput enorm, weil man als Aktion Targetlock legen kann, sobald man beschädigt ist. Ich habe da auch ein paar Ideen in der Richtung, die ich noch testen muss.

Durch Tua darf man aber ein rotes Verstärken machen. Kein Target Lock.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  xstormtrooperx am Mi 28 Nov 2018, 19:53

Boernegar schrieb:
Rot-Fünf schrieb:Tua ist auf Chriraneau bestimmt supergut. Erhöht den Damageoutput enorm, weil man als Aktion Targetlock legen kann, sobald man beschädigt ist. Ich habe da auch ein paar Ideen in der Richtung, die ich noch testen muss.

Durch Tua darf man aber ein rotes Verstärken machen. Kein Target Lock.
Er meinte sicher da man die Aktion Verstärken nicht mehr ausführen muss kann man TL stattdessen machen.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Rot-Fünf am Mi 28 Nov 2018, 19:55

Klar, Targetlock beim aktivieren, Verstärken zu Beginn der Kampfphase.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Boernegar am Mi 28 Nov 2018, 23:35

Ah, O.K.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  PrivateSnowball am So 02 Dez 2018, 17:25

Der Deci ist bisher schlicht dicke zu teuer, um damit vor Januar zu starten.
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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Dalli am So 02 Dez 2018, 19:07

Regel Nr. 1: Ohne Protonenbomben verlässt der Deci nicht den Hangar.
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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  xstormtrooperx am Mo 03 Dez 2018, 06:34

PrivateSnowball schrieb:Der Deci ist bisher schlicht dicke zu teuer, um damit vor Januar zu starten.

Hab letzens Deci (Oicun), Soontir und Duchess geflogen. War spaßig. Aber musste die Ini nehmen und somit war Soontir nach 2 Schussrunden tot :D

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  PrivateSnowball am Mo 03 Dez 2018, 13:15

xstormtrooperx schrieb:Hab letzens Deci (Oicun), Soontir und Duchess geflogen. War spaßig. Aber musste die Ini nehmen und somit war Soontir nach 2 Schussrunden tot :D

Ein schönes Beispiel dafür, dass Spaß keine Squad Punkte kostet
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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Rot-Fünf am Sa 08 Dez 2018, 12:50

Nach einigen Testspielen hat sich herausgestellt, dass die Dunkler Lord & seine Droiden-Kombo auf Chira nicht so effektiv wie beispielsweise bei Oicunn ist und Ministerin Tua einfach besser rein passt. Dazu Dallis Guter Rat mit den Protonenbomben, u d dann sieht die Liste wie folgt aus:

Konteradmiral Chiraneau (88)
Trickschuss (1)
Ministerin Tua (7)
Erstklassiger Bordschütze (7)
Protonenbomben (5)
Verstärkte Hülle (2)

Rexler Brath (84)
Finte (4)

Total: 198

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Drachenzorn am Sa 08 Dez 2018, 16:19

Du weißt ja, ich bin immer ein großer Fan deiner Listen

Die Frage ist, lohnt sich der 2 Punkte Inibid? Alternativ könnte man noch den Taktikoffizier mitnehmen, dann kann Chirpy ggf. weiß koordinieren, falls Rexler mal Unterstützung benötigt.

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Re: [200][DF] Chiraneausaurus Rex

Beitrag  Rot-Fünf am Sa 08 Dez 2018, 20:51

Klar, kann man mitnehmen. Für den Fall der Fälle
Gerade später, wenn Tua ihren Dienst antritt, könnte Koordinieren eine Option sein.

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