X-Wing Batrep#2

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Beitrag  Freizeitheld Mi 07 Aug 2013, 21:35

Pilot der Akademie
X-Wing-Batrep #2


Gespielt werden 100 Punkte. Mein Spielpartner auf Seiten der Rebellen mit 3 X-Wings, ich selber auf Seiten des Imperiums mit 5 Tie Fightern und 1 Tie Advanced.
Die 3 X-Wings werden u.a. mit Proton Torpedos ausgestattet während ich mich auf imperialer Seite bei Darth Vader für eine zusätzliche Boost-Aktion entscheide, um über seine Pilotenfähigkeit 2 Aktionen durchzuführen eine große Manövrierfähigkeit auszuspielen.
Nachfolgend die Aufstellungen der beiden Staffeln im einzelnen:

Imperium:
100 Punkte

Tie Fighter : Pilot der Akademie#1 (12)
Tie Fighter : Pilot der Akademie#2 (12)
Tie Fighter : Pilot der Akademie#3 (12)
Tie Fighter : Nachtbestie (15)
Tie Fighter : Dark Curse (16)
Tie Advanced : Darth Vader + Verbessertes Triebwerk (33)

X-Wing Batrep#2 Imperi10

Rebellen:
100 Punkte

X-Wing : Wedge Antilles + R5 Astromech + Proton Torpedos (34)
X-Wing : Luke Skywalker + R2-D2 + Proton Torpedos (36)
X-Wing : Garven Dreis + Proton Torpedos (30)

X-Wing Batrep#2 Rebell10

X-Wing Batrep#2 Spielb10
Die Aufstellung der beiden Fraktionen bei Spielbeginn. Auf der Spielfläche befindet sich ein Asteroidenfeld mit 5 Obstacles.

X-Wing Batrep#2 Runde110

In der 1. Runde bewegen sich die 3 X-Wings mit leichten Turns in Formation. Die Tie Fighter teilen sich leicht auf, 3 Richtung Tischmitte, 2 nach links. Darth Vader bewegt sich entlang des Spielfeldrands 5 Weiß G + Schub + Faßrolle  


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 1.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Keine Angriffe / Treffer in der 1.Runde!


X-Wing Batrep#2 Runde210

In der 2. Runde bleiben die X-Wings weiter in Formation und ziehen vorwärts Richtung Tie Advanced. Die Tie Fighter orientieren sich in Richtung Tischmitte. Darth Vader nutzt weiter seine Manövrierfähigkeit durch seine 2 Aktionen. Erneut geht es 5 Weiß G  + Schub + Faßrolle  und er bringt sich dadurch immerhin aus den Feuerwinkeln der X-Wings.

Nachfolgend alle Angriffstreffer der 2.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Luke Skywalker vs. Dark Curse X-Wing Batrep#2 2582641339 

Garven Dreis vs. Nachtbestie X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 2582641339 

Bemerkung: Dreis nutzt :Fokus:  und gibt ihn durch seine Fähigkeit an Wedge Antilles!  
Besonderheit: Antilles setzt Proton Torpedos gegen Nachtbestie ein, der alle Treffer negiert!


X-Wing Batrep#2 Runde310

In der 3. Runde werden die 3 X-Wings in ihrer Formation durch einen Obstacle getrennt. Die Tie Fighter ziehen weiter in die Mitte des Spielfelds. Darth Vader setzt sich mit Manöver + Schub  hinter die X-Wings und nimmt Wedge Antilles in die :Zielerfassung1 . Ein Angriff seinerseits ist allerdings auch in dieser Runde noch nicht möglich.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 3.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Dark Curse vs. Garven Dreis X-Wing Batrep#2 2582641339 

Bemerkung: Dreis nutzt :Fokus:und gibt ihn durch seine Fähigkeit an Wedge Antilles!  


X-Wing Batrep#2 Runde410

Die 4.Runde ist geprägt von Manövern beiderseits, die zu Überschneidungen führen. Daher sind einige Angriffe für Piloten beider Seiten nicht möglich. Wedge Antilles löst sich mit einem Koiogran. Darth Vader profitiert erstmals von seinen Manövern und ist hinter Garven Dreis zum Angriff mit :Zielerfassung1  bereit.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 4.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Garven Dreis X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 4195751084 

Bemerkung: Crit = Ladehemmung, Dreis verliert seine Proton Torpedos!

Wedge Antilles vs. Darth Vader X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 2582641339 

Nachtbestie vs. Garven Dreis X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 4195751084 

Bemerkung: Garven Dreis ist zerstört!

Pilot der Akademie#3 vs. Wedge Antilles X-Wing Batrep#2 2582641339 

Pilot der Akademie#2 vs. Luke Skywalker X-Wing Batrep#2 2582641339 



X-Wing Batrep#2 Runde510

In der 5.Runde bewegt sich Luke Skywalker mit einem grünen Manöver und bekommt durch R2-D2 ein :Schilde:  zurück. Weiterhin nimmt er Darth Vader in die :Zielerfassung1 , allerdings auf Range 1, was den Einsatz der Proton Torpedos hier nicht möglich macht. Der Pilot der Akademie#3 landet auf einem Obstacle, würfelt mit dem Schadenswürfel aber X-Wing Batrep#2 3668359715 .


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 5.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Wedge Antilles X-Wing Batrep#2 4195751084 

Wedge Antilles vs. Nachtbestie X-Wing Batrep#2 2582641339 

Bemerkung: Nachtbestie zerstört!



X-Wing Batrep#2 Runde610

In der 6.Runde bringen sich 3 Tie Fighter durch Koiogran außerhalb in Position. Lukes Manöver bringt ihm keinerlei Angriffsmöglichkeit. Wedge ebenfalls mit einem (äußerst passgenauen) Koiogran und befindet sich damit hinter Dark Curse und Darth Vader, die sich nicht in Angriffsposition bringen können.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 6.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Wedge Antilles vs. Dark Curse X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 2582641339 

Bemerkung: Dark Curse zerstört!

Pilot der Akademie#2 vs. Wedge Antilles X-Wing Batrep#2 2582641339 



X-Wing Batrep#2 Runde710

In der 7.Runde sind Darth Vader und Luke Skywalker für die roten Manöver zuständig, beide haben einen Koiogran als Manöver gewählt. Während sich Pilot der Akademie#2 und Wedge Antilles Richtung Mitte bewegen, kommt es zwischen Pilot der Akademie#3 und Pilot der Akademie#1  zur Überschneidung.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 7.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Wedge Antilles vs. Pilot der Akademie#3 X-Wing Batrep#2 4195751084 

Bemerkung: Crit = Sensorenausfall

Pilot der Akademie#2 vs. Wedge Antilles X-Wing Batrep#2 2582641339 


X-Wing Batrep#2 Runde810

In der 8.Runde manövriert sich Darth Vader geschickt durch Schub  + Faßrolle  sowohl von Wedge Antilles als auch vom Obstacle weg. Wedge Antilles bleibt ohne Angriffsmöglichkeit, während Luke Skywalker die beiden Tie Fighter vor sich hat. Pilot der Akademie#2 schafft es nicht während seiner Aktion einen Hit zu würfeln um die aufgedeckte Schadenskarte umdrehen zu können.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 8.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Luke Skywalker vs. Pilot der Akademie#3 X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 4195751084 

Bemerkung: Pilot der Akademie#3 zerstört!

Pilot der Akademie#2 vs.Luke Skywalker X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 4195751084 



X-Wing Batrep#2 Runde910

In der 9.Runde bekommt Luke Skywalker nach der Ausführung eines grünen Manövers abermals ein :Schilde:  aufgeladen. Er nimmt Darth Vader in die :Zielerfassung1 . Der spätere Angriff von Luke mit den Proton Torpedos gegen Vader bringt allerdings keinen Treffer, da dieser die beiden gelandeten Treffer negiert.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 9.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Keine Treffer in der 9.Runde!


X-Wing Batrep#2 Runde111

In der 10.Runde ist Luke Skywalker abermals mit einem grünen Manöver unterwegs, was ihm durch R2-D2 auch das 2.:Schilde:  auflädt. Hier zeigt sich wieder wie nützlich dieses Upgrade sein kann. Darth Vader bringt sich in dieser Runde wieder in bessere Position und nimmt Wedge Antilles auf Range 1 in die :Zielerfassung1 . Die beiden verbliebenen Tie Fighter zeigen als Manöver jeweils einen Koiogran.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 10.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Wedge Antilles X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 2582641339 

Bemerkung: Wedge Antilles zerstört!

Luke Skywalker vs. Pilot der Akademie#3 X-Wing Batrep#2 2582641339 





X-Wing Batrep#2 Runde112

In der 11. Runde bringt sich Luke Skywalker als einzig verbliebener X-Wing erstmal aus dem Schußfeld eines Tie Fighters und bringt zwischen sich und Vader sowie sich und Pilot der Akademie#2 einen Obstacle. Darth Vader vollzieht als Manöver einen Koiogran.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 11.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Keine Treffer in dieser 11.Runde!


X-Wing Batrep#2 Runde113

In der 12.Runde versucht Luke Skywalker seine Gegner auf Distanz zu halten, Darth Vader schafft es aber trotzdem ihn in den Feuerwinkel zu bekommen und in die :Zielerfassung1  zu nehmen. Allerdings befindet sich ein Obstacle zwischen den beiden.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 12.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Luke Skywalker X-Wing Batrep#2 2582641339 



X-Wing Batrep#2 Runde114

In der 13. Runde versucht Luke Skywalker nochmal etwas Distanz zu machen, gleichzeitig aber über einen Koiogran selber wieder in Angriffsposition zu kommen. Darth Vader nutzt allerdings sehr effektiv seine 2 Aktionen mit Schub  + Faßrolle  nach seinem Manöver um sich in Angriffsposition zu bringen ohne selber angegriffen werden zu können.

Nachfolgend alle Angriffstreffer der 13.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Luke Skywalker X-Wing Batrep#2 2582641339 


X-Wing Batrep#2 Runde115

In der 14.Runde erhält Luke Skywalker durch ein grünes Manöver eines seiner :Schilde:  wieder zurück und hat beide Tie Fighter vor sich, allerdings ist Darth Vader mit einer :Zielerfassung1  hinter ihm.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 14.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Luke Skywalker X-Wing Batrep#2 4195751084 

Luke Skywalker vs. Pilot der Akademie#2 X-Wing Batrep#2 4195751084 X-Wing Batrep#2 4195751084 
Bemerkung: Pilot der Akademie#2 zerstört!


X-Wing Batrep#2 Runde116

In der 15.Runde wollen Darth Vader und Pilot der Akademie#2 natürlich an Luke dran bleiben. Dieser konnte das Imperium in der letzten Runde auf 2 Schiffe dezimieren und wählt durch einen Koiogran eine offensive Taktik. Darth Vader hat Luke Skywalker weiterhin in der :Zielerfassung1 .


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 15.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Luke Skywalker X-Wing Batrep#2 4195751084 
Bemerkung: Crit = Strukturschäden



X-Wing Batrep#2 Runde117

In der 16.Runde kann sich Luke Skywalker erneut durch ein grünes Manöver mit R2-D2 ein :Schilde:  aufladen. Allerdings überschneiden sich Luke und Pilot der Akademie#2. Einzig Darth Vader hat durch sein Manöver, einen Koiogran, eine Angriffsmöglichkeit. Ohne Aktion fehlt Luke Skywalker die Möglichkeit die offene Schadenskarte umzudrehen und muß nun mit dem kritischen Schaden„Strukturschäden“ (Wendigkeitswert -1) in die Kampfphase.


Nachfolgend alle Angriffstreffer der 16.Runde, unter Einbeziehung aller Angriffs- und Verteidigungswürfel, Tokens und negierten Treffern:

Darth Vader vs. Luke Skywalker X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 4195751084 

Bemerkung: Darth Vader auf Range 1 würfelt mit 3 Angriffswürfeln X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 2582641339 X-Wing Batrep#2 4195751084  während Luke aufgrund seiner kritischen Schadenskarte nur 1 Verteidigungswürfel hat und X-Wing Batrep#2 3591230982  würfelt.
Luke Skywalker ist zerstört!

Sieg des Imperiums!

Eine recht lange Partie mit einer Spielzeit von über 3 Stunden (inkl. Notizen und Fotos), die aber richtig Spaß gemacht hat!
Der X-Wing mit Luke Skywalker + R2-D2 hat sich wieder mal als zäher Gegner erwiesen. Meine angestrebte Taktik mit Darth Vader über Boost und Barrel Roll als Aktionen Vorteile beim Manövrieren in gute Angriffspositionen umzusetzen hat streckenweise funktioniert.
Macht richtig Spaß sich z.B. über eine recht lange Distanz in den Rücken des Gegners zu manövrieren. Mit der zusätzlichen Boost-Aktion kann man mit Darth Vader und seinen 2 Aktionen auf jeden Fall eine Menge Spaß haben!

Gruß
Pilot der Akademie
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X-Wing Batrep#2 Empty Re: X-Wing Batrep#2

Beitrag  Gortag Mi 07 Aug 2013, 21:49

Super Bericht. Danke für die Arbeit. Da hat Darth Vader gut austeilen können.

R2-D2 hätte ich eher bei Wedge gesehen. Der wäre mir wichtiger gewesen als die Luke.

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Beitrag  Sarge Mi 07 Aug 2013, 23:05

Gortag schrieb:Super Bericht. Danke für die Arbeit.
Bestätige!
Klasse Bericht! Mächtig interessant und spannend!
Freu mich auf Nr.3 X-Wing Batrep#2 3433072416 
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Beitrag  Butch Do 08 Aug 2013, 08:20

Da ich mein Grundspiel erst im September bekomme, machen mir so schöne Spielberichte mordsmäßig den Mund wässrig!
X-Wing Batrep#2 974313676 
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Beitrag  IceFace Do 08 Aug 2013, 09:47

Ein sehr guter Spielbericht!!!
So kann man wirklich vieles nachvollziehen!
Leider kann ich die Bilder nicht sehen. Vermutlich liegt es an der schwachen Internetverbindung.

Freue mich schon auf den nächsten Bericht.

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Beitrag  Sarge Do 08 Aug 2013, 10:18

IceFace schrieb:Leider kann ich die Bilder nicht sehen. Vermutlich liegt es an der schwachen Internetverbindung.
jup.........hab ich auch manchmal, wenn der Zugangspunkt zu schwach ist.
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Beitrag  Freizeitheld Do 08 Aug 2013, 11:15

Vielen Dank an euch! Freut mich wenn es gefällt! X-Wing Batrep#2 974313676 
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Beitrag  csaa4902 Do 08 Aug 2013, 11:19

Super Bericht! Weiter so X-Wing Batrep#2 1182653277 

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Beitrag  Turbopups Do 08 Aug 2013, 17:08

Sehr schöner Bericht! Vielen Dank und mehr davon bitte! X-Wing Batrep#2 3433072416 
Als Rebellenspieler nächstes mal mindestens 4 Schiffe einpacken X-Wing Batrep#2 3321612284 

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