[IA] Han Solo / Rogue Smuggler

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Beitrag  DerBaer Do 23 Mai 2019, 14:25

Ich hab jetzt mehrfach gehört, dass Han Solo zu billig ist.

Vader, Driven und IG-88, Focused möchte ich nicht teurer machen.

Bei Han Solo bin ich mir nicht sicher.
Die Offensive ist der Wahnsinn. Wenn der wirklich drei Angriffe in einer Runde schafft, ist der wirklich drüber. Den dritten Angriff bekommt er aber auch nur, wenn der Gegner zuerst angreift. Fur den Ende der Runde Angriff muss er im offenen stehen bleiben. Das ist mit der neuen Initiative-Regel (kein I make my own Luck) deutlich härter geworden.
Die Defensive ist sehr hart, insbesondere wenn der an C-3PO steht (und der bestenfalls noch Armored Escort hat). Wenn er das nicht tut und schlecht würfelt, kann es aber auch schnell vorbei sein, insbesondere seit On The Lam nicht mehr legal ist.

Die bisherigen Nerfs treffen Han Solo sowieso schon hart: Kein Take Initiative, I make my own Luck, On The Lam, macht Han Solo sowieso schon schwächer. Die neue Initiative-Regel macht den Ende der Runde-Effekt gefährlicher. Deswegen find ich den nicht mehr overpowered. Wie sehr ihr das?
DerBaer
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[IA] Han Solo / Rogue Smuggler Empty Re: [IA] Han Solo / Rogue Smuggler

Beitrag  Taiko Do 23 Mai 2019, 23:08

Könntest du recht haben. Ohne OtLam und Doppelaktivierung wird es härter für ihn.
Belass ihn erstmal bei seinen Pkt.

_________________
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Taiko
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Beitrag  skyballer So 26 Mai 2019, 22:02

Wir hatten es gestern erst davon, dass er vielleicht auf 11 muss. Aber die Argumente sind gut. Und sehr zäh ist er wirklich nicht. Aber er haut härter rein als ein AT-ST TK-Totlach
skyballer
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