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Beitrag  Hinterwäldler am Fr 12 Feb 2016, 14:51

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Beitrag  X-Wing Rookie am Fr 12 Feb 2016, 15:05



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Beitrag  Necrogoat am Fr 12 Feb 2016, 15:15

Schon vor Tagen und im Wave VIII Thread wird auch ebensolang scho heiss diskutiert ;)

_________________
Imperium:

Jumpmaster 5000 Preview 4184851221 6*Jumpmaster 5000 Preview 4115457849 2*Jumpmaster 5000 Preview 4215063912 1*Jumpmaster 5000 Preview 2264315364 1* Jumpmaster 5000 Preview 1522205276

Jumpmaster 5000 Preview 1750698900 8*Jumpmaster 5000 Preview 680953042 1*Jumpmaster 5000 Preview 2458001101 2*Jumpmaster 5000 Preview 3754367707 3*Jumpmaster 5000 Preview 1669512470 2*Jumpmaster 5000 Preview 1390813838 1*VeteranenDefender  1* Jumpmaster 5000 Preview 3999913870  3* TieStriker  2* Jumpmaster 5000 Preview 145295636  1* Jumpmaster 5000 Preview 1932587780  1*  Tie-A-Prototyp 1* Reaper
Jumpmaster 5000 Preview 1750698900 1*Jumpmaster 5000 Preview 2356005611 1* Jumpmaster 5000 Preview 868112260
Jumpmaster 5000 Preview 1750698900 1*Jumpmaster 5000 Preview 3671871006
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Beitrag  Hinterwäldler am Fr 12 Feb 2016, 18:18

Und ich dachte, das wäre ein eigenes Thema wert ;)
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Beitrag  xstormtrooperx am Fr 12 Feb 2016, 19:07

Hinterwäldler schrieb:Und ich dachte, das wäre ein eigenes Thema wert ;)

Der Übersicht halber allein wärs schon cool.

_________________
If an injury has to be done to a man it should be so severe that his vengeance need not be feared.
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Beitrag  AntiSkiller am Sa 13 Feb 2016, 11:10

Der Jumpmaster 5000 hat auf jeden Fall ein eigenes Thema verdient. Der andere Threat ist zugespammt mit anderem Kram.

Reden wir doch mal über die Piloten oder generell das Schiff.

_________________
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Fühle nie mit dem Feind, nicht einmal für den kleinsten Moment.

Hangar:
Jumpmaster 5000 Preview 1750698900  Jumpmaster 5000 Preview 680953042 Jumpmaster 5000 Preview 680953042 Jumpmaster 5000 Preview 680953042 Jumpmaster 5000 Preview 680953042 Jumpmaster 5000 Preview 680953042  Jumpmaster 5000 Preview 4115457849  Jumpmaster 5000 Preview 4115457849 Jumpmaster 5000 Preview 4115457849  Jumpmaster 5000 Preview 4115457849 Jumpmaster 5000 Preview 3184396713  Jumpmaster 5000 Preview 3754367707 Jumpmaster 5000 Preview 2458001101 Jumpmaster 5000 Preview 439503852 Jumpmaster 5000 Preview 1669512470 Jumpmaster 5000 Preview 1390813838 Jumpmaster 5000 Preview 1390813838 Jumpmaster 5000 Preview 1390813838 VeteranenDefender  Tie-Punisher  Jumpmaster 5000 Preview 145295636 Jumpmaster 5000 Preview 145295636  Jumpmaster 5000 Preview 868112260  Jumpmaster 5000 Preview 2356005611  Tie-A-Prototyp  Tie-A-Prototyp
Jumpmaster 5000 Preview 1613784813  Jumpmaster 5000 Preview 2915448610 Jumpmaster 5000 Preview 2915448610  Jumpmaster 5000 Preview 2124124765
Jumpmaster 5000 Preview 1834851187  Y-WingScum Z95Scum Z95Scum StarViper StarViper Jumpmaster 5000 Preview 3507842758 Jumpmaster 5000 Preview 879477558 Jumpmaster 5000 Preview 879477558 YV-666  IG-2000  Punishing-One Punishing-One Mist-Hunter  Jumpmaster 5000 Preview 4035602277  Jumpmaster 5000 Preview 3076068380  Jumpmaster 5000 Preview 3076068380  
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Beitrag  TKundNobody am Sa 13 Feb 2016, 18:45

Das gehört aber nicht in die News sondern in den Abschaum Bereich Jumpmaster 5000 Preview 3321612284

Die News gehen der Abschaum bleibt Jumpmaster 5000 Preview 377612346
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https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/wiki/User-Manual

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Beitrag  Farlander am Sa 13 Feb 2016, 21:53

Wir haben hier mal unsere Gedanken zum JumpMaster zusammengetippt.

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Jumpmaster 5000 Preview Unicor11Jumpmaster 5000 Preview Unicor12Jumpmaster 5000 Preview Unicor14
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Beitrag  Siddhi am Sa 13 Feb 2016, 23:00

@Farlander: Schöne Zusammenfassung plus ersten Eindrücken! Jumpmaster 5000 Preview 3308163271

_________________
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Beitrag  Bekah am So 14 Feb 2016, 01:54

Ich hab ne Liste für 3 mal Contracted Scout.

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Hangar:

Jumpmaster 5000 Preview 1613784813             :4x Jumpmaster 5000 Preview 693596578 2x Jumpmaster 5000 Preview 2944005395 4x Jumpmaster 5000 Preview 1730941655 2x Jumpmaster 5000 Preview 1933687070 x  Jumpmaster 5000 Preview 3254814398 3x  Jumpmaster 5000 Preview 2915448610 1x Jumpmaster 5000 Preview 1610591154 3x Jumpmaster 5000 Preview 2124124765 2x Jumpmaster 5000 Preview 1422521889 2x Jumpmaster 5000 Preview 1457905464 2x Jumpmaster 5000 Preview 1174203051 2x Jumpmaster 5000 Preview 544426223
2x K-Wing 2x Jumpmaster 5000 Preview 3499124 2x Jumpmaster 5000 Preview 1377021224 1x Ghost 1x Ghost-Shuttle Jumpmaster 5000 Preview 1264257701 1x Jumpmaster 5000 Preview 3724169491 1x Jumpmaster 5000 Preview 1756186654

Jumpmaster 5000 Preview 1750698900               : 5x Jumpmaster 5000 Preview 680953042 3x Jumpmaster 5000 Preview 4115457849 1x Jumpmaster 5000 Preview 4215063912 1x Jumpmaster 5000 Preview 3184396713 1x Jumpmaster 5000 Preview 2458001101 1x Jumpmaster 5000 Preview 3754367707 2x Jumpmaster 5000 Preview 1390813838 2x VeteranenDefender 4x Jumpmaster 5000 Preview 1669512470 3x Jumpmaster 5000 Preview 145295636 1x Tie-Punisher 2x Jumpmaster 5000 Preview 439503852 1x Tie-A-Prototyp
2x Jumpmaster 5000 Preview 3507842758 2x Jumpmaster 5000 Preview 2356005611 1x Jumpmaster 5000 Preview 868112260 1x Jumpmaster 5000 Preview 3671871006

Jumpmaster 5000 Preview 1834851187             : 2x Z95Scum 4x M3-A 2x Jumpmaster 5000 Preview 879477558 2x Jumpmaster 5000 Preview 3076068380 1x Y-WingScum 1x Mist-Hunter 2x StarViper 2x IG-2000 3x Punishing-One 1x Jumpmaster 5000 Preview 4035602277 1x YV-666 Jumpmaster 5000 Preview 4205776596



:
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Beitrag  FrankTheTank am Di 24 Mai 2016, 11:14

Nach längerer Abwesenheit mich mal wieder auf den neusten Stand gebracht und die JumpMaster5000 angeschaut.
Die Idee der Asymmetrie gefällt mir sehr gut, aber warum nicht auch für die Waffen? Das Geschütz auf der linken Seite kann, im 2D Weltraum, niemals voll die rechte Seite abdecken. Man hätte z.B. den erweiterten Feuerwinkel auf 5 Uhr bis 1 Uhr im Uhrzeigersinn limitieren können, dafür die Primärwaffe um 1 erhöhen. Toll fürs Flanken und würde auch gut zur 'Bewegungsdynamik' des Schiffes passen. Wenn aber jemand in seinen toten Winkel kommt, hat der mächtige Probleme.

Da hätte man mmn mehr machen können. Schade.

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Beitrag  Sarge am Di 24 Mai 2016, 12:09

Naja wir wolln die Leute ja nicht überfordern. Jumpmaster 5000 Preview 974313676
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Beitrag  MannMitAxt am Di 24 Mai 2016, 13:01

Da muss ich aber zustimmen, das wäre mal nen passender Feuerwinkel und auf jeden Fall anspruchsvoll.
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Beitrag  Yosha am Di 24 Mai 2016, 13:14

Coole Idee, das wäre mal witzig gewesen. Das würde ein Schiff mit großer Base allerdings sehr schwächen. Andererseits ist der Jumpmaster wendig genug, der Aggressor hat ja schließlich auch nur den vorderen Feuerwinkel und macht das mit seiner Beweglichkeit wett.

_________________
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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“ Jumpmaster 5000 Preview 1463950073
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Beitrag  Korron am Di 24 Mai 2016, 19:33

yep, is ne nette Idee, evtl. mal im Funspiel ausprobieren

_________________
Hangar Scum:

3*  Jumpmaster 5000 Preview 3507842758 5* Jumpmaster 5000 Preview 879477558 3* Jumpmaster 5000 Preview 3076068380 3* StarViper 1+ Jumpmaster 5000 Preview 2786813180 2* Jumpmaster 5000 Preview 132467098 2* Mist-Hunter 2* Y-WingScum 4* M3-A 4* Z95Scum 2* Jumpmaster 5000 Preview 4205776596 2* IG-2000 2* Punishing-One 1* Jumpmaster 5000 Preview 4035602277 1* YV-666 1* Jumpmaster 5000 Preview 596235224
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Beitrag  Sarge am Mi 25 Mai 2016, 06:38

Mit Hausregeln kann man sowas jederzeit mal probieren.
Im privaten Bereich hält euch niemand auf! Jumpmaster 5000 Preview 3433072416

Ich vermute aber auch, dass sich FFG schon was dabei denkt, wenn sie die Regeln kreieren.
Bisher hatte das ja ziemlich Hand und Fuß.
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Beitrag  Ben Kenobi am Mi 25 Mai 2016, 08:56

Meine Meinung dazu:

Grundsätzlich sind Feuerwinkel mächtiger als ein 360° Feuerbereich, siehe Autothruster, Taktiker, etc.. Und ein Primärwaffenwert von 3 würde den Torpedoträgern zugute kommen, die dann ein Ergebnis dank Guidiance Chip auf Kritischer Treffer statt Treffer drehen dürften.

_________________

Hangar:
Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO

Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing

Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter

"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi
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