Gleiches Manöver nach Bump
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Gleiches Manöver nach Bump
Moin, vermutlich ist die Frage trivial, ich hoffe sie kann beantwortet werden:
2 meiner TIE sind hinten gebumpt und der Hintere hatte keine Aktion. Soweit so gut. Aber in der nächsten Runde sind beide TIE ein 5er Straight Manöver in die gleiche Richtung geflogen. Mein Freund meinte sie würden wieder zusammenstoßen, da man sie ja nicht so setzen kann das sie sich nicht berühren.
Also was ist hier richtig? Zwei Schiffe in Reichweite 0 fliegen das gleiche Geradeaus Manöver in die gleiche Richtung. Bumpen sie dann automatisch wieder oder nicht?
2 meiner TIE sind hinten gebumpt und der Hintere hatte keine Aktion. Soweit so gut. Aber in der nächsten Runde sind beide TIE ein 5er Straight Manöver in die gleiche Richtung geflogen. Mein Freund meinte sie würden wieder zusammenstoßen, da man sie ja nicht so setzen kann das sie sich nicht berühren.
Also was ist hier richtig? Zwei Schiffe in Reichweite 0 fliegen das gleiche Geradeaus Manöver in die gleiche Richtung. Bumpen sie dann automatisch wieder oder nicht?
WoeRie- Einwohner des MER
Re: Gleiches Manöver nach Bump
Nein, bei der zweiten Aktivierung, so wie Du beschreibst, ist das kein bump.
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Gleiches Manöver nach Bump
Ok, das klingt logisch. Es ist auch egal das man es manuell nicht hinbekomt ohne das sich die Schiffe trotzdem berühren (bei Flycasual klappt es natürlich).
WoeRie- Einwohner des MER
Re: Gleiches Manöver nach Bump
Ergänzung: Wenn du z.B. vom Y Shuttle geblockt wirst und in der Folgerunde fliegt das Shuttle eine 0 gilt das auch nicht mehr als berührt.
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A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
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