[200][HS] Advanced Reaper
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Re: [200][HS] Advanced Reaper
Eine Frage habe ich noch zu der Pilotenfähigkeit von "Wesir":
Die Koordinieren-Aktion in der Beschreibung ist schwarz. Meint das jetzt die eigene rote Aktion, oder eine davon unabhängige weiße Aktion?
Die Koordinieren-Aktion in der Beschreibung ist schwarz. Meint das jetzt die eigene rote Aktion, oder eine davon unabhängige weiße Aktion?
spaceshuttle- Neuankömmling
Re: [200][HS] Advanced Reaper
spaceshuttle schrieb:Eine Frage habe ich noch zu der Pilotenfähigkeit von "Wesir":
Die Koordinieren-Aktion in der Beschreibung ist schwarz. Meint das jetzt die eigene rote Aktion, oder eine davon unabhängige weiße Aktion?
Die Aktion ist weiß.
Quelle: FFG Forums FAQ
Q: If the difficulty of an action is not stated (such as Lando Calrissian [Rebel, Crew]’s unique action or the coordinate action “Vizier” [TIE Reaper] can perform as part of its pilot ability), what is the difficulty of that action?
A: White. However, note that if a ship is instructed to perform an action “on its action bar” this way, it uses the difficulty of the action on its action bar.
Taloncor- Einwohner des MER
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Okay nach der Anpassung stellt sich die Frage nun 2 der 3 Schiffe (welche? Die beiden Reaper?) mit Trickshot oder eines mit Trickshot (Countdown?) und 2 mit Meisterhaftem Schuss?
Ra1d- Einwohner des MER
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Ich spiels eine Weile mit Crack Shot auf den dreien. Das läuft super.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Heute die Liste mit 3xCrackshot gegen nen Bomber mit Prockets, Defender, ordinären Tie und Sabbac Indie Schlacht geführt, keinen einzigen Crackshot losgeworden, einen Reaper verloren (Vermeil), alles andere von der Platte gefegt. Allerdings ist zu überlegen imho ob man auf die 200 genau geht mit einem Trickshot statt Crackshot um für die Ini bei 200ern zu würfeln, denn gern wäre ichgegen die anderen I4 Piloten nach diesen geflogen um den ein oder anderen jam anzulegen. Wie seht ihres? Oder du Dalli? Wem würdest du am ehesten den Trickshot geben? Vermeil? Oder doch Countdown? Countdown is auch ne Maschine.....und die Todesteupoen haben meine Gegner (auch allesamt genauso noob wie mich) bisher nicht wirklich tangiert.
Ra1d- Einwohner des MER
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Ra1d schrieb:keinen einzigen Crackshot losgeworden
Das ist krass. Ich hab in den letzten 4 Matches immer je alle 3 verbaucht. Kann mir gar nicht mehr vorstellen ohne loszudüsen. Supergeil.
Gegen die Mining TIE waren die in einen der letzten Matches extrem nützlich. Wenn du mit Vermil oder Voslo im Nahkampf deine 4 Treffer machst - was die eben so machen - dann wirds mit Crack auch beim Standardwurf des Gegners ein Abschuss. Von den 2 Würfelsymbolen zum rettenden Ufer des einen übrigen Lebenspunktes fehlt dann ein Würfelergebniss.
Das schafft Platz auf der Platte.
Deathtrooper = pure Macht.
Sobald du richtig eklige Gegnerschiffe bekommst mit linked actions, dann überlegt sich das der Gegner 2 mal. Die Auswirkung spürst du immer schon eine oder sogar zwei Runden vorher. Da wird gern mal dann doch nicht geschubt mit Fokus, oder ein stationäres Manöver gewählt, weil die Reaper einfach megaschnell sind und dort immer befürchtet wird, den Stress zu behaltem, Aktionen zu verlieren und abgeschossen zu werden. Absolutes Backup gegen wirklich schwierige Listen.
Meine Empfehlung ist auch gegen andere HS-Listen zu spielen. Die geht natürlich auch gegen alles andere gut. Nur dort spürt man die Vorteile gegen andere Schiffe die oft turen müssen und/oder Lageverbesserung benötigen.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Die Crackshots lagen hier allerdings nicht daran doof zu stehen, sondern eher daran, dass ich einfach Mega gute Würfel hatte und er fast nichts dagegen, sie würden also gar nicht benötigt :-) wahrscheinlich sind die Trooper wie du meinst einfach abhängig von den Listen, ich werde es allerdings mal so weiter testen. Die Optionen mit dem stationären Manöver oder rot Koordinieren ist auch einfach ne Macht, willig die AA auszuschalten, Hammer!
Ra1d- Einwohner des MER
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Wie wäre es mit 2 stürmern, countdown mittig zwischen die reaper, voller sabbac als flanker 2-3 Runden maximalschaden?
In etwa so:
„Voller Sabacc“ — TIE/sk-Stürmer 44
Jagdinstinkt 2
Verbesserte Schilde 6
Ship Total: 52
Half Points: 26 Threshold: 3
„Countdown“ — TIE/sk-Stürmer 44
Trickschuss 2
Ship Total: 46
Half Points: 23 Threshold: 2
Major Vermeil — TIE-Schnitter 49
Ship Total: 49
Half Points: 25 Threshold: 4
Captain Feroph — TIE-Schnitter 47
Todestruppen 6
Ship Total: 53
Half Points: 27 Threshold: 4
In etwa so:
„Voller Sabacc“ — TIE/sk-Stürmer 44
Jagdinstinkt 2
Verbesserte Schilde 6
Ship Total: 52
Half Points: 26 Threshold: 3
„Countdown“ — TIE/sk-Stürmer 44
Trickschuss 2
Ship Total: 46
Half Points: 23 Threshold: 2
Major Vermeil — TIE-Schnitter 49
Ship Total: 49
Half Points: 25 Threshold: 4
Captain Feroph — TIE-Schnitter 47
Todestruppen 6
Ship Total: 53
Half Points: 27 Threshold: 4
Illy08- Einwohner des MER
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Auch schon drüber nachgedacht aber bisher nicht getestet, allerdings eher mit tatsächlich wie Dalli meinte mit Crackshot auf allen 4 Schiffen dann statt Predator und Trickshot. Allerdings ist Feds Fähigkeit schon sehr cool und er ist sehr stabil! Kannst ja mal deine Erfahrung teilen. Ich liebe diese Liste!
Ra1d- Einwohner des MER
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Hab ich noch nicht getestet, war nur so ein gedanke. Ich dachte, dass mit dem extra schild die Fähigkeit auch nach einem schuss noch aktiv ist.
Ich weiß halt nicht ob countdown 2 supporter brauchen kann.
Oder doch einen reaper mit taktivoffizier, fat mit skrupellos:
„Voller Sabacc“ — TIE/sk-Stürmer 44
Skrupellos 1
Verbesserte Schilde 6
Ship Total: 51
Half Points: 26 Threshold: 3
„Countdown“ — TIE/sk-Stürmer 44
Meisterhafter Schuss 1
Ship Total: 45
Half Points: 23 Threshold: 2
Major Vermeil — TIE-Schnitter 49
Taktikoffizier 2
Ship Total: 51
Half Points: 26 Threshold: 4
Captain Feroph — TIE-Schnitter 47
Todestruppen 6
Ship Total: 53
Half Points: 27 Threshold: 4
Ich weiß halt nicht ob countdown 2 supporter brauchen kann.
Oder doch einen reaper mit taktivoffizier, fat mit skrupellos:
„Voller Sabacc“ — TIE/sk-Stürmer 44
Skrupellos 1
Verbesserte Schilde 6
Ship Total: 51
Half Points: 26 Threshold: 3
„Countdown“ — TIE/sk-Stürmer 44
Meisterhafter Schuss 1
Ship Total: 45
Half Points: 23 Threshold: 2
Major Vermeil — TIE-Schnitter 49
Taktikoffizier 2
Ship Total: 51
Half Points: 26 Threshold: 4
Captain Feroph — TIE-Schnitter 47
Todestruppen 6
Ship Total: 53
Half Points: 27 Threshold: 4
Illy08- Einwohner des MER
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Von den Strikern ist, finde ich, momentan nur Countdown zu gebrauchen. Die anderen sind zu fragil und machen zu wenig Schaden. Schildupgrade für 6 Punkte aufm Striker ist auch ein eher schlechter Deal.
Ich hab weitere Spiele gemacht und bin mit den 199 Punkten sehr zufrieden. Die Liste ist nun geradezu perfekt ausbalanciert. Die Krönung wäre Feroph mit I4. Gibts aber nicht.
Ich hab weitere Spiele gemacht und bin mit den 199 Punkten sehr zufrieden. Die Liste ist nun geradezu perfekt ausbalanciert. Die Krönung wäre Feroph mit I4. Gibts aber nicht.
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One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Da ich die Liste nun im Hyperspace Trail gespielt habe und den 3. Platz im Swiss erreichte lohnt sich vieleicht nochmal genauer hinzuschauen:
Spielbericht HS Hannover
Spielbericht HS Hannover
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One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][HS] Advanced Reaper
Vielen Dank für deinen ausführlichen Turnierbericht, lieber Dalli.
Es freut mich, dass du das Imperium so erfolgreich auf einem HS Trial ins Feld führen konntest.
Es freut mich, dass du das Imperium so erfolgreich auf einem HS Trial ins Feld führen konntest.
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Hetaire- Boarding Team Mos Eisley
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